Рецензии

Сменить вид:
игра шедевр, жду 6 главу или Бенди 2 тёмное возрождение
«Не могу перестать играть»
ПРИКОЛЬНАЯ ИГРА ОБ ЛЕГО ТАМ МОЖНО ДЕЛАТЬ ВСЁ
«Взрыв мозга»
Замечательная, качественная игра. НЕ шедевр. Она просто хорошая.
Шедевр
Обзор на самый ожидаемый костыль последнего времени - Cyberpunk 2077.
Разработка данного продукта компанией CD Projekt RED началась еще в то время, когда Илон Сэск, только-только начинал поставлять свою первую электро-шаху в США, и всем было, откровенно говоря, насрать и на кибернетику, и на само течение в стилистике киберпанка.
С того момента разработка затянулась на столько, что даже победа Низкополигонального на выборах была более реалистичным событием, чем выпуск  этого детища.  Но поляки смогли, смогли провернуть одну из лучших афер по наёбу консольщиков, предварительно заставив всех ссаться кипятком на E3 2019-го, показав сначала виртуального, а затем и живого Киану Ривза. Во время долгожданного релиза  в конце нелегкого для всех 2020-го года, кипяток сменился на реактивную тягу заднего прохода. 
"Я осуждаю поляков за откровенный наёб  аудитории с консолями, но так как я peka-хеймер, откровенно  удивлен, что кто-то считал, что CD Projekt RED даст вам некстген графен для устройства , сравнимого с компом в ценовом сегменте за 35к казахских  тенге, при условии, что они никогда не были в хорошую оптимизацию на старте, вспоминая того же ведьмака"  

Ваш покорный слуга наиграл порядка 100 часов, пройдя все возможные концовки и завершив все побочки. 
Спасибо богу, что мой уже порядком изнасилованный комп со сборкой 2017-го года ( 1060 на 3гб/i5 6400/8 гб оперативы) смог осилить низкие/средние настройки в 2к с 40-45 фэпосами.

Что же начнем с плохого, а именно с багов.
Крылатые гусары, поняв, что выпустили сырой продукт, которому еще нужен по факту год полтора на доработку, решили, закинувшись энергетосами вперемешку с галоперидолом, выпускать патчи, исправляющие баги,24 на 7, но польская хунта исправляла костыли в основном сюжете, забыв про весь остальной мир.
Вот мой список багов, который я встретил на протяжении всей игры, и которые еще не исправлены, на момент написания статьи:
1-зависание информирующих рамок с залутанным предметом
2-самопроизвольный взрыв автомобилей
3-зависание музыки или сторонних звуков, которые не заканчивались даже после завершения контракта/миссии
4-появление безтекстовых табличек  на весь экран в процессе игры за Сильверхенда
5-борцовские броски на прогиб управляемым автомобилем пешеходов(автомобиль резко делал сальто с человеком на капоте)
6-пропажа врагов с поля боя
7-продолжение воспроизведения речи убитыми врагами(даже при отсутствии головы)
8-провалы сквозь текстуры, как техники, так и персонажей
9-водители(включая главных персонажей передвигавшихся на невидимых транспортных средствах)
10-забагованные вещи, которые чаще всего встречались в побочных квестах, которые невозможно взять или передать, так как тупо нет кнопки для поднятия предмета
11-сколиоз 11-ой степени главных персонажей при катсценах, когда не понимаешь, где жопа, а где говрящая-холова
12-рандомная невозможность вызова машины или замены оружия, на пустом месте
13-при вызове автомобиля, автомобиль уёбывал в закат
14-баги при нестандартных действиях в побочных квестах - есть возможность убить персонажа после квеста, убиваешь, а после этого у него надо будет квест взять, и всю, кина не будет / при резких поворотах в одном квесте, когда нужно довести человека, не срабатывала концовка
15-всем известная т-образная стойка npc
16-после последнего патча, две радиостанции перестали работать навсегда (блюз и еще одна радио-ебала), ни на одной машине
17-заедание движения(персонаж постоянно шел либо влево, либо вправо, фиксилось прыжком)
18-баг (СУКА НЕ ЧИТАЙ ЭТО СПОЙЛЕРЫ ПРЕДУПРЕДИЛ ТЕБЯ, когда проходишь концовку с Панам и отдаешь тело Сильверхенду СУКА Я ЖЕ СКАЗАЛ СПОЙЛЕРЫ КРУТИ ДАЛЬШЕ , то в финальной кат-сцене показывается версия, которая должна быть, если бы вы выбрали финальное прохождение с Бестией, где она СУКА ПОСЛЕДНИЙ РАЗ ГОВОРЮ СПОЙЛЕР погибает и Сильвирхенд приходит к ее могиле, чего не должно быть в концовке с Панам, так как Бестия жива и появляется даже в титрах после)
19-отказ автомобиля ехать, тупо вызвал, это ведро приехало, сел, не едет
20-если быстро подбежать к машине с водителем и сесть, то водитель не успеет выйти и ты будешь с ним ехать(возможно он портанется в  другую часть машины и она перевернется с ним)
21-достижения за выполнения всех побочек дается в некоторых районах и без выполнения 100% все побочек)
22 - при сканировании помещения, некоторые предметы для сканирвоания не сканируются
23 - взлет твоего автомобиля на 1км вверх
24 - рукоблудная стрельба (непрогрузившиеся оружия) 
25 - забагованная мини карта(выход за пределы рамки, пропадание направления к пункту назначения, ужасная реализация, повороты не видны, постоянно влетаешь в стену)

Проблемы гей-мплея
Так как киберпунк разрабатывался с 2012-го, то и вся основа геймплея была еще определена в те далекие времена. Так вот, эта проблема максимум пофиксится дополнениями, а не патчами. В процессе игры, нельзя даже поменять внешность персонажа, хотя в том же ведьмаке был редактор облика, сука даже в World of Warcraft: The Burning Crusade 2007-го года, когда еще я чилил у ламповго зомбоящика для совковых патриотов просматривая первый сезон южного парка, можно было зайти в ебучий Огримар и поменять причу, Киберпанк 2077 2020-го года, хуй тебе а не смена внешности. И так во всем, нельзя покрасить или изменить вид купленных машин, покупать машину можно только добравшись до определенного места, даже не зная как она выглядит(если не рыться в тонне писем приходящих вам о автомобилях), нельзя украсть автомобиль и поставить себе куда-нибудь в гараж. Нет всех этих новых фич с кастомизацией оружия(максиму что вы можете сделать, это налепить два обвеса, прицел или глушитель и то не во всех видах оружия). Ублюдская система лута, когда перед тобой лежат горы трупов и ты ходишь, как санный Горлум из Средиземья и перебираешь однотипные воздушки и тугрики с алкашкой. Допотопная система перемещения по карте. Нет изменения одежды и управления гардеробом, то есть на протяжении всей игры персонаж одет на уровне Пугачевой, которая пьяная нарядилась в карнавальный костюм Киркорова, в котором он выступал в 96-ом году в Болгарии, так как смокинг за 5к будет иметь в 10 раз меньше брони, чем розовые стринги. Нельзя заблочить какой-нибудь элемент, например, есть ёбо-шлем, с охрененной броней, но я не могу заблочить его, чтобы он был надет, но не отображался на персонаже  
Отдельно уточню про вариативность, ее по факту нет, 90% вашей мовы не будет влиять на финальный исход. Только в главных 3-4 миссиях  сюжета вам дадут выбор и всё. И даже варианты которые вам даются, от класса вашего персонажа(дитя улиц, корпорат, кочевник) ничего не меняют. Тупые npc, которые по уровню взаимодействия напоминают первую мафию, до уровня GTA 4 и РДР 2,  а как по мне это лучшие примеры взаимодействия в мелочах с внешним миром, далеко. Про управление машин вообще молчу, тупое говно тупого говна.
Прокачка персонажа нормалёк.Но Пацанчики разработали якобы  детальную системы с различными ветками развития, которая даже научруку урбанистического вуза покажется хорошо прописанной, но нихуя, так как стелса тупо нет, то и половина если не больше способностей бесполезны, единственная польза от силы, из-за регена, реакции из-за бонусов к оружию и максимум инженерки, если  хотите создать ваншотующие оружия. К самим веткам тоже претензии, так как для пущего объема, они, как студенты выпускного курса налили сторонней воды в виде способностей, которые на самом деле должны приобретаться с повышением уровня.  

Бесполезная репутация, которая, наверное была задумана для чего-то, что будет влиять на процесс игры, как в том же РДР, но неть, ее тупо привязали  для прокачки и покупки пары вещей.
Создание персонажей, кончено, нормальное, до азиатских ммо еще пилить и пилить, но притензия к теме о хуях. Если вы рекламируете детальный выбор членов и вагин, так давайте эту кучу членов и вагин, по факту только два хуя и одна дыра.
Спасибо большое, что не стали копипастить отображение квестов в виде вопросв, как в ведьмаке, а разделили внятно на сюжетные/сторонние/заказы - но одно но, не считая второстепенных линий про лысого милиционера, Панам, Джуди и пары смешных второстепенных квестов - все остальные состоят из приди убей-спаси/убей/убей-укради, которых по факту 90%.
 
И такс с минусами все, переходим к плюсам
Главный сюжет, Киберпанк 2077 - это парадоксальная игра, так как она и лучшая и худшая игра года, а все, потому что облитые говном похлеще чем в 1611-ом Мининым и Пожарским поляки, сделали добротный кинематографичный сюжет с запоминающимися и колоритными, как второстепенными, так и главными персонажами. От знакомства с друзьями Ви до шуток Сильверхенда все хорошо. 

Русская озвучка - эхх, сжалось очко, когда увидел, что в русской озвучке приняли представители русской попсы, но их убогой озвучки меньше процента, единственный из всех кто хоть как-то пытался в озвучку из известных, это Поперечный. Бэкомидиан озвучил просто Бэдкомидиана, а остальные подавно.
Но проффисиональная озвучка, ммммм просто сеск, все шутеечки Джони Сильверхенда, начиная от своего члена и заканчивая алкашкой и пёздами великолепны. Матюки так сказать 10 из 10.

Отсылки, так как я обожаю киберпанк, то и за отсылки от меня +1 балл к итоговому результату. Видно, что проблема вся в пиджаках, которые пытаются наживиться на геймдеве выкатывая неготовый проект,  так как видишь, что разрабы со всей душой делали отсылки, как общие , так и в русском сегменте. Приведу ряд отсылок, которые нашел лично:
Бегущий по лезвию (3)
Безумный Макс Дорога Ярости
Во все тяжкие
Half Life 3
Ведьмак 
GTA San (2)
Матрица(2)
Джон Уик
Брат 2
Улицы разбитых фонарей
Соловьёв фраза про радиоактивный пепел по радио
Кадзима
Призрак в доспехах
Death stranding
Лицо со шрамом 
Бэтмен
СССР(можно отнести к бегущему по лезвию, так как в мире киберпунка остался ссср с водкой и Лениным)
Цой
Презентация Е3 с Киану


Оружие, оружия дохрена, разного вида, от обычных пистолетов, до самонаводящихся винтовок, пистолетов с ИИ и рук-богомола, была бы еще механика стрельбы удобнее, цены бы не было.
Музыка - есть ряд добротных треков, около 8-10.
Стилистика киберпанка передана добротно, думаю  скрины лучше продемонстрирую это

Что по итогу, если в двух словах, то Cyberpunk 2077, мог бы стать по истине топ-игрой с нехт-ген графоном, но из-за желания наживы мы получили вкусную конфету с начинкой из битого стекла, когда, кайфуя от сюжета и русской озвучки, постоянно натыкаешься на проблемные баги, что в купе с отсталым геймплеем не дает насладится процессом. Ставлю 8/10, а для рядового пользователя 7/10.  
Больше…
«Ну и концовка!»
Мне игра понравилась 
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Взрыв мозга
Гнетущая атмосфера, вечный закат протухше-кислотного цвета. Потом идут разные расцветки, от красного до синего в освобождённых кварталах, но всё равно вид так себе, возвращаешься в третью часть с нормальным днём/ночью и чувствуешь разницу. Зато вид героя можно сделать ещё более фетишный, обидно что в таком освещении им полноценно и не насладиться.

Более хардкорный геймплей - медленнее регенерация, нельзя просто так избавиться от розыска, но это только поначалу кажется, потом так же привыкаешь и всех уничтожаешь. Супергеройство, прыжки конечно прикольно, но при всём при этом от усиления физики в игре очень большая падучесть, героя вечно колбасит от разлетающихся предметов. Да и по сути это просто побегать по городу, сначала прикольно, потом надоедает, атмосферы катания на машинках по городу уже нет. Миссии тоже похреновели, сюжет про истребление человечества и остатки в виртуальной реальности можно было сделать по серьёзности и драматичности на уровне второй части, для полного развязного стёба аля третья часть такой антураж уже не подходит.

Да и самих миссий как-то маловато, прочие активности тоже урезали, бедноватенько, реально порадовали только несколько миссий. Даже музыка в радио хуже, чем в третьем.
Так себе
Смешанные чувства.
С одной стороны и идея оригинальная - и за это респект.
Но вот с другой стороны удержание игрока слабое - надоедает относительно быстро.
«Скууука»
Игрушка довольно занятная, меня как "сталкершу", зацепила еще когда прочитала про бета-тестирование.
Чтобы не спойлерить сюжет, отмечу, что и каждого играющего в конце настигает мысль про продолжение. Надеюсь, что оно будет.
Еще зачетнее игра зашла бы для ПК. 
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
«Недооценённая»
Советую
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Шедевр
Навеяло ностальгию по старым играм )
«Понравилось ещё до того, как стало хитом»
Настоящий сюрприз года. Не хочу спойлерить, поэтому напишу лишь одно - так милитари-шутеры еще не делали. Изобретально как в игровом плане, так и сюжетном. Хотелось бы видеть такое в Wolfenstein III, если он когда-нибудь выйдет
Здорова, как добавить друга? 
«Взрыв мозга»
Карт паркинг это игра моей мечты🌚🌝
«Не могу перестать играть»
Шедевр
это просто супер
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
ПРОВЕРЕНО ВРЕМЕНЕМ
«Проверено временем»
Классика!
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Реально, игра заслуживающая очень большого внимания, в игре полно секретов, их в принципе не перечесть, только книги в игре заслуживают большого внимания. Прошёл очень много раз и могу сказать, что это игра с одним из лучших сюжетов, если бы тут был кооп ей бы не было цены.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Так себе
Честно, игра получилась скучной, вроде на игру были большие ожидания но она их не оправдала.
«Страшная как моя жизнь»
Первая часть лично мне не очень понравилась, сюжет в игре не очень, интересных предметов мало, локаций мало, крутых монстров мало, нов принципе пройти можно.

Итоговая оценка: 6 из 10
«Лучше с друзьями»
<1...160162...282>