0
Рецензии
Сменить вид:
Советую
Хорошая игра, в особенности саундтрек и открытый мир с большим количеством квестов.
Но основная сюжетная линия слишком простая, персонажи не запоминаются. Однообразные подземелья быстро надоедают.
Баги и падения под текстуры сильно бесят.
Но основная сюжетная линия слишком простая, персонажи не запоминаются. Однообразные подземелья быстро надоедают.
Баги и падения под текстуры сильно бесят.
1 пользователь считают это полезным
+1
Шедевр
пока лучшая игра в каталоге
«Ещё один ход»
«Не могу перестать играть»
Это никому не показалось полезным
-2
очень крутая игра
«Взрыв мозга»
«Откинуться и расслабиться»
Советую
Игра невероятно крутая, мне понравилась графика, она невероятно цепляет и придаёт своей атмосферы игре. Сама игра прикольная, задумка крутая. Гейм-плей невероятно прост, но он каким-то магическим образом затягивает.
Советую
Минусы есть, их два. В процессе развития деньги нужны невероятно сильно, ведь в начале игры уровни поднимаются очень быстро. Ты просто не успеваешь зарабатывать на новые оружия. Второй минус заключается в том, что если задонатить на валюту, то можно позволить сраху купить крутое высокоуровневое оружие за ключи и прокачать его. Но и плюсов много. Очень приятный геймплей, стрельба и невероятно крутой кастом оружия. Скины выбивать интересно, ключи достаются в начале игры легко. Кастом за игровую валюту, это круто. Советую
2 пользователя считают это полезным
+2
она была exe такое ужасно из мультика про бойфренд.exe
«Забагована донельзя»
Шедевр
отличная игра.Лучшый платформер за последний 5 лет....
P.S
я создатель игры
P.S
я создатель игры
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Ужасно
Порн хаб а не игра
«Забагована донельзя»
«Разочарование года»
Это никому не показалось полезным
-2
Шедевр
Игра очень шикарная играю уже 2 года захожу ежедневно говорят для детей но мне уже 23 года так что игра супер всем советую
«Взрыв мозга»
1 пользователь из 2 считают это полезным
0
интересно проходить, юмор, очень хорошие арты
«Недооценённая»
1 пользователь считают это полезным
+1
Советую
Пони Таун - это удивительный проект, родившийся из страсти и творчества трех друзей-художников из брони-фэндома: Agamnentzar, Chiramii-chan и Shino. Их любовь к мультсериалу привела к созданию фанатской игры, которая стала доступна для игроков 28 июня 2016 года. 🎉
Приятно узнать, что они получили поддержку от Velenor и Disastral, а разработчики не остались на месте, а постоянно развивали игру. 🚀 Версия 0.51.0 и 0.52.0 принесли нам первые полноценные локации, добавив новые измерения к игровому опыту. 🗺️ Также впечатляющее, что они открыли файлы игры для игроков, позволяя создавать свои серверы - это дало возможность увидеть, как креативная комьюнити раскрывается в полную силу! 💡
Конечно, каждый проект сталкивается с трудностями, и покидание Agamnentzar команды было печальной новостью, но радует, что ChiraСhan приняла руководство над проектом. 👏 И кажется, что он процветает под ее руководством, несмотря на сомнения. Онлайн в 10.000+ игроков - это впечатляющее достижение! 🌟
С увеличением карты, новыми локациями и предметами, игра стала богаче и разнообразнее. Это замечательно, что команда продолжает добавлять новые механики и улучшения. 💫
В заключение, Pony Town - это игра, которая покорила моё сердце. Она может иметь свои проблемы, но ее энтузиазм и страсть разработчиков сделали ее особенной. 🌈 Я с нетерпением жду, чтобы увидеть, как она будет развиваться дальше, и хочу пожелать команде удачи в их будущих усилиях! 🍀😊 скины можно определять в этом сервисе https://pixel-color-online.com/ru
Больше…
Шедевр
Это просто потрясающая игра. Просто шедевр как по мне. Единственный минус - это просто парочка багов, которые я встретил, но это мне прохождению никак не помешало. Вообще. В остальном это просто идеальная игра. Сюжет здесь просто потрясный. Именно из-за него эта игра останется у меня в сердечке. Также есть второстепенные задания, которые ничем не уступают сюжетным и лучше раскрывают сюжет и персонажей. К некоторым персонажам я даже привязался. Геймплей тут содержит все, что должен содержать шутер, экшен и рпг. Здесь можно и пострелять и стелсить с помощью хакерских способностей или вообще резать катаной или ножом. И еще тут целая туча умений, которые нужно прокачивать. Также можно ходить к риперу и таким образом улучшать себя, вставляя в разные участки тела всякое железо. Саундтрек я особо не слушал. Графика тут тоже очень красивая и просто наслаждаешься видами Найт-Сити и пустошами. Всем советую данную игру, так как, по моему мнению, это одна из лучших игр, которая когда-либо выходила. Прошел ее я за 32 часа, не выполняя заказы и приступы киберпсихоза и второстепенные задания по сбору и ещё два каких-то, на которых висела сложная сложность и которые никак не раскрывали сюжет.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Ужасно
кусок дерьмища!!!!!!
полное ведро фекалий а не игруля!!! баги, огромный пинг, читеры(отсосы из команды програмеров говорят что их нет, но зачем тогда нужен античит который необходимо запускать при каждом входе в игру?), донатеры просто вымывают весь смысл этой игрули... короче... онанистам и забитым своими женами домашним аленям будет приятно помочить беззащитных временщиков в этой какахе... а тем кто не хочет платить лучше обходить данное дерьмецо третьей дорогой...
полное ведро фекалий а не игруля!!! баги, огромный пинг, читеры(отсосы из команды програмеров говорят что их нет, но зачем тогда нужен античит который необходимо запускать при каждом входе в игру?), донатеры просто вымывают весь смысл этой игрули... короче... онанистам и забитым своими женами домашним аленям будет приятно помочить беззащитных временщиков в этой какахе... а тем кто не хочет платить лучше обходить данное дерьмецо третьей дорогой...
«Забагована донельзя»
«Разочарование года»
Ужасно
Сука ебанное говно для зоофилоф , мелких сьюх , порно контента и фурри . Загуглил значит что за игра и вместо обложки игры вижу порно арты бл. Так ещё и тупой сюжет. Это капец . Рекомендую только тем кто любит дрочить за игрой.
«Разочарование года»
«Потеря времени»
Это никому не показалось полезным
-2
Советую
7,1/10
Вы когда-нибудь мечтали о скримерах с маппетами? Так начал бы я, если бы MFN был просто очередным хоррор-проходянком для стримеров, на самом же деле смотреть это на Ютубе не имеет ни малейшего смысла, в первую очередь это геймплейная игра, классический surival-horror, которому очень "повезло" выйти в один год с Amnesia: The Bunker, 4-ым Резидентом и ремейком Деда Спейса, хотя и последние имеют сильный крен в сторону боевиков, если кратко о жанре сувайвл-хоррора - это когда вас особо не пытаются напугать скримерами, страх вызывает недостаток патронов и медикаментов, обычно ещё присутствует ограничение инвентаря,
это не чистый шутер, в котором главное сделать 10 хэдшотов, тут наоборот необходимо сохранить максимальное количество патрон в запасе, или, хотя-бы какое-нибудь, и, если недавняя Амнезия: Бункер - это батя-гигачад, то MFN - это, максимум, подросток, но, тем не менее, игра оставляет, в основном, положительные эмоции. Тут ещё, конечно же, будет уместно сравнение с "Poppy Playtime", и, опять же, не в ⬇выигрышную сторону, Поппи предоставляла очень интересные свежие механики,
Но есть то, в чём они очень схожи, в халтурной реализации "оболочки ютубного хоррора", взяли ещё раннее не использованную идею оживших кукол-"маппетов", набросали каких-то записок, чтобы теоретики додумывали лор, склепали студию съёмок детских мультиков с максимально базовым дизайном, и, очень, очень скудной детализацией (на секундочку игра стоит 30 баксов), картинка тут как у альфа-версии, никакого эстетического удовольствия игра не приносит, ну максимум пару "ламповых" студийных декораций, ну и, соответсвенно, никакой атмосферы не чувствуется, ночной город - это вообще стыд, пустой полигон с парой зданий, вообще не веришь, что там есть жизнь.. Там есть ещё, например, локация с детской площадкой, казалось бы, очень интересная постройка для видеоигры, с потенциалом для геймдизайна, прикиньте, убегать от кукол, прыгая по площадке, но - это просто невыразительное деревянное даже не покрашенное почему-то малюсенькое строение, в которой ещё и мобы застревают на входе.. да даже надпись над входом какая-то кривоватая мне показалась, в интерфейсе шрифты базовые, катсцены на пару секунд тоже без какой-либо изобретательности..
Ладно, короче, ещё раз - над локациями и прочей "оболочной" мишурой, никто не запаривался, имейте ввиду,
Каких-то пугалок, специального аудио-дизайна, как и скримеров - тут нет, только если вы сами столкнётесь с врагом, а это бывает крайне редко, максимум 1-2 раза за игру, так как игра достаточно лёгкая, как в плане выживания, так и в головоломках, максимум 1 какую-то схему пропустите, единственное, что можно отметить - это незатыкаемость куков, они трендят практически постоянно, и от этого начинаешь немножко сходить с ума, они визжат, даже если связаны,
l
Вот это, кстати, одна из немногих грамотных механик игры, скотч - это здесь один из очень редких расходников, им можно навсегда заматывать кукол; дело в том, что врагов тут нельзя убить, они возрождаются при каждом переходе из комнаты в комнату, даже в ту, в которой вы были секунду назад, между помещениями вам всегда придётся ждать загрузку в 2-4 секунды (Как в старинных резидентах), в чём я бы может и не видел проблемы для инди-игры.. но это слишком долго, это сильно выбивает из "состояния потока", представьте, скольких таких переходов вам предстоит пережидать за 8 часов игры,
Проработка менеджмента ресурсов тут средняя, в начале у вас может накопиться переизбыток всего, но ближе к середине патроны просядут,
хотя, в целом, мне не удалось почувствовать дефицит, рекомендую играть сразу на сложном, очень редкие кст почему-то были - батончики, позволяющие короткое время ходить быстрее,
Куклы иногда хитро обходят, хотя бывают и "технические" застревания,
На локациях есть боссы, избавится от которых можно выполнив доп. квест, это позволит вам беспрепятственно доисследовать все комнаты,
Сохраниться можно только в определённых "сейф зонах", и каждый поворот "сейф-рычага" потребует 1-ой монеты в инвентаре, при сохранении выдаётся стильная карточка с указанием чистого игрового времени, такой же аппарат может полностью восстановить ваше здоровье,
Также в каждой такой комнате есть toolbox, куда можно сложить лишнее, и в единичных случаях даже есть "тулбокс 2", вещи из которого не забрать из "тулбокс 1"; при прохождении можно также находить кассеты: "чит-коды", которые должны придать "реиграбельности" после завершения кампании, но, например, чит на "утраивание" врагов скорее ломает игру, чем усложняет, это, скорее, больше забавные мелочи, чем геймпейлная задумка,
Ну, а теперь о Плохом, сразу же - наш чемодан, он же инвентарь, с плохим не интуитивным управлением, а самое тупое - нет кнопки на быстрое перемещение предмета в тулбокс, приходиться выбирать опцию "переместить", 2 раза кликая на каждый предмет, я первые пару часов не мог понять, как вообще на склад барахло переносить и ходил с забитым чемоданом (Отмечу, что количество патрон для пистолета в виде алфавита сделано стильно, типо - какая буква по счёту от конца лежит у вас в инвентаре, такое общее количество патрон в стопке),
Импакта от выстрелов вообще не чувствуется, такое ощущение, что буквы нашего "буквомёта" просто тепешутся в точку, которую мы смотрим, физика гранат ужасна,
По абсолютно непонятной причине, никак не объясняя это сюжетно, в середине игры, когда ты только-только немного запомнишь карту, игра обрезает тебе несколько путей в локации "Канализация", а также ломает лодку, которой я успел попользоваться всего один раз, зачем было добавлять мне дополнительный бэктрекинг в итак максимально "бэктрекинговую" игру - непонятно, ещё зачем-то мы играем за детектива, которому надо не расследовать, что тут произошло, а отключить на крыше антенну студии от вещания.. Естественно, ничего "детективного", кроме пары аккордов в меню и брутального голоса главноего героя - тут нету, блин, лучше бы мы играли за ожившую куклу какую-нибудь; часто не подсвечивается записка, что надо нажать.. а ещё к важному - вообще непонятен хитбокс противников, стрелять ровно в голову не помогает, если в тело - то 50/50, крч ганплей в данном шутере - всё-таки очень плохой, но, несмотря на всё это,
Рабочий "survival-horror" в своей основе, с частично неплохой, частично слабой реализацией, подойдёт для новичков или не особо требовательных фанатов жанра.
😊Подписывайтесь на Кураторство в Steam: https://store.steampowered.com/curator/373651
Больше…
Эта самая "бесючая" игра ,в которую я играла. Эти нищенки, все время хотелось их убить!!!
Советую
Ой ой, это самый п*здатый аналог Monster Hunter на PS VITA
Шедевр
это игра лучше чем кс го
2 пользователя считают это полезным
+2
Неплохой спин-офф, который можно посчитать за отдельную часть игры, в которой нужно играть, не удивительно, за Майлза Моралеса. Мне показалось, что графика тут более подтянутая. Из плюсов также можно отметить сюжет, который нам показывает становление нового человека-паука в виде подростка, и, также, куда без новых персонажей. Что по дереву навыков, так новый человек-паук умеет почти все то, что мы прокачивали в оригинальной игре, а что не умеет, перенесли в доп. задания в виде тренировок, так как тут абсолютно новое дерево навыков, посвященное новым способностям человека-паука, которое дополняет геймплей. Также тут другие доп. активности, которые отличаются от активностей в оригинальной игре. Еще плюс это саундтрек в этой игре, сделанный, так сказать, под молодое поколение, в котором присутствуют элементы хип-хопа. Пришел игру за 9 часов, не выполняя доп. активностей.
«Откинуться и расслабиться»
2 пользователя считают это полезным
+2