0
Mark Morgan
Композитор, Художник
Mark Morgan — композитор и художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1996. С тех пор Morgan успел поработать с Electronic Arts, Aspyr Media, id Software и Gearbox Software. Первой игрой для него стала Shattered Steel, выпущенная в 1996. Затем Mark Morgan работал над NetStorm: Islands at War в качестве композитора. После чего Morgan также принял участие в разработке HeXen II, изданной Activision Blizzard на PC. Mark Morgan работал над Gizmo в 2018. На данный момент это его последний проект. Morgan присоединился к команде разработки Prey 2 на позиции композитора.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео