Рецензии

Сменить вид:
Сперва я скептически относился к данной игре, но я даже не представлял как игра мне понравится и на одном дыхании дошёл до финала. Даже я, сторонник известной фразы Джона Кармака про сюжет, начал понемногу считать, что сюжет в играх должен иметь место, а не только чтобы оправдывать действия персонажа (но всё равно считаю что он необязателен и для нашего времени). Советую, действительно годный продукт.
«Недооценённая»
Прекрасная игра. Я бы даже сказал что одна из лучших игр по мультфильмам. В своё время я получил от неё большие эмоции, да и сейчас тоже. Открытый мир; система смены дня и ночи; интересные мини-игры, начиная от банальных гонок и заканчивая розыгрышами путём передразнивая за спинами людей; неплохо съанимированные кац-сцены, за которыми интересно наблюдать (а то как корова надевает очки просто божественно)... В этом мире прям хочется жить и это ещё делалось для детей? С этой игрой может разве что посоревноваться игра по мультфильму "Рататуй". Если бы была ещё годная кастомизация, то уже можно делать номинантом на игру года.
«Проверено временем»
«Откинуться и расслабиться»
Тут даже объяснять нечего. В своё время серия игр про Марио этой игрой сделала большой шаг вперёд. Интересный, увлекательный и завлекающий платформер. Конечно играть с клавиатуры тот ещё ад, лучше настройка под игру геймпад.
Шедевр
Как по мне она заслуживает быть одной из легендарных MMORPG. А учитывая как быстро забивались сервера в классике так вообще можно не сомневаться в её популярности. Не смотря на свой возраст игра продолжает развиваться, хоть и не всегда удачно. В общем всем любителям данного жанра, и даже не любителям, советую в неё поиграть.
Чёрт возьми, кто бы что не говорил, мол "ну это даунгрейд по сравнению с первой частью" или что-то в этом роде, но я уж лучше ещё раз поиграю во вторую часть, чем буду возвращаться в ваше гномье государство (ух как я хотел из него быстро сбежать, такое нудное место...). Играется в разы комфортнее, притом что я не особо люблю управление компанией в трёхмерном пространстве (только изометрия, только хардкор). Порадовали компаньоны, которыми нам придётся управлять. Каждый по своему уникальных, нет такого чтобы по характеру были как две капли воды. Сердцем за Мерриль, хотелкой за Изабеллу.
«Недооценённая»
«Пройдено не раз»
Довольно занимательный битемап (+ для меня то что игра выполнена в фентезийном сеттинге) для нескольких человек. Можно одному, но лучше в компании. Печально для меня то, что это эксклюзив для плойки и чтобы поиграть в него мне лишь суждено у друга в гостях. Сказать честно, я узнал о этой игре и играл в неё по большей части из-за Sorceress (поищите её арты, если не знаете кто это, и вы поймёте меня). Спасибо пабликам с артами за то, что познакомили меня с этой игрой.
Шедевр
Это действительно отличное продолжение серии, хоть я и не могу простить её за некоторые мелочи. Одна из самых главных таких мелочей, это физика персонажей. В четвёртой части она была куда интересней и даже захватывающей. Если кто в теме знают видосы в ютубе по четвёртой части, где главный герой после аварии и прочей смерти довольно забавно себя вёл. Ещё мелочь - отсутствие русского радио. Да, она не обязана его добавлять, но всё равно грустно. Третья мелочь это несколько главных героев. Это, конечно, замечательное нововведение в серии, хоть и не революция. В драгонаге так вообще можно было играть за шестерых разом. Но мне больше комфортнее играть за одного, индивидуального персонажа. Есть ещё мелочи, но это всё равно остаётся моими личными претензиями, которые никак не влияет на качество самой игры. Просто захотелось высказаться на этот счёт, но мне остаётся лишь только посоветовать её. Кстати большой плюс ей за оптимизацию. Пашет она куда лучше, чем предыдущая часть на том же компе.
Так себе
Ох это кровавое и стрёмное меню, ох этот первый уровень... Развлечься в изометрической игре вполне себе можно, да и боты на высоком уровне сложности вполне себе умные, дают просраться, но я поставил 3 звезды из-за того, что я... не смог технически перейти на новый уровень. Я не знаю что для того сделать. Судя по счётчику я убил всех, упёрся во все края карты первого уровня, но я никак не перешёл на новый уровень. Конечно можно посмотреть прохождение, но смотреть ради того, чтобы узнать как чисто технически перейти на новый уровень - явно не в плюс игре. Я не знаю, игра меня вроде как не информирует как то сделать.
Довольно неплохой шутан, играть норм и с компьютера. Правда я думал что в игру играют в основном с мобильников, а так как есть версия в microsoft store, то у меня будет преимущество в сетевом режиме. Первый раз мне так и запомнился: игроки не могли нормально прицелиться, я их убивал пачками, противники на меня шли толпой, лишь бы хоть как-то расшатать мой список смертей. Со второй захода уже было не так весело, ибо игра подумала что я скиловый и скинула меня к топам, где я успешно сливал (после десяток заходов игра поняла мои возможности и кидала к равным по скиллу игрокам). А что до механик игры, то игра не очень жадная на донат. Можно спокойно фармить валюту на пушки и шмот.
«Ещё один ход»
Очень жаль что о игре знает мало игроков, ведь есть и такие, которые судят о играх по популярности. В целом игра с довольно интересной историей и неплохим геймплеем, хотя и нет чего-то очень выдающегося. Я бы сказал, наверно как и многие, добротный клон gta.
Очень простая игра. Где-то граничит с простыми кликерами. В целом вам просто тупо надо водить вашего героя выполнять задания и наряжать его полезным шмотом. Выбрать одно из трёх заданий и отправить его, на время. А потом ещё раз, ещё раз, одеть шмот, ещё раз... о энергия кончилась, ждём следующего дня. Конечно там есть другие активности, но они также не блещут геймплеем. Но она разбавлена небольшим юмором и интересной стилизацией (если можно так сказать).
Я бы не назвал игру плохой, она просто предельно казуальная. Я советую игру только тем людям, которые хотят игру включить на фоне и заглядывать в неё иногда, чтобы выполнить какое-то действие. На что-то серьёзное претендовать нет смысла, просто игра для фона.
Очень простая игра. Где-то граничит с простыми кликерами. В целом вам просто тупо надо водить вашего героя выполнять задания и наряжать его полезным шмотом. Выбрать одно из трёх заданий и отправить его, на время. А потом ещё раз, ещё раз, одеть шмот, ещё раз... о энергия кончилась, ждём следующего дня. Конечно там есть другие активности, но они также не блещут геймплеем. Но она разбавлена небольшим юмором и интересной стилизацией (если можно так сказать). По сравнению с оригиналом я заметил мало отличий. Разве что нет шакальных звуков, интерфейс поменяли и разрешение игры.
Я бы не назвал игру плохой, она просто предельно казуальная. Я советую игру только тем людям, которые хотят игру включить на фоне и заглядывать в неё иногда, чтобы выполнить какое-то действие. На что-то серьёзное претендовать нет смысла, просто игра для фона.
Шедевр
Всё решает физика, ребята, всё решает физика. Благодаря ей в игре вы задержитесь надолго, а благодаря свободному геймплею (типа можно просто закарабкаться по стене минуя головоломку и препятствия) задержитесь ещё подольше. Проходить карты по несколько раз вам не надоест, а в компании других игроков вы можете делать это хоть всю жизнь. Каждый раз - новый опыт и новые ощущения, ну и конечно издеваться над ними и мешать им проходить игру никто не запрещает (до кика 🌚). Да и к тому же к игре подключена мастерская steam, а это ещё куча новых и интересных карт... 
Если вам нравится проходить карты с другими игроками, то очень советую. Игра неплохо оптимированна, так что играть в неё можно и на слабом железе (правда с минимальными настройками, но качество картинки не сильно поменяется), но интернет желательно стабильный и хороший.
«Ещё один ход»
«Не могу перестать играть»
Так себе
Геймплейная составляющая игры мне очень понравилось. Даже меня, которого не очень любит стратегии, в своё время неплохо так зацепила. А с возможностью коллекционировать героев, то вообще прекрасно. У каждого героя есть свои отличительные возможности, но всё решает редкость персонажа. Серьёзно, если у вас не будет хотя бы одного золотого персонажа, то вам в игре делать нечего. Выбить его можно, но вам надо будет постоянно фармить сундуки (которые открываются не сразу) и золото, чтобы покупать дешёвые пачки с героями, правда из них часто выпадает мусор. Иногда нам могут подарить бесплатно пачку посерьёзнее, но это происходит не часто. В общем без вливания денег на месте вы простоите долго, даже для меня, любителя фармить, очень нудно... Ой, это я описывал игру Cunt wars.
«Потеря времени»
«Скууука»
Шедевр
Я обожаю эту игру. Не смотря на то что мы играем одними из самых харизматичных и крутых актёров, нам дают потрясающий геймплей. Конечно по описанию самого геймплея можно представить что это ничем не отличается от остальных игр того же рода, типа просто идёшь от точки А до точки Б через препятствия, но поставлено всё это на столько эпично, что даже хочешь начать говорить как диктор из трейлера игры. Правда во время сетевой игры испытывал некоторые трудности, ибо почему-то качество соединения становилось хуже и во время игры персонаж напарника летал по карте даже сквозь спрайты. Интернет в целом у нас был нормальный, по крайней мере с ним не испытывал трудности вне игры.
«Взрыв мозга»
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
игра детства
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Такое себе. За 900 рублей 4-5 часов геймплея. Унылые однотипные боссы в ненужном открытом мире и коротенькая история Сэма
Оригинал лучше, но как адаптация и переосмысление игровой классики пойдет. Платформер сделанный по шаблону стабильности, при этом затягивающий вас всего на 2 часа(больше и не надо), почему бы и не попробовать?
«Пройдено не раз»
Так себе
Игра выходит уже туеву хучу лет. Обещали норм графон, но как о нем можно говорить к 2020 году, когда игру еще с 2017 года пытаются сделать?
«Разочарование года»
«Скууука»
Так себе
"Шедевр" балансировки, прям ученик симфонии ночи. В начале игры урон врагов на сложностях Normal и Nighmare (следующая) различается в ДВАДЦАТЬ раз. То есть на нормале тебя не может убить в принципе ничего, вопиющий "Press X to win", а на кошмаре с трудом выдерживаешь пару попаданий и копишь на лечилки, чтобы с боссами не зазубривать их поведение до идеального прохождения. Потом, правда, и на кошмаре прокачиваешься то вполне пофигистичного отношения, к тому же привыкаешь к остановке времени и даже хилость героини не ощущается проблемой. Только одна вещь... эта сложность ЗАКРЫТА в начале. Благо я прочитал про код на кошмар перед игрой, а то пришлось бы страдать на нормале, и тогда я бы явно забросил игру, потому что нормал делался явно для криворуких аутистов. А на найтмаре, естественно, многие вещи типа средств повышения защиты сразу летят в мусорку как нифига не помогающие, а вот дрочево прокачки на атаку прошибает стену даже тут - зачастую рядовые враги умирают, не успевая атаковать. Боссы да, в итоге выходят интересными.

Графика, за исключением кастельванских замков в прошлом, имеет интересную фантастическую стилистику, я долго пытался найти аналоги - не нашёл. Хороший самобытный стиль. Только вот качество не очень - видно, что понижали разрешение тайлов с более навороченных рисунков, но не доредактировали и получается немного мыльно и грязно. Персонажи, увы, поразительно на одно лицо и какие-то убогонькие.

Сюжет... тихий ужас, влажный детсадовский фанфик про незаконную дочь короля с лезущем СЖВ-бредом в виде персонажей сплошь дефективной ориентации, орущими об этом на каждом углу, не забывая попричитать про ущемление и привилегии. БУКВАЛЬНО. Прибавьте к этому квесты "убей N врагов, принеси M дропов с них". Давно не видел чего-то более отвратительного в играх.

С использованием кода на открытие кошмарной сложности даже играбельна, но... слишком много "но".
Больше…
<1...266268...335>