0
Рецензии
Сменить вид:
Так себе
Игра так себе, поиграл и забыл. Я ожидал от этой игры чего-то лучшего, но получил разочарования и провал от этой игры.
- Плюсы:
- Графика,
- Разное образия миссий
- Машина и её функций
- Интерфейс и Меню
- Заглавная Музыка и Задумка
- Минусы:
- ИИ машин и боссов
- Баланс повреждения
- Физика полета
-Чтения Текста и мало Кат- сцен.
- Некоторые однотипные миссий
Моя оценка: од 6 до 5/10
- Плюсы:
- Графика,
- Разное образия миссий
- Машина и её функций
- Интерфейс и Меню
- Заглавная Музыка и Задумка
- Минусы:
- ИИ машин и боссов
- Баланс повреждения
- Физика полета
-Чтения Текста и мало Кат- сцен.
- Некоторые однотипные миссий
Моя оценка: од 6 до 5/10
«Разочарование года»
Ужасно
Проходной платформер, который неизвестно зачем вышел на свет.
«Потеря времени»
«Скууука»
Так себе
Barro 22 - это 3D игра про гонки 2021 года. Одна из серий игр Barro от компании SC Jogos, где ты играешь в одиночном режиме или же вдвоём на одном мониторе. Напоминает нам игры из детства. В этой игре 25 разнообразных карт. Также в твоём распоряжении несколько видов транспорта с 4-мя окрасками, также управление ботами (регулировать их количество и их сложность). Ну и конечно же, управление - огонь). Если вам повезет попасть в аварию, либо слететь с трассы, то легче начать карту с⁷ нуля, так как соперники летят до финиша без ошибок. Если вы столкнетесь с врагом, то с шансом в 99% совершите немыслимый кульбит, что же по поводу соперника, то он вас даже не почувствует. В этой игре также есть плюс, и он заключается в том, что можно с небольшим терпением получить все достижения всего лишь завершив все гонки, заняв в них первые места. Я думаю, что игра стоит своего бюджета. Но все таки получить максимум удовольствия от этой игры вряд ли получиться. Ну если только по угорать с друзьями над багами, а точнее их последствие.
Приобрести эту игру можно в Steam: https://store.steampowered.com/app/1797610/Barro_22/
«Наконец-то конец!»
Шедевр
Что за? Гольф с небольшим твистом и сюжетом. Давно хотел в нее поиграть и завис в нее на 2 часа. Но кроме основного прохождение, в игре еще контента на минимум 4 да и больше с кастомными уровнями, которые могут делать игроки. Очень хорошая инди игра, заслуживающая внимания.
«Взрыв мозга»
Ужасно
Только для фанатов R-Type и шмапов. Посторонним людям в это лучше не играть, т.к. безвкусный дизайн, унылая музыка и геймплей 30 летней давности, явно не будут способствовать популярности этого проекта у других игроков.
С дизайна некоторых боссов я прямо выпал в осадок:

«Скууука»
«Страшная как моя жизнь»
Шедевр
Правильная кастлвания 2. Если не так коротко, то игра не очень большая и играет на олдскульных моментах. Про ужасы на самом деле - они не столь пугают, как разработчики предупреждают, но образы демонов (особенно боссов) достаточно круто нарисованы. Сама игра достаточно гладкая и в плане механик, но и в сложности.
1 пользователь считают это полезным
+1
Так себе
Яркий и слишком простой (в плане игровой механики) платформер. Про бежал за вечер (всего пара минут на уровень) и забыл навсегда.
«Потеря времени»
«Скууука»
1 пользователь считают это полезным
+1
Так себе
Яркий и слишком простой (в плане игровой механики) платформер. Про бежал за вечер (всего пара минут на уровень) и забыл навсегда.
«Потеря времени»
«Скууука»
эта игра мне понравилась с первого же взгляда
она прикольна, крутая, реалистичная и жуткая
в неё ооочень интересно играть
сами проверьте и узнаете насколько она замечательная
она прикольна, крутая, реалистичная и жуткая
в неё ооочень интересно играть
сами проверьте и узнаете насколько она замечательная
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Шедевр
Игра детства! Помню как ещё в году так 2013 сидел и играл на Xbox 360.
Абсолютно не передаваемые эмоции вызвала игра и сейчас. Чувство настольгии и понимания о том, что эта игра и сейчас довольно хороша)
Абсолютно не передаваемые эмоции вызвала игра и сейчас. Чувство настольгии и понимания о том, что эта игра и сейчас довольно хороша)
«Проверено временем»
«Откинуться и расслабиться»
Так себе
Игра не доработана , разрабочики сделаете получите
Советую
да ! в плане посоветовать кому нить Да! почему бы нет!
в полне себе пристойная игруха классический рогалик!
в полне себе пристойная игруха классический рогалик!
Советую
Inscryption - это глоток свежего воздуха. Который потом начнет вас душить. Это что-то новое, что очень быстро цепляет с интереснейшим геймплеем и с сюжетом, который к сожалению полностью осилит не каждый.
Геймплей:
Игра геймплейно делится на несколько этапов самый первый из которых это карточная игра в 3D. После убийства боса в 3D игре. Вы можете начать "новую игру", но уже в пиксельном 2D режиме. И вот эту часть с 2D геймплеем я к сожалению не осилил, я просто посмотрел в ютубе чем все закончилось. Что касается 3D игре, она шикарна, интересно прописаны диалоги нашего оппонента много разных интересных механик.
Интерфейс и управление:
Интерфейс шикарен все очень подходит к атмосфере. К управлению нареканий нет.
Сюжет:
Как я уже говорил, игра делится на разные этапы. Самый интересный как по мне 3D. Сюжет вертится вокруг игры Inscryption и она как бы "проклята". Чтобы узнать больше поиграйте сами;)
Атмосферность:
Очень атмосферно сидеть в избушке играя в карты с незнакомцем.
Оптимизация:
Багов, фризов и прочее не заметил.
Графика и анимация:
Графика имеет свой стиль, что не может не радовать. Анимации плавные и не дерганные.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Аудиоэффекты отлично подходят к антуражу. По итогу могу сказать, что это достойный инди проект, который не каждый сможет пройти до конца. Но пройти первую часть игры стоит всем!
Моя оценка за акт с лешим: 9/10
Моя оценка после лешего: 3/10
Геймплей:
Игра геймплейно делится на несколько этапов самый первый из которых это карточная игра в 3D. После убийства боса в 3D игре. Вы можете начать "новую игру", но уже в пиксельном 2D режиме. И вот эту часть с 2D геймплеем я к сожалению не осилил, я просто посмотрел в ютубе чем все закончилось. Что касается 3D игре, она шикарна, интересно прописаны диалоги нашего оппонента много разных интересных механик.
Интерфейс и управление:
Интерфейс шикарен все очень подходит к атмосфере. К управлению нареканий нет.
Сюжет:
Как я уже говорил, игра делится на разные этапы. Самый интересный как по мне 3D. Сюжет вертится вокруг игры Inscryption и она как бы "проклята". Чтобы узнать больше поиграйте сами;)
Атмосферность:
Очень атмосферно сидеть в избушке играя в карты с незнакомцем.
Оптимизация:
Багов, фризов и прочее не заметил.
Графика и анимация:
Графика имеет свой стиль, что не может не радовать. Анимации плавные и не дерганные.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Аудиоэффекты отлично подходят к антуражу. По итогу могу сказать, что это достойный инди проект, который не каждый сможет пройти до конца. Но пройти первую часть игры стоит всем!
Моя оценка за акт с лешим: 9/10
Моя оценка после лешего: 3/10
Больше…
«Взрыв мозга»
Шедевр
Ghostwire: Tokyo - это игра наверно не про сюжет, здесь он является причиной исследования мира ну или как приятный бонус. Для меня главное в игре - атмосфера. Здесь она на уровне, чтобы прочувствовать игру нужно читать описание о еде, которую вы находите, о предметах японской культуры, о ёкаев - японской мифологии. Без доп. квестах игра не раскроет свой потенциал.
Геймплей:
Если кратко.. исследуешь, видишь монстра делай пиу-пиу. Все боевые механики игры основаны на движениях рук, что выглядит не обычно и даже круто. Порадовали режимы, когда у тебя забирают все способности и выбрасывают в помещение полную врагов. Также можно бегать по крышам и парить в образе "тумана"? Все время задавался вопросом почему нету двойного прыжка, раз у героя есть суперспособности. Система прокачки очень скудная годных навыков всего около 5, что очень мало. Подвижности герою совсем не хватает, никаких уклонений тут нету. В игре много собирательных механик и всеми любимые вышки. Собирать здесь можно заметки, еду, предметы и души. Собирать души попутно по геймплею не скучно, но чтобы выфармить все 250.000 это надо душу продать (иронично), я не спеша собрал 50.000. Есть механика печатей, когда водишь мышкой по специальной траектории и изгоняешь какого-либо демона.
Интерфейс и управление:
Вопросов к нему нету спокойно играл на клаво-мыше и было комфортно.
Сюжет:
Как я говорил ранее это игра не про сюжет, он не держит в напряжение, он плохо раскрывает героев. Но даже так было интересно и приятно играть. Как обычно есть какой-то злодей который хочет всех убить, а почему вам скажут в конце. Есть главный герой и какой-то призрак который хочет убить злодея, с помощью главного героя. По ходу сюжета у меня в голове возникало только одно: "Кодзима гений". Все эти катсцены мне напоминают Death Stranding.
Атмосферность:
Она хороша, многие места были воссозданы с реального города и доработаны на лад разработчиков, мелкие детали как телефонные будки, автобусы, почтоматы были тоже перенесены с реального города. Но взаимодействия с такой большой локацией минимальны.
Оптимизация:
Не встретил ни одного бага, что радует. Фризов и просадку я не наблюдал.
Графика и анимация:
Графика на уровне и очень приятная глазу. Анимация рук тоже прекрасна. Мне все понравилось.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Нареканий к ним нет, ничего не обычного.
Мне игра очень понравилась: 8/10 мужиков с зонтами
Геймплей:
Если кратко.. исследуешь, видишь монстра делай пиу-пиу. Все боевые механики игры основаны на движениях рук, что выглядит не обычно и даже круто. Порадовали режимы, когда у тебя забирают все способности и выбрасывают в помещение полную врагов. Также можно бегать по крышам и парить в образе "тумана"? Все время задавался вопросом почему нету двойного прыжка, раз у героя есть суперспособности. Система прокачки очень скудная годных навыков всего около 5, что очень мало. Подвижности герою совсем не хватает, никаких уклонений тут нету. В игре много собирательных механик и всеми любимые вышки. Собирать здесь можно заметки, еду, предметы и души. Собирать души попутно по геймплею не скучно, но чтобы выфармить все 250.000 это надо душу продать (иронично), я не спеша собрал 50.000. Есть механика печатей, когда водишь мышкой по специальной траектории и изгоняешь какого-либо демона.
Интерфейс и управление:
Вопросов к нему нету спокойно играл на клаво-мыше и было комфортно.
Сюжет:
Как я говорил ранее это игра не про сюжет, он не держит в напряжение, он плохо раскрывает героев. Но даже так было интересно и приятно играть. Как обычно есть какой-то злодей который хочет всех убить, а почему вам скажут в конце. Есть главный герой и какой-то призрак который хочет убить злодея, с помощью главного героя. По ходу сюжета у меня в голове возникало только одно: "Кодзима гений". Все эти катсцены мне напоминают Death Stranding.
Атмосферность:
Она хороша, многие места были воссозданы с реального города и доработаны на лад разработчиков, мелкие детали как телефонные будки, автобусы, почтоматы были тоже перенесены с реального города. Но взаимодействия с такой большой локацией минимальны.
Оптимизация:
Не встретил ни одного бага, что радует. Фризов и просадку я не наблюдал.
Графика и анимация:
Графика на уровне и очень приятная глазу. Анимация рук тоже прекрасна. Мне все понравилось.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Нареканий к ним нет, ничего не обычного.
Мне игра очень понравилась: 8/10 мужиков с зонтами
Больше…
«Недооценённая»
1 пользователь считают это полезным
+1
Шедевр
Я не знал что ожидать от A Plague Tale: Innocence, потому что обзоров и трейлеров я не смотрел. Получил я проработанный и запоминающийся сюжет и героев. Отличный не скучный геймплей и не затянутую историю.
Геймплей:
Игра предлагает где-то ходить по стелсу, где-то предлагает активную стычку со стражей, а где-то подключает головоломки. И очень интереснейший геймплей за брата главной героини. К сожалению рассказать я о нем не могу, так-как спойлер;) Геймплей максимально интересный и никак не утомляет. Большинство проблем было связано с последним боссом, но все равно я получил хорошие эмоции. В игре также есть крафт, где мы можем крафтить припасы и улучшать нашу пращу.
Интерфейс и управление:
Проходил на клаво-мыше проблем не было.
Еще вначале игры я долго выбирал с какой озвучкой я буду играть, я выбрал немецкую, она отлично подходит этой игре и к этой атмосфере.
Сюжет:
Как я уже писал, сюжет был для меня чем-то новым. Сюжет построен на нашествие крыс убийц в средневековые времена. Главные герои жили беззаботно, до определенных событий, после которых им придется скитаться в поисках важного для них человека, не рассчитывая на какую-либо помощь.
Атмосферность:
Атмосфера средневековья отлично дополняет мрачную и угрюмую картину лесов, замков и подвалов.
Оптимизация:
Встретил один баг, из-за которого рычаг не крутился, после перезахода в игру все заработало. Фризов и просадку я не наблюдал.
Графика и анимация:
Графика приятна глаза, замечаний нет. Анимации плавные и не топорные.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Отлично нагнетают атмосферу.
По итогу мы получаем мрачную игру, которая переносит нас в средневековье. Вызывает эмоции "один против всех". Игра, которая отлично держит в напряжение и все внимание игрока, сюжет имеет резкие повороты из-за которых предсказать сюжет не получится. Я всем советую пройти эту игру. Оно не особо длинная и не займет много вашего времени. Разработчики анонсировали продолжение этой истории, которую я с нетерпеньем жду.
Моя оценка: 10 крыс из 10
Геймплей:
Игра предлагает где-то ходить по стелсу, где-то предлагает активную стычку со стражей, а где-то подключает головоломки. И очень интереснейший геймплей за брата главной героини. К сожалению рассказать я о нем не могу, так-как спойлер;) Геймплей максимально интересный и никак не утомляет. Большинство проблем было связано с последним боссом, но все равно я получил хорошие эмоции. В игре также есть крафт, где мы можем крафтить припасы и улучшать нашу пращу.
Интерфейс и управление:
Проходил на клаво-мыше проблем не было.
Еще вначале игры я долго выбирал с какой озвучкой я буду играть, я выбрал немецкую, она отлично подходит этой игре и к этой атмосфере.
Сюжет:
Как я уже писал, сюжет был для меня чем-то новым. Сюжет построен на нашествие крыс убийц в средневековые времена. Главные герои жили беззаботно, до определенных событий, после которых им придется скитаться в поисках важного для них человека, не рассчитывая на какую-либо помощь.
Атмосферность:
Атмосфера средневековья отлично дополняет мрачную и угрюмую картину лесов, замков и подвалов.
Оптимизация:
Встретил один баг, из-за которого рычаг не крутился, после перезахода в игру все заработало. Фризов и просадку я не наблюдал.
Графика и анимация:
Графика приятна глаза, замечаний нет. Анимации плавные и не топорные.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Отлично нагнетают атмосферу.
По итогу мы получаем мрачную игру, которая переносит нас в средневековье. Вызывает эмоции "один против всех". Игра, которая отлично держит в напряжение и все внимание игрока, сюжет имеет резкие повороты из-за которых предсказать сюжет не получится. Я всем советую пройти эту игру. Оно не особо длинная и не займет много вашего времени. Разработчики анонсировали продолжение этой истории, которую я с нетерпеньем жду.
Моя оценка: 10 крыс из 10
Больше…
«Взрыв мозга»
«Ну и концовка!»
Шедевр
Grimm's Hollow - игра которая цепляет милым и где-то грустным сюжетом.
Сюжет:
Сюжет повествует о девочке Лаванде, она попадает в мир духов, где становится жнецом. Жнецы же "успокаивают" души с помощью своей косы, чтобы переродится. У Лаванды еще есть проблема, она потеряла брата. И ей придется в этом новом мире духов найти своего брата и переродится. В игре есть несколько концовок и многие из них "душещипательные". На все концовки я потратил всего лишь 3ч. Также хочу упомянуть классного персонажа - Смерть. Очень классный персонаж, который запоминается. После прохождения игры остается приятное ощущение, но в этом ощущение есть какая-то пустота.. И чтобы ее заполнить хочешь кого-то обнять. Вот насколько душевно сделана игра.
Геймплей:
Игра представляет собой 2D мир. Где мы будем ходить по локациям и "успокаивать" духов. Бои здесь пошаговые, что многих может оттолкнуть. Да и я сам не любитель такого геймплея. Но все же игра стоит того.
В этой маленькой игру уместилось целое древо для прокачки, которое даже не бесполезно как это сделано во многих новых играх.
Интерфейс и управление:
Управление было дико не привычным приходилось играть на стрелочках и клавишей ENTER для ударов. Но вскоре привык и все было хорошо.
Атмосферность и графика:
Одна из самых атмосферных игр которую я видел. Вся игра выполнена в мрачных фиолетово-черных тонах, я как любитель этого цвета был очень доволен. Цвет игры отлично подходит под тематику потустороннего мира.
в общем художники постарались на все 100. Графика здесь пиксельная, но арты персонажей в диалогах выглядят хорошо.
Оптимизация:
Изначально меня расстроил тот факт, что разрешение игры не поддерживает 1920х1080, но ко всему привыкаешь.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
В игре большой плейлист песен - 23 штуки. Загадочные и таинственные песни отлично дополняют атмосферу.
По итогу я советую каждому поиграть в эту игру, тем более она бесплатная.
Мой оценка: 10/10 хлебушков
Сюжет:
Сюжет повествует о девочке Лаванде, она попадает в мир духов, где становится жнецом. Жнецы же "успокаивают" души с помощью своей косы, чтобы переродится. У Лаванды еще есть проблема, она потеряла брата. И ей придется в этом новом мире духов найти своего брата и переродится. В игре есть несколько концовок и многие из них "душещипательные". На все концовки я потратил всего лишь 3ч. Также хочу упомянуть классного персонажа - Смерть. Очень классный персонаж, который запоминается. После прохождения игры остается приятное ощущение, но в этом ощущение есть какая-то пустота.. И чтобы ее заполнить хочешь кого-то обнять. Вот насколько душевно сделана игра.
Геймплей:
Игра представляет собой 2D мир. Где мы будем ходить по локациям и "успокаивать" духов. Бои здесь пошаговые, что многих может оттолкнуть. Да и я сам не любитель такого геймплея. Но все же игра стоит того.
В этой маленькой игру уместилось целое древо для прокачки, которое даже не бесполезно как это сделано во многих новых играх.
Интерфейс и управление:
Управление было дико не привычным приходилось играть на стрелочках и клавишей ENTER для ударов. Но вскоре привык и все было хорошо.
Атмосферность и графика:
Одна из самых атмосферных игр которую я видел. Вся игра выполнена в мрачных фиолетово-черных тонах, я как любитель этого цвета был очень доволен. Цвет игры отлично подходит под тематику потустороннего мира.
в общем художники постарались на все 100. Графика здесь пиксельная, но арты персонажей в диалогах выглядят хорошо.
Оптимизация:
Изначально меня расстроил тот факт, что разрешение игры не поддерживает 1920х1080, но ко всему привыкаешь.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
В игре большой плейлист песен - 23 штуки. Загадочные и таинственные песни отлично дополняют атмосферу.
По итогу я советую каждому поиграть в эту игру, тем более она бесплатная.
Мой оценка: 10/10 хлебушков
Больше…
«Недооценённая»
«Ну и концовка!»
1 пользователь считают это полезным
+1
Шедевр



Моя оценка: 20/10
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Так себе
Shadow Warrior 3 - это игра которая не имеет ничего нового. Обычный проходняк.
Геймплей:
По сравнению с Shadow Warrior 2 геймплей 3 части ускорился, катану сделали на отдельной кнопке. Ускорение геймплея не может не радовать. В отличие от 2 части здесь нельзя выбирать оружие, "ешь что дали". Но мне такой подход больше нравится. Персонаж подвижен, пули летят, все взрывается, все хорошо. Из нового это крюк кошка. Вся игра это паркур с одной точки резни до другой. И вот этот паркур меня выбешивал, за всю игру я упал раз 70 это очень напрягало. Теперь красочные добивания монстров можно делать накопив определенную шкалу, в зависимости от "жирности" врага полосок шкалы требуется больше. После каждого такого добивания, в зависимости от моба у тебя увеличивается ХП или дается пушка или ближка на время. Враги здесь разные, и не являются мешками для сбора патронов. Система прокачки скучна и не имеет каких-либо классных перков. Да и сферы для улучшения падают очень редко.
Интерфейс и управление:
Вопросов нету, кроме чертового паркура, может я играть не умею, но это испортило впечатления об игре.
Сюжет:
Сюжет не имеет смысловой нагрузки. Есть дракон - надо убить. Вся игра об этом. Она является прямым продолжение 2 части. Разговоры героев это шутки ради шутки.
Атмосферность:
Атмосферы в этой игре я для себя не нашел.
Оптимизация:
Все катсцены у меня лагали первые 5 секунд, хотя железо у меня не слабое: AMD RADEON RX 6600 XT. Иногда игра фризила и при обычной резне.
Графика и анимация:
Графика для 2022 стандартно красива.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Ничего особенного, ничего запоминающегося.
Ну что скрывать фанатом игры я никогда не был. Если вы хотите DOOM в азиатском сеттинге или игру "под пивас" вам сюда.
Игра проходняк: 6/10
Геймплей:
По сравнению с Shadow Warrior 2 геймплей 3 части ускорился, катану сделали на отдельной кнопке. Ускорение геймплея не может не радовать. В отличие от 2 части здесь нельзя выбирать оружие, "ешь что дали". Но мне такой подход больше нравится. Персонаж подвижен, пули летят, все взрывается, все хорошо. Из нового это крюк кошка. Вся игра это паркур с одной точки резни до другой. И вот этот паркур меня выбешивал, за всю игру я упал раз 70 это очень напрягало. Теперь красочные добивания монстров можно делать накопив определенную шкалу, в зависимости от "жирности" врага полосок шкалы требуется больше. После каждого такого добивания, в зависимости от моба у тебя увеличивается ХП или дается пушка или ближка на время. Враги здесь разные, и не являются мешками для сбора патронов. Система прокачки скучна и не имеет каких-либо классных перков. Да и сферы для улучшения падают очень редко.
Интерфейс и управление:
Вопросов нету, кроме чертового паркура, может я играть не умею, но это испортило впечатления об игре.
Сюжет:
Сюжет не имеет смысловой нагрузки. Есть дракон - надо убить. Вся игра об этом. Она является прямым продолжение 2 части. Разговоры героев это шутки ради шутки.
Атмосферность:
Атмосферы в этой игре я для себя не нашел.
Оптимизация:
Все катсцены у меня лагали первые 5 секунд, хотя железо у меня не слабое: AMD RADEON RX 6600 XT. Иногда игра фризила и при обычной резне.
Графика и анимация:
Графика для 2022 стандартно красива.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Ничего особенного, ничего запоминающегося.
Ну что скрывать фанатом игры я никогда не был. Если вы хотите DOOM в азиатском сеттинге или игру "под пивас" вам сюда.
Игра проходняк: 6/10
Больше…
«Откинуться и расслабиться»
«Скууука»
Советую
Cyberpunk 2077 - это уникальная игра от первого лица, у которой аналогов нет. У всех было завышенное ожидание от игры и поэтому многим она не понравилась, но спустя время у всех игроков открылись глаза и в целом все сказали, что игра хорошая. Я ее купил как-только она вышла и не был разочарован.
Геймплей:
Что-ж играем мы от первого лица, можно играть совершенно по разному. Можно прокачать взлом и убивать врагов дистанционно взламывая их. Можно бегать как сумасшедший с катаной режа всех налево и направо. Можно прикрутить себе руки богомола и насаживать всех на клинки торчащие из предплечий. Ну а можно по старинке взять автомат или говорящий пистолет с автонаводкой и вываливать шквал свинца во врагов. Здесь также можно кататься на машинах и мотоциклах. В игре можно заменять свои части тела новыми а если точнее кибернетическими. Можно прикрутить новые ноги и делать двойной прыжок. Можно сделать руки гориллы и поджигать врагов от ударов в рукопашку. Внешность героя также настраивается. Есть своя квартира, вроде читал, что теперь она кастомизируется. Город большой, но какой-то пустой... Не хватает больше взаимодействий с ним.
Интерфейс и управление:
Все хорошо за исключением управлением машин и мотоциклов, оно здесь ужасное. Было обидно что не было катсцен когда мы видим главного героя, а не от первого лица. Я что зря его кастомизировал?
Сюжет:
В начале игры можно выбрать одну на выбор из трех предысторий героя, они зависят на первые миссии игры и некоторые диалоги. Сколько концовок в игре я не помню, но выбор ГГ реально влияет на сюжет. Концовкой на которую я вышел я был доволен. Где-то в игре нам в голову вставят чип где записана рок звезда. И нам с ней придется уживаться и решать проблемы. Диалоги между Ви (гг) и Джони прописаны хорошо. Сюжет мне понравился. Доп. квесты интересные и больше раскрывают отношения Джони с Ви. Действующие герои просто великолепны и хорошо запоминаются до единого.
Атмосферность:
Атмосфера города Найтсити есть, но киберпанк с этой атмосферой не пересекается.
Графика и анимация:
Графика хорошая, когда я играл анимация иногда была топорной, но иногда.
Оптимизация:
Так как я играл на старте игры у меня было много багов. Машины летали, переворачивались летали. NPC сквозь стены ходили. И самое страшное, что поразило меня, когда ты совершил преступление полицейский вылезают ИЗ ПОД ЗЕМЛИ БУКВАЛЬНО, у меня был шок. А также у меня забагался один доп.квест, у меня не открывались дверцы фуры. Из-за чего квест я так и не прошел=(
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Оно хорошее, но ничего особенного.
От игры смешанные впечатления, сейчас вроде как ее починили и можно смело играть и кайфовать. Разработчики обещают добавить контента, но по факту ничего нового в игру не завозят.
Моя оценка: 7,8/10
Геймплей:
Что-ж играем мы от первого лица, можно играть совершенно по разному. Можно прокачать взлом и убивать врагов дистанционно взламывая их. Можно бегать как сумасшедший с катаной режа всех налево и направо. Можно прикрутить себе руки богомола и насаживать всех на клинки торчащие из предплечий. Ну а можно по старинке взять автомат или говорящий пистолет с автонаводкой и вываливать шквал свинца во врагов. Здесь также можно кататься на машинах и мотоциклах. В игре можно заменять свои части тела новыми а если точнее кибернетическими. Можно прикрутить новые ноги и делать двойной прыжок. Можно сделать руки гориллы и поджигать врагов от ударов в рукопашку. Внешность героя также настраивается. Есть своя квартира, вроде читал, что теперь она кастомизируется. Город большой, но какой-то пустой... Не хватает больше взаимодействий с ним.
Интерфейс и управление:
Все хорошо за исключением управлением машин и мотоциклов, оно здесь ужасное. Было обидно что не было катсцен когда мы видим главного героя, а не от первого лица. Я что зря его кастомизировал?
Сюжет:
В начале игры можно выбрать одну на выбор из трех предысторий героя, они зависят на первые миссии игры и некоторые диалоги. Сколько концовок в игре я не помню, но выбор ГГ реально влияет на сюжет. Концовкой на которую я вышел я был доволен. Где-то в игре нам в голову вставят чип где записана рок звезда. И нам с ней придется уживаться и решать проблемы. Диалоги между Ви (гг) и Джони прописаны хорошо. Сюжет мне понравился. Доп. квесты интересные и больше раскрывают отношения Джони с Ви. Действующие герои просто великолепны и хорошо запоминаются до единого.
Атмосферность:
Атмосфера города Найтсити есть, но киберпанк с этой атмосферой не пересекается.
Графика и анимация:
Графика хорошая, когда я играл анимация иногда была топорной, но иногда.
Оптимизация:
Так как я играл на старте игры у меня было много багов. Машины летали, переворачивались летали. NPC сквозь стены ходили. И самое страшное, что поразило меня, когда ты совершил преступление полицейский вылезают ИЗ ПОД ЗЕМЛИ БУКВАЛЬНО, у меня был шок. А также у меня забагался один доп.квест, у меня не открывались дверцы фуры. Из-за чего квест я так и не прошел=(
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Оно хорошее, но ничего особенного.
От игры смешанные впечатления, сейчас вроде как ее починили и можно смело играть и кайфовать. Разработчики обещают добавить контента, но по факту ничего нового в игру не завозят.
Моя оценка: 7,8/10
Больше…
«Взрыв мозга»
«Откинуться и расслабиться»
1 пользователь считают это полезным
+1
Советую
Call of Duty: Warzone - для меня это лучшая королевская битва из всех. Я не фанат КБ, да и вообще не люблю, такое, но поиграть в шутер в стиле COD с реальными людьми и друзьями привело меня в Warzone. Начал я играть в конце 2020 где-то в октябре. Потом ко мне присоединился друг и мы вместе разносили паблик. Чем-же хорош Warzone? Натуральностью. Здесь нету мультяшной графики.
Геймплей:
Это все тот-же COD, у вас есть различный арсенал: пулемёты, штурмовки, дробовики, милишка, щит, гранатометы, пистолеты ну вы поняли. Изначально Warzone был как бы DLS к MW. Но позже туда добавили Cold War. Что многим не понравилось, но все быстро привыкли. Лучше всего в этом слияние было добавление новой карты, которая намного меньше стандартной и где геймплей намного шустрей и динамичней. Играл я с другом в основном только там. Позже было еще одно слияние с Vanguard. И оно было самое ужасное. Удалили старую карту Верданск. И добавили новую, которая больше по размерам, но в основном это пустырь из кустов. Никому эта карта не понравилась, а также добавление новых пушек. Разработчики признали вину и пообещали вернуть старую карту. Я ушел из игры ровно тогда когда завезли Vanguard. Что есть по механикам? Здесь у вас есть бесконечный парашют, троса по которым можно забираться на возвышенность. Различная техника всякие самолеты, вертолеты, мотоциклы, машины. В игре разбросаны магазины, в которых можно купить броню, селфки (спасут вас если вас нокнули). А также комплект. Комплект это такой ящик в котором 10 слотов. В меню игры вы можете заполнить эти слоты своими оружиями, навестить на них свои модули, скины и брелки. Проблема игры в модулях, чтобы тащить в игре у тебя должен быть нормальный комплект. И чтобы навесить хорошие модули, ты должен прокачать оружие, но что требуется ОГРОМНОЕ кол-во времени. Тем более не все оружия сразу открыты, некоторые придется открывать за задания. Так же в игре есть батлпас. За реальные деньги (за очень большие) можно купить 1000CP и купить БП. И если вы успели закрыть все 100 (93) лвл БП, тогда вы вернете свою 1000 и сверху получите 300. Механика хорошая, если задротить. Но мне такое не нравится. Донат слишком дорогой.
Интерфейс и управление:
Все GOOD.
Сюжет:
Даже здесь он есть, в игре бывают разные события которые дополняют сюжетные части тот же CW. Все эти события часто влияют на карту в игре. То дом взорвется, то земля треснет, то еще что. Но все эти эвенты очень скучные.
Оптимизация:
Баги бывают, в основном не проходит урон, но такое бывает не часто и хорошо. Также бывают читеры.
Графика и анимация:
С графикой и анимацией все хорошо.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Ничего не обычного.
По итогу это отличный батл рояль, который разработчики закопали в могилу, но еще не поздно все вернуть.
Моя оценка до слияния с Vanguard 7/10. После 4/10.

Это все тот-же COD, у вас есть различный арсенал: пулемёты, штурмовки, дробовики, милишка, щит, гранатометы, пистолеты ну вы поняли. Изначально Warzone был как бы DLS к MW. Но позже туда добавили Cold War. Что многим не понравилось, но все быстро привыкли. Лучше всего в этом слияние было добавление новой карты, которая намного меньше стандартной и где геймплей намного шустрей и динамичней. Играл я с другом в основном только там. Позже было еще одно слияние с Vanguard. И оно было самое ужасное. Удалили старую карту Верданск. И добавили новую, которая больше по размерам, но в основном это пустырь из кустов. Никому эта карта не понравилась, а также добавление новых пушек. Разработчики признали вину и пообещали вернуть старую карту. Я ушел из игры ровно тогда когда завезли Vanguard. Что есть по механикам? Здесь у вас есть бесконечный парашют, троса по которым можно забираться на возвышенность. Различная техника всякие самолеты, вертолеты, мотоциклы, машины. В игре разбросаны магазины, в которых можно купить броню, селфки (спасут вас если вас нокнули). А также комплект. Комплект это такой ящик в котором 10 слотов. В меню игры вы можете заполнить эти слоты своими оружиями, навестить на них свои модули, скины и брелки. Проблема игры в модулях, чтобы тащить в игре у тебя должен быть нормальный комплект. И чтобы навесить хорошие модули, ты должен прокачать оружие, но что требуется ОГРОМНОЕ кол-во времени. Тем более не все оружия сразу открыты, некоторые придется открывать за задания. Так же в игре есть батлпас. За реальные деньги (за очень большие) можно купить 1000CP и купить БП. И если вы успели закрыть все 100 (93) лвл БП, тогда вы вернете свою 1000 и сверху получите 300. Механика хорошая, если задротить. Но мне такое не нравится. Донат слишком дорогой.

Все GOOD.
Сюжет:
Даже здесь он есть, в игре бывают разные события которые дополняют сюжетные части тот же CW. Все эти события часто влияют на карту в игре. То дом взорвется, то земля треснет, то еще что. Но все эти эвенты очень скучные.
Оптимизация:
Баги бывают, в основном не проходит урон, но такое бывает не часто и хорошо. Также бывают читеры.

С графикой и анимацией все хорошо.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Ничего не обычного.
По итогу это отличный батл рояль, который разработчики закопали в могилу, но еще не поздно все вернуть.
Моя оценка до слияния с Vanguard 7/10. После 4/10.
Больше…
«Лучше с друзьями»