0
Kenneth Scott
Художник
Kenneth Scott — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1992. С тех пор Scott успел поработать с Aspyr Media, Bethesda Softworks, SEGA и NVIDIA Lightspeed Studios. Первой игрой для него стала Wolfenstein 3D, выпущенная в 1992. Следующей работой стала DOOM, где Kenneth Scott занял позицию художника. Scott был частью команды Quake III Arena. Её разработала компания id Software для PC, Linux, PlayStation 2 и PlayStation. Последней выпущенной работой стала Halo 4, где Kenneth Scott также принял участие.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео