Среднее время в игре: 3 часа
Prototype
Добавить в
Мои игры
Добавить в
Вишлист 78
Сохранить в
Коллекцию
Нажмите, чтобы оценить
Шедевр
94
Советую
474
Так себе
221
Ужасно
29
Рецензия
Radical Entertainment нельзя обвинить в халтуре. Разработчики Prototype, взявшись за очень масштабный по своим меркам проект, были вынуждены забыть про многопользовательский режим, но остальное честно доделали. Сумасшедшие сальто-мортале из роликов действительно можно провернуть самому, пресс-релизы и превью не превратились в перечни вырезанных особенностей, и почти никто не ушел обиженным.
А от главного героя и вовсе не уйдешь. Догонит — и поминай как звали.
Практика заговоров
Завязка Prototype не относится к новаторским. То ли по недосмотру, то ли по коварному замыслу «американской военщины, бесчеловечных ученых и алчных ставленников ВПК» на Нью-Йорк обрушился вирус Blacklight, контагиозный настолько, что моровая язва, чума и испанский грипп по сравнению с ним — не страшнее свинки. В городе беспорядки, население мутирует в кровожадных чудовищ, войска расстреливают подозрительных без разговоров, а человек-загадка Алекс Мерсер пытается выяснить, что стряслось час назад и почему, сталкиваясь с автомобилями, он оставляет на капотах ощутимые вмятины.
Манхэттен живет своей жизнью. Машины бесцельно ездят по загроможденным трассам, пешеходы бродят по пустеющим улицам, разносят заразу и кусают соседей. Остров подвергнут непроницаемой блокаде и отдан Мерсеру в полное распоряжение: беги куда хочешь, двигайся потихоньку по сценарию да ищи приключения. Слегка похоже на Spider-Man: Web of Shadows, но конкурента от Marvel Prototype обходит по всем параметрам. В первую очередь, по акробатике.
То, что делает Мерсер, — не паркур. Паркурщики попросту не прыгают до двадцатого этажа и не выбивают воронки в асфальте, сорвавшись с небоскреба. Утренняя пробежка со скольжением по фасадам, скачками по крышам и затяжным планированием в воздушных потоках выглядит, по меньшей мере, эффектно. Алекс не обладает грацией Принца Персии, но запредельные скорость и сила вполне искупают мелкие недостатки техники.
Еще одна удивительная возможность позаимствована не у Питера Паркера и не у ближневосточных атлетов Ubisoft, а у карапуза Боба из Messiah. Ангелочек походя вселялся в тела прохожих, Алекс же, напротив, вбирает их в себя, приобретая внешность и воспоминания жертв. Принимать обличье мирного жителя почти бессмысленно. Зато в форме коммандос или бойца спецназа «Blackwatch» можно тихой сапой проникать на военные базы, вызывать артиллерийские удары и науськивать незадачливых сослуживцев на неповинных горожан. Идеальная маскировка — излишество, ведь все морпехи и «черные стражи» либо клоны, либо прячут лица под противогазами и респираторами.
Grand Theft Body
Структура игры выстроена по классической схеме. Миссии постепенно раскрывают интригу, а в промежутках мы посещаем достопримечательности, собираем сияющие сферы с подсказками («хотите изменить настройки? зайдите в меню настроек» и т. п.), любуемся на аляповатые высотки и участвуем в необязательных испытаниях. Забег на время, массовое поглощение неудачников, потасовки — развлечениями не обделяют. За успешное выполнение заданий дарят разноцветные медальки и Evolution Points — проще говоря, опыт.
Другая весомая причина гулять по погруженным в хаос авеню и стритам — Web of Intrigue, оригинальный механизм подачи сюжета. Алекс внутренним чутьем — как еще увидеть доктора наук в подростке-рэпере? — выделяет тех, кто знает о подоплеке происходящего, и над ними вспыхивают яркие значки. Загрызая невольных информаторов, мы получаем обрывочные порции их воспоминаний: сумбурные, но атмосферные видеоролики либо о событиях недавнего прошлого, либо о катастрофе сорокалетней давности, уничтожившей поселок Хоуп в штате Айдахо. История насыщена «зловещими тайнами», «кошмарными секретами» и избитыми штампами. Prototype претендует на серьезность и глубину, однако с таким количеством клише заявка несовместима. Порой возникает шальная мысль, что перед нами нарочитая пародия на фильмы о теории заговоров.
Не считайте Алекса хорьком в квохчущем курятнике. Как только зоркие патрульные разоблачают его, начинается охота с привлечением вертолетов и группы захвата. Впрочем, реакция компьютерных болванчиков на поведение «объекта Зевс» непредсказуема и неадекватна. Например, Алекс падает со шпиля небоскреба на деловитого бизнесмена и спокойно трусит дальше. Народ паникует, армейцы высокомерно игнорируют. К мужчинам, пролетающим над мостовой на бреющем, отношение столь же толерантное. Чтобы «отключить сигнализацию», достаточно сменить облик в укромном месте: преступник в камуфляже влетает в дубовую крону, а выбирается из нее уже безгрешным гражданином в кожаной куртке с пауком.
Враг моего врага
Карта Большого Яблока расцвечена красными и голубыми кругами — морская пехота и спецназ ведут войну с порождениями болезни. Алые сектора вырастают вокруг Ульев — домиков с взбухающими на стенах ядовито-багровыми нарывами. Кварталы заполняют обезумевшие люди, в окнах гаснет свет, тротуары покрывает склизкий налет, и по нему скачут монструозные Охотники, мерзкие твари с зубастыми головами на коротких шеях.
В центрах «синих зон» расположены аванпосты, прикрытые аккуратно сгруппированными БМП, часовыми и сенсорами инфекции. Напролом туда лезть чревато. Да, нормального homo sapiens легкая пощечина Алекса собьет с ног, но и он не бессмертен, а ракетные залпы изрядно замедляют продвижение вперед. Герой выдерживает столкновение лоб в лоб с многотонной стальной махиной и не чувствует струй свинца из ручных пулеметов, зато взрывной волной его отбрасывает на несколько метров.
Роль ключа к базе исполняет офицер во дворе. Рывок за спину, коготь в бок — и вот Алекс в симпатичном командирском кепи входит в помещение. Основная цель — специалисты-тренеры, чьи мозги содержат ценные инструкции по обращению с танками, «Апачами» и стрелковым оружием. Использование навыка Stealth Consume, позволяющего незаметно съедать окружающих, приводит к тому, что мы последовательно устраняем добрую половину охранников, и отряд не замечает потери бойцов.
По идее, снос Ульев и казарм должен напрямую влиять на соотношение сил в регионе. В действительности он ничего не меняет и, кстати, приносит уйму опыта. Чтобы подорвать очаг заражения, хватает пары минут неторопливого массажа НУРСами с вертолета. Зачем US Army безрезультатно возится неделями — непонятно. Сущая мелочь не портит игровой процесс, но раздражает. Подобных соринок в глазу немало. Возьмите мутные текстуры, калечащие постановку крупных планов в скриптовых сценках. Или «умное» прицеливание — курсор тянется к самому опасному (по его мнению) врагу, зачастую отрываясь от более важной цели. Или забавную манеру ИИ водить, из-за которой танки залезают друг на друга.
Где ошибся Дарвин
Заработанные жестокими расправами, терроризмом и угоном бронемашин «эволюционные» очки Алекс тратит на изучение разнообразных приемов и вариантов трансформации собственных конечностей. Нарастить литые мышцы или кувалду вместо кулака, вытянуть ладонь дальнобойным хлыстом, наточить когти или гигантское лезвие — и рвать в клочья всех, кто встанет на пути. «Обычный» рукопашный бой, помноженный на неимоверную ловкость и богатый набор анимаций, не хуже. Умелое владение базукой тоже помогает, хотя приятнее швырнуть в противника проезжающим такси.
Поглощая биомассу, Алекс восстанавливает силы, а способность «критическая масса» позволяет переедать, т.е. выходить за рамки максимального здоровья. Избыток энергии открывает доступ к «девастаторам». Эти исключительно мощные атаки поражают огромную площадь и упрощают противостояние с «боссами», особенно жаркое на высокой сложности. «Hard» оправдывает название: надо осмотрительнее выбирать направление развития, быстро убегать от Охотников и тренировать пальцы — управление, даром что с мышкой, по требовательности к рукам сравнимо с Devil May Cry.
Просто тип
В режиме Free Roam можно гулять по тенистым паркам Манхэттена после завершения кампании, пополнять коллекцию медалей, совершенствовать умения и продолжать обижать военных. Проведя так полчаса, или заскучаешь и выключишь Prototype, или поймешь ее прелесть. Пусть это не самый красивый и зажигательный слэшер, однако немногие проекты на РС пропитаны духом гибнущего города, находящегося во власти одного-единственного существа.
Платформы
Рейтинг Metacritic
79
Жанр
Дата выхода
9 июн. 2009 г.
Разработчик
Activision, Radical Entertainment, Radical
Издатель
Activision Blizzard
Возрастной рейтинг
17+
Игры серии
Теги
Сайт
http://www.prototypegame.com
Системные требования для PC
Core 2 Duo E6300/AMD Athlon 64 3 ГГц,1 Гб памяти,3D-ускоритель с 256 Мб памяти,8 Гб на винчестере
Core 2 Duo E8400/Athlon 64 X2 3 ГГц,2 Гб памяти,3D-ускоритель с 256 Мб памяти,8 Гб на винчестере
Больше…
Где купить
PlayStation Store
Steam
Xbox Store
Xbox 360 Store
Игры как Prototype
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Игры на вынос - Prototype
18 окт. 2009 г.
•
CRHateR
Разбор полётов. Prototype
11 авг. 2019 г.
•
StopGame.Ru
Prototype Прохождение На Русском #1 — СМЕРТЬ ГОРОДА! ПРОТОТИП!
7 сент. 2017 г.
•
Первый Хорро...
Расцвет и упадок Prototype | История серии.
11 июл. 2019 г.
•
TVG
Про что был Prototype
31 дек. 2020 г.
•
Splice
Про что был Prototype 2
10 янв. 2021 г.
•
Splice
Показать все видео
1,000,000 items
Главные работы54
Главные работы45
- Borderlands 212,807
- Deus Ex: Mankind Divided8,701
- Borderlands8,261
Главные работы8
Дизайнер
Главные работы4
Продюсер
Главные работы3
Главные работы54
Главные работы45
- Borderlands 212,807
- Deus Ex: Mankind Divided8,701
- Borderlands8,261
Главные работы8
Дизайнер
Главные работы4
Продюсер
Главные работы3
Главные работы54
Главные работы45
- Borderlands 212,807
- Deus Ex: Mankind Divided8,701
- Borderlands8,261
Главные работы8
Дизайнер
Главные работы4
Продюсер
Главные работы3
Prototype #2 Полный фарш .mp4
Начало Прототайп
поехавший мужик в капюшоне прыгает бегает
View all streams
78 items
Рецензии и комментарии Prototype
+
Написать рецензию
😴
No game here yet
Шедевр
Советую
Так себе
Ужасно
Неплохой симулятор анти-героя в условиях зомби-апокалипсиса, который даже в 2021 вполне доставляет. За ним вполне можно скрасить несколько вечеров, кроша в капусту мутантов и местных вояк.
6,5/10
6,5/10
Бодрый слешер с паркуром и неплохим сюжетом. На геймпаде играть вообще кайф.
«Не могу перестать играть»
«Проверено временем»
1 пользователь считают это полезным
+1
Наши друзья:
- «Канобу» — развлекательный портал о кино, сериалах, играх, музыке и технологиях
- «Игромания» — новости, статьи и видео об играх, железе и не только
- Если у вас есть онлайн-игры, которые вы хотите разместить на ag.ru и поделиться с большой аудиторией «Игромании» и «Канобу» — пишите на почту