Рецензии

Сменить вид:
Игра просто супер!!!!!!
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Шедевр
Создание базы, турели, опасные враги. Мне очень понравилась игра.
«Недооценённая»
From не перестаёт расти, получилось куда круче любых соусов. Я бы даже сказал - получился отлично выверенный шедевр, где из хороших идей отсеяли кучу лишнего мусора.

Новый подход к геймплею - никакого разделения на классы, зато доступна сразу куча оружия одному герою сразу, и различаются не просто внешним видом или типом выстрела, а требуются каждый в своих условиях. Никакого мощного стрелкового оружия или магии, зато мечом ниндзя блокирует будь здоров, что поначалу неинтуитивно. Даже самые лёгкие бои состоят из множества элементов типа стойкости с добиванием, блокирования/парирования. То есть теперь даже самые элементарные враги могут дать прикурить, причем не просто как раньше в соусах - ну если вдруг пропустишь атаку, много отнимут, а полноценно, с необходимостью тратить ресурсы. Стелс конечно выглядит кривоватенько, уж больно многие враги слепые и забывчивые, но с ним всё же стало интереснее, а нормальная подвижность героя с прыжками и карабканьем делает исследование значительно интереснее - а оно тут в лучших традициях серии: количество возможных путей в начале игры ветвится и глаза довольно щурятся от предвкушения будущих приключений.

А уж боссы-то, боссы! Практически не заметил привычных жирный тупых увальней, вокруг которых достатоно ходить по кругу, чтобы избегать большинства атак. Тут почти каждый босс требует своего подхода: кому-то можно свиту заранее вырезать, кому-то ударом сзади полбоя выиграть, кого-то тихонечко потыкивать в моменты уязвимости, держась подальше от атак, у кого-то наоборот легко парировать всю серию. Часто идёт тема с необходимостью снятия половины здоровья, чтобы потом было удобнее уже парированием и парой ударов топором легко снять стойкость. Часто нужен именно бег, благо усталости теперь нет. Можно находить слабости к разному спецоружию, и даже это всё равно не даст безоговорочной победы. Короче, со всех сторон филигранно обработанная боёвка, выдающая идеально взвешенный накал страстей и превращающая любой серьёзный бой в отчаянный танец со смертью, и конечно же, дающая огромное удовлетворение от убийства босса. И главное, предлагающая кучу разных вещей при этом. И ещё одна маленькая деталь: здесь почти нет врагов с "мутными" кривляющимися движениями, удары в бою логичны, поэтому реакцию нарабатывать легче.

С прогрессией игры тоже всё просто замечательно: вся количественная прокачка (урон и здоровье) делается только за убийство боссов и поиск секретов, никакого вшивого гриндана. Он только для мелочей типа покупки мелких предметов либо навыков, которые всё равно все подряд не нужны и один-другой лишний. Никаких мешающих погружению лишних циферок, влияющих только на мелочи. Трешово-смешной лагучий мультиплеер убрали, зато повысилась атмосферность игры и добавилась нормальная пауза, с которой можно использовать любой предмет без необходимости гадать, что тебе понадобится на поясе. При смерти почти гарантированно теряешь половину всего, ну перед боссами желательно добить опыта на навык, и всё. Даже смена времени суток по сюжету и та смотрится офигенно.

И сюжет, он стал более осмысленный и полноценный, практически лишённый нестыковок, и подаётся грамотнее. Теперь уже можно сказать, что в игре есть полноценный лор, а не просто спрятанный набор фактиков там и тут, сделанный для подогревания любопытства к атмосфере и исследованию игры.

Соусы и раньше то были прекрасными играми, а тут планка задрана просто в небеса и эта игра, похоже, прочно укрепилась в числе нескольких самых любимых.
Больше…
«Взрыв мозга»
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
Шедевр
Прекрасная игра 
«Не могу перестать играть»
«Лучше с друзьями»
Прошел эту хуйню. За всю игру встретил 2ух девчонок, одну из какой то неблагополучной семьи, походил немного с ней, она еще лезбой оказалась, ну и скипнул дуру, второй варик был затусить со своей старой подругой детства, я один раз выбрал дружеское, а не любовное действие, когда мы были детьми, потом выбирал любовные, но игре похуй, в итоге мы остались друзьями, а мой перс во взрослой жизни стал гомо, с каким то парнем, которого я впервые в жизни увидел за игру, лол...
В какое же время крутое мы живем, что, что бы ты там не хотел - ты станешь гомодрилкиным. Круто.

Ужасно
Хуже онлайн FPS не найти. Риоты даже тут постарались обосраться. Поиграйте лучше в CS:GO.
Шедевр
Все же эта часть намного лучше первой части. Отличный саундтрек в очередной раз, и вновь сломанная камера и пара плохо работающих механик. Однако, все перекрывает отличный геймдизайн и неплохие решения, даже проходя одинаковые уровни за разных персонажей (тут собственно 2 кампании, и одна финальная), чувствуется оригинальный подход к каждому моменту. Так же мне показалось, что это одна и частей, где при большом скоплении главных героев задействованы все, что не скажешь о дальнейших игр серии. 

Ради этой сцены можно простить еще пару недостатков.

Шедевр
Очень классная игра! Пока что одна из самых лучших, в которые играл
«Не могу перестать играть»
«Проверено временем»
Шедевр
игра топ
«Не могу перестать играть»
Как же тяжело проходить игры, которые проходил в далёком детстве и которые ярким и приятным воспоминанием остались в памяти. Хвали или ругай игру, это не изменит того факта, что на данный момент игре 18 лет, и она сумела вписать своё имя в список легендарных игр. И всё же поругать, как и похвалить её есть за что. Первым на глаза всплывают прорехи в геймплее. Сама игра позиционируется как стелс и больше заточена под стелс. Но местами он просто сломан. В одном и том же моменте мы можем хоть по головам противников ползать. Но после загрузки в том же месте, нас могут в полной темноте за километр заметить. Понятно, что игра сделана больше для стелс прохождения, но встаёт один большой вопрос, что со стрельбой в игре? Я специально не ставил никаких модов и исправлений, чтобы играть в игру такой, какой она задумана разработчиком. Я не помню, проблема эта только steam версии или вообще игры. Но при стрельбе в упор, при полной фокусировке прицела, пуля летит вообще в другую сторону, полный рандом разброса. Это становится главной проблемой всей игры. Особенно в моменты, когда в игре появляются вставки экшена. Но не смотря на кривую стрельбу и простенький стелс, игра не подкидывает особо каких-то сложностей. Даже на hard противники просто мясные. Ползай себе по уровню от точки А до точки В, хочешь, никого не трогай, хочешь вырубай всех направо, налево. Но не смотря на минусы, в игре очень много интересных механик и деталей, много разнообразия. Хочешь по трубам ползай, хочешь камеры глуши, можешь с локотухи кому-нибудь прописать, или с собакой «поиграй», в общем много всего. Про сюжет в первом splinter cell сказать особо нечего. Грузия - агрессор, вернее даже не Грузия, а отдельно её бывший президент со своими приспешниками. Как всегда, под удар попадает Америка. И мы в лице Сэма Фишера должны остановить боевиков Грузии, чтобы предотвратить мировую войну. Больше в сюжете особо отметить нечего. Хотелось бы отдельно отметить небольшие детали и неточности. Первое, это записи в блоке данных. По всему уровню есть специальные записи, которые есть у некоторых противников и на некоторых компьютерах, которые созданы просто для расширения лора, ну или же это просто какие-то записи в виде электронных писем, к примеру сына к матери про семейный ужин. Так вот, некоторые записи написаны про какие-либо государственные данные, посланные для главных антагонистов, но читаем мы это всё с каких-то рядовых компьютеров, которые стоят где-то в офисе, или же вообще в подвале. Это как на ноутбуке в каком-нибудь магазине техники найти письмо с государственной тайной. Логики в этих записях не много. Второе, это определённый момент. В штаб-квартире ЦРУ, ползая по зданию и развлекаясь с ребятками црушниками, нам попадаются торговые автоматы со снеками и энергетиками «адреналин раш» (нисколько не реклама). Так вот в чём вопрос. Головной офис ЦРУ, здание совершенной секретности и у вас автоматы платной газировкой, и не где-то в холе, а прям рядом с секретными серверами. По логике их должен кто-то обслуживать и забирать выручку. Так вот как этих людей пускают в одно из самых секретных зданий, в самый центр? И по всей игре куча таких неточностей, которые ломают всю атмосферу от игры. Стол с газировкой и бутылкой водки на крыше, куда даже выходов никаких нет. В общем много всяких нелогичных неточностей в игре, которые при повторном прохождении очень бросаются в глаза. Ещё вопрос именно к версии steam. Почему в игру не добавлено три официальных дополнительных миссии, которые есть в других версиях. Да, их можно установить дополнительно отдельно, но почему их нет в лицензионной версии, не понятно. Подведя итог, не смотря на минусы, про которые я расписал, игра безусловно стоит внимания, даже для людей, которые родились позже её выхода. На 10-12 часов в ней точно есть чем заняться, и будет не скучно. Я исключение, мне можно в ней заскучать, так как я играл в первый splinter cell на второй PlayStation и проходил давно на PC. Поэтому к деталям я и придрался, но в целом игра интересная. Ставлю ей 7,5/10.
Больше…
«Проверено временем»
«Пройдено не раз»
Очень жаль, что эти 2 части великолепной игры про предка 19-ого века нашего любимого адвоката Феникса Райта, долго не издавались нигде, кроме японии. Теперь Руюноске Наруходо один из моих любимых персонажей этой франшизы, за год полностью перевернуть всю систему правосудия, да еще и в чужой стране и раскрывать дело, в тот временной промежуток, когда наука еще не научилась различать отпечатки пальцев или определять чья кровь пролита на календаре. 

В игре нет ни одного лишнего персонажа, у всех есть своя мотивация, которая рано или поздно показана в игре показана. OST прекрасен, слов нет насколько.

А ну еще, в игре есть самый лучший Objection у прокурора, да и самый лучший прокурор в игровой серии. Сравнится с этим по силе может только кружка кофе в лицо.

«Не могу перестать играть»
«Откинуться и расслабиться»
мячи не дают поменять , отключают ход, год играю не улучшают мая огненный смерч. И вообще тормозят мою игру. А игра сама ОТЛИЧНАЯ!!!  МАРАТ ФАРТОВЫЙ
Все еще тот же хороший AC.
«Не могу перестать играть»
«Недооценённая»
Хорошая игра, отличный концепт, но если следить за сюжетом - очередная ЛГБТ-стори, ради одобрения игры леваками, сюжет типа (спойлер): девочка растет, переезжает к своему парню, а парень-то мудак оказывается, так что приходится переезжать обратно к родителям и фотографию с парнем нужно еще куда подальше закинуть, через какое то время мы перебираемся в собственный дом, далее к нам переезжает девчонка, девчонка видимо оказалась ангелом, без изъянов, что через пару лет мы переезжаем в дом побольше и заводим сразу ребенка, круто да? На этом история заканчивается. 

Мое мнение - геймплей интересный, а сюжет крайне слабый.
Шедевр
ТОПАВАЯ ИГРА ВСЕМ САВЕТУЮ
Небольшая игрушка, посидеть, немного занять время.
Худшая игра серии.
Хорошая игра 
«Взрыв мозга»
<1...154156...335>