Рецензии

Сменить вид:
В свое время была просто потрясающей игрой.
Однозначно могу рекомендовать эту игру. Нравится, что в игре есть короткие миссия. И каждый найдет для себя в ней что-то интересное. Хочешь PvP - пожалуйста. Хочешь PvE и историю, то тоже пожалуйста, в общем для всех здесь найдется что-то свое. Считаю Дестини 2 одним из лучших шутеров на данный момент.
Довольно долго играл в эту игру. Она мне понравилась однозначно. Могу ее рекомендовать, но, к сожалению, потом она стала для меня очень скучной. Один и тот же процесс в итоге. Квесты - ни о чем. Одно и тоже. Боевка порадовала, но только в начале. Потом стало реально скучно. 
Игра для своего времени была, конечно, шедевром. Сейчас ни о чем. Вот честно, к сожалению.
Так себе
Друзья, игра на любителя. Графика, возможности - все на супер мега уровне. Но! Меня не зацепило. Монотонность действий, одно и тоже. Интриги, войны, конечно, игра она такая, но нет погружения в эпоху. Вот реально не сумел я погрузиться, как, например, в играх сериях Total War. Я понимаю, что это другой абсолютно жанр, как говорится, интриги и расследования - вот важное в этой игре. Поиграл в итоге за несколько наций, местами игра для меня была непонятна, местами скучна. Однозначно на любителя придворных заговоров, но не для иных людей.
Так себе
Мне игра не понравилась полностью. Сеттинг древнего мира мне лично импонирует, но реализация, ну блин, реально ни о чем. Не могу сказать, что шлак полностью, но игра буквально на пару часов. Потом Вам надоест.
Так себе
Игра для своего времени была супер. Но в 2020 уже, естественно она не может находится так высоко в рейтингах. Поэтому Meh.
Так себе
Не знаю как Вам, но в 2020 году мне игра совершенно не понравилась. В ней, не исключено, есть какие-то интересные вещи, но лично меня она не впечатлила. Однозначно для тех, кто любит головоломки, для тех, кто любит историю или некий экшен, я думаю, игра не понравится. Поиграл часа три-четыре в игру, ну не зацепила.
Так себе
Не знаю как Вам, но в 2020 году мне игра совершенно не понравилась. В ней, не исключено, есть какие-то интересные вещи, но лично меня она не впечатлила. Однозначно для тех, кто любит головоломки, для тех, кто любит историю или некий экшен, я думаю, игра не понравится. Поиграл часа три-четыре в игру, ну не зацепила. 
Шедевр
Хоть и кажется немного коротковатой, но идея с 8 разными дронами-помощниками заставляет углубляться и изучать игру. И остальной геймплей хорош - герой не слишком быстр и атакует только в ближнем бою, зато может отбивать кулаком пули и враги не лезут изо всех щелей, но те, которые есть, действуют очень по-разному - есть и простые стационарные, и жирные медленные, и убегающие и пытающие измотать. Можно взять одного и того же дрона дважды, чтобы превратиться на некоторое время в супер-робота, если правильно подготать момент, то можно легко убить босса, правда для этого надо не потерять дрона до нахождения второго комплекта букв аккурат к боссу. Да, дроны тут отдельно получают урон и в будущем кроме умения уклоняться самому придётся учиться ещё и спасать дрона, потому что без него некоторые боссы становятся существенно сложнее.

Боссы тут хороши - сначала могут показаться очень жёсткими, но потом находишь тактику и сможешь с ними разбираться голыми руками. Последний уровень кажется адским, с возвращением боссов, но стоит их пройти как случается чекпоинт, работающий даже после конта, кои тут бесконечные.

Сами уровни красивые техногенные, с периодическими сюрпризами типа лифтов, подводных участков и прочего. Музыка шикарна. За исключением нескольких мест, требующих ну слишком точных прыжков по решёткам для избегания урона, всё очень сбалансированно. Яркий пример отличной игры.
Больше…
В целом игра далеко не  идеальна, но интересная и не затянута. Тем кто любит интерактивное кинцо - рекомендую. 
Отличный квест с большим внимание к деталям и интересным сюжетом. После прохождения очень много узнал о вуду, прямо как небольшую энциклопедию прочитал. Стоит отметить просто шикарнейшую музыку, которая идеально вписывается в историю и играет на атмосферу. Идиллию нарушает провисающая как в плане истории, так и в качестве загадок вторая половина игры. До середины сюжетная интрига лихо закручивается, а вот с середины (когда мы уже приблизительно узнали, что тут собственно происходит), начинается более ровное повествование. В концовке ждешь что расскажут почему все происходило, но разработчики как-то плавно обходят этот вопрос стороной и выдают вполне обычную концовку без изюминки. Но несмотря на это история получилась очень даже. PS Всю игру впечатление настырно портили постоянные рандомные зависания, причину которых установить не удалось, но игра определенно недотестирована.
«Откинуться и расслабиться»
«Саундтрек на повторе»
Так себе
Ничего выдающегося в игре нет. Да - она лучше последней амнезии, но на голову слабее SOMA, хотя оттуда заимствовано очень много в плане механизмов и стиля. В игре очень слабо используется место действия - пустыня. Игра пытается пугать по больше части скримерами, а не атмосферой. Из плюсов - интересные головоломки основанные на физике и логике. Я бы сказал что игра просто стерильна - я её прошёл и в процессе мне не хотелось её удалить, как было с A Machine for Pigs и это уже хорошо!
«Наконец-то конец!»
на телефоне лучше
«Потеря времени»
Не сказал бы, что в GRIS есть во что по-настоящему и надолго влюбляться. Это трушный роллеркостер из эмоций и впечатлений, который, при всем своем очаровании, лично мне в душу не запал – ну не представляю я себя вспоминающим эту игру через лет 5-10, приговаривая при этом что-то вроде “да, вот это была красивая игра, ах какая же там музыка и палитра красок“. Для кого-то может и шедевр, но я в любимые игры точно не запишу. Как правило, у каждого свой отклик от подобных произведений.

P.S. Одно точно – Journey больше не нужна.
«Откинуться и расслабиться»
Игра, к сожалению, не прошла проверку временем. Неотзывчивое управление, отвратительная боевка. Стелс, который принудительно включается во многих миссиях и перезапускает тебе миссию, даже если ты, спалившись, убежал. Но с этим еще можно смириться, все-таки в этом есть смысл с точки зрения нарратива, мы как-никак за ассасина играем. А вот то что есть сюжетные фрагменты, где ты без открытого боя не пробьешься, прям угнетает.
Из плюсов могу выделить шикарные города, по ним приятно ходить, даже несмотря на устаревшую графику. Правда часто повторяющиеся фразы и нпс-попрошайки, путающиеся под ногами, выбешивают, но это мелочи, на которые можно закрыть глаза. 
В общем переигрывать в нее было ошибкой, по воспоминаниям все казалось намного лучше, чем оказалось на самом деле. 
7.2/10
Игра, о которой забывают настолько же стремительно, насколько стремительно она становилась популярной несмотря на свой возраст. Тем не менее об этой игре стоит сказать пару слов, потому что невероятно простым образом разработчики предоставили для игроков такой инструментарий, который позволил развлекаться миллионам людей независимо от их игровых предпочтений и вкусов. В каком-то смысле эту игру даже можно назвать феноменом, который позволил раскрыть некоторым игрокам свои новые способности. Например я даже не думал, что смогу нагло врать и не краснеть (на самом деле, не краснеть не получится), но ещё интереснее было исполнять следователя и ловить импосторов на лжи. Тем забавнее моменты, когда при всей твоей искренности импостором считают именно тебя. В общем, действительно очень любопытная психологическая игра, в которую я каждому посоветую поиграть со своими друзьями. Вполне возможно, что такие игры и через 10 лет будут вполне актуальны, потому что подобные игры будут актуальны всегда, когда будут актуальны социальные взаимодействия и эмоции, испытываемые во время подобных игр.
Шедевр
Лучший сандбокс евер.
«Проверено временем»
Для прочтения данной рецензии у вас недостаточно иронии. Возвращайтесь позднее.
Неплохой рогалик, но слишком много рандома, хотя это неудивительно. Мы играем проклятыми разными кубиками и у каждого тонна своих челенджей, поочередно открывающиеся с каждым прохождением. У каждого класса(кубика) разная механика боя, некоторыми из них играть одно удовольствие, другими... meh одно мучение. Хотелось бы d20 на критический удар по врагу, а выпадает d1 ударяя по себе, образно говоря.
«Ещё один ход»
<1...168170...282>