Рецензии

Сменить вид:
Игра прежде всего цепляет своей приземленностью, из-за чего Нико и его кузен Роман становятся как родные люди к концу игры. Я так пропитался этими двумя, что ходил гулять/бухать только с Романом. Ещё очень крутая особенность это её осязаемый игровой мир, который достигается за счет лучшей физики которой вы могли видеть в играх и титанической работы над деталями. GTA IV - это шедевр, который переплюнуть в плане атмосферы жизни в мегаполисе вряд ли кому-то удаться, так что если вы еще не играли в эту игру, я вам крайне советую её опробовать.
«Взрыв мозга»
«Саундтрек на повторе»
Cовершенно прекрасное дополнение. Оно предлагает абсолютно две разные истории, с сюжетом на более чем 10 часов, а при желании и все 20. И самое главная его особенность, это то как гладко и четко Rockstar вписало его в общую картинку вместе с самой GTA IV. Незабываемая вещь.

P.S. Новые радиостанции - 10 из 10, особенно Electro Choc !
«Взрыв мозга»
«Саундтрек на повторе»
Шедевр
Возможно, лучшая часть Burnout с безумными скоростями, игровыми режимами и саундтреком! Следующие уже какие-то натужные, а тут прям чувствуется, что от души делали пацаны.
«Ещё один ход»
«Не могу перестать играть»
Прокрустово ложе технических ограничений PS1 сыграло игре на пользу: мясного шутера на околосветовых скоростях тут, может, и нет, зато атмосферы и интересных геймплейных механик (социальный стелс даже есть!) навалом.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Отличный шутан про лису в скафандре с умопомрачительным для PS2 графоном и задорным геймплеем. 
«Недооценённая»
 ГТА клон от будущих авторов Sleeping Dogs, балансирующий на грани абсурда как какой-нибудь Saints Row 2. Очень приличная для PS2 графика и весёлый сюжет про кунг-фу зомби в канализации Нью-Йорка.
«Недооценённая»
На удивление приличная игра, которая как бы придаток к "нормальной" второй колде, которая на некстгене и ПК, но приятная и очень даже играбельная. 
«Недооценённая»
Странный СИГЛПЛЕЕРНЫЙ шутан на движке renderware (GTA 3, например) с одной интересной фичей (нет главного героя, мы как бы набегаем толпой и переселяемся из болванчика в болванчика) и парой миссий прям в духе  Battlefield, с техникой, захватом точек и этим всем.
Увы, в остальном это какая-то скучная ерунда с унылой линейной кампанией, плохонькой графикой и надоевшими по  Call of Duty заданиями типа "сними трех снайперов" и "заложи 5 мин"
«Разочарование года»
«Потеря времени»
В девяностые игры про рестлинг выпускали все подряд, но никто не мог сделать хорошую. А Yuke's! сделали и попали в рабство в Винсу МакМэну, выпускают из-под палки каждый год что-то ДО СИХ ПОР
«Саундтрек на повторе»
Молюсь всем богам, чтобы новая игра для PS4 была похожа на дилогию с PS1. 
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Отец Pro Evolution Soccer, который был на две головы лучше всего, что делала EA в то время со своей FIFA (особенно на консолях).
Уже тогда, при Хрущеве, нормальная физика мяча, режим карьеры с трансферами и пр., продвинутый редактор всего и возможность, блин, обвести вратаря при выходе один на один и забить прямым ударом со штрафного (в FIFA такое появилось лишь на PS2)!
Разумеется, лицензий, как и сейчас, не хватало, игроки выступали под исковерканными фамилиями, а клубы назывались "Мерсисайд Ред" и "Манчестер Блу", ну да разве это важно, когда сам футбол на высоте?
«Недооценённая»
Похоже, лебединая песнь битэмапов. С появлением и распространением трехмерной графики на консолях они все куда-то подевались, а зря, Fighting Force достойный наследний Streets of Rage, как по мне.
Жаль, что теперь жанром занимаются только трешоделы и инди разработчики (что часто одно и то же)
«Не могу перестать играть»
«Недооценённая»
Одна из немногих старых игр, которые отлично вписались в мобильный формат и играются в метро на айфоне так же задорно, как когда-то на пека в гостях у друга (потому что в 90е пека были только у друзей, но не у тебя)
«Проверено временем»
Я не большой эксперт в jRPG, но эта игра мне нравится даже больше любой финалки и что там еще выходило каждый день на PSone в те годы. 
Клевая графика, понятная боевая система, любопытный сюжет про полеты во сне и наяву сквозь время и пространство. А еще тут монстры демонстрировались на карте, и можно было их обходить вместо рандом энкаунтеров, вот это инновации!
«Недооценённая»
Самая любимая финалка, которую я так и не смог добить до конца из-за какого-то бага, который ломал ее во время катсцены с побегом на воздушном корабле. Самое странное, что этот же глюк настиг меня и на эмуляторе!
Увы и ах.
Но волшебный мир (с поварами гермафродитами), отличный визуальный стиль и простая понятная боевая система влюбили в себя, так что мечта когда-нибудь вернуться в девятую финалку жива до сих пор.
«Саундтрек на повторе»
Эта игра наглядно показала, почему PS1 с ее CD приводом и трехмерной графикой - настоящий некстген. Ничего подобного учудить на Mega Drive или SNES не было возможно, а тут не то что графика получше да звук погромче, тут вообще принципиально новый жанр изобрели! 
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Великая игра о великой войне Шварцнеггера и Сталоне с чужими, пока Рипли отошла. 
«Не могу перестать играть»
«Проверено временем»
Я так и не понял, почему capcom решили из полностью трёхмерного хоррора сделать шутер с пререндеренными задниками, но, почему-то, получилось вполне себе. Туповатая, но весёлая игра про геноцид динозавров, а большего просить грех.
«Ещё один ход»
Великая игра, в которой все игровые условности это не нелепости, а фичи. Вот такая магия! 
«Взрыв мозга»
«Пройдено не раз»
Замечательная игра, которую я проходил на всех возможных платформах (PS 2, PC и X360), и не зазря. Потрясающие миссии, которые можно перепроходить бесконечное число раз, балдежная музыка и, самое главное, ничего лишнего (типа сюжета, который тянет на себя одеяло в ущерб всему прочему в Absolution). Тот случай, когда все сделали прям как надо, от и до. Ну а концовка переводит Blood Money из очень хороших игр в ранг гениальных!
«Проверено временем»
«Ну и концовка!»
<1...262264...280>