DOOM

Добавить в
Мои игры
Добавить в
Вишлист 57
Сохранить в
Коллекцию

Нажмите, чтобы оценить

Шедевр
378
249
Так себе
43
Ужасно
20

Об игре

DOOM — это игра в жанрах экшены и шутеры, разработанная SEGA, id Software, Nerve Software и Infinity. Она вышла 10 декабря 1993 г.. Её издателем выступила компания Imagineer. Рейтинг DOOM на Metacritic составляет 83. Он расчитывается на основе профессиональных рецензий в СМИ. Большинство пользователей AG оценивают игру как Шедевр.
DOOM доступна на Android, Xbox One, PC и Linux. Игра продаётся в PlayStation Store и Google Play.
Игра была спродюссирована American McGee, Dave Palmer (GBA version), David Albert и Jesse Taylor. American McGee, Graeme Devine, Jesse Taylor и Marty Stratton срежиссировали игру. Музыка в игре была написана Allister Brimble, American McGee, Aubrey Hodges и Brian Coburn.

Рейтинг Metacritic
83
Дата выхода
Разработчик
SEGA
,
id Software
,
Nerve Software
,
Infinity
,
Rage Software
,
Logicware
,
Williams Entertainment
,
Sculptured Software
,
David A. Palmer Productions
Издатель
SEGA, Valve, Bethesda Softworks, Activision Blizzard, Atari, GT Interactive Software, GT Interactive, Ocean Software, Imagineer, Williams Entertainment, WMS Industries
Возрастной рейтинг
17+
Сайт
https://slayersclub.bethesda.net/en
Больше…

Где купить

PlayStation Store
Google Play
+249
Лучшие игры
252 игры
9 тортов
+112
Играется прекрасно и сегодня
115 игр
11 тортов
+25
Ретро (ПК)
28 игр
8 тортов
Посмотреть всё
ЗЕМЛЯ В ПОЛНОЙ БЕДЕ ► Doom Eternal #1
18 мар. 2020 г.
•
Kuplinov ► Play
Монстры Из DooM! Обзор Мода Minecraft! (DooM) №70
13 окт. 2013 г.
•
FROST
ИГРОФИЛЬМ Doom Eternal (все катсцены, на русском) прохождение без комментариев
20 мар. 2020 г.
•
Sid
Cамый лучший обзор Doom Eternal
31 мар. 2020 г.
•
БУЛДЖАТь
Обзор игры Doom Eternal
17 мар. 2020 г.
•
StopGame.Ru
DOOM - Адски круто! (Обзор от Игромании)
21 мая 2016 г.
•
Игромания
Показать все видео
1,000,000 items
Композитор, Дизайнер
Главные работы133

Рецензии и комментарии DOOM

+
Написать рецензию
😴
No game here yet
Шедевр
Так себе
Ужасно
При прохождении на портативке заиграл новыми красками. Ведь так то дум сейчас до ужаса лёгок, на клавомыши всё прокатывается без проблем. А тут - не только оригинальная тракторность, но и куда большее усложнение со скроллингом оружия без переключения и маленький экран, а вследсвтие не только плохая видимость спектров и в темноте, но и вообще трудности с видением монстров вдали. Эти вещи конечно не так чтобы хорошие, но даже просто оригинальная тракторность снова делает игру сложной и интересной. Не удаётся скакать куда угодно и уворачиваться от любых выстрелов, нужное оружие моментально тоже не выхватишь.

Четвёртый эпизод без сейвов посреди уровней на UV кажется вообще непроходим, ну только если с полной задрочкой. Первый уровень там вообще без аптечек и с дикими непредсказуемыми телепортациями монстров. Но этот эпизод и с точки зрения эстетического левелдизайна мне не особо нравится, так что его можно и пропустить. А вот первые 3 играются на ура, классика есть классика.
9/10
Этот Дум лучше нового Дума даже сейчас. Шикарные дизайны оружия и монстров, классные анимации стрельбы, невероятно атмосферные звуки и атмосфера космической станции, где почти невозможно выйти наружу. Вы просто купите, зайдите в игру, и с первых секунд кайфанёте.
Батя всех шутеров, восхищавший в свой время уже не такими примитивными уровнями как в Wolf3D, простеньким освещением, динамикой и появлением deathmatch. Правда восхищение это выветривалось после 1ого эпизода, когда проходил вау-эффект, а разнообразия всего по прежнему не хватало и отстрел одних и тех же монстров, в одинаковых лабиринтоподобных уровнях, задалбывал. Играть в такое сейчас стоит только для ознакомления используя переписанный движок GZDooM.
+популяризатор жанра шутер
+появление примитивного освещения
+усложнение геометрии уровней
+появление deathmatch
-мало видов врагов
-мало видов оружия
-много унылых лабиринтоподобных уровней
-игра сильно затянута
5/10
«Наконец-то конец!»
Первый раз играю в DOOM. Конечно, по сравнению с ПК версией это технический даунгрейд, но всё остальное на месте. Даёт просраться даже сейчас, местами. Поначалу кажется, что всё немного скучно - после нескольких первых уровней карты начинают казаться коридорами, а монстры недостаточно изощренными. Но ближе к третьему эпизоду это чувство пропадает и начинаешь больше кайфовать от левел-дизайна. Не говоря уже про некоторые уровни четвертого эпизода. Атмосфера на пятерку, разве что не хватает небольшого взаимодействия с окружением, ну да ладно, это 93-ый год. 
Ну и как можно не похвалить музыку?
«Проверено временем»
больше