0
Рецензии
Сменить вид:
Когда я познакомился с серией Assassin's Creed я решил, что нужно по хорошему пройти самую первую игру про Альтаира. В первый раз я ее скачал на xbox360. И был настолько разочарован всем подряд, что просто удалил игру. Спустя пару лет я уже скачал игра на ПК. Мое мнение о игре никак не поменялось, но все же я ее прошел.
Сюжет:
Сюжет в игре повествуется на двух уровнях. На уровне нашего Альтаира и на уровне Дезмонда. Дезмонд это современный потомок Альтаира. Корпорация Абстерго с помощью людей как Дезмонд подключаются к генетической памяти или около того, чтобы узнать где предок ассасин спрятал или видел артефакт былого более развитого мира. Сюжет в игре душный он не заставляет сидеть в игре часами, не заставляет заходить в игру, чтобы узнать что там дальше. По сюжету батя-ассасин в черном одеяние посылает нас на "узнай-найди-убей". Мы на нашей лошадке бегаем добегаем до очередного "пустого", но красивого города, находим бюро ассасина, выполняем наискучнейшие задания, а после находим нашу цель и убиваем ее. После этого выслушиваем очередной философский разговор и идем все делать по кругу. Следить за Дезмондом было намного интереснее чем за его предком Альтаиром.
Геймплей:
Как я уже говорил мы выполняем задания в городах. Задания эти обычно следующие: подслушай, проследи, избей. Это скучно... Важная геймплейная особенность игры это паркур, и он ужасен своей топорностью, но о нем поговорим в разделе "интерфейс и управление". В игре можно кататься на лошадях между городами. Лошадь здесь боевая может прыгать даже в каньон никакого инстинкта самосохранения, очень предана своему делу и наезднику. Раз речь была о убийствах значит тут можно убивать. Убиваем мы разным арсеналом: метательные кинжалы, рапиры и скрытый клинок - отличительная черта этой серии игры. И да прыжок веры здесь есть. Альтаир не умеет плавать и здесь есть алкаши, который могут его столкнуть в воду и это бесило. Кстати о NPC во всех городах есть попрошайки с одной заученной фразой, где основной посыл: "дайте денег, семья дети, помираю".
Интерфейс и управление:
Какое же здесь ужасное управление. Я играл на геймпаде, я играл на клаво-мыше и игра приносила ужасный дискомфорт. Альтаир во время паркура вообще не слушается и прыгает куда захочет со ста метровой высоты.
Управление ужасно.
Атмосферность:
Ее попросту нету игра выглядит серой и пустой не смотря на людей бродящих по улицам городов.
Оптимизация:
Баги были, но не критичные.
Графика и анимация:
Графика на самом деле для 2007 года не плохая, и анимации тоже.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Мне ничего не запомнилось.
В итоге игра получилась скучной на сюжет, серой по графике и с ужасным управлением. Стоит ли ее проходить? Нет, только если вы не яростный фанат серии Assassin's Creed. Ubisoft-у можно простить эту часть серии. Игра вышла в далеком 2007 году, когда разработчики только проверяли почву. В следующих частях игры все эти минусы убрали и сделали легендарной серию Assassin's Creed, которую потом снова убили...
Моя оценка: 3/10 стогов сена
Сюжет:
Сюжет в игре повествуется на двух уровнях. На уровне нашего Альтаира и на уровне Дезмонда. Дезмонд это современный потомок Альтаира. Корпорация Абстерго с помощью людей как Дезмонд подключаются к генетической памяти или около того, чтобы узнать где предок ассасин спрятал или видел артефакт былого более развитого мира. Сюжет в игре душный он не заставляет сидеть в игре часами, не заставляет заходить в игру, чтобы узнать что там дальше. По сюжету батя-ассасин в черном одеяние посылает нас на "узнай-найди-убей". Мы на нашей лошадке бегаем добегаем до очередного "пустого", но красивого города, находим бюро ассасина, выполняем наискучнейшие задания, а после находим нашу цель и убиваем ее. После этого выслушиваем очередной философский разговор и идем все делать по кругу. Следить за Дезмондом было намного интереснее чем за его предком Альтаиром.
Геймплей:
Как я уже говорил мы выполняем задания в городах. Задания эти обычно следующие: подслушай, проследи, избей. Это скучно... Важная геймплейная особенность игры это паркур, и он ужасен своей топорностью, но о нем поговорим в разделе "интерфейс и управление". В игре можно кататься на лошадях между городами. Лошадь здесь боевая может прыгать даже в каньон никакого инстинкта самосохранения, очень предана своему делу и наезднику. Раз речь была о убийствах значит тут можно убивать. Убиваем мы разным арсеналом: метательные кинжалы, рапиры и скрытый клинок - отличительная черта этой серии игры. И да прыжок веры здесь есть. Альтаир не умеет плавать и здесь есть алкаши, который могут его столкнуть в воду и это бесило. Кстати о NPC во всех городах есть попрошайки с одной заученной фразой, где основной посыл: "дайте денег, семья дети, помираю".
Интерфейс и управление:
Какое же здесь ужасное управление. Я играл на геймпаде, я играл на клаво-мыше и игра приносила ужасный дискомфорт. Альтаир во время паркура вообще не слушается и прыгает куда захочет со ста метровой высоты.
Управление ужасно.
Атмосферность:
Ее попросту нету игра выглядит серой и пустой не смотря на людей бродящих по улицам городов.
Оптимизация:
Баги были, но не критичные.
Графика и анимация:
Графика на самом деле для 2007 года не плохая, и анимации тоже.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Мне ничего не запомнилось.
В итоге игра получилась скучной на сюжет, серой по графике и с ужасным управлением. Стоит ли ее проходить? Нет, только если вы не яростный фанат серии Assassin's Creed. Ubisoft-у можно простить эту часть серии. Игра вышла в далеком 2007 году, когда разработчики только проверяли почву. В следующих частях игры все эти минусы убрали и сделали легендарной серию Assassin's Creed, которую потом снова убили...
Моя оценка: 3/10 стогов сена
Больше…
«Потеря времени»
«Слава богу, можно вычёркивать»
Шедевр
Dying Light 2 Stay Human - это все та же классная игра про паркур и зомби.
Геймплей:
По сравнению со первой частью все оружие и удары как-то перестали чувствоваться. Ночь перестала быть страшная, скажу по секрету первую часть я прошел практически без ночей, потому что не фанат хорроров=)
Здесь же этого нет, спокойно передвигался как ночью как и днем. Система прокачки персонажа отнюдь не бесполезная, 70% перков реально полезные. Теперь чинить оружие можно 1-3 раза на 50 ед., что хорошо тем, что будешь использовать много разных оружий. Теперь игра напоминает какое-то РПГ с шмотками на медика, танка и т.д. Я же комбинировал все типы брони кроме танка. Арбалет - имба. Советую пробрести по ходу игры, но придется отдать структуры в пользу миротворцев. Кстати о структурах тут их много, электростанции с головоломками по типу "найди куда сунуть этот провод под водой", ветряки, палатки бегунов, магазины, в которые нужно лезть ночью за лутом и прочее. Всю игру чувствуешь себя наркоманом колясь ингибиторами, чтобы повышать здоровье и выносливость. В игре по прежнему можно бить противников ногами, прыгать по ним и взрывать их бомбами, убивать металками и прочей мелочевкой. Также в игре есть парашют и крюк кошка, с помощью чего паркур приобретает новые горизонты.
Интерфейс и управление:
Вопросов нету проходил на клаво-мыши все было удобно.
Сюжет:
Сюжет заурядный. Нету ничего специфичного, а одна из концовок так вообще выглядит сущим бредом. По крайней мере диалоги не такие уж и сухие. Противостояние двух группировок "Выживших" и "Миротворцев" никак особо не прослеживается.
Атмосферность:
Атмосфера постапокалипсиса радует. Иногда хочется включить какую-то музычку с быстрым темпом и на скорость бегать по крышам и месится с зомбями (кусаками).
Оптимизация:
Фризов и лагов не наблюдал. Баги были, но не критичны и даже смешные.
Графика и анимация:
Графика для своего года стандартно прекрасна, а вот анимация тени ужасна.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Ничего не примечательного, но музыке не хватает драйва.
По итогу игра является достойной части серии Dying Light, многие механики подверглись изменениям, но все good.
Игра мне понравилась: 8/10 кусак
Геймплей:
По сравнению со первой частью все оружие и удары как-то перестали чувствоваться. Ночь перестала быть страшная, скажу по секрету первую часть я прошел практически без ночей, потому что не фанат хорроров=)
Здесь же этого нет, спокойно передвигался как ночью как и днем. Система прокачки персонажа отнюдь не бесполезная, 70% перков реально полезные. Теперь чинить оружие можно 1-3 раза на 50 ед., что хорошо тем, что будешь использовать много разных оружий. Теперь игра напоминает какое-то РПГ с шмотками на медика, танка и т.д. Я же комбинировал все типы брони кроме танка. Арбалет - имба. Советую пробрести по ходу игры, но придется отдать структуры в пользу миротворцев. Кстати о структурах тут их много, электростанции с головоломками по типу "найди куда сунуть этот провод под водой", ветряки, палатки бегунов, магазины, в которые нужно лезть ночью за лутом и прочее. Всю игру чувствуешь себя наркоманом колясь ингибиторами, чтобы повышать здоровье и выносливость. В игре по прежнему можно бить противников ногами, прыгать по ним и взрывать их бомбами, убивать металками и прочей мелочевкой. Также в игре есть парашют и крюк кошка, с помощью чего паркур приобретает новые горизонты.
Интерфейс и управление:
Вопросов нету проходил на клаво-мыши все было удобно.
Сюжет:
Сюжет заурядный. Нету ничего специфичного, а одна из концовок так вообще выглядит сущим бредом. По крайней мере диалоги не такие уж и сухие. Противостояние двух группировок "Выживших" и "Миротворцев" никак особо не прослеживается.
Атмосферность:
Атмосфера постапокалипсиса радует. Иногда хочется включить какую-то музычку с быстрым темпом и на скорость бегать по крышам и месится с зомбями (кусаками).
Оптимизация:
Фризов и лагов не наблюдал. Баги были, но не критичны и даже смешные.
Графика и анимация:
Графика для своего года стандартно прекрасна, а вот анимация тени ужасна.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Ничего не примечательного, но музыке не хватает драйва.
По итогу игра является достойной части серии Dying Light, многие механики подверглись изменениям, но все good.
Игра мне понравилась: 8/10 кусак
Больше…
«Недооценённая»
Это никому не показалось полезным
-1
Шедевр
Warframe - моя любимая онлайн игра, в которую я уже наиграл 1000+ часов. Сразу хочу сказать, что в эту игру не возможно играть каждый день стабильно в год. Если же вы ее не удалите спустя неделю, то скорее всего вы здесь на много лет. Вы можете взахлеб играть месяц - два, а потом не играть целый год, ждя обновы или просто отдыхая от игры, но рано или поздно вы вернетесь.

Окей здесь есть PVP и PVE. Сразу скажу что упор здесь на PVE, PVP есть, но в той реализации, в которой она есть в нее никто не играет;) Я все жду когда сделают PVP играя за фракции в игре допустим Гринир или Корпус. Это было бы очень круто. Что же насчет PVE есть много миссий всякие обороны, зачистки, захваты, шпионажи и прочие миссии. Все эти миссии вы будите проходить по 100000000 раз. В игре есть планеты и спутники солнечной система, на которой есть миссии всего их около 266. Также есть 3 большие открытые локации. На самом деле перечислять что тут есть можно очень долго: летающий скейтборды (к-драйвы), некрамехи (боевые машины), рейлджек (почувствуй себя пиратом карибского моря в космосе). В игре очень много кастомизации и зачастую она за платину. Платина это премиум валюта в игре, ее можно купить за реальные деньги на сайте разработчиков, а можно заработать самому просто играя в игру. К примеру можно открывать реликвии и продавать на warframe.market тем самым зарабатывая платину. Поэтому донат здесь ничего не решает. Есть вещи которые к сожалению входят в исключение и их можно купить только за реальные деньги, но опять же это просто кастом. Задонатить в игру не жалко, цены не кусаются (при учете, что вам выдадут 75% скидки при заходе в игру). В игре все улучшается с помощью модов это такие карточки, и даже опытный игрок порой не разбирается в билдах и модав и лезит на ютуб (к примеру я 21 ранг)). Также в игре есть квесты, но о них ниже.

Здесь есть много квестов, но прям СЮЖЕТНЫХ тут не много, но они довольно таки интересны, история за 9 лет до сих пор не закончена.

Нареканий у меня нету. Играл как на клаво-мыши так и на геймпаде, но на клаво-мыши намного удобнее.

Ну.. не скажу что здесь есть особая атмосфера, но хочу сказать про нас - игроков. Комьюнити варфа самое НЕ токсичное, игроки всегда вам помогут и даже могут спокойно вам что-то подарить. Но иногда у кого-то бывает плохой день;)

За 1000ч поведал разные баги, чаще всего когда ты просто проваливаешься сквозь текстуры и падаешь бесконечно вниз и хорошо если тебя тепнит обратно, а иногда нет и приходится перезаходить. В остальном все хорошо, игру может потянуть даже старый комп (кроме миссий с открытыми локами там будут проблемы).
Графика и анимация:
Учитывая год выхода игры графика очень хорошо, потому что разработчики ее всегда улучшают.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Что ж пару песен все же попали в мой плейлист а если точнее...: Sleeping In The Cold Below, We All Lift Together.
По итогу скажу так это игра не для всех. Смысл игры прост: фарм ради фарма. Ты фармишь, чтобы потом фармить быстрее либо другое. Если тебя затянет, то это надолго. Здесь есть куча всего и разработчики активно добавляют, что-то новое. Да мы комьюнити иногда ругаем DE, за их ленивость, но они молодцы)

Больше…
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Как-то в голову мне прибило "хочу поиграть в игру про вампиров". Но самое интересное, что вроде бы такая популярная тема, а толковой игры я так и не нашел. В общем мой взор пал на Vampire: The Masquerade - Bloodhunt.
Геймплей:
Это батл-рояль. Нажимая играть, запускается лобби. После этого вам показывают карту и предлагают выбрать место где вы появитесь. После истечения таймера игроки появляются на карте. Дальше все как в батл-рояле. Бегаете лутаете все что видите. Ну а как встретите игрока пытаетесь его убить. Особенность игры в том, что вы как никак вампир. По всей карте разбросаны NPC. Из них можно высасывать кровь, которая будет восстанавливать здоровье. NPC делятся на меланхоликов, флегматиков, холериков и сангвиников. В зависимости от характера NPC вы будите получать специальные баффы, но баффы ограничены кол-вом, поэтому придется выбирать осознано. Так же в игре есть разные классы (кланы) вампиров. Какие-то больше подходят для аккуратной игры, а какие-то для агрессивной. Каждый сможет найти класс для себя. Также каждый класс можно настроить, выбрать пол и сменить прикид. В игре также есть паркур и вертикальный геймплей, можно спокойно прыгать по крышам. Ну и куда же без БП, надо же как-то деньги с игроков выкачивать на поддержку проекта?
Интерфейс и управление:
Управление на самом деле немного сложное, у тех кто уже играл в Fortnite или PUBG проблемы вряд-ли возникнут.
Сюжет:
"Коварное предательство привело к войне между вампирами, которых жаждет истребить и тайное общество под названием «Ведомство»." - в общем кланы вампиров посрались и нам нужно восстановить "маскарад" путем резни всех и вся;)
Атмосферность:
Все же город, где происходит резня вампиров не несет атмосферностью.
Оптимизация:
Наверно основная причина почему я удалил игру. Здесь очень плохая оптимизация. Бесконечные фризы и лаги. Но багов в игре я не заметил.
Графика и анимация:
Город очень яркий как и вся игра. В общем графика красивая и яркая.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Ничего сверх естественного.
По итогу была отличная задумка, но чего-то этой игре не хватает... Как минимум оптимизации. Попробовать поиграть стоит, особенно с друзьями.
Мне игра понравилась, но из-за оптимизации: 5/10 холериков
Геймплей:
Это батл-рояль. Нажимая играть, запускается лобби. После этого вам показывают карту и предлагают выбрать место где вы появитесь. После истечения таймера игроки появляются на карте. Дальше все как в батл-рояле. Бегаете лутаете все что видите. Ну а как встретите игрока пытаетесь его убить. Особенность игры в том, что вы как никак вампир. По всей карте разбросаны NPC. Из них можно высасывать кровь, которая будет восстанавливать здоровье. NPC делятся на меланхоликов, флегматиков, холериков и сангвиников. В зависимости от характера NPC вы будите получать специальные баффы, но баффы ограничены кол-вом, поэтому придется выбирать осознано. Так же в игре есть разные классы (кланы) вампиров. Какие-то больше подходят для аккуратной игры, а какие-то для агрессивной. Каждый сможет найти класс для себя. Также каждый класс можно настроить, выбрать пол и сменить прикид. В игре также есть паркур и вертикальный геймплей, можно спокойно прыгать по крышам. Ну и куда же без БП, надо же как-то деньги с игроков выкачивать на поддержку проекта?
Интерфейс и управление:
Управление на самом деле немного сложное, у тех кто уже играл в Fortnite или PUBG проблемы вряд-ли возникнут.
Сюжет:
"Коварное предательство привело к войне между вампирами, которых жаждет истребить и тайное общество под названием «Ведомство»." - в общем кланы вампиров посрались и нам нужно восстановить "маскарад" путем резни всех и вся;)
Атмосферность:
Все же город, где происходит резня вампиров не несет атмосферностью.
Оптимизация:
Наверно основная причина почему я удалил игру. Здесь очень плохая оптимизация. Бесконечные фризы и лаги. Но багов в игре я не заметил.
Графика и анимация:
Город очень яркий как и вся игра. В общем графика красивая и яркая.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Ничего сверх естественного.
По итогу была отличная задумка, но чего-то этой игре не хватает... Как минимум оптимизации. Попробовать поиграть стоит, особенно с друзьями.
Мне игра понравилась, но из-за оптимизации: 5/10 холериков
Больше…
«Лучше с друзьями»
«Забагована донельзя»
Шедевр
Titanfall 2 - былая великая игра, которую разработчики нагло забросили.
Сюжет:
У игры есть компания. В ней мы будем играть за пилота у которого будет огромный МЕХА. Ну и вместе мы будем развалить тучу врагов. Сюжет короткий проходится за один вечер, но какой же запоминающийся.
Геймплей:
Поговорю про мультиплеер. У нас есть неплохой выбор оружия. Но лучше всего показывают себя ПП-шки и AR-ки (как и в большинстве игр). В игре можно бегать по стенам все ради динамики! В арсенале у нас также есть двойной прыжок. В игре есть разные классы пилотов. Кто-то может в инвиз входить, кто-то быстро бегать и тд. А теперь главная геймплейная особенность игры это МЕХИ. После того, как вы накопите шкалу МЕХИ, вы можете вызвать эту огромную хрень с пулемётами или еще чем на поле боя. Дальше вы можете поставить его на автопилот, либо сесть внутрь и разваливать кабину чужим МЕХам или пилотам. Быстрые и мелкие пилоты (вы) могут запрыгнуть на вражеский МЕХА и вытащить оттуда батарею, после чего МЕХА потеряет ХП. Во второй раз мы закинем гранату в освободившийся отсек от батареи, взорвав МЕХУ. У пилотов также есть специальные оружия против МЕХОВ. Сами МЕХИ тоже разные, у кого-то огнемет, у кого-то пулемёт, а у кого-то рельсотрон. В общем геймплей здесь бодрый. А еще зачем-то здесь бегает пехота - боты. Ну может что бы совсем скучно не было)
Интерфейс и управление:
Все хорошо, но как катапультироваться из МЕХИ я понял не сразу.
Атмосферность:
В сюжетке она есть.
Оптимизация:
Лагов и фризов нету, все прекрасно.
Графика и анимация:
Игра 2016 года, и графа устарела, для меня она очень серая.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Ничего не обычного.
По итогу игра шедевр, а теперь о большой проблеме. Разработчики забили на игру, обнов давно не было, а вскоре они и вовсе просто отключили сервера и теперь я не могу играть в эту прекрасную игру (за которую отдал деньги!). Разработчики все внимание уделяют APEX, обидно..
Моя оценка: 10 из 10 МЕХ и 0 из 10 работающих серверов.
Сюжет:
У игры есть компания. В ней мы будем играть за пилота у которого будет огромный МЕХА. Ну и вместе мы будем развалить тучу врагов. Сюжет короткий проходится за один вечер, но какой же запоминающийся.

Поговорю про мультиплеер. У нас есть неплохой выбор оружия. Но лучше всего показывают себя ПП-шки и AR-ки (как и в большинстве игр). В игре можно бегать по стенам все ради динамики! В арсенале у нас также есть двойной прыжок. В игре есть разные классы пилотов. Кто-то может в инвиз входить, кто-то быстро бегать и тд. А теперь главная геймплейная особенность игры это МЕХИ. После того, как вы накопите шкалу МЕХИ, вы можете вызвать эту огромную хрень с пулемётами или еще чем на поле боя. Дальше вы можете поставить его на автопилот, либо сесть внутрь и разваливать кабину чужим МЕХам или пилотам. Быстрые и мелкие пилоты (вы) могут запрыгнуть на вражеский МЕХА и вытащить оттуда батарею, после чего МЕХА потеряет ХП. Во второй раз мы закинем гранату в освободившийся отсек от батареи, взорвав МЕХУ. У пилотов также есть специальные оружия против МЕХОВ. Сами МЕХИ тоже разные, у кого-то огнемет, у кого-то пулемёт, а у кого-то рельсотрон. В общем геймплей здесь бодрый. А еще зачем-то здесь бегает пехота - боты. Ну может что бы совсем скучно не было)
Интерфейс и управление:
Все хорошо, но как катапультироваться из МЕХИ я понял не сразу.
Атмосферность:
В сюжетке она есть.
Оптимизация:
Лагов и фризов нету, все прекрасно.
Графика и анимация:
Игра 2016 года, и графа устарела, для меня она очень серая.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Ничего не обычного.
По итогу игра шедевр, а теперь о большой проблеме. Разработчики забили на игру, обнов давно не было, а вскоре они и вовсе просто отключили сервера и теперь я не могу играть в эту прекрасную игру (за которую отдал деньги!). Разработчики все внимание уделяют APEX, обидно..
Моя оценка: 10 из 10 МЕХ и 0 из 10 работающих серверов.
Больше…
«Взрыв мозга»
«Ну и концовка!»
The Elder Scrolls V: Skyrim или же просто Скайрим. Это первая игра вселенной свиток попавшая мне в руки, когда я имел только xbox360. И я ее прошел взахлеб, честно не помню сколько времени я там потратил, но точно 200+ часов. Когда меня спрашивают: "Какая твоя любимая игра?", я отвечаю: "Скайрим". Именно на эту вселенную я потратил большое кол-во времени, я даже как-то состоял в фандоме. Купил пять официальных книг. И много часов угробил на изучения лора. Поиграл в TES IV: Oblivion, TES III: Morowind, TES Online, TES Legends, TES Blades. В общем да, это моя любимая серия игр.
Геймплей:
Ну по факту ничего не обычного, скайрим не из-за геймплей любят. Здесь есть разные школы магии, холодное оружие, луки и арбалеты. У нашего ГГ (довакина) также будут "крики" (туум). С помощью них можно замедлять время, отбрасывать врагов, быстро передвигаться, и многие другие приколы. Скайрим наполнен данжами в которых часто, кроме нежити, есть головоломки и ловушки. В игре можно покупать дома и обставлять так как хочется. В игре есть огромное количество интересных квестов и спустя годы ты будешь их помнить наизусть. В игре миллион секретов и отсылок, которые до сих пор находят. А также редактор персонажа, в котором ты зависнешь на пару часов перед началом игры. Отличные система прокачки и все перки здесь не бесполезны. В редакторе можно выбрать расу, есть привычные нам люди (но со своими отличиями), а также есть орки, каджиты (люди-коты), аргонианы (люди-ящеры), эльфы.
Сюжет:
Сюжет немного заурядный. Ты никому неизвестный "великий" (драконорожденный), и тебе нужно спасать мир. А спасать мы будем мир от Алдуина - пожиратель миров. Но на этом наши подвиги не заканчиваются. В игре есть конфликт двух "кланов". Братьев бури и Империи. Кто есть кто вы узнаете по ходу игры.
Интерфейс и управление:
Фирменные значки скайрима запоминаешь надолго. Управление как на клаво-мыше как и на геймпаде нормальное. Я на геймпаде играл за лучника и дискомфорт не ощущал.
Атмосферность:
Что ж это 10/10. Северный регион Тамриэля это что-то с чем-то. В игре есть тысяча разных книг, которые можно читать и больше погружаться в лор. Акцент аргониан и каджитов даже в русской озвучке идеален)
Оптимизация:
Как вспомню хочется смеяться, я так долго играл в Скайрим, что мой xbox360 перегревался и выключался с красном кнопкой раз 10 за все время игры. Багов в Скайриме хоть ведром черпай. Но в основном они доставляют только улыбку у игрока. Хотя у меня забагалось три квеста. В первом у меня не вставлялись осколки куда нужно. Во втором просто умер торговец у которого был нужный предмет. А на xbox к сожалению консоли нету, чтобы наколдовать себе то что нужно.
Графика и анимация:
Даже для своего года графика в игре была не идеальна, но глаз не режет, в ней есть что-то ламповое. Ну и моды на графику вам никто не запрещал ставить. С анимацией проблем нету. Иногда только персонажи идут не понятно куда и встают в проходах мешая выйти, но для это есть ФУС-РО-ДА.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Его ты запомнишь навсегда я добавил многие песни из OST к себе в плейлист.
DLS:
В игре есть несколько DLS: Dawnguard, Dragonborn.
- Dawnguard:
Если кратко это большая и интересная история про вампиров. DLS больше погружает вас в игру. Советую его пройти.
- Dragonborn:
DLS, которое открывает вам целый большой остров Солстхейм из Моровинда. Здесь вы найдете новые приключения на свою пятую точку.
Что в итоге? А в итоге это игра на века, о которой знают все. Если вы не играли в эту игру, то бегом устанавливать в сотый раз обновленное издание скайрима в новой обертке от Тода Говорда. Игра породила бесчисленное множество мемов. В эту игру заходят не за сюжетом, а за атмосферой и за доп. квестами.
P.S КУПИ СКАЙРИМ
Моя оценка 12/10 сладких рулетов
Геймплей:
Ну по факту ничего не обычного, скайрим не из-за геймплей любят. Здесь есть разные школы магии, холодное оружие, луки и арбалеты. У нашего ГГ (довакина) также будут "крики" (туум). С помощью них можно замедлять время, отбрасывать врагов, быстро передвигаться, и многие другие приколы. Скайрим наполнен данжами в которых часто, кроме нежити, есть головоломки и ловушки. В игре можно покупать дома и обставлять так как хочется. В игре есть огромное количество интересных квестов и спустя годы ты будешь их помнить наизусть. В игре миллион секретов и отсылок, которые до сих пор находят. А также редактор персонажа, в котором ты зависнешь на пару часов перед началом игры. Отличные система прокачки и все перки здесь не бесполезны. В редакторе можно выбрать расу, есть привычные нам люди (но со своими отличиями), а также есть орки, каджиты (люди-коты), аргонианы (люди-ящеры), эльфы.
Сюжет:
Сюжет немного заурядный. Ты никому неизвестный "великий" (драконорожденный), и тебе нужно спасать мир. А спасать мы будем мир от Алдуина - пожиратель миров. Но на этом наши подвиги не заканчиваются. В игре есть конфликт двух "кланов". Братьев бури и Империи. Кто есть кто вы узнаете по ходу игры.
Интерфейс и управление:
Фирменные значки скайрима запоминаешь надолго. Управление как на клаво-мыше как и на геймпаде нормальное. Я на геймпаде играл за лучника и дискомфорт не ощущал.
Атмосферность:
Что ж это 10/10. Северный регион Тамриэля это что-то с чем-то. В игре есть тысяча разных книг, которые можно читать и больше погружаться в лор. Акцент аргониан и каджитов даже в русской озвучке идеален)
Оптимизация:
Как вспомню хочется смеяться, я так долго играл в Скайрим, что мой xbox360 перегревался и выключался с красном кнопкой раз 10 за все время игры. Багов в Скайриме хоть ведром черпай. Но в основном они доставляют только улыбку у игрока. Хотя у меня забагалось три квеста. В первом у меня не вставлялись осколки куда нужно. Во втором просто умер торговец у которого был нужный предмет. А на xbox к сожалению консоли нету, чтобы наколдовать себе то что нужно.
Графика и анимация:
Даже для своего года графика в игре была не идеальна, но глаз не режет, в ней есть что-то ламповое. Ну и моды на графику вам никто не запрещал ставить. С анимацией проблем нету. Иногда только персонажи идут не понятно куда и встают в проходах мешая выйти, но для это есть ФУС-РО-ДА.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Его ты запомнишь навсегда я добавил многие песни из OST к себе в плейлист.
DLS:
В игре есть несколько DLS: Dawnguard, Dragonborn.
- Dawnguard:
Если кратко это большая и интересная история про вампиров. DLS больше погружает вас в игру. Советую его пройти.
- Dragonborn:
DLS, которое открывает вам целый большой остров Солстхейм из Моровинда. Здесь вы найдете новые приключения на свою пятую точку.
Что в итоге? А в итоге это игра на века, о которой знают все. Если вы не играли в эту игру, то бегом устанавливать в сотый раз обновленное издание скайрима в новой обертке от Тода Говорда. Игра породила бесчисленное множество мемов. В эту игру заходят не за сюжетом, а за атмосферой и за доп. квестами.
P.S КУПИ СКАЙРИМ
Моя оценка 12/10 сладких рулетов
Больше…
«Взрыв мозга»
«Проверено временем»
Советую
The Elder Scrolls: Legends - не плохая карточная игра для фанатов серии свитков.
Сюжет:
На данный момент в игре есть 4 сюжетные ветки. Одна из будет как обучение. Остальные три платные и за каждую нужно отсыпать 1000 септимов. Септимы не трудно зарабатывать, но быстро 1000 набрать не получится.
Геймплей:
Собираем колоду карт до 50 штук и идем в бой, против реальных игроков или ботов. В начале игры решается, кто ходит первым, второму дадут кольцо, которое три раза может добавить к мане +1. У каждого игрока есть мана, каждая карта стоит N кол-во маны. С каждым ходом мана увеличивается. В игре можно составить большое кол-во различных колод и тактик для них.
Интерфейс и управление:
Над интерфейсом поработали хорошо, выглядит все здорово.
Атмосферность:
Не скажу, что ощущаю себя в какой-то таверне скайрима, так что атмосферы нету.
Оптимизация:
Лагов и фризов нету, все прекрасно.
Графика и анимация:
Анимации здесь сочные. Каждая карта и эффекты от карт анимированы, что очень и очень круто.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Музыка здесь не интересная, но озвучка! Каждая карта по своему озвучено, будь это рык дракона или насмешка каджита.
По итогу получилась хорошая игра для фанатов серии свитков. Единственное, что удручает это кол-во доната. Его полно! Но можно и без него хорошо себя чувствовать, только придется много времени на это потратить.
Моя оценка: 7 из 10 маны

На данный момент в игре есть 4 сюжетные ветки. Одна из будет как обучение. Остальные три платные и за каждую нужно отсыпать 1000 септимов. Септимы не трудно зарабатывать, но быстро 1000 набрать не получится.

Собираем колоду карт до 50 штук и идем в бой, против реальных игроков или ботов. В начале игры решается, кто ходит первым, второму дадут кольцо, которое три раза может добавить к мане +1. У каждого игрока есть мана, каждая карта стоит N кол-во маны. С каждым ходом мана увеличивается. В игре можно составить большое кол-во различных колод и тактик для них.

Над интерфейсом поработали хорошо, выглядит все здорово.

Не скажу, что ощущаю себя в какой-то таверне скайрима, так что атмосферы нету.

Лагов и фризов нету, все прекрасно.

Анимации здесь сочные. Каждая карта и эффекты от карт анимированы, что очень и очень круто.

Музыка здесь не интересная, но озвучка! Каждая карта по своему озвучено, будь это рык дракона или насмешка каджита.
По итогу получилась хорошая игра для фанатов серии свитков. Единственное, что удручает это кол-во доната. Его полно! Но можно и без него хорошо себя чувствовать, только придется много времени на это потратить.
Моя оценка: 7 из 10 маны
Больше…
«Ещё один ход»
«Откинуться и расслабиться»
Это никому не показалось полезным
-1
Так себе
Survarium - этой игре хочется поставить высшую оценку, но...
Геймплей:
В игре есть много красивых карт: школа, химзаводы, поле с церковью, на них и правда приятно играть. Геймплейная особенность игры это артефакты (как в сталкере). Когда вы подбираете артефакт вы улучшаете какую-то характеристику (хп например). В игре очень классная настройка оружий. На них можно навесить разные модули. И то что я очень люблю - прицел, который можно поставить сбоку на оружие. Также тут есть броня, которую мы одеваем в меню. Какая-то броня подходит для снайперов, какая-то для агрессивных игроков. Все зависит от класса, за который вы играете. Стрельба приятная есть даже отдача. В игре есть урон по союзникам, что иногда бесит, но это заставляет стрелять не бездумно. В игре есть синдикаты, которые нужно прокачивать. В зависимости от синдиката вам будут давать определенную броню и оружие. Также хочу похвалить обучение.
Интерфейс и управление:
Играл на клаво-мыше мне было удобно. В игре есть меню, откуда мы запускаем миссии. Здесь можно настроить свое оружие и броню. В начале игры нам предложат выбрать внешность героя.
Оптимизация:
Багов и фризов не было все хорошо.
Атмосфера:
Она здесь точно есть, как в сталкере.
Графика и анимация:
Здесь тоже все хорошо.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Ничего не обычного.
Так что же не так с игрой? Объяснить это сложно. Игре чего-то сильно не хватает. Онлайн здесь слабый. Каких-то крутых обновлений нету. Игре нужны глобальные перемены и хорошая реклама. Может быть PVE? В общем поиграйте и сами поймете.
Моя оценка: 5.9 из 10 артефактов
Геймплей:
В игре есть много красивых карт: школа, химзаводы, поле с церковью, на них и правда приятно играть. Геймплейная особенность игры это артефакты (как в сталкере). Когда вы подбираете артефакт вы улучшаете какую-то характеристику (хп например). В игре очень классная настройка оружий. На них можно навесить разные модули. И то что я очень люблю - прицел, который можно поставить сбоку на оружие. Также тут есть броня, которую мы одеваем в меню. Какая-то броня подходит для снайперов, какая-то для агрессивных игроков. Все зависит от класса, за который вы играете. Стрельба приятная есть даже отдача. В игре есть урон по союзникам, что иногда бесит, но это заставляет стрелять не бездумно. В игре есть синдикаты, которые нужно прокачивать. В зависимости от синдиката вам будут давать определенную броню и оружие. Также хочу похвалить обучение.
Интерфейс и управление:
Играл на клаво-мыше мне было удобно. В игре есть меню, откуда мы запускаем миссии. Здесь можно настроить свое оружие и броню. В начале игры нам предложат выбрать внешность героя.
Оптимизация:
Багов и фризов не было все хорошо.
Атмосфера:
Она здесь точно есть, как в сталкере.
Графика и анимация:
Здесь тоже все хорошо.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Ничего не обычного.
Так что же не так с игрой? Объяснить это сложно. Игре чего-то сильно не хватает. Онлайн здесь слабый. Каких-то крутых обновлений нету. Игре нужны глобальные перемены и хорошая реклама. Может быть PVE? В общем поиграйте и сами поймете.
Моя оценка: 5.9 из 10 артефактов
Больше…
«Скууука»
Советую
Crossout - игра для тех кто хочет поиграть в танки, но вас тошнит от танков. Если кратко в Crossout мы строим машину для убийств по детально. Начиная с каркаса, заканчивая убийственным оружием. Скачал я её еще в далеком 2018, и захожу периодически раз в год и смотрю как там Crossout.
Геймплей:
Как я уже говорил здесь мы сами строим машину для убийств. Машину можно сделать на ховерах (летающей), на гусеницах или на колесах. Огромный выбор оружия: взрыв-копья, пулемёты, пушки, гранатометы, дробовики, плазмо-ганны, дроны, шредеры, огнеметы, залп-пушки, ракеты.. ну вы поняли;) Чтобы покупать новые детали, вам нужно зарабатывать внутриигровую валюту, с помощью продажи вещей. Вещи выбиваем с миссий. Покупать детали можно на рынке, цены регулируют игроки. Но игра берет комиссию за продажу, чем дороже вещь тем больше комиссия. В игре есть PVP и PVE. PVP ищется быстро, но в вашей команде могут 2-3 бота. В PVE вы катаетесь вчетвером и убиваете ботов и боссов.
Интерфейс и управление:
Управление удобно играл на клаво-мыше.
Сюжет:
В игре была добавлена сюжетная ветка, но руки до нее еще не дошли. Если кратко, кто-то стер нам память и мы пытаемся узнать кто и "вспомнить все".
Атмосферность:
Здесь она есть, что радует.
Графика и анимация:
Графика не режет глаза, на этом и спасибо.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Что ж музыка в гараже, когда строишь машину и музыка в боях запоминается это уж точно. Но в боях не хватает заряжающих рок композиций.
Что же не так с игрой? Скучно, спустя пару недель становится скучно, зарабатывать валюту долго, а донат стоит бешенных денег. Попробовать игру стоит, но шанс, что вы там останетесь надолго очень мал. Задумка игры 15/10. Хорошая идея, плохая реализация.
Моя оценка: 7 из 10 ховерастов
Геймплей:
Как я уже говорил здесь мы сами строим машину для убийств. Машину можно сделать на ховерах (летающей), на гусеницах или на колесах. Огромный выбор оружия: взрыв-копья, пулемёты, пушки, гранатометы, дробовики, плазмо-ганны, дроны, шредеры, огнеметы, залп-пушки, ракеты.. ну вы поняли;) Чтобы покупать новые детали, вам нужно зарабатывать внутриигровую валюту, с помощью продажи вещей. Вещи выбиваем с миссий. Покупать детали можно на рынке, цены регулируют игроки. Но игра берет комиссию за продажу, чем дороже вещь тем больше комиссия. В игре есть PVP и PVE. PVP ищется быстро, но в вашей команде могут 2-3 бота. В PVE вы катаетесь вчетвером и убиваете ботов и боссов.
Интерфейс и управление:
Управление удобно играл на клаво-мыше.
Сюжет:
В игре была добавлена сюжетная ветка, но руки до нее еще не дошли. Если кратко, кто-то стер нам память и мы пытаемся узнать кто и "вспомнить все".
Атмосферность:
Здесь она есть, что радует.
Графика и анимация:
Графика не режет глаза, на этом и спасибо.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Что ж музыка в гараже, когда строишь машину и музыка в боях запоминается это уж точно. Но в боях не хватает заряжающих рок композиций.
Что же не так с игрой? Скучно, спустя пару недель становится скучно, зарабатывать валюту долго, а донат стоит бешенных денег. Попробовать игру стоит, но шанс, что вы там останетесь надолго очень мал. Задумка игры 15/10. Хорошая идея, плохая реализация.
Моя оценка: 7 из 10 ховерастов
Больше…
«Взрыв мозга»
«Проверено временем»
Советую
Century: Age of Ashes - это игра где есть чертовы драконы, которые убивают друг друга!! Иногда есть такое желание поиграть во что-то необычное, и эта игра отлично подходит на эту роль.
Геймплей:
Весь геймплей это PVP. Почти во всех режимах суть проста убей противников. Манёвренность дракош радует. Одним маневром можно оказаться у врага за спиной и поджарить его. В главном меню можно выращивать драконов и персонализировать их, как и ездока. В игре есть разные классы и у каждого класса свои драконы и способности. И в каждом классе есть еще способности на выбор. Мое мнение, что игре не хватает PVE до 4 игроков. А может быть сюжетки. А также управление ездоком, хочется не только летать, но и бегать и месится на мечах захватывая какой-нибудь замок. А может это лишнее как в анекдоте про самолет, где есть куча не нужного, из-за чего самолет не может взлететь. А здесь важно, чтобы наши дракоши взлетали.
Интерфейс и управление:
Управление сложное, играл на клаво-мыши и к управлению так и не привык. Но это дело привычки. На ютубе полно гайдов, как правильно двигаться.
Атмосферность:
Она есть, но минимальна, от такой игры это и не требуется.
Оптимизация:
Фризов, багов не было все прекрасно.
Графика и анимация:
Графика на уровне и анимации в порядке.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Дыхание драконов отлично звучит, а вот музыкальное сопровождение слабое не запоминается и не задает настрой.
Игра мне понравилась, но надолго здесь не остался, так-как контента мало. Советую всем попробовать эту замечательную игру.
Моя оценка: 8 из 10 врезаний в стену
Геймплей:
Весь геймплей это PVP. Почти во всех режимах суть проста убей противников. Манёвренность дракош радует. Одним маневром можно оказаться у врага за спиной и поджарить его. В главном меню можно выращивать драконов и персонализировать их, как и ездока. В игре есть разные классы и у каждого класса свои драконы и способности. И в каждом классе есть еще способности на выбор. Мое мнение, что игре не хватает PVE до 4 игроков. А может быть сюжетки. А также управление ездоком, хочется не только летать, но и бегать и месится на мечах захватывая какой-нибудь замок. А может это лишнее как в анекдоте про самолет, где есть куча не нужного, из-за чего самолет не может взлететь. А здесь важно, чтобы наши дракоши взлетали.
Интерфейс и управление:
Управление сложное, играл на клаво-мыши и к управлению так и не привык. Но это дело привычки. На ютубе полно гайдов, как правильно двигаться.
Атмосферность:
Она есть, но минимальна, от такой игры это и не требуется.
Оптимизация:
Фризов, багов не было все прекрасно.
Графика и анимация:
Графика на уровне и анимации в порядке.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Дыхание драконов отлично звучит, а вот музыкальное сопровождение слабое не запоминается и не задает настрой.
Игра мне понравилась, но надолго здесь не остался, так-как контента мало. Советую всем попробовать эту замечательную игру.
Моя оценка: 8 из 10 врезаний в стену
Больше…
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
«Лучше с друзьями»
Call of Juarez: Gunslinger - игра, которая валялась в библиотеке Steam и приятно удивила.
Сюжет:
Мы заходим в бар, и все в нас узнают какого-то крутого cowboя. Мы садимся за стол, нам несут выпивку все подсаживаются к нам и начинают спрашивать. Правдивы ли истории, которые ходят о нем. Ну и наш ГГ начинает рассказывать о своих подвигах, как бомж Валера с вашего района. Во время рассказа истории мы будем играть за Cowboя, он же будет комментировать свои действия попутно объясняя как он стал "таким". Повествование в этой игры сделано классно, ГГ шутит в каждой миссии, что разбавляет напряженный геймплей. Концовка ОЧЕНЬ удивила.
Геймплей:
Что ж у нас есть обширный арсенал. Мы можем стрелять с двух револьверов одновременно, а можно использовать один, также есть дробовик, обрез и винтовка. Еще есть разные типы револьверов. Также у нас будет динамит, который мы можем кидать в особо жирных врагов или в кучу "мелочи". У ГГ есть скилл замедления времен: "концентрация". В игре есть древо прокачки для каждого оружия. И древо это весьма не бесполезно. Лично я играл на двух револьверах с долгой перезарядкой и на винтовке. Вкачал их до золота и был доволен. Также в игре будут дуэли, где нужно будет готовится к выстрелу, а после быстро вытащить револьвер и убить оппонента.
Интерфейс и управление:
Играл на клаво-мыше проблем с управлением не было.
Атмосферность:
Атмосфера дикого запада присутствует.
Оптимизация:
Лагов и фризов нету, все прекрасно.
Графика и анимация:
Графика красивая. Края экрана в черных полосках, как будто смотрим фильм.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Ничего не обычного.
По итогу игра получилась очень классной, здесь есть интересный местами смешной сюжет и бодрый геймплей. Советую всех к прохождению. Игру можно спокойно пройти за 4ч.
Моя оценка: 10 из 10 индейцев
Сюжет:
Мы заходим в бар, и все в нас узнают какого-то крутого cowboя. Мы садимся за стол, нам несут выпивку все подсаживаются к нам и начинают спрашивать. Правдивы ли истории, которые ходят о нем. Ну и наш ГГ начинает рассказывать о своих подвигах, как бомж Валера с вашего района. Во время рассказа истории мы будем играть за Cowboя, он же будет комментировать свои действия попутно объясняя как он стал "таким". Повествование в этой игры сделано классно, ГГ шутит в каждой миссии, что разбавляет напряженный геймплей. Концовка ОЧЕНЬ удивила.
Геймплей:
Что ж у нас есть обширный арсенал. Мы можем стрелять с двух револьверов одновременно, а можно использовать один, также есть дробовик, обрез и винтовка. Еще есть разные типы револьверов. Также у нас будет динамит, который мы можем кидать в особо жирных врагов или в кучу "мелочи". У ГГ есть скилл замедления времен: "концентрация". В игре есть древо прокачки для каждого оружия. И древо это весьма не бесполезно. Лично я играл на двух револьверах с долгой перезарядкой и на винтовке. Вкачал их до золота и был доволен. Также в игре будут дуэли, где нужно будет готовится к выстрелу, а после быстро вытащить револьвер и убить оппонента.
Интерфейс и управление:
Играл на клаво-мыше проблем с управлением не было.
Атмосферность:
Атмосфера дикого запада присутствует.
Оптимизация:
Лагов и фризов нету, все прекрасно.
Графика и анимация:
Графика красивая. Края экрана в черных полосках, как будто смотрим фильм.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Ничего не обычного.
По итогу игра получилась очень классной, здесь есть интересный местами смешной сюжет и бодрый геймплей. Советую всех к прохождению. Игру можно спокойно пройти за 4ч.
Моя оценка: 10 из 10 индейцев
Больше…
«Ну и концовка!»
Шедевр
ARK: Survival Evolved - когда я играю в эту игру у меня такие же эмоции, когда я играю в майнкрафт. У меня такие же теплые воспоминания об ARK как и об Minecraft-e. По моему мнению это лучшая задумка симулятора выживания, но с плохой оптимизацией.
Сюжет:
Сюжет тут есть, но я не собрал все записки. Не прошел ни одного босса, из-за этого я не могу вам рассказать о нем. Но сюжет есть! И если покопаться, то он довольно интересный.
Геймплей:
Игра начинается с того, что мы просыпаемся на одной из карт, чешим руку и идем выживать в мире полном динозавров и прочей твари. В игре обширный арсенал крафтов от построек до оружий. Вся фишка игры в динозаврах и прочих мифических существ. И почти всех можно приручать. Каких-то нужно усыпить, а каких-то можно и с руки кормить. После приручения некоторых можно оседлать. Какие-то упрощают перемещение по карте, на каких-то проще и быстрее добывать ресурсы. В игре есть боссы и их несколько на каждой карте свои. Карт здесь достаточно много, из-за этого игра весит под 500 ГБ ЭТО ОФИГЕТЬ КАК МНОГО. Также обязательно нужно поиграть на серверах и лучше не на официальных, потому что там нету классных модов упрощающих игру. Онлайн мне принес много классных эмоций и даже друзей. Начинал я играть с одним другом, а пока играли подружились с несколькими классными ребятами. Всем советую поиграть в PVP сервера. Это что-то с чем-то=)
Интерфейс и управление:
Все работает хорошо, но анимацию открывания инвентаря я бы сделал более плавной.
Атмосферность:
Здесь нету атмосферы, но есть карта Aberration, вот на ней атмосфера есть.
Оптимизация:
А вот здесь хочется очень ругаться. Игра НУ ОЧЕНЬ требовательная да еще и весит под 500 ГБ и даже с мощным компом у вас будут просадки в FPS.
Графика и анимация:
Графика здесь красивая, но иногда мелкие детали плохого качества портят весь вид.
Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Музыка из меню вы запомните навсегда))
По итогу игру советую тем у кого мощное железо, тем кто любит динозаров и выживалки. И если у вас есть лишние 500 ГБ на ПК. Если вы собрались играть в PVP-сервера то потребуется ОЧЕНЬ МНОГО времени, потому что нужно успевать развиваться, а еще и защищать свою базу.
Моя оценка: 10 из 10 додошек.

Сюжет тут есть, но я не собрал все записки. Не прошел ни одного босса, из-за этого я не могу вам рассказать о нем. Но сюжет есть! И если покопаться, то он довольно интересный.

Игра начинается с того, что мы просыпаемся на одной из карт, чешим руку и идем выживать в мире полном динозавров и прочей твари. В игре обширный арсенал крафтов от построек до оружий. Вся фишка игры в динозаврах и прочих мифических существ. И почти всех можно приручать. Каких-то нужно усыпить, а каких-то можно и с руки кормить. После приручения некоторых можно оседлать. Какие-то упрощают перемещение по карте, на каких-то проще и быстрее добывать ресурсы. В игре есть боссы и их несколько на каждой карте свои. Карт здесь достаточно много, из-за этого игра весит под 500 ГБ ЭТО ОФИГЕТЬ КАК МНОГО. Также обязательно нужно поиграть на серверах и лучше не на официальных, потому что там нету классных модов упрощающих игру. Онлайн мне принес много классных эмоций и даже друзей. Начинал я играть с одним другом, а пока играли подружились с несколькими классными ребятами. Всем советую поиграть в PVP сервера. Это что-то с чем-то=)

Все работает хорошо, но анимацию открывания инвентаря я бы сделал более плавной.

Здесь нету атмосферы, но есть карта Aberration, вот на ней атмосфера есть.

А вот здесь хочется очень ругаться. Игра НУ ОЧЕНЬ требовательная да еще и весит под 500 ГБ и даже с мощным компом у вас будут просадки в FPS.

Графика здесь красивая, но иногда мелкие детали плохого качества портят весь вид.

Музыка из меню вы запомните навсегда))


Больше…
«Взрыв мозга»
«Проверено временем»
Шедевр
Ахренительная игра, играл в неё довольно давно, и графика с аундреком тоже Ахренительны
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Ужасно
Стимулятор ходьбы за бесполезным лутом с красивыми видами
Игра без баланса с 3 рабочими билдами, с пвп в котором к вам будут вторгаться и шотить одним скиллом оружия
С повторяющимися мобами и боссами в адском количестве, никак не обоснованых для данной локации ниче
С нерабочей системой фантомов (в некоторых локациях) когда призываешь кореша, а он у тебя стоя ездит и бьёт босса в воздухе, а босс умирает В целом я могу продолжать ещё долго, но не думаю что меня кто то поймёт
Елден Шит 2 из 10
Игра без баланса с 3 рабочими билдами, с пвп в котором к вам будут вторгаться и шотить одним скиллом оружия
С повторяющимися мобами и боссами в адском количестве, никак не обоснованых для данной локации ниче
С нерабочей системой фантомов (в некоторых локациях) когда призываешь кореша, а он у тебя стоя ездит и бьёт босса в воздухе, а босс умирает В целом я могу продолжать ещё долго, но не думаю что меня кто то поймёт
Елден Шит 2 из 10
«Забагована донельзя»
«Разочарование года»
1 пользователь из 8 считают это полезным
-6
Советую
Забавный квест на 2 часа
Олдовый юмор который поймут только деды, было забавно
Олдовый юмор который поймут только деды, было забавно
«Проверено временем»
Игра хорошая, на разрабы её забросили, играю уже 2-3 года, в пиратки играл 1 год, потом купил и стим обрубил пополнение кошелька для РФ.
Ладно я вообще не про это.
Эту игру можно поставить в симуляторы, но она не похожа на всякие экшн и стратегии, но думать куда тратить валюту игры надо.
!!!Yельзя её ставить в похожие на project z!!!
Ладно я вообще не про это.
Эту игру можно поставить в симуляторы, но она не похожа на всякие экшн и стратегии, но думать куда тратить валюту игры надо.
!!!Yельзя её ставить в похожие на project z!!!
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Советую
Очень не однозначная игра. Очень много крутых идей и интересных моментов, но в то же время очень много багов(начиная от парящих предметов, потянутых текстур, кривого освещения и до не работающих квестов и ачивок), рутины и скучной беготни. Сюжет интересный, много плот твистов, но очень не хватает эпичности, было прям круто при штурме крепости в пустыне, большая крепость куча врагов, эпичная катсцена, дракон в конце! Огонь! А в конце ты все игру собираешь армию и союзников, тебя пугают ордами врага, на деле встречаешь пару десятков противников и добираешься до босса... Хоть катсцену эпичную показали или сражение на дальнем плане сделали бы. Зачем все это было спрашивается? Может что то меняется если не собирать сюзы, хз. Персонажи понравились глубокие, неоднозначные, со своими проблемами и раскрываются на протяжении всей игры, побочными квестами, записками диалогами друг с другом. Боевка в начале интересная, нужно комбинировать стили компаньонов, расставлять их и в ручную управлять в сложных боях, с головой прокачивать умения и набирать команду. Особенно понравились бои с первыми 2-3 драконами, но к середине превращается в однообразное повторение одного комбо, не помогает ни смена команды ни тактики. Врагов много, но они все практически одинаковы, с уровнем растет только количество здоровья, в последнем дополнении их и вовсе сделали беспомощными танками - куча хп, а урона почти нет. Локаций много, они довольно разнообразны - пустыни, долины, горы, подземелья и тп., но все собраны из одних ассетов и довольно быстро надоедают. Анимации очень простые и топорные, но игре такого масштаба простительно. Квестов много, по сюжету они интересные и затягивают, по сути же почти все сводятся к монотонному уничтожению одинаковых соперников, изредка встречаются не сложные головоломки. Понравился крафт, он действительно полезен и можно получить самый крутой эквип с нужными характеристиками, давно такого не встречал. В общем сюжет, связь с предыдущими играми серии, влияние принятых решений и персонажи понравились, остальное довольно спорно. Получилось что-то среднее между первой и второй частью.
Больше…
Зачем я в это прошёл
«Забагована донельзя»
«Потеря времени»
Так себе
6/10
Одна из главных проблем лего игр в том, что они очень простые и следовательно более ориентированы на детскую аудиторию, и, в этой части с этим всё ещё хуже,
В плане механик это, наверное, самая незамысловатая часть, тут есть несколько новых механик постройки, но геймплей тут прост настолько, насколько это возможно
+однообразные локации+нет каких-то интересных способностей.
Тут даже открытый мир коридорный, а секретов, которых можно найти на уровне, вместо 11, всего 5, но перепроходить локации или изучать открытый мир тут вообще не хочется) Можно только купить пару портков и попрыгать в них 2 минутки, ну и финальный "бонусный" уровень неплохой.
Вообще давно известно, что делать игры по фильмам, это ширпотреб, я прошёл эту игру только потому что "Лего.Фильм" - одно из моих любимых кинопроизведений, но нет никакого резона играть в это в формате игры, тут нет ничего уникального, никаких особых подробностей, что делали персонажи фильма между сценами я тут не узнал, лучше бы сделали какой-то спинофф, т. е. отдельную историю.
Из единственных плюсов игры я могу отметить только очень красивый визуал, картинка прям очень яркая, сочная, правда, блёклые уровни с середины игры это всё равно не спасает.
И хороших пересонажей, которые хороши только из-за фильма, играть за них не особо интересно (тут кстати можно открыть перса из Лего.Ниндзяго и, да, в конце откроется пару летающих супер-героев).
Подписывайтесь на Кураторство в Steam: https://store.steampowered.com/curator/37365104/
Больше…