Рецензии

Сменить вид:
Шедевр
К залипательному геймплею, такому же, как в Far Cry 3, добавился гениальный (без шуток) сюжет, появилась какая-то нелинейность, а место действия стало ещё более экзотичным. Великолепная игра, практически идеальная.
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Грязные капиталистические свиньи украли лучшие идеи из советских игр (Xenus точка кипения и STALKER), но силой чёрной магии заставили их работать.
Тут тебе и залипательный опенворлд с понятными правилами и работающей экосистемой, и бодренький сюжет про зажравшихся американцев, упавших во время вечеринки в лапы к пиратам, и прикольные персонажи с простыми, но яркими характерами.
Как ни странно, до сих пор успешную формулу никто так и не копировал, кроме самих Юбисофт. Видать, сделать шутан про вышки в открытом мире не так уж и просто!
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Так себе
Если честно, от смены декораций на американские я ждал больших изменений в самой игре. Больше небоевых заданий (типа покоси сено на тракторе, набухавшись самогоном (такого в игре нет, нужно КОСИТЬ БЫКОВ БУДУЧИ ТРЕЗВЫМ ЧТОБЫ СОБРАТЬ ИХ ЯЙЦА И НЕТ ТУТ НЕТ ОПЕЧАТКИ)), больше рыбалки, больше уморительных простачков персонажей (вообще от сюжета ожидал что-то вроде Удачи Логана, но не про ограбление, а революцию), больше кантри на радио и прочих мелочей, которые позволят раскрыть сеттинг. 
Но, тут все тот же фар край, который опять, скорее, перекрашенная третья часть, чем новая игра (второй не существует и никогда не было). 

Более того, на сей раз еще и перекрутили баланс по изуверски. Культисты спаунятся за каждым углом, отвлечься на красивые пейзажи или рыбалку невозможно. Они накатывают на джипах и налетают на самолетах в любую точку карты, где бы не находился главный герой. Что делать? Воевать! Но вот незадача, ресурсов на сей раз постоянно не хватает, зато можно задонатить на серебрянные слитки (нет, это не мобильная игра) и купить себе самое классное оружие прям сразу. Еще можно занести на новую одежду, самолет и машину. 
Вот посидеть с удочкой под  take me home country road не дают, а задонатить - это всегда пожалуйста.

В трешке и четверке тоже были свои условности, но там хотя бы были веселье и клевые идеи с сюжетом и персонажами. Тут же - увы. Напомню, в третьей части главный герой решил остаться на острове воевать, потому что чувстовал себя мужиком, а в четверке оказывалось, что злодей Пейган Мин вообще самый вменяемый человек в Кирате. Тут же такого и близко нет, вот есть классные ребята, ты с ними, а вон сектанты, они все сумасшедшие и подлежать истреблению. Это всё.
Как ни странно, при всем при этом, протагониста постоянно похищают ведут с ним беседы. Постоянно, я не шучу, это на второй раз вызывает недоумение, а на третий уже становится смешно. Беседы, увы, никак не помогают ничему в сюжетном плане, сектанты просто несут ерунду о конце света и рассказывают, как в прошлом совершили гадость, чтобы мы их типа больше ненавидели. 
И в этом ключевое отличие от предыдущих серий, раньше мы понимали врагов, их мотивы и принципы. А тут просто по двадцать раз убеждаешься, что они делают плохие вещи ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО ОНИ ПЛОХИЕ ЛЮДИ УУУУУУ.

Возможно, я слишком классную игру себе представил в момент анонса и разочарование именно от этого всего. Геймплейно это снова все тот же фар край, что люблю и я уже провел в нем кучу часов, залипая на всякой ерунде. Но в плане реализации сеттинга тут просто топтание на места, а вялые, натужные персонажи - и вовсе шаг назад. Команда разработчиков заслужила трешкой и четверкой кредит доверия такой, что даже невнятный Primal забылся, но после такой же унылой пятерки я даже не знаю. 
Больше…
«Разочарование года»
«Рецензентам занесли»
Шедевр
Пока что главный претендент на звание лучшей тактической игры года и лучшего рогалика года. Еще один выдающийся пример того, что не нужен огромный бюджет и большая команда чтобы сделать великолепную игру, со страшной силой пожирающую все свободное время. Subset Games однозначно зарекомендовали себя, и я с радостью занесу им еще раз, если Into The Breach портируют на портативные устройства (Nintendo Switch или iOS), она просто создана для них!
«Ещё один ход»
«Не могу перестать играть»
Так себе
Единственное крутое - заставка с Биллом Голдбергом, выпрашивающим из пробирки. Игра абсолютно невменяемая на фоне WWF Smackdown, но как памятник былому величию WCW пойдёт. 
«Потеря времени»
«Скууука»
Ужасно
Адовая хуета, арт-хаус в самом худшем смысле слова
Один из самых веселых и разнообразных шутанов всех времен и народов, да еще и в балдежном сеттинге, в котором собраны все возможные штампы бульварной боевой фантастики. А диалоги тут просто на уровне Шекспира или даже выше!
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Из хорошего - необычный взгляд на многих персонажей, особенно Джокера - очень выделяется, его история реально интересна. В целом нет уже сил от этой убогой графики, анимации и нескольких маленьких локациях на всю игру. Сам жанр я уже научился с удовольствием как нормальный сериал "играть", но технически надо уже что-то срочно делать да и механики хоть какие-то добавлять
Классическая RPG без фэнтези вообще с массой необычных механик: первые 5-10 часов есть выживач (сложно добывать еду, мыться, спать, лечить раны), далее привыкаешь и всё очень просто, интересная и необычная боевая система (из лука первое время вообще фиг попадёшь, в рукопашном бою без прокачки и навыков ты крайне слаб), все навыки, умения и боевые характеристики прокачиваются как в серии The Elder Scrolls (даже красноречие!). Игра подчёркнута нетороплива - диалоги длинные и неспешные, "быстрое" перемещение довольно медленно, сварить 1 зелье занимается минуту времени и пр. Классно поставлены ролики - видна постановка, режиссура, над картинкой явно хорошо думали. Очень приятно находится в историческом сеттинге начала XV века со всем сопутствующим антуражем и становится кем-то из обычного крестьянина, который в начале не умеет вообще ничего. Правда после 30 часов активной игры ты умеешь уже всё необходимое, игра от этого становится слишком просто и от этого сильно менее интересной, а порой и скучной. Не радуют конечно и баги: как масса графических артефактов, так и непроходимые квесты, вылеты на рабочий стол и пр. В целом игра чертовски удачная, большиство элементов лично для меня сработали, буду ждать 2 часть и продолжения сюжета.
«Взрыв мозга»
Шедевр
Простая, но глубокая история. Кооперативный геймплей с кучей уникальных ситуаций, необязательных мини-игр и огромным разнообразием в целом. Отличная музыка и атмосфера. Из минусов только сильно устаревшая графика и местами слабая анимация, которые при этом не мешают погружаться в мир и проникаться персонажами. Играть весело порой до детского восторга, таких игр с чисто сюжетным кооперативом на 1 раз не делают, желаю хороших продаж!
«Взрыв мозга»
«Лучше с друзьями»
PUBG здорового человека. PC версия очень скучная из-за того, что поощряет кемперов. Здесь же выгоднее постоянно двигаться, поэтому играть гораздо веселее. 
Ну и читеров нет, что тоже очень важно.
«Ещё один ход»
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
Лучшее приключение за всю историю нашей планеты. Ни один фильм, книга или игра не смогут сравниться с Uncharted 4. Просто идеальная игра начиная от сюжета и заканчивая графикой. Я до сих пор не могу понять как безнадежно устаревшее в тех. плане корыто под названием PS4 может показывать такую красоту. 
Сюжет образцовый показатель того, каким должны быть приключенческие игры. Тут идеально сочетается комедия, драма и экшен. 
Боевая система очень сильно изменилась в лучшую сторону. Теперь она выглядит гораздо более реалистичной из-за новых анимаций. 

Просто буря эмоций.  Uncharted 4 - одна из главных (если не главная) причин купить PS4. Если у вас ее еще нет, то чего вы ждете? А если есть, то скорее всего уже купили и давно прошли этот шедевр тт Naughty Dog.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Шедевр
Прекрасное короткое произведение: чудесная музыка, милый арт, отличная передача эмоций человек телефон. Отлично показаны разные этапы жизни девушки, маленькое произведение искусства!
«Взрыв мозга»
«Понравилось ещё до того, как стало хитом»
Самая невнятная игра из всей серии. Предыдущая часть (Black Flag) выгодно выделялась за счет морского геймплея. А здесь... Ну да, по Парижу первое время побегать было довольно приятно, но заняться в нем совершенно нечем. Второстепенные задания однотипные и скучные. Основной сюжет стандартный ассассиновский, просто нечего про него сказать. Ну и графические баги на уже кучу раз пропатченой и допиленой версии игры тоже огорчали. 5/10
«Потеря времени»
«Скууука»
Шедевр
Настоящая жемчужина в таком жанре RPG. Она погружает игрока в правдоподобный и реалистичный игровой мир, в котором хочется растворится и всё таки найти этот водный чип и спасти своё любимое убежище в котором ты вырос (А можно, пойти и убить к чертям там всех) Я впервые поиграл в игру в 2017 году, и за эти 150 игровых дня, я так и не нашел водный чип, и проиграл. Но как же мне понравилось играть в эту игру, я даже минусов не нашел в ней, а только придрался к сложности игры (лол). Рекомендую всем ценителям жанра RPG (глупо как-то, пишу так как будто, кто-то из этих "любителей жанра RPG" еще не знают что такое Fallout). Но вы меня поняли, вам обязательно стоит попробовать первый Fallout.
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
Это пример того, как люди отвечающие за и сюжет с юмором, сделали огромную работу над ошибками (я про Мэтта Стоуна и Трейа Паркера). И как люди которые кроме симулятора игры на гитаре ничего толкового не делали, с несколькими переносами, и дикой тяжестью попытались не поломать всё то сотворили великие Obsidian. В каких-то местах им это удалось, а в каких-то они жестко обломались, особенно с технической стороны, она ужасная. Лично мне, игра подарила значительно больше эмоций чем «Палка Истины», но я понимаю, что эта «Палка» в некоторых аспектах ставит раком новую игру, и по этому я делаю вывод для себя, что эти две игры - одинаково великолепны. *MIC DROP*
«Взрыв мозга»
«Недооценённая»
Игра прежде всего цепляет своей приземленностью, из-за чего Нико и его кузен Роман становятся как родные люди к концу игры. Я так пропитался этими двумя, что ходил гулять/бухать только с Романом. Ещё очень крутая особенность это её осязаемый игровой мир, который достигается за счет лучшей физики которой вы могли видеть в играх и титанической работы над деталями. GTA IV - это шедевр, который переплюнуть в плане атмосферы жизни в мегаполисе вряд ли кому-то удаться, так что если вы еще не играли в эту игру, я вам крайне советую её опробовать.
«Взрыв мозга»
«Саундтрек на повторе»
Cовершенно прекрасное дополнение. Оно предлагает абсолютно две разные истории, с сюжетом на более чем 10 часов, а при желании и все 20. И самое главная его особенность, это то как гладко и четко Rockstar вписало его в общую картинку вместе с самой GTA IV. Незабываемая вещь.

P.S. Новые радиостанции - 10 из 10, особенно Electro Choc !
«Взрыв мозга»
«Саундтрек на повторе»
Шедевр
Возможно, лучшая часть Burnout с безумными скоростями, игровыми режимами и саундтреком! Следующие уже какие-то натужные, а тут прям чувствуется, что от души делали пацаны.
«Ещё один ход»
«Не могу перестать играть»
Прокрустово ложе технических ограничений PS1 сыграло игре на пользу: мясного шутера на околосветовых скоростях тут, может, и нет, зато атмосферы и интересных геймплейных механик (социальный стелс даже есть!) навалом.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
<1...261263...280>