Рецензии

Сменить вид:
Так себе
Сюжет просто срань, на кой ляд я к этому шел почти 30 часов?

Только чтоб в джунглях поаутировать наверное.

Но атмосфера ок. Напомнила книгу Алекса Гарленда «Пляж», если после прохождения хотите по атмосфере что-то похожее, почитайте. Есть еще фильм по этой книге, с Ди Каприо, но он примерно как сюжет Far Cry 3.
Шедевр
Мне кажется, это самая недооцененная игра 2016 года — небольшой, но вполне занимательный сингл на ≈7 часов, вполне интересный и динамичный мультиплеер, и всё это в качественном дизайне и приятным ганплеем.

Если будет скидка, или будет вариант поиграть в рамках Origin Access'а, обязательно попробуйте.

Сиквел сделан гораздо лучше первой части, поэтому берите даже если первая часть не понравилась.
В целом — клёвый шутан на несколько вечеров.
Слабые стороны: сюжет, промежуточные квесты плана «иди найди на базе заплесневелый бетон и принесли его», и последние 3-4 главы из 16. Есть еще некоторые спорные моменты в игровой механике, но в целом пострелять очень приятно.

Игра на 15-17 часов, из которых отличные 10.
Очень атмосферная история копа, который должен и выполнять свою работу, и делать выбор между мафией и бандой. Выписывать штрафы довольно рутинно, но это хорошо погружает в геймплей, а вот одиновые диалоги при попытках дать взятку утомляют. Основной квест идёт урывками и средне интересен, а вот доп квесты по ходу дня интересные и разнообразные, именно ради них стоит поиграть. Также не до конца продуман менеджмент денег (они всегда в избытке даже если не брать взяток совсем) и выносливости (она очень слабо влияет на геймплей и на неё забиваешь). В наличии хорошие шутки, музыка и много мата :)
Шедевр
Великолепная игра с катастрофически низкими продажами (на данный момент 20к), скорее покупайте её! Яркий и действительно красивый арт-стиль, прекрасная музыка, уникальный геймплей, очень много инди-души!
Сюжет проходной, персонажи тупые стереотипные подростки - поначалу это хорошо, в последней трети игры совсем уж по идиотски начинают себя вести, что расстраивает. Динамичный геймплей, где надо быстро и кнопки нажимать, и выборы делать - классный, особенно тот факт, что любой персонаж может умереть, но вот исследование ночного леса и однообразных шахт и зданий для нахождения улик утомляет хоть игра и проходится часов за 10. Бесспорно великолепна в игре графика и атмосфера, пугалки хоть в основном и банальны, но в напряжении держат до конца игры!
Так себе
Кастрированный Бордерлэндс
«Скууука»
Очень неодонозначное в целом впечатление: некрасивая графика, скучные локации и открытый мир, при первом прохождении очень мало видов врагов, на третьем наоборот слишком мощно растёт сложность. Но крутейшая разнообразная боёвка, очень крутой сюжет и истории персонажей, куча тем и вопросов поднимается игрой плюс разнообразие как в жанре геймплейно, так и в самой подаче истории
Отличная головоломка в духе серии The Room.
По геймплею классический квест с прекрасным абсурдным миром, кучей сатиры и шуток на все темы. Отдельно хочется похвалить музыку - нетрадиционные жанры как игр :) Здорово, что классную и качественную игру может сделать 1 человек!
Шикарная потрясающая GTA на диком западе. Как всегда необычные персонажи, много дополнительных занятий (охота, азартные игры), классный сюжет. Да и в сетевом режиме есть чем заняться.
«Взрыв мозга»
Очаровательный платформер с замечательной визуальной и музыкальной составляющей, но несколько однообразным геймплеем. Не слишком продолжительный и не очень сложный, но это Unravel идёт только в плюс.
Просто идеальный платформер. Яркий, красивый и трогательный, с потрясающим саундреком. Быстрый и разнообразный геймплей не дает заскучать, а из-за продуманного левелдизайна эту игру хочется пройти от корки до корки.
«Взрыв мозга»
«Ну и концовка!»
Шедевр
Зрелищная, захватывающая, переведённая на новый лад классика в (почти) отшлифованном исполнении обновлённой id software. Игра не боится бросать вызов игроку, не желает тонуть в условностях, одновременно старается быть последовательной как современные игры и сумасбродной как старые-добрые мясные шутеры.

Пусть моей любимой игрой в серии остаётся ураганный DooM 2, а в новом "Думе" на первых парах раздражает излишняя запутанность локаций и "аренный" экшн, я без оговорки рекомендую эту часть - лучшего мясного тира среди современных игр не найти.
Приятная метроидвания с отзывчивым управлением и парой оригинальных находок. Уверенно держится на фоне признанных эталонов жанра, но не превосходит их.
Так себе
Главное достоинство Prey (2017) - способность исследовать игровой мир нетривиальными способами. Всё остальное: дизайн, NPC, шутерная часть, повествование, да и сюжет в целом вышли настолько пресными, что мне стало обидно за потраченное на игру время и деньги. Если бы разработчики довели до ума или, на худой конец, вырезали большую часть пресных персонажей и диалогов, ненужных блужданий по квестам, сократи они игру часов на 15, то получился бы пристойный продукт.
<1...281