Рецензии

Сменить вид:
Шедевр
Имба
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
просто вышак!
«Пройдено не раз»
Разработка игры в жанре beat 'em up по многим любимой франшизе черепашек ниндзя (и таким же любимым играм) просто не может привести к провалу. Правда, для этого достаточно соблюдать одно единственное условие - оставить оригинальную концепцию и сделать не хуже, чем в 90-е. Tribute Games можно поздравить - у них всё получилось!

Здесь приятная пиксельная графика, простая (но не примитивная) боевка, постоянная смена локаций, знакомые многим боссы и отсутствие новомодных способов растягивания игрового процесса. TMNT проходится взахлёб несколько раз к ряду, даёт очень осторожный челлендж и отлично подходит для игры в кампании.

В Shredder's Revenge нет откровений. Это старый-добрый beat 'em up, сделанный по канонам жанра, и который отлично подойдет как для ностальгирующих, так и для тех, кто только собирается познакомиться с жанром. Это чудесно, что такие игры продолжают появляться и вновь набирают популярность. Однозначно можно советовать.

Playstation Platinum

Ужасно
Frogs and Flies выходила в 1982 году на Intellivision, но также была портирована и на Atari 2600 в том же году. Перед нами развлечение, скорее рассчитанное на короткие сессии между двумя игроками за одной консолью, чем полноценный игровой проект. Тот же экспириенс, но только лучше, может подарить Fishing Derby, Dragster или Combat, хотя казалось бы, я назвал игры совершенно разных жанров.

Перед нами две лягушки, две кувшинки, а также мухи, которые по двое случайно пролетают над нами. Наша задача, перепрыгивая с одной кувшинки на другую, сделать это таким образом, чтобы успеть высунуть язык в полёте (по кнопке действия) и присвоить добычу себе. Поймали? Получили 2 очка.

В игре меняется время суток, а когда наступает ночь, игра заканчивается. Играть с компьютерным напарником не имеет никакого смысла, т.к. это слишком просто, а сам процесс поедания лягушек и близко не стоит с ловлей рыбы или взятием новых рекордов на трассе (отсылаюсь к ранее упомянутым играм), чтобы уделять этому внимание в одиночку.

RetroAchievements Complete

RoboCop: Rogue City - это удивительная по отношению к первоисточнику игра. Если вы смотрели фильм в детстве, что-то знаете о франшизе или (как я) окунулись в классику недавно - это просто настоящая находка. Знакомые персонажи, голоса, локации, огромная куча отсылок и очень приятный геймплей.

Помимо выдающегося фан-сервиса, в геймплее Робокопа есть главное - приятная стрельба. Простите за кощунство, но я бы сравнил ее с Call of Juarez: Gunslinger. Здесь интересно и приятно стрелять, как в очень хорошем тире. Расчлененка и физика на месте. Порой игра на UE5 выдает потрясающую картину спецэффектов.

Открытого мира нет, но "хабы" довольно просторные. Есть множество необязательных, но не менее интересных заданий. Есть и прокачка, которая сильно влияет на геймплей и даже диалоги, которые влияют на него заметно меньше, но все равно приятно. Если бы не ворох багов и техническое несовершенство игры, да еще и скромные бюджеты - можно было бы рассчитывать на шедевр.

RoboCop: Rogue City однозначно рекомендую, особенно после знакомства с оригиналам. Это приятный шутер на пару вечеров. Особенно, после пары-тройки патчей, в которых Робокоп, на момент написания этого отзыва, сильно нуждается.
Шедевр
игра оченть прикольбная
Взрыв мозга
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
норм игрушка
«Понравилось ещё до того, как стало хитом»
Класс игрушка
Шедевр
Игра, вдохновленная японской культурой, мифологией и даже городскими легендами, получилась вполне неплохой. Действия игры здесь происходят, как не сложно догадаться, в Токио, и, господи, как же он красив. Здесь просто нереальная графика, что выдаёт просто превосходную картинку. Сюжет здесь впринципе нормик, последняя глава с воспоминанияи берет за душу, но доп. задания здесь сделаны на высоком уровне. Почти все из них раскрывают как раз таки японскую культуру и ты узнаешь много нового и интересного. И буквально пару доп. заданий расскрывают сюжет. Ко всему есть свое описание, то есть, описание к еде, к местам, к определенным персонажам, ко всяким ёкаям и тому подобное, что также очень интересно читать. Геймплей тут состоит из отстреливания всяких демонов(?, я забыл как они назваются) 3 абилками: ветер, вода, огонь, которые нам достались от КК - наш компаньон, который будет сопровождать нас всю игру, как Джонни Сильверхенд. Также нам предстоит очищать врата тории, что сопоставимо с вышками из фар края. Но даже если там, мы не откроем вышку, в неизведанной области ничего не будет, то тут без очищения, туман в этой области нас просто убьет. Прошел я игру за 12 часов.
Так себе
Важно понимать, что The First Tree является не столько игрой, сколько инди-высказыванием. Мы выслушиваем историю автора о потере близкого человека, о том, что время нельзя повернуть вспять, сожаления о поступках и недостаточной близости. Проблема в том, что такие истории, к сожалению, есть у большинства людей. И порой они гораздо более трогательные, чем эта. Тут, увы, нет изюминки.

Что касается геймплея, то тут мы играем за лису. Путешествуем по разным локациям (смена времени года), "откапываем" обрывки истории, собираем звездочки и любуемся пейзажами. Собственно, как раз пейзажи - это лучшее, что есть в The First Tree. Игра на Unity страдает низкой дальностью прорисовки, но умело генерирует очень красивые кадры.

Рекомендовать The First Tree сложно. С одной стороны, здесь правильный посыл и история, которая найдет отклик у каждого. Но складывается ощущение, что автор предлагает сопереживать его драме, не осознавая, что его переживания куда менее трагичные, чем у других. Но в целом, скоротать 1.5 часа здесь вполне можно, но на инди-сцене есть более достойные представители.

EGS Platinum
Шедевр
хорошо зашла
Очень похоже на Старое Золото 3Д - Экшен РПГ и Dungeon Shooter: Dark Temple - самые надоедливые скучные игры Андроид! Истинно говорю вам! Обратите внимание, пожалуйста!
Подскажите пожалуйста как можно мне вернуть свой машины я выбел из кейса рождество сайты мэрс его выбел
Шедевр
По факту легендарная игра, которая запала мне в душу, и, думаю, не только мне. Здесь нам расскажут о Джеймс Сандерлэнде, у которого погибла жена, но тут приходит ему письмо и напрявляет его в городок Сайлент Хилл. Сюжетно с 1 частью здесь ничего нет, кроме как места действия и концовки с инопланетянами, где главные герои обоих игр встречаются. Сюжет мне здесь понравился очень, прям очень. Интересные персонажи, интересные боссы, ну и, конечно, концовка, на которую я закончил игру, расставила все на свои места. Визуально игра тоже хороша, вполне выглядит на передовую картинку тех времен, да и сейчас это не выглядит как сплошное мыло. Геймплей здесь вообще не поменялся по сравнению с первой частью. Как по мне эта игра прям на голову выше чем предыдущая игра серии. Здесь причем также балдежный саундтрек, который иногда нагонял атмосферу в напряженных моментах, которые кстати, неплохо могут тебя заставить сесть на очко. Прошел эту игру за 6 с половиной часов, и могу сказать, что это один из лучших survival-horror'ов в который я когда-либо играл. Есть еще небольшое дополнение на минут 40-50, которое нам расскащывает о Мари, которая будет нам составлять компанию в основном сюжете.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
а4
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Хорошо
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
<1...57...280>