Рецензии

Сменить вид:
(SMD)
Если задаться вопросом на какую старую игру максимально похожа Cuphead - ответом будет именно эта игра. Боссраш с короткими уровнями и по жизням, а с аркадой ещё и по драйву совпадает. На уровнях кроме стрельбы по всему живому можно ещё и прыгать на врагов, а боссы требуют их понимания, потому что любят выдавать сильные реакции в ответ на заряженные выстрелы.

На аркаде естественно графика краше и есть дополнительные виды оружия, правда один из них - это стрельба своими двойниками, что очень странно. А ещё у боссов падает хп при трате жизней, посему чувствуешь обиду от побед, ведь игра тебе поддаётся. На сеге же какая-то сплющенная по горизонтали графика, физика из-за этого также сплющенная и длинные прыжки делать неудобно и неинтуитивно.

В целом получается середнячок, со сложными боссами на запоминание, потому что на импровизации там далеко не уедешь. Впрочем, после подбора тактики всё проходимо, просто небольшие шероховатости в механике. Сами уровни красивые, даже на сеге, просто за счёт крутого антуража - болота, кладбища костей, джунгли и вулканы.

(SNES)
Сразу бросается в глаза дёрганая физика, а позже она начинает бесить заносами в воздухе. Заряжать выстрелы и прыгать по врагам запретили, зато разрешили стоять на них. Мгновенное воскрешение после смерти делает игру халявнее. Боссы вялые, парочка научилась глотать и выплёвывать обратно твои выстрелы, но это капля в море. Во второй половине боссы кроме своей унылости ещё и невероятно долгие, что делает игру просто невероятно унылой хренью. С учётом того, что по содержанию игра всё ещё напоминает аркаду, просто всюду ухудшенную - эта версия тупо не нужна.
Больше…
Так себе
Можете дать дискорд автора или что-то типо в этом роде? У меня их игра есть в стиме но я не могу с ней ничего делать
Шедевр
я не скачивал но играл в этот мод я обажаю попипо
«Взрыв мозга»
прекрасная игра всем советую поиграть 
Ван лав!)
«Недооценённая»
«Пройдено не раз»
Ужасно
Экшен игра с кривыми анимациями и никакущей боёвкой обречена на провал. На экране всё пердит, мельтишит, звук ударов тихий какой-то. Персонаж не чувствуется. Не получилось у разрабов. Уровень первой Готики. И если для Готики того времени это простительно, то делать подобное в 2021 году просто нельзя.
«Разочарование года»
«Потеря времени»
Так себе
Игру которую я ждал, но результат меня разочаровал. Скучная почти во всех аспектах - от боёвки до прокачки. Пустой открытый мир. Единственное что вышло более-менее это основные боссы. Хотел бросить игру на половине, но решил добить, так как основной сюжет занимает около 12 часов. Выкинули бы из игры весь открытый мир (что и было задумано первоначально) - было бы намного лучше. Оценка: 6/10
«Разочарование года»
«Скууука»
Отличная игра!
«Не могу перестать играть»
Так себе
Второй раз не прокатило, нужно было делать игру, а не копию своей же игры.
ласс
Не могу оторваться играть 
«Ещё один ход»
«Не могу перестать играть»
Гордо называется "Смесью X-COM с FTL", а на деле унылый день сурка по куче одинаковых карт с кучей одинаковых врагов. Здесь нет никаких пришельцев, только разные группировки диких людей и роботов и никакого сюжета, а из фтл тут разве что сеточное строение миссий, причем то, что в фтл было всей игрой - здесь только одна из кучи миссий. Несостыковки и шероховатости в механики. Всё оружие почему-то наносит минимальный урон, хотя в графе указан разброс, случается стрельба сквозь стены, истекающие кровью андроиды.. Сначала показалось хардкорной, с необходимостью терять солдат и тренировать новых, идя на задание всё снова и снова, но потом оказалось, что задания можно перезагружать даже на хардкоре, а с средств для лечения и воскрешения тоже много. А если играть с честными смертями, то и так долгая игра затянется на вечность.

О занудности игры говорит уже одно то, что ачивка за прохождение на 20% была меньше чем у 7% пользователей, а за сюжетку примерно на полпути - всего у 3%...

Тактическая часть вроде как неплохая, но находишь эффективную стратегию и всё, надо её применить в паре сотен боёв. Классы несбалансированы, способность пулемётчика многократно за ход крушить всё во площади не перебьёт ничего, как и точечные криты снайпера под конец игры. У некоторых классов оружия мощных вариантов просто не существует - так и бегать тебе с копьемётом, либо эти варианты появляются только к концу игры спустя громадный промежуток времени. АИ крайне туп, может встать в овервоч вплотную, стоя при этом на открытой местности, да и вообще не представляет никакой угрозы. Была куча ситуаций, когда я боялся за сохранность бойцов, но враги тупо бегали туда-сюда и ничего не делали. Под конец только сложность поднялась, что естественно вызвало кучу промахов вплонтную с шансом уклонения 14%...

Прибавьте сюда непонятные паузы во время ходов, иногда походящие на зависшую игру (а один раз и завесившие) - и получится полная хрень.
Больше…
Апогей серии. Всё ещё хардкорный геймплей, неуклюжесть и необходимость заранее продумывать движения, у многих врагов есть различные линии поведения, альтернативное применение предметов, возможность прыгать с лестниц. И при этом куча интересных фишек типа альтернативных уровней, секретов, даже секретного читерного персонажа. Качественная музыка, красивые мультявочки. Лучшее из двух миров, ещё не успевшее оскверниться халтурой последующих метроидваний.
Тех ожиданий которые представляли нам на протяжении разработки не оправдала. Но если же ничего не знать об игре, а просто прочесть описание и глянуть трейлер, тогда игра получилась не плохо. Конечно есть свои минусы (такие как: все боты одинаково ведут себя и не обращают на окружающий мир внимания; транспортный трафик также не организован, авто просто есть и все; во время прохождения заданий саундтрек не меняется и когда долго исследуешь локацию начинает раздражать). Но порадовала игра сюжетом, на который влияет прохождение дополнительных заданий, ну и в общем подачей истории. 
На мой взгляд получилась игра на один раз. Такого как в Ведьмаке 3 не встретить( если сравнивать с играми этой же студии). 
Советую многим не проходить мимо, но и не ждать того что обещали за все 8 лет создания игры. 
Шедевр
самая 
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Вышедшие к оригинальной игре дополнения еще больше поднимают планку качества исполнения. От первого расширения к последнему, уровни становятся больше и разнообразнее, ставки возрастают, платформинг уступает место судорожным попыткам отбиться от наседающих со всех щелей теней. А уж развязка этой печальной сквозной истории никого не оставит равнодушным. Обязательно для тех, кому понравилась первая часть.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
вау
Еб@л я в рот того, кто продумывал физику в этой игре. Поясню, потратил кучу времени на эту игру, все было замечательно, игра реально крутая (иначе бы не играл), но вот настал момент, с просто нереальным уровнем, а точнее местом, где нужно прыгать от стены к стене. Прыгаешь на другую стену, персонаж тупо стоит на месте и не лезет вверх, прыгаешь обратно, он тоже не лезет вверх, наоборот спускается ниже. Я просто разочарован. И кстати, спасибо за сломанный геймпад)
«Забагована донельзя»
«Разочарование года»
это очень классная игра для людей, которые любят животных, в особенности Волков. Я очень рада, что есть разработчики. которые не забросили данную игру,  а пытаются ее даже сделать  лучше, так держать 
Шедевр
В хоррорах последнего времени Вас приводит в ужас лишь мыльная картинка и жалкие потуги разработчиков Вас напугать? В играх дает просраться лишь неткод в сетевых шутерах? Тогда эта игра для Вас! Жуткая атмосфера, буквальный цирк уродов и стильная картинка навсегда влюбят Вас в эту игру. 
«Взрыв мозга»
«Проверено временем»
<1...178180...335>