Рецензии

Сменить вид:
Игра говно
Понравился простым геймплеем
Игра детства :3
«Пройдено не раз»
Сразу видно, делали по лекалам шоков. Вот тебе космическая станция, вот разводной ключ в руку и побежал, вот ещё декор в таком узнаваемом пышном стиле. Попытались соединить два в одном. Только вот здесь нет ни харизмы Шодан, ни замысловатой философии Восторга, ни страхолюдин-некроморфов - живые чернильные кляксы разных форм выглядят невыразительно. Реально запомнились только тени из-за быстрого вращения Солнца, потому что станция быстро вертится вокруг Луны. Сюжет выдаёт интересные выкрутасы, но тоже сам по себе не вытягивает, а уж концовка так вообще максимально позорна - нет ничего хуже, чем "это всё симуляция".

Сначала игра подкупает очень навороченной, но скудной прокачкой, и возможностью много куда залезть за ништяками. Ходишь по офисам, тут это всё же поувлекательней чем в Control, всегда настороже из-за мимиков, ничего не умеешь. Множество разных путей преодоления, но всё ещё не получено, думаешь что лучше брать, хакерство или ремонт, и в итоге даже забавно ломать игру - то проскочишь где прыжкам, или вот перемещение объектов требует определённой силы, но почти всегда можно обходить это толканием коллизией другого предмета в руке - физический движок не пытается учитывать навык при таком расчёте и тяжеленная вещь отъезжает.

Боёвка неплохая, герой не калека, но и арсенал не рэмбовский - из огнестрела дальше ружья ничего не будет, приспособление инженерных приблуд под временную нейтрализацию противников, при этом и там никаких лазерных резаков не дают. Но потом приходит возможность в промышленных масштабах клепать нейромоды, и шарм ограниченных ресурсов слетает - ты уже бегаешь, разнося всё и вся, даже самые мощные враги не могут простоять и пары секунд. Забавно, но не совсем в тему. И меню оружия неснимаемое на прокрутке колёсиком, пригождается когда всего много, но насколько же мешает его случайное включение!

В игре приятно (но долго) исследовать отсеки, игру приятно ломать, но игру не особо приятно играть. Под конец немного драйвово бегается и стреляется, но всё равно средненько.
Больше…
Если киношный «The Amazing Spider-Man» и погиб как франшиза аж на сиквеле, то его игровой теска родился мертвым изначально. Отвратительная оптимизация проекта вылилась в портящие всю атмосферу частые вылеты, скудную техническую реализацию и, как следствие, вызывающие жалость тени, а также баги, способные в миг свести на нет добрую часть диалогов и реиграбельность режима «Испытания». В гроб тащит игру и ее наполнение: однообразные из-за своего количества активности, перебор в соотношении «кол-во комиксов / награда», погрешности сценария, где к Пауку обращаются по имени близ медбрата или, мотаешься в Oscorp и обратно раза по четыре. Ну, и как забыть субтитры, в коих оказавшиеся в беде граждане подписаны как похитители, а некоторые мужчины полицейские как женщины.

Имеются и плюсы, но, увы, их потенциал не докручен. Отличное начало с атмосферой хаоса, разгрома и катастрофы в лаборатории, но скудная реализация, когда в огне оказывается уже весь город. В наличии неплохой набор скинов, вот только их способностей как в Spider-Man (PS1) мы не увидим. Пожалуй, исключением станет классная задумка с Пауком без суперсил – вышло интересно и к месту.

Не обошлось и без влияния корифея супергеройского жанра — серии Batman Arkham: режим детектива и процесс расследования заменил фотоаппарат и снимки важных деталей соответственно, плюс на месте и отсылки с биографиями, получаемые интересным путем того же фотографирования. Но пойти по следам кого-то — не значит пройти тот же путь… что и продемонстрировал нам ASM.
Больше…
«Забагована донельзя»
«Потеря времени»
Шедевр
В этой игре всё настолько быстро и слажено должно происходить, что ощущение, будто на фритюре не картоха, а твоя задница
Однако, в этом её шарм, в какой-то степени учить рациональному использованию времени и скоромыслию.
Играть обязательно с друзьями, иначе с ума сойдёте.
P.S. "пасаны, швырните мне леща!"
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Шедевр
Отличная монополия на выживание, множество классных мини-игр в одном месте
Лучше всего гамать в компании друзей, иначе к игре добавится какой нибудь Ашот Камшотович и всем испортит игру.
P.S. Параллельно можно душевно потрещать)
«Взрыв мозга»
«Лучше с друзьями»
Шедевр
Какая же здесь ламповая и ненапряжная атмосфера! Можно играть компанией на одной ферме, да и просто хорошо провести время) Больше всего радует, что игра не требует дополнительного доната - валюта легко зарабатываемая. 
(совет: яблони, орегано и молоты - путь к быстрому росту)
Стоит зайти - и из игры за уши никто не вытащит :D
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Очень похоже на hearthstone, типичная стратегическая игрушка по сети. В целом помаяться иногда можно)
«Лучше с друзьями»
Шедевр
Игра на все времена) одна из любимых, хорошо разогревает перед другими играми.
P.S. хорошо помогает при возгорании жопы)))
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Шедевр
Лучшая игра, она опережает время. Скоро VR?
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Так себе
5.0/10
Не сказать, что ПК-версия этой игры далеко ушла от мобильного варианта. Это всё ещё невероятно скучная и однообразная стратегия, цепляющая что разве своей концепцией (симулятор вируса), но местами напоминающая скорее кликер, нежели игру, которая обязывает игрока мыслить стратегически. Небольшое развлечение на несколько часов, во время которого отдохнуть как от жизненной суеты, так и от более приятного времяпровождения.
Игра детства , обожаю )))
«Проверено временем»
«Недооценённая»
Шедевр
Отличный платформер, напоминает старые игры типа креша, соника, тинитуна, но тут есть прокачка ГГ, можно апгрейдить высоту прыжка, скорость бега, даже удачу! Удача отвечает за кол-во выпадений морковок, а за морковки покупаются полезные для прохождения вещи.

Игра достаточно сложная, особенно под конец игры, просто ад, но пройти можно, даже интересно.
Уровни отдельная тема, довольно красивые и их хочется исследовать, секретов тут прилично, как по мне даже больше чем в реймене ориджинс

Не понравилось управление, к нему надо привыкать некоторое время, но потом в целом норм.
Так же хреновая концовка, но последний босс это что-то с чем-то, проходится сложно.

есть имбовый скилл, кролик буд-то бьет огненной ногой, оч прикольно и весело юзать этот скилл, привыкаешь так что даже вместо смерча его используешь
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Так себе
Резюме: так себе игра на один раз без какой-либо концовки

Выглядит игра отлично, хорошие виды, интересные постановочные сцены и на этом хорошее заканчивается. Игровой процесс очень стандартный и не отличается от других подобных игры, стрельба из оружия какая-то картонная, название тоже подкачали - берём слово и добавляем шот, например бумшот, лонгшот, дропшот и т.д. Большинство пушек бесполезны, потому что сценарий боёв всегда один - спрятался за баррикадой и стреляй, иногда можно занять позицию повыше, но это ни на что не влияет.

До этого играл в первую часть и мало что помню, а последующие выходили только на консоли, поэтому пропустил. Сценарий по началу бодро развивается, а потом игра заканчивается на полуслове, ни одна из сюжетных арок не доведена до конца. Когда разбираешься с последним боссом и игра заканчивается остается ощущение недосказанности, никак не отпускало чувство "и это конец? почему? зачем?". Последний босс выглядит как обычный монстр да еще и скопирован из Dead Space 1, вплоть до механик расправы с ним. Сюжет на один раз без внятного начала и без какого-либо конца.

Проходил в совместной игре и встретил огромное количество глюков, иногда при старте пропадали звуки, но оставалась музыка, почти на каждой катсцене были вылеты одного из игроков, также вылетало посредине задания, каждый раз помогала только перезагрузка всей игры. Ещё надо учитывать, что потребуется привязка к аккаунту майкрософта и их сервису хбокс(хотя игра была куплена в стиме). Если соберётесь играть, то лучше в одиночную, так хоть багов будет меньше.
Больше…
«Забагована донельзя»
Шедевр
эта игра даёт тебе именно то, чего ты от неё ждёшь и даже больше. и я понятия не имею, что она делает на ag. но игра просто отличная
Неожиданный шедевр года. Мой обзор: https://rubis.in/2020/07/26/prizrak-cusimy-mnenie-ob-igre/
«Взрыв мозга»
«Недооценённая»
Вкратце

Миссии в игре как и боёвка душные получились, убивать интересно только в первое время, в остальном это дрочильня. Квесты попросту не интересны, я честно не могу понять почему людям понравилось в это играть, из всей игры только несколько миссий сделаны интригующе и захватывающе, всё остальное воспринимается как филлер, который только и делает что душит. Всякие прочие активности, повторяют себя после первого раз, а вот кастомайз выглядит очень даже не плохо.
Я всегда восхищался красотами которые есть на ps4: uncharted, tlou2, god of war. но тусима замылена донельзя, физика визуал норм, но это мыло, такое ощущение что играется всё это дело в 720p на ps4 pro, просто ужас.
Сеттинг прекрасен, хоть я и не любитель японской культуры, наблюдать было приятно, жаль что только это и приносило удовольствие.

Не хочу ещё больше скверного писать по поводу этой игры, как никак первый полноценный 3-А проект, думаю они сделают работу над ошибками.

P.S. во время дуэли отрубил голову военачальнику, после заставки его обезглавленное тело поползло видимо обратно в Монголию, угарнул знатно от проработки
«Скууука»
«Слава богу, можно вычёркивать»
Шедевр
Офигенно!
«Не могу перестать играть»
«Понравилось ещё до того, как стало хитом»
Так себе
Проходной платформер даже для инди игры и замысловатое смакование на струнах ностальгии не помогает, ничем не примечательно и скучно.
«Потеря времени»
«Скууука»
Лучшая трилогия Assassin's Creed. В этой части особенно сильно чувствуется атмосфера города.
«Пройдено не раз»
<1...179181...282>