Светлая тема

Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Шедевр
от Egrassa

В далеком 2007 году, я, еще не искушенный пользователь компьютера совместно с братом приобрел на диске самую первую версию игры Сталкер Тень Чернобыля, без тени сомнений скажу, что это действительно был шедевр, которым он остается и по сей день.
Да, будем честны, к 2019 году уровень графики уже нельзя назвать первоклассным, но в 2007 году это было нечто. Дизайнеры и художники отлично постарались и у них получилось передать всю ту атмосферу зоны отчуждения. Это была для меня первая игра со своим самобытным миром в котором ты присутствуешь всего лишь как отдельная фигура. Здесь ты знакомился с бродячими сталкерами, такими же как и ты, пусть это были всего лишь игровые НПС. Мог скоротать ночь сидя у костра и слушая очередные затертые до дыр байки и анекдоты. Тут ты познакомился с культовой фигурой игрового мира Сидоровичем, который стал игровым мемом, который живет вот уже 12 лет.
Игра совместила в себе сразу 3 жанра: это немного стелса, ибо иногда прорываться с боем далеко не всегда эффективно, хорор ( в виде навевающих ужас секретных подземных лабораторий, и гнетущей обстановки во всей зоне) и собственно шутер ( от перестрелок с бандитами до отчаянных схваток с кровососами и снорками)

Для меня Сталкер
это "Чики брики и в дамки"
это "Сбоку! Сбоку заходи"
это "Аааа мля, маслину поймал"
Это "Проходи не задерживайся" - этого чувака я несщадно хотел прибить, и разок мы все таки сумели закидать его гранатами.
Вся игра, как очень качественный фильм разобрана на фразы и мемы.

Боевка в игре по настоящему сложная, первые пару часов для меня вообще были лютым адом, когда тебе нужно на высоком уровне сложности умудриться убить местных бандитов на атп, при том что в них нужно всадить добрую обойму из ПМа или умудриться попасть из дробовика с прицелом растянутым на пол экрана.
Из прицела действительно нужно целиться, а не просто навести на голову противника, здесь и тяжелое дыхание главного героя, и мешающая темнота и ветер, в общем каждый бой для тебя действительно может стать смертельным.
Ну и самое главное каждый свой поход стоит детально продумывать. Сколько нужно взять патронов, и какое оружие именно для этой зоны. Решил взять с собой Грозу вместо Калаша, будь готов что в этой зоне 3 твои обоймы закончатся раньше первой же перестрелки и тебе придется выбросить столь дорогое и милое твоему сердцу оружие и подобрать самый обычный и уже слегка потрепанный калаш.

В конце лаборатории х16 мы с братом выбирались имея в запасе пистолет и 3 патрона, когда на нашем пути попались 2 снорка. Пожалуй убить их удалось только с 25го раза.
На пути к монолиту нам не хватило 2 бутылки водки, чтобы не сдохнуть от радиации.
Это все и говорит о необходимости тщательно подбирать свой инвентарь для похода.

Игра дала нам возможность самому выбирать куда идти и что делать.
Игра дала нам 7 разных концовок
Игра дала нам возможность вступить в разные группировки.
От принятия твоих решений действительно менялось многое.

Игра, в отличие от того же Метро не была коридорной и давала тебе пространство для маневра.
Игра затягивала тебя в свой мир и поглощала, каждый раз возвращаясь из зоны в уютный лагерь долга, в бункер Сахарова, в Бар 100 рентген я делал вздох облегчения, я действительно выжил, я прошел это задание и только минут через 20 я был готов к новым приключениям.

В игре не было катсцен, большая часть заданий представляло собой целые простыни текста, в игре почти не было сюжета ибо все что ты знал о своем конечном задании это лишь одна строчка в твоем КПК "Убить стрелка", но все это ничуть не умаляет достоинств этой игры.

Я считаю, что каждый любитель стрелялок обязан пройти Сталкера и впитать в себя всю боль, отчаяние и атмосферу зоны.

Рекомендую!

Другие рецензию3

Лучшая игра всех времён и народов
«Не могу перестать играть»
«Проверено временем»
Шикарная игра, в свое время была очень популярной. Особым крутым сюжетом не отличается, да и графика по современным меркам слабенькая. Но в игре главное хорошая атмосфера, на протяжении игры придется хорошенько пострелять, а иногда и просто побродить пытаясь понять как пройти дальше.
Данная игра является первой в серии, и соответственно самой простой. Главное достоинство этой игры в серии  это разнообразие модов и инструментов для создания собственных модификаций, которые можно скачать в интернете. В общем это лучшая игра, которую разработали в Украине.