Рецензии

Сменить вид:
Шедевр
Игры с геолокацией на мобильные игры - самое лучшее решение для мобильного гейминга. И Pokemon Go - лучший образчик, использующий эти технологии на полную
«Не могу перестать играть»
«Проверено временем»
Прошёл на спор на клавиатуре одной рукой пьяный в зюзю. Лишний раз удостоверился, что эта игра - лучший вариант втянуть в ретрогейминг незнакомого с ним человека. Простая, но при этом требует хоть каких-то стараний. Если играть хорошо, то прокачка позволит легко расправляться даже с до этого неуязвимыми врагами - получаешь удовольствие от грамотной игры. А если умереть, то даже со сброшенной прокачкой остается вариант пробегания уровня к боссу.
Так себе
Битемап средней паршивости с хреновой рисовкой флеш-поделок нулевых, петросянщиной и местечковыми отсылочками. Боёвка с несолькими малоотличающимися комбами и разной магией у персонажей, более-менее катит. Хитбоксы героев и врагов по дальности очень малы, стоит только чуть отойти выше/ниже - не попадаешь. В купе с периодическим обилием всякой фигни на экране попадать по боссам становится сложно, враги то обычно толпами бегают и хоть кого-нибудь, да заденешь. Есть унылая типа прокачка с циферками, единственный смысл которой - решать, что лучше, магия или скорость+лук. Магия хоть у персонажей разная.

Игра к тому же шибко затянута, враги обычно отличаются только внешним видом, есть впрочем и несколько прикольных врагов и боссов.

Впрочем, у этой игры есть один несомненный плюс - в неё очень хорошо играть толпой, набухавшись в какашечку. Способствует этому почти аркадное закидывание зельями жизни, но реализованное получше - они не бесконечны и взять совсем уж мясом брать не получится, в коопе можно воскрешать своих, но надо при этом не получить в лоб.
Игра старая, графика ужасная, в современных условиях не вижу никаких плюсов у нее.
Ужасно
Игра не понравилась. Ужасно не люблю все эти серии FINAL FANTASY, но решил проверить и скачал поиграть. Совершенно не зашла игра.
Не понравилась!
Игра не понравилась от слова "совсем". Скучная бродилка!
Игра совершенно не понравилась. Она подойдет только тем, кто любит старые добрые текстовые бродилки. К сожалению я не отношусь к таким игрокам. Поэтому для меня игра не представила никакого интереса, снес буквально через 2 часа после установки. Графика ни о чем.
Игра совершенно не понравилась. Она подойдет только тем, кто любит старые добрые текстовые бродилки. К сожалению я не отношусь к таким игрокам. Поэтому для меня игра не представила никакого интереса, снес буквально через 2 часа после установки. Графика ни о чем. 
Шедевр
Отличная вышла игра, могла бы быть лучше, но вышла отличная. Как поклонник стелса и Вора в целом - одобряю. Жаль, что на горизонте не видно продолжения.
«Недооценённая»
Для старой JRPG не плохо играется. Удобства 3д ремастера помогают проходить тоже, но иногда без гайда понять куда надо бывает сложно.
«Проверено временем»
Отличная игра
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Невероятного качества перезапуск со злободневнейшим сюжетом, от которого бомбит большинство россиян.

В обзоре есть спойлеры, без них, к сожалению, не объяснить свою точку зрения.

Вопреки сложившемуся мнению в России о том, что игра в первую очередь унижает русских, мне кажется, что это просто результат затронутой гордыни. В игре достаточно моментов, в которых и войска США ведут себя некорректно: объявляют террористами обычных повстанцев, защищающих свою землю от оккупантов, пытают жену с ребёнком боевика, от которого пытаются добиться получения важной информации.

Под конец, кстати, США и Россия вовсе объединяются в войне против аль-Каталы, местного аналога ИГ.

В сюжете совершенно нет никакой "клюквы", видимо россиян просто слишком бомбит от того, что в нём впервые абсолютно открыто обозначается сторона страдающих повстанцев (мы то тут все думали, что Россия там воюет со всякими террористами, а там оказывается ещё какие-то повстанцы и мирные жители имеются, как же так?). По сути, разработчики на самом деле очень выразительно показали страшную реальность, о которой мало когда задумываются люди, смотрящие телевизор и привыкшие называть всех без разбора мусульман террористами и чурками. Собственно, такими русских и показали в игре: они не видят или не хотят видеть разницы и без разбору относятся ко всем как к террористам. Не знаю даже, на что здесь можно обижаться на самом деле.
Больше…
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Когда у тебя слишком много свободного времени
«Откинуться и расслабиться»
Шедевр
Офигенный сюжет, множество концовок, саундтрек ваще драйв! Олдскульная пиксельная графика, а так же много пасхалок и секреток. Рекомендую!
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Персонажи стали трёхмерными, можно приближать камеру, но при этом спрайты земли мылятся и нещадно щиплют глаза. А без этого графика ничем не отличается от пререндера тех же самых моделек.

Классы теперь вообще не отличаются, атрибуты для всех действуют одинаково. Вдвоём бегать прикольнее. Теперь можно спать только за еду, зато можно таскать с собой спальник. Магия стала резко хуже, но за счет этого сбалансированней - нет уже такого жуткого закидывания врагов снарядами, они и дорогие, и кастуются не мгновенно. При прокачке вроде как даже что-то умеет, но поначалу полностью бесполезна. Прокачка остальных вещей ещё более бредова - специализация по оружию одноручному отдельно БЕЗ щита и с ним, разделение специализации по типу урона оружия (благо можно за деньги сбрасывать навыки) и вообще жуткая наркомания типа навыков владения ОТДЕЛЬНЫМИ ВИДАМИ СТРЕЛ. И среди типов урона - КОСТЬ. Защита от урона костью...

В остальном всё даже хуже. Начало за исключением завязки никакущее, поднимаешься по тюряге с совершенно ущербным окружением и "квестами", портал в поле с подземельями для гринда, хорошо хоть необязательными... В середине что-то интересное - можно посмотреть другой мир, чертей в грибных лесах, познакомиться с таинственной цивилизацией межпространственных странников, бегать по храму культистов хаоса. Местами даже диалоги атмосферные, но и тут есть бочка дёгтя - озвучка. Черти с голосом Масяни ещё смешат, но безнадёжно хрипящие и роботизированные странники вызывают головную боль и приступы кашля. А уж весь последний эпизод, посвящённый их грёбаной академии с просто зануднейшими вещами... Я и в начале то игра исключительно по прохождению, потому что в игре легко можно пропустить не то что сайдквест, а основной сюжетный предмет. Да, я играл очень невнимательно, но это не моя вина - редко от каких игр так тянет в сон.

К бездарной озвучке в подарок идёт такая же музыка - новые композиции иногда вообще напоминают Терри Тейлора (Neverhood).

В игре есть предмет, выглядящий как мозг с сеткой нервов, называется "корешок".

И, наконец, бескрайний ОКЕАН багов - пропадающий звук, странно работающие стрелы. При определённых ситуаций стреляется одной стрелой, выбранной, но эффект применяется от другой стрелы. Да, прикольно стрелять магическими стрелами, тратя обычные, то там очень странно просчитываются бонусы и вообще непонятно, что происходит. Кажется, если бегать с двумя колчанами этот баг возникает куда реже. Пропадающие магазинщики, а потом и пропавший квестовый персонаж, из-за чего я застрял в самом конце и допрошёл уже по ютубу.
Больше…
Так себе
Untitled Goose Game - оверхайп почище кодзимы. Как мем нормально зашла, как игра - в ней особенно не во что играть. Плюс отвратительная камера, своеобразное управление и очень неспешный ритм в то время, когда нужно по сто раз бегать туда-сюда. Вызывает зевоту. А то и тошноту.
Первый час мило, затем каждые пять минут хуже и хуже.
Шедевр
Та самая игра каторую я искал
Шедевр
Одна из тех игр, когда сложность оправдана и игра представляет тебе возможность использовать на полную самый важный инструмент - твои руки. Если кратко, игра обязательна для прохождения, она сложная, не прощает ошибок, но является проходимой, что важно для любого грамотного платформера. 

Если не кратко, в игре все прекрасно, начиная от идеальной музыки и звуковых эффектов, заканчивая милой, графической идеальной оболочкой. Каждая анимация, каждый бэкграунд нарисован вручную с любовью. В игровой механике, все тоже хорошо. Игра предоставляет достаточно много разнообразных режимов стрельбы, которые можно менять под каждый энкаунтер. Типы уровней всего два: Основной "Бой с боссом" и "Run & Gun", где конечная цель, дойти до конца этапа. Есть еще уровни с полетом, когда нам позволяют полететь и само собой пострелять на кукурузнике, и игра из платформера, превращается в скролл-шутер, что уже не типично, для данного жанра. 

Подводя итог к этой мини-рецензии, обсуждая такое понятие как "сложность" практически нереально в данный момент - слишком большой разрыв между опытом разных геймеров. Для игрока, который ни разу не проходил платформеры прошлого тысячелетия не поймет данный продукт в том виде, в котором он есть, и ему будет очень сложно пройти игру на "нормальном" уровне сложности(это второй из трех и является полным для прохождения). Для кого-то это будет наоборот, легкой прогулкой, но для меня эта игра лично заняла на 7 адских часов с большими перерывами и я хочу сказать спасибо разработчикам за создание эталона, ниша качественных и сложных игр никогда не умрет.
Больше…
«Проверено временем»
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
Шедевр
Идеально всё: от дизайна до продолжительности.
Начав играть, рискуете пройти её три раза подряд.
<1...227229...281>