0
Рецензии
Сменить вид:
Советую
(SMD)
Если задаться вопросом на какую старую игру максимально похожа Cuphead - ответом будет именно эта игра. Боссраш с короткими уровнями и по жизням, а с аркадой ещё и по драйву совпадает. На уровнях кроме стрельбы по всему живому можно ещё и прыгать на врагов, а боссы требуют их понимания, потому что любят выдавать сильные реакции в ответ на заряженные выстрелы.
На аркаде естественно графика краше и есть дополнительные виды оружия, правда один из них - это стрельба своими двойниками, что очень странно. А ещё у боссов падает хп при трате жизней, посему чувствуешь обиду от побед, ведь игра тебе поддаётся. На сеге же какая-то сплющенная по горизонтали графика, физика из-за этого также сплющенная и длинные прыжки делать неудобно и неинтуитивно.
В целом получается середнячок, со сложными боссами на запоминание, потому что на импровизации там далеко не уедешь. Впрочем, после подбора тактики всё проходимо, просто небольшие шероховатости в механике. Сами уровни красивые, даже на сеге, просто за счёт крутого антуража - болота, кладбища костей, джунгли и вулканы.
(SNES)
Сразу бросается в глаза дёрганая физика, а позже она начинает бесить заносами в воздухе. Заряжать выстрелы и прыгать по врагам запретили, зато разрешили стоять на них. Мгновенное воскрешение после смерти делает игру халявнее. Боссы вялые, парочка научилась глотать и выплёвывать обратно твои выстрелы, но это капля в море. Во второй половине боссы кроме своей унылости ещё и невероятно долгие, что делает игру просто невероятно унылой хренью. С учётом того, что по содержанию игра всё ещё напоминает аркаду, просто всюду ухудшенную - эта версия тупо не нужна.
Если задаться вопросом на какую старую игру максимально похожа Cuphead - ответом будет именно эта игра. Боссраш с короткими уровнями и по жизням, а с аркадой ещё и по драйву совпадает. На уровнях кроме стрельбы по всему живому можно ещё и прыгать на врагов, а боссы требуют их понимания, потому что любят выдавать сильные реакции в ответ на заряженные выстрелы.
На аркаде естественно графика краше и есть дополнительные виды оружия, правда один из них - это стрельба своими двойниками, что очень странно. А ещё у боссов падает хп при трате жизней, посему чувствуешь обиду от побед, ведь игра тебе поддаётся. На сеге же какая-то сплющенная по горизонтали графика, физика из-за этого также сплющенная и длинные прыжки делать неудобно и неинтуитивно.
В целом получается середнячок, со сложными боссами на запоминание, потому что на импровизации там далеко не уедешь. Впрочем, после подбора тактики всё проходимо, просто небольшие шероховатости в механике. Сами уровни красивые, даже на сеге, просто за счёт крутого антуража - болота, кладбища костей, джунгли и вулканы.
(SNES)
Сразу бросается в глаза дёрганая физика, а позже она начинает бесить заносами в воздухе. Заряжать выстрелы и прыгать по врагам запретили, зато разрешили стоять на них. Мгновенное воскрешение после смерти делает игру халявнее. Боссы вялые, парочка научилась глотать и выплёвывать обратно твои выстрелы, но это капля в море. Во второй половине боссы кроме своей унылости ещё и невероятно долгие, что делает игру просто невероятно унылой хренью. С учётом того, что по содержанию игра всё ещё напоминает аркаду, просто всюду ухудшенную - эта версия тупо не нужна.
Больше…
Так себе
Можете дать дискорд автора или что-то типо в этом роде? У меня их игра есть в стиме но я не могу с ней ничего делать
Шедевр
я не скачивал но играл в этот мод я обажаю попипо
«Взрыв мозга»
Ван лав!)
«Недооценённая»
«Пройдено не раз»
Ужасно
Экшен игра с кривыми анимациями и никакущей боёвкой обречена на провал. На экране всё пердит, мельтишит, звук ударов тихий какой-то. Персонаж не чувствуется. Не получилось у разрабов. Уровень первой Готики. И если для Готики того времени это простительно, то делать подобное в 2021 году просто нельзя.
«Разочарование года»
«Потеря времени»
2 пользователя из 8 считают это полезным
-4
Так себе
Игру которую я ждал, но результат меня разочаровал. Скучная почти во всех аспектах - от боёвки до прокачки. Пустой открытый мир. Единственное что вышло более-менее это основные боссы. Хотел бросить игру на половине, но решил добить, так как основной сюжет занимает около 12 часов. Выкинули бы из игры весь открытый мир (что и было задумано первоначально) - было бы намного лучше. Оценка: 6/10
«Разочарование года»
«Скууука»
1 пользователь из 6 считают это полезным
-4
Так себе
Второй раз не прокатило, нужно было делать игру, а не копию своей же игры.
ласс
1 пользователь считают это полезным
+1
Не могу оторваться играть
«Ещё один ход»
«Не могу перестать играть»
1 пользователь считают это полезным
+1
Ужасно
Гордо называется "Смесью X-COM с FTL", а на деле унылый день сурка по куче одинаковых карт с кучей одинаковых врагов. Здесь нет никаких пришельцев, только разные группировки диких людей и роботов и никакого сюжета, а из фтл тут разве что сеточное строение миссий, причем то, что в фтл было всей игрой - здесь только одна из кучи миссий.
Несостыковки и шероховатости в механики. Всё оружие почему-то наносит минимальный урон, хотя в графе указан разброс, случается стрельба сквозь стены, истекающие кровью андроиды.. Сначала показалось хардкорной, с необходимостью терять солдат и тренировать новых, идя на задание всё снова и снова, но потом оказалось, что задания можно перезагружать даже на хардкоре, а с средств для лечения и воскрешения тоже много. А если играть с честными смертями, то и так долгая игра затянется на вечность.
О занудности игры говорит уже одно то, что ачивка за прохождение на 20% была меньше чем у 7% пользователей, а за сюжетку примерно на полпути - всего у 3%...
Тактическая часть вроде как неплохая, но находишь эффективную стратегию и всё, надо её применить в паре сотен боёв. Классы несбалансированы, способность пулемётчика многократно за ход крушить всё во площади не перебьёт ничего, как и точечные криты снайпера под конец игры. У некоторых классов оружия мощных вариантов просто не существует - так и бегать тебе с копьемётом, либо эти варианты появляются только к концу игры спустя громадный промежуток времени. АИ крайне туп, может встать в овервоч вплотную, стоя при этом на открытой местности, да и вообще не представляет никакой угрозы. Была куча ситуаций, когда я боялся за сохранность бойцов, но враги тупо бегали туда-сюда и ничего не делали. Под конец только сложность поднялась, что естественно вызвало кучу промахов вплонтную с шансом уклонения 14%...
Прибавьте сюда непонятные паузы во время ходов, иногда походящие на зависшую игру (а один раз и завесившие) - и получится полная хрень.
О занудности игры говорит уже одно то, что ачивка за прохождение на 20% была меньше чем у 7% пользователей, а за сюжетку примерно на полпути - всего у 3%...
Тактическая часть вроде как неплохая, но находишь эффективную стратегию и всё, надо её применить в паре сотен боёв. Классы несбалансированы, способность пулемётчика многократно за ход крушить всё во площади не перебьёт ничего, как и точечные криты снайпера под конец игры. У некоторых классов оружия мощных вариантов просто не существует - так и бегать тебе с копьемётом, либо эти варианты появляются только к концу игры спустя громадный промежуток времени. АИ крайне туп, может встать в овервоч вплотную, стоя при этом на открытой местности, да и вообще не представляет никакой угрозы. Была куча ситуаций, когда я боялся за сохранность бойцов, но враги тупо бегали туда-сюда и ничего не делали. Под конец только сложность поднялась, что естественно вызвало кучу промахов вплонтную с шансом уклонения 14%...
Прибавьте сюда непонятные паузы во время ходов, иногда походящие на зависшую игру (а один раз и завесившие) - и получится полная хрень.
Больше…
1 пользователь считают это полезным
+1
Апогей серии. Всё ещё хардкорный геймплей, неуклюжесть и необходимость заранее продумывать движения, у многих врагов есть различные линии поведения, альтернативное применение предметов, возможность прыгать с лестниц. И при этом куча интересных фишек типа альтернативных уровней, секретов, даже секретного читерного персонажа. Качественная музыка, красивые мультявочки. Лучшее из двух миров, ещё не успевшее оскверниться халтурой последующих метроидваний.
2 пользователя считают это полезным
+2
Советую
Тех ожиданий которые представляли нам на протяжении разработки не оправдала. Но если же ничего не знать об игре, а просто прочесть описание и глянуть трейлер, тогда игра получилась не плохо. Конечно есть свои минусы (такие как: все боты одинаково ведут себя и не обращают на окружающий мир внимания; транспортный трафик также не организован, авто просто есть и все; во время прохождения заданий саундтрек не меняется и когда долго исследуешь локацию начинает раздражать). Но порадовала игра сюжетом, на который влияет прохождение дополнительных заданий, ну и в общем подачей истории.
На мой взгляд получилась игра на один раз. Такого как в Ведьмаке 3 не встретить( если сравнивать с играми этой же студии).
Советую многим не проходить мимо, но и не ждать того что обещали за все 8 лет создания игры.
На мой взгляд получилась игра на один раз. Такого как в Ведьмаке 3 не встретить( если сравнивать с играми этой же студии).
Советую многим не проходить мимо, но и не ждать того что обещали за все 8 лет создания игры.
3 пользователя из 4 считают это полезным
+2
Шедевр
самая
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
1 пользователь считают это полезным
+1
Вышедшие к оригинальной игре дополнения еще больше поднимают планку качества исполнения. От первого расширения к последнему, уровни становятся больше и разнообразнее, ставки возрастают, платформинг уступает место судорожным попыткам отбиться от наседающих со всех щелей теней. А уж развязка этой печальной сквозной истории никого не оставит равнодушным. Обязательно для тех, кому понравилась первая часть.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
1 пользователь считают это полезным
+1
Ужасно
Еб@л я в рот того, кто продумывал физику в этой игре. Поясню, потратил кучу времени на эту игру, все было замечательно, игра реально крутая (иначе бы не играл), но вот настал момент, с просто нереальным уровнем, а точнее местом, где нужно прыгать от стены к стене. Прыгаешь на другую стену, персонаж тупо стоит на месте и не лезет вверх, прыгаешь обратно, он тоже не лезет вверх, наоборот спускается ниже. Я просто разочарован. И кстати, спасибо за сломанный геймпад)
«Забагована донельзя»
«Разочарование года»
1 пользователь считают это полезным
+1
это очень классная игра для людей, которые любят животных, в особенности Волков. Я очень рада, что есть разработчики. которые не забросили данную игру, а пытаются ее даже сделать лучше, так держать
1 пользователь считают это полезным
+1
Шедевр
В хоррорах последнего времени Вас приводит в ужас лишь мыльная картинка и жалкие потуги разработчиков Вас напугать? В играх дает просраться лишь неткод в сетевых шутерах? Тогда эта игра для Вас! Жуткая атмосфера, буквальный цирк уродов и стильная картинка навсегда влюбят Вас в эту игру.
«Взрыв мозга»
«Проверено временем»
Это никому не показалось полезным
-1