Рецензии

Сменить вид:
Бодрый приквел к New Order, про то как BJ добывал информацию о месте расположения крепости Черепа. Если вам зашёл оригинал (лично я фанат), зайдёт и его укорочённая версия в стиле старого-доброго Return to Castle Wolfenstein. Определенно 8/10.
«Не могу перестать играть»
Шедевр
Когда я попытался объяснить моему другу как в это играть и что это такое, после того как он легко разобрался в Endless Space 2, у меня возникли определенные сложности. По сути это очень любопытная 4X-стратегия. Но в реальном времени, с паузой, замедлением и ускорением событий. Звучит как какой-то Франкенштейн, поначалу очень пугает, но в итоге, запустив в пятницу, моргнув, внезапно осознаёшь что сегодня уже понедельник. Как только понимаешь что это и как получать от этого удовольствие — оторваться нереально.
Можно создать свою собственную расу коммунистических растений-киборгов, или, там, капиталистов-медуз-расистов. И нормально так это отыгрывать в процессе игры.  
В обычной версии, без DLC, она хороша вплоть до поздних стадий игры, когда всё становится каким-то очень уж однообразным. Utopia этот вопрос решает и вполне себе обязательна к приобретению, а вот DLC про искусственный разум (Synthetic Dawn которое) разочаровывает. Слабовато. 
Если вам когда-нибудь хотелось найти на забытой всеми планете флешку с записанным на ней разумом древней расы, загрузить его в свою колонию андроидов, после чего получить прямо в центре своей космической цивилизации восстание машин — обратите внимание на Stellaris.
«Взрыв мозга»
Литературный клуб скрывает много тайн, 
Вникать в них нужно аккуратно, 
Сюжет, как милый, сочный трап: 
Нельзя понять, где ложь, где правда. 
«Взрыв мозга»
Кривое говно! Худшая часть серии, по крайней мере на вите. Хорошо, что не стал ее проходить раньше и начал со второй и третьей, а то и в них бы не стал играть, думая, что они такие же
«Потеря времени»
«Скууука»
Отличный пример что будет, если пустить плохих сценаристов в хороший мир
«Слава богу, можно вычёркивать»
Начали за здравие, как говорится, а закончили самокопированием.
Я люблю эту игру и исправить это не смогу, но, чтобы не вводить никого в заблуждение, уточню - люблю не вторую часть, а дисонорд в целом.
Во второй части нет ничего нового: сеттинг тот же, сюжет опять строится вокруг предательства  и борьбы за престол, новые скиллы юной императрицы выполняют те же функции, что и возможности ее папеньки.
Надеюсь, что серия не превратится в дойную корову и закончит свое существование на пока еще прекрасной ноте
Чудесно, самобытно, позитивно и очень мило. Игра великолепна в визуальном плане, проделана потрясающая работа со звуком. Подходит для всех возрастов.
«Взрыв мозга»
«Откинуться и расслабиться»
Непонятно, как в это можно играть, но в итоге затягивает. Сырейшая игра, в ней проходишь все этапы от отвращения до принятия =)
«Забагована донельзя»
Шедевр
Великолепная игра, имхо лучшая в трилогии, одна из моих любимых синглплеерных игр.

К сожалению, я познакомился с ней впервые в 2016 году, с тех пор несколько раз перепроходил  всю трилогию. Если вы думаете стоит ли вам садиться за такую "старую" игру, то даже не сомневайтесь, стоит. Из всей трилогии в первой части на мой взгляд лучшая подача сюжета. Все связано, логично и не вызывает никаких вопросов.

Все минусы игры, которые можно придумать, связаны именно с несколько устаревшим геймплеем. Но он не настолько устарел, чтобы вы сошли с ума и бросили игру. Просто будут небольшие неудобства:
- механика стрельбы подустарела;
- Мако (тачка на которой гоняете по планетам) немного тупенький;
- придется немного поковыряться в инвентаре, но если вы лутали все что видела в каком-нибудь ведьмаке это не будет для вас проблемой.

Все эти придирки легко перечеркиваются великолепной вселенной, ее глубиной и шикарным сюжетом игры. Когда в этой игре ты принимаешь решения о судьбах вселенной у тебя не появляется ощущение какого-то ложного пафоса или супергеройщины. Все сделано так, что ты действительно ощущаешь причастность к эпику, происходящему в игре.
«Ещё один ход»
«Не могу перестать играть»
Шедевр
На первый взгляд N:A - обычный японский фансервисный слешер. После третьего прохождения и выбивания основных концовок, игра оставляет ощущение, похожие на просмотр затейливого авторского фильма. В N:A отличный сюжет, но чтобы его осилить, придется потратить кучу времени. Порой это было невыносимо. Обычной игре такое прощать было бы преступлением, но после финальных ИНТЕРАКТИВНЫХ титров автоматы, в голове возникла мысль: а, черт возьми, это было круто
«Взрыв мозга»
«Ну и концовка!»
Ужасно
Слишком пафосная, чересчур занудная и излишне концептуальная.
«Потеря времени»
«Наконец-то конец!»
Хорошая качественная игра от Telltale - проработанный сюжет и персонажи, с неплохим раскрытием характеров, классная музыка. По геймплею и графике всё стандартно к сожалению, а вот темы взяты серьёзнее обычного, хоть они местами и даны слишком топорно и через малоинтересные диалоги. По продолжительности короче обычного, всего 9 часов - 7/10
«Откинуться и расслабиться»
«Недооценённая»
Шедевр
Потрясающая игра, вроде всего часовая игра, а такое погружение как в мир, так и в персонажа! Красивая графика, действительно хороший интересный VR геймплей. Пусть побольше такого делают.
«Взрыв мозга»
Отличный 2 часовой VR аттракцион, вселенная Until Dawn привязана условно, а вот напряжения и атмосферы ничуть не меньше, самого VR эффекта больше, чем в RE7. Понятно, что графон так себе и лесенки, очень простой геймплей, но всё равно славно
что-то между Journey и любым walking simulator, местами красивая музыка, великолепная анимация (очень красивая балерина), зачем-то очень кривой платформинг, важный понятный сюжет о семье в антураже очень абстрактной графики, больше медитация, чем игра
«Откинуться и расслабиться»
Шедевр
Любимейшая игра на PSVita, в которой я оставил более сотни часов
«Не могу перестать играть»
«Понравилось ещё до того, как стало хитом»
Шедевр
Замечательная, душевная игра. 
До идеального шедевра не хватило чуть больше старания - некоторые данжи скучны и затянуты.
Сюжет простой, но очень здорово, детально проработан. Персонажи цепляют, к ним быстро проникаешься симпатией.
Одна из немногих игр, где действительно сложные боссы, особенно финальный.
Обязательна к прохождению, если не брегзуете жанром JRPG.
Ну и да, потрясающие дизайн и саундтрек!
«Не могу перестать играть»
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
Потрясающая игра: великолепный звук и особенно музыка, сочная стрельба (самый кайф 2 дробовика или тяжёлая пушка - разрываешь фашистов на куски), какой-то недостижимый уровень режиссуры роликов - одновременно тебе и эпик, и сумасшествие в хорошем смысле слова. Из минусов нет ощущения насосимого тебе урона, вроде всё красиво делаешь, а потом вдруг раз и умер, к счастью можно сохраняться в любой момент, также странный стелс (который особо и не нужен). Классный арт дирекшн плюс хорошо продуманная история мира как через основной сюжет, так и через все собираемые записки. Гитлер подан ну очень круто и в целом очень острая игра в современную эпоху политкорректности!
«Взрыв мозга»
«Саундтрек на повторе»
Интересно, что в качестве ориентира Sledgehammer Games взяли скорее не части Call of Duty про Вторую мировую войну, а Medal of Honor Allied Assault. 
Но при этом геймплей игры конструировался с учётом всех новшеств серии, благодаря чему он весьма динамичный и не надоедает. 
Сюжетная история заслуживает отдельной похвалы.
В общем, Call of Duty в очередной раз показала, кто король сингла в шутерах. Зрелищный, адреналиновый, захватывающий, интересный - это всё про него. 
Рекомендую.
Очень неплохое начало для серии, и многими недооцененная игра. 
- Графика: Хороша, для своего времени, даже в 2017 смотрится неплохо. Анимации добротные, все выглядит вполне органично.
- Дизайн: Кто сможет отличить Дамасск от Иерусалима по скриншоту? С персонажами, оружием и деталями все в принципе ок.
- Техническая часть: На твердую 5, раньше UBisoft лучше следила за этим. За полное прохождение не встретил ни одного бага, фреймрейт стабильный.
- Сюжет: Задумка неплоха, но структурно он непродуман. Скоро после начала игры мы узнаем, что у нас есть 9 целей для устранения. То есть 90% игры мы знаем что будет происходить дальше, ответвления от стандартной схемы есть только в начале и конце игры. Но вот различные философские мысли попадающиеся в процессе прохождения смотрятся органично и добавляют глубины. 
- Персонажи: Сам Альтаир очень неплох, наблюдать за его личностным развитием интересно. Так же более менее интересно смотреть за его отношениями с Маликом и Аль-Муалимом. Больше в игре персонажей особо и нет. Ну вообще они присутствуют, но наши "цели", за редким исключением быстро забываются, другие члены бюро не особо харизматичны.
- Сюжет в настоящем: Неплохо, но не ожидайте чего сверхестественного. Люси и Виддик неплохо прописаны, раскрываются в диалогах. Кроме этого не собо много всего происходит. Контекста крайне мало. Даже учитываю почту Люси и Виддика.
- Музыка и звуковой дизайн: Музыка ок. Слушать вне игра вы ее вряд ли будете, но она создает атмосферу, эмбиент хорошо подобран, и все в принципе на месте. Звуки в игре тоже в порядке, только вас может быстро начать бесить звук при убийстве скрытым клинком.
- Геймплей: Перемещение по миру сделано хорошо, за исключением некоторых проблемных мест, таких как порт в Акре, там фриран сходит с ума, и вы часто будете падать в воду, что в этой игре смертельно. Боевка... Она терпимая. Вначале даже можно получать немного удовольствия, но потом за**ёт. Есть подобие прогрессии, что приятно. Задания очень репетативны. Да, каждое убийство уникально, но их 9, и для каждого по 5 подготовительных миссий, которые все одинаковые (убей 3 стражника за 3 минуты, собери 30 флагов, подслушай, укради, избей). Но когда читаешь в логе собранные сведения перед убийством, продумываешь тактику, подход, путь отступления, то чувствуешь себя реальным средневековым убийцей. Эта часть хороша. Королевство кстати игре совершенно не нужно, как и флаги и спасения горожан. Точек обзора молги бы сделать поменьше. Убийство Талала очень хорошо. 
- Дополнительно: САМЫЙ НЕУДОБНЫЙ ВЫХОД ИЗ ИГРЫ В ИСТОРИИ! КТО Б***Ь СОБРАЛ все 400+ ФЛАГОВ? База данных была бы здесь кстати. 
- Итог: 7,5 / 10. Вроде она репетативна, сюжет не особо цепляеп за исключением послежней четверти игры. Но в ней есть какая-то романтика, как игра AC во многом посредственнем, но как экспириенс очень хорош.
Больше…
«Недооценённая»
«Пройдено не раз»
<1...275277...284>