0
Рецензии
Сменить вид:
Шедевр
Шикарная потрясающая GTA на диком западе. Как всегда необычные персонажи, много дополнительных занятий (охота, азартные игры), классный сюжет. Да и в сетевом режиме есть чем заняться.
«Взрыв мозга»
3 пользователя считают это полезным
+3
Показать 1 ответ
Советую
Очаровательный платформер с замечательной визуальной и музыкальной составляющей, но несколько однообразным геймплеем. Не слишком продолжительный и не очень сложный, но это Unravel идёт только в плюс.
1 пользователь из 2 считают это полезным
0
Просто идеальный платформер. Яркий, красивый и трогательный, с потрясающим саундреком. Быстрый и разнообразный геймплей не дает заскучать, а из-за продуманного левелдизайна эту игру хочется пройти от корки до корки.
«Взрыв мозга»
«Ну и концовка!»
5 пользователей считают это полезным
+5
Шедевр
Зрелищная, захватывающая, переведённая на новый лад классика в (почти) отшлифованном исполнении обновлённой id software. Игра не боится бросать вызов игроку, не желает тонуть в условностях, одновременно старается быть последовательной как современные игры и сумасбродной как старые-добрые мясные шутеры.
Пусть моей любимой игрой в серии остаётся ураганный DooM 2, а в новом "Думе" на первых парах раздражает излишняя запутанность локаций и "аренный" экшн, я без оговорки рекомендую эту часть - лучшего мясного тира среди современных игр не найти.
Пусть моей любимой игрой в серии остаётся ураганный DooM 2, а в новом "Думе" на первых парах раздражает излишняя запутанность локаций и "аренный" экшн, я без оговорки рекомендую эту часть - лучшего мясного тира среди современных игр не найти.
4 пользователя из 5 считают это полезным
+3
Советую
Приятная метроидвания с отзывчивым управлением и парой оригинальных находок. Уверенно держится на фоне признанных эталонов жанра, но не превосходит их.
5 пользователей из 6 считают это полезным
+4
Так себе
Главное достоинство Prey (2017) - способность исследовать игровой мир нетривиальными способами. Всё остальное: дизайн, NPC, шутерная часть, повествование, да и сюжет в целом вышли настолько пресными, что мне стало обидно за потраченное на игру время и деньги. Если бы разработчики довели до ума или, на худой конец, вырезали большую часть пресных персонажей и диалогов, ненужных блужданий по квестам, сократи они игру часов на 15, то получился бы пристойный продукт.
3 пользователя из 11 считают это полезным
-5