Среднее время в игре: 3 часа

Children of Morta

Добавить в
Мои игры
363
Добавить в
Вишлист 74
Сохранить в
Коллекцию

Нажмите, чтобы оценить

26
Шедевр
15
Так себе
6
Ужасно
1

Об игре

ОСОБЕННОСТИ

  • Игра в жанре rogue-lite с крепким сюжетом.
  • 6 игровых персонажей, каждый из которых самобытен.
  • Душевная история о семье героев.
  • Разнообразные навыки и характеристики.
  • В каждом походе есть свои предметы с пассивными и активными чертами.
  • Множество подземелий в разных биомах.
  • Волшебный мир с богатой историей.
  • Потрясающий, вручную нарисованный пиксель-арт.

«ЭТО У НАС СЕМЕЙНОЕ»


Действие Children of Morta происходит в дальних краях, но история рассказывает о том, что знакомо и близко каждому: о простых, но дорогих сердцу чувствах, в которых порой бывает трудно признаться, о любви и надежде, тоске и сомнениях, потерях и великих жертвах, на которые мы идем ради спасения тех, кто нам особенно дорог.

Вы отправитесь в приключение вместе с необычной семьей настоящих героев. Когда землю пропитывает Скверна, стражам горы Морта пора выходить на бой с древним злом. Но эта история вовсе не о спасении мира... а про отважное семейство, в котором крепко держатся друг за друга, даже когда тьма грозит поглотить весь мир.

ОСОБЕННОСТИ



СЕМЕЙНЫЕ УЗЫ
Семейство Бергсонов прекрасно подготовлено к дракам. Вам предстоит познакомиться с непохожими друг на друга персонажами и освоить их уникальные боевые стили. Стремясь вернуть мир и покой в родные земли, герои будут испытывать неподдельные эмоции, и вы увидите, как будет меняться их семья.



ВРОЖДЕННЫЕ ТАЛАНТЫ
У каждого члена семьи своя история и собственные умения. Ни один из стражей не похож на другого. Некоторые сражаются в ближнем бою, сокрушая врагов молотом, прорубая путь острым мечом или парой кинжалов, другие предпочитают держаться на расстоянии, используя верный лук или могущественные заклинания. У каждого стража свой стиль боя. Попробуйте всех и выберите того, чья техника подходит вам больше всего!



МУДРОСТЬ ПРЕДКОВ
Бабуля Маргарет и дядя Бен — провидица и кузнец — хранят знания, передаваемые в семье Бергсонов из поколения в поколение. Они всегда готовы поддержать своих близких и поведать о тайнах Реи, духа земель Морты. Их знания позволят вам улучшать снаряжение и основные характеристики. Не пренебрегайте мудростью предков!



ТАИНСТВЕННАЯ ГОРА
Гора — это центр мира для жителей деревень и других обитателей земель Реи. Это символ и источник жизни, здоровья и процветания, а заодно хранительница истории, легенд и магии. Вам предстоит отправиться вглубь самой горы и разгадать ее тайны. Сумеете ли вы отыскать истоки Скверны и узнать, как она появилась в этих безмятежных краях?



ИЗМЕНЧИВЫЙ МИР
Пришедшая Скверна постоянно меняет мир. Куда бы ни занесла вас судьба, будь то лес, подземелье или храм, вы всегда будете исследовать и сражаться в новых, ранее невиданных местах. Из-за этого каждый поход неповторим.



УНИКАЛЬНЫЙ СТИЛЬ
Прекрасный и смертоносный мир Children of Morta оживает благодаря вручную отрисованному пиксель-арту, покадровой анимации и современным технологиям освещения!
Дата выхода
Разработчик
Dead Mage
Издатель
11 bit studios, Dead Mage
Возрастной рейтинг
13+ С 13 лет
Сайт
http://www.childrenofmorta.com/

Системные требования для PC

Minimum:
  • OS: Windows XP and up
  • Processor: Intel Core Duo or faster
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: Dedicated video card recommended
  • Storage: 900 MB available space

Системные требования для macOS

Minimum:
  • OS: OS 10.6+
  • Processor: 2.8 GHZ Intel Core 2 Duo or better
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: Dedicated video card recommended
  • Storage: 900 MB available space
Больше…

Где купить

Nintendo Store
PlayStation Store
Xbox Store
Steam
GOG

Редакторы

iBarin

4 правки
28

Sinkler

3 правки
14

Geon

2 правки
22

Regik

1 правка
5

Winnie

1 правка
4
+144
Заебись, но не совсем
147 игр
50 тортов
Посмотреть всё
Children of Morta | Review in 3 Minutes
2 сент. 2019 г.
Escapist
Children Of Morta - A Family Jewel (Jimpressions)
17 окт. 2019 г.
Jim Sterling
Ремейк XIII, Those Who Remain, Children of Morta, Trine 4: The Nightmare Prince, DayZ Шрёдингера…
9 авг. 2019 г.
StopGame.Ru
ГЕРОЙСКАЯ СЕМЬЯ! - CHILDREN OF MORTA ПРОХОЖДЕНИЕ
3 сент. 2019 г.
KerneX
Children of Morta - Um Diablo Familiar
2 сент. 2019 г.
Nautilus
Иранская полиция заинтересовалась Children of Morta
7 янв. 2020 г.
iXBT games
Показать все видео
37,572 items
Ковыряем Children of Morta на предмет спидрунов.
ROGUELIKE, но в духе BASTION | CHILDREN OF MORTA
Эта игра лучше диаблы
View all streams
107 items

Рецензии и комментарии Children of Morta

Уникальное сочетание отвратительной технической составляющей пиксельной графики и отменной художественной. В игре спокойно по ходу дела меняется масштаб, отчего по всему экрану волнами тянется сопливая рябь интерполяции. Но потом взглянешь на сказочные ландшафты и строения, насколько детально и с любовью прорисовано каждое деревце, каждый цветочек - и всё прощаешь. Уж с какой детализацией нарисован дом главных героев - вообще загляденье, вызывает настолько сильное ощущение семейного уюта, что между уровнями рассматриваешь как отдыхают герои близко к сердцу принимаешь постепенное осквернение окружающих земель. Отдельно хочется упомянуть заковыристые узоры - видна тяга к родным восточным коврам :)

Геймплейно это забег по подземельям с совмещением постоянной прокачки + набора артефактов в конкретном забеге. Интересное сочетание, но вообще межсессионный прогресс это минус - тупо количественных рост характеристик в обмен на находимое на уровнях золото. Естественно неприятно выигрывать не из-за умения, а из-за того что циферка урона выросла, качели перекач-недокач (компенсируется тем, что каждый уровень надо пройти только один раз, негативный эффект гринда локализуется). С прокачкой самих героев всё лучше - открываются новые умения и улучшаются старые. На уровнях тоже закидывают всякими интересными финтифлюшками - пассивными, активными, одноразовыми, и вообще рунами на ограниченное число раз, усиливающими разные приёмы персонажей. Разнообразие есть, самих уровней тоже не сказать что мало (но и не много).

В самих забегах - несколько этажей и босс. Поначалу игра просто рвёт жопу, приходится разбираться даже с базовой механикой, учиться пользоваться артефактами... Помирать, тратить золото на прокачку и идти снова. Отдельный плюс за игру вдвоём за одним компом, без этого она была бы не настолько крута. А так тут 6 персонажей, все очень разные, со своими тонкостями даже базовой атаки/перемещения, а уж когда спецприёмы прокачаются... Враги тоже не лыком шиты и простым зашибанием убиваются только поодиночке. Вдвоём ещё и командная работа прилагается. Игра поощряет смену персонажей - они периодически заболевают хворью, а при прокачке дают автоматические пассивные плюсы вообще всем сразу. Да и в каких-то ситуациях разные комбинации персонажей лучше, в итоге мы играли за ВСЕХ, и никто не показался никчёмным калекой. То есть баланс, если не считать прокачку за золото, соблюдён весьма тонко. Правда, игру прошли, так никого и не докачав до последнего уровня, может слишком навострились под конец. То жутко страдали на уровнях и боссах, то летели напролом, проходя всё с первого раза.

Лажать на одних и тех же боссах не устаёшь, потому что игра старательно потчует вставками между забегами. То что-то сюжетное покажут, то просто жизнь героев для погружения. Сюжет то так понимается весьма мутно, но вот погружение... Вспомните что было сказано про графику и ощущение уюта, а тут ещё и показывают героев, что у них происходит и какие у них переживания! И таких вставок в игре ДОФИГА, разрабы специально старались компенсировать ощущение дня сурка от неудачных попыток штурма очередного уровня.

Короче, атмосфера в игре шедевральна, геймплей тоже неплох, небольшая ложка дёгтя в виде межсессионной прокачки её плохой не делает.
Больше…
больше