Dark Souls: Remastered
Об игре
…Затем появился огонь.
Заново переживите события легендарной игры, с которой всё началось. Издание содержит основную игру и дополнение «Арториас из Бездны».
Особенности:
• Мрачная вселенная с богатой историей
• Каждая смерть — это лишь новое начало
• Разнообразие и богатство игровых возможностей
• Залог успеха — обучаемость и мастерство
• Уникальный сетевой режим (до 6 игроков и выделенные серверы)
Заново переживите события легендарной игры, с которой всё началось. Издание содержит основную игру и дополнение «Арториас из Бездны».
Особенности:
• Мрачная вселенная с богатой историей
• Каждая смерть — это лишь новое начало
• Разнообразие и богатство игровых возможностей
• Залог успеха — обучаемость и мастерство
• Уникальный сетевой режим (до 6 игроков и выделенные серверы)
Системные требования для PlayStation 4
Системные требования для Xbox One
Системные требования для Nintendo Switch
Системные требования для PC
Где купить
Nintendo Store
PlayStation Store
Xbox Store
Steam
Игры как Dark Souls: Remastered
- Показать больше
- Показать больше
- Показать больше
- Показать больше
- Показать больше
- Показать больше
- Показать больше
- Показать больше
Рецензии и комментарии Dark Souls: Remastered
Дисклеймер! Я не буду оценивать ремастер игры. Для меня эта игра первой souls-like игрой.
Я люблю сложные сложные игры, нет, я их обожаю. И Дарк соулс это на первый взгляд хардкорная игра, хотя это и не так. Игра не приветлива для геймера, в ней сложное топорное управление, непонятная система прокачки, нет четкой цели что тебе необходимо сделать. Игра буквально выбрасывает игрока в открытый мир где ты в непонятках теряешься, и спрашиваешь себя, "А куда мне идти и что мне делать"? Через 3-4 часа ты уже осваиваешься в управлении, начинаешь лазать по вики игры, искать себе оружие, сеты и т.д. На первый полный ран игры (all boss run) у меня ушло около 35 часов.
О боссах
80% боссов в игре крайне легкие они не запоминаются, их механики не интересные и они предсказуемые. При этом есть крайне интересные боссы. Орнштейн и Смоуг ставшие символом игры, Каламит, Арториас, Манус, Гвин(если проходить его без парирования).
Реиграбельность
В эту игру можно возвращаться снова и снова. Почему? Dark Souls крайне гибкая игра. В ней можно придумать уйму различных челенджей, No bonfire run, no Estus run, SL1, SL15, "use what you see". Нельзя забывать и о модах...
Итог
9/10 В эту игру хочется возвращаться снова и снова.
Я люблю сложные сложные игры, нет, я их обожаю. И Дарк соулс это на первый взгляд хардкорная игра, хотя это и не так. Игра не приветлива для геймера, в ней сложное топорное управление, непонятная система прокачки, нет четкой цели что тебе необходимо сделать. Игра буквально выбрасывает игрока в открытый мир где ты в непонятках теряешься, и спрашиваешь себя, "А куда мне идти и что мне делать"? Через 3-4 часа ты уже осваиваешься в управлении, начинаешь лазать по вики игры, искать себе оружие, сеты и т.д. На первый полный ран игры (all boss run) у меня ушло около 35 часов.
О боссах
80% боссов в игре крайне легкие они не запоминаются, их механики не интересные и они предсказуемые. При этом есть крайне интересные боссы. Орнштейн и Смоуг ставшие символом игры, Каламит, Арториас, Манус, Гвин(если проходить его без парирования).
Реиграбельность
В эту игру можно возвращаться снова и снова. Почему? Dark Souls крайне гибкая игра. В ней можно придумать уйму различных челенджей, No bonfire run, no Estus run, SL1, SL15, "use what you see". Нельзя забывать и о модах...
Итог
9/10 В эту игру хочется возвращаться снова и снова.
«Не могу перестать играть»
«Постоянно умираю, и мне это нравится»