0
Rich Fleider
Художник
Rich Fleider — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1994. С тех пор Fleider успел поработать с Ubisoft, Valve Software, id Software и Gearbox Software. Fleider начал карьеру в геймдеве в 1994 в качестве художника игры Raptor: Call of the Shadows (1994 Classic Edition). После этого Rich Fleider принял участие в качестве художника в работе над Strife (1996). После чего Fleider также принял участие в разработке 25 to Life, изданной Eidos Interactive на PC, Xbox и PlayStation 2. Из последних работ можно упомянуть Quake (2021), выпущенную в 2021.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео