Поразительно, но факт: создатели Obscure
первыми догадались сделать игру по
рецепту популярного в Голливуде
жанра «молодежных ужастиков».
Пока на серебряном экране балом
правили «Scream», «I Know What You Did Last
Summer», «The Faculty» (получивший от
наших неграмотных прокатчиков
прозвище «Факультет») и прочие
нетленки B-класса, индустрия
развлечений смотрела в совершенно
другую сторону.
За исключением французов из
Hydravision.
Почти по Родригесу
Правда, на «хоррор» Obscure
тянет с превеликим трудом — авторы
почти не предпринимают попыток
нагнать на нас страх и просто
подсылают очередные порции врагов.
При этом равнялись они на классику —
антуражи дряхлеющей школы,
насыщенные массой деталей и
десятками грязных (в хорошем смысле)
текстур, вызывают в памяти Silent
Hill. Лишенная модных шейдерных
фильтров, картинка держится за счет
достойной работы арт-отдела Hydravision,
не жалевшего сил на модели,
освещение и анимацию.
К чести виртуального оператора,
он всегда берет удачные ракурсы.
Если в Cold Fear
и Silent Hill 4
камера пробуждала глухую ярость,… Читать дальше