Рецензии

Сменить вид:
как играть
«Пройдено не раз»
Ужасно
Кусок баговоного говна, за 8 сезонов так и не завезли адекватных серверов.
Шедевр
можно повыживать с друзьями, но если их нет поможет онлайн
«Не могу перестать играть»
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
Шедевр
Когда человек создает что-то разрушительное, он не задумывается над своим действием и последствием от них, так как не его руками будет уничтожен его же вид во благо чего угодно. Настолько скромная игра, насколько в ней скрыт неприятный опыт жизни, с которым многие сталкивались. Интерпретируйте как хотите, это игра, слишком личный игровой опыт.
«Взрыв мозга»
Ужасно
Не хочу винить создателя игры, но делать 15 минутную игру без геймплея и вложив туда псевдофилософию, не очень хорошая идея, даже для инди игры. Игра должна помочь тем, у кого есть проблемы с опознаванием себя? Она мне помогла набрать в себя понос и гонорею.
Шедевр
Очень крутая
«Не могу перестать играть»
«Откинуться и расслабиться»
Шедевр
Мне никогда не нравился жанр игры мусоу. Но так как я очень люблю пятую персону, к тому же это официальный сиквел, который развивает историю, пропустить не мог. 

Кто бы не говорил, сюжет очень хороший. хотя сильно провисает в начале и работает по отработанной схеме, которая, уже была придумана с выпуском Persona 5 - все развивается медленно, хотя для этого жанра это не такой и минус. Катсцены и игровые вставки очень приятно смотреть, все персонажи живые и хорошо озвучены, не стоят на месте и проходят все невзгоды вместе, прямо как из какого либо сериала кхе кхе.

А теперь о самой сильной стороне игры, боевка! Перенести механику из jrpg в мусоу и при этом не сломать, а только улучшить, мое почтение.
От японских ролевых игр: слабость каждого врага(ну это впрочем фишка, которую нельзя никуда девать), менеджмент ресурсов и.т.д. Насчет экипировки всегда покупал все самое сильное по статам, тут слишком упрощено.
От мусоу: врагов на экране иногда достигает нечеловеческого количества и так же их приятно сбривать сильными способностями по окружению(АОЕ). При выборе способности или выборе цели, когда стреляешь из дальнего оружия, ставится пауза, но вместо того чтобы замедлять процесс в таком экшен геймплее, это наоборот работает в противоположную сторону, ты хочешь побыстрее что-то выбрать и продолжить бить комбоударами дальше. Так как сильно не играл в этот жанр, больше написать ничего не смогу.

Персоны никуда не делись, ГГ в очередной раз может иметь несколько персон, остальные довольствуются своей, по этому постоянно приходится выбирать, кого взять с собой повоевать некоторое время, т.к всего можно взять троих. 

Игра точно обязательна к прохождению для тех, кто проходил, p5 или рояль версию, чтобы насладится очередным ламповым похождениям фантомных воров в японии :3
Больше…
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Привет, я настоящий ItsMeDevRoland, я ожидал, что он будет опубликован только в Itch.io и Gamejolt, поскольку я публикую его сам, но почему моя игра на этой странице -_-, как создатель, пожалуйста, загрузите ее в нужное место, как я не уверен, что это на 100% без вирусов .... Если вы ожидаете, что вам придется заплатить, нет, это 100% бесплатно, пока я сам не выпущу полную версию .... Пока игра все еще зависает из-за повреждений и занята школьными работами, пожалуйста, поймите, что я просто студент Высшей школы...
«Взрыв мозга»
Шедевральная игра! 11/10!
Одна из душевных игр, которая выходила на 3ds, достаточно даже одного друга и куча свободного время для веселого провождения в игре.
«Проверено временем»
Если вы рьяный социофил, то игра более чем полностью для вас, желательно несколько таких же друзей в мии системе для социальных действий. Совсем вкратце = японский симс.
Игра очень интересная и крутая, если играть ночью порция страха тебе обиспечена!
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Чё сказать ,очень крутая игра для андроид. Интересно, когда выпустят компьютерную версию?
Игра очень красивая. Хороший сюжет. В какой-то момент показалось, что весь смысл в поисках огня для разгонять крыс... но нет, показалось. Игра не заставляет использовать только стелс, что мне понравилось.
После прохождения ощущения как после хорошего фильма.
«Не могу перестать играть»
Советую игру довольна нормальная и мне нравится
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Ничего сверхвыдающегося, но и плохого за игру не встретил(есть проблема со сложностью игры, но спишем на мои кривые руки). Очень плохо, что концовка игры просто = "ничего" 
Ужасно
Не пойму почему в нее играют, и говорят что типа топ игра... но это недоделанный Раст.... причем настолько недоделанный что стыдно играть.... 
«Забагована донельзя»
«Потеря времени»
Так себе
Перехайпленная самоиграйка. Пытается показать, что у неё дофига разных тонкостей, но суть одна - оставляешь героя фоном бегать по кругу, между кругами ставишь автопаузу и вносишь коррективы. Если помер - не страшно, ресурсы потихоньку копятся, хотя нацеленным фармом без смерти быстрее. Сначала пытается казаться такой навороченной, что от тебя что-то зависит, но на деле тут весь прогресс зависит от открытия новых возможностей через фарм ресурсов. Как только получаешь доступ к новому зданию или ландшафту, лесу например - так сразу резкий скачок силы и можешь победить нового босса.

Вариантов влияния на персонажа крайне мало. Комбинаций ландшафта маловато и сильные из них сразу понятны, главное не сваливать только кучу опасностей в одном месте и всё, герой будет бегать на автомате. Есть типа навыки ещё, но с ними такая же ситуация.

Мало того, что суть продвижения вперёд между заходами зависит исключительно от фарма ресурсов на новые постройки, так ещё и суть продвижения в самом заходе зависит в основном от терпения - смог расставить места так, чтобы герой не помирал от обилия монстров, и он сможет бесконечно нарезать круги - ждёшь пока хватит терпения и вызываешь босса, нечего не подгоняет и босс не станет сильнее на 20м круге.

Приятно, что враги могут со временем получать и плохие для них особенности, но это всё хорошее, что можно сказать о геймплее. Вот внешний вид и атмосфера это да, другое дело. Рисовка очень качественная, специфическое ответвление ретростиля с незаезженной ещё цветовой гаммой, мне кажется только её достаточно чтобы первоначально клюнуть на игру. Сам мир тоже описан интересно, Эадором повеяло, пустота повсюду, хорошо для создания всякой фигни из ничего. Вообще у меня такое ощущение, что тексты в игре писал я сам, это и хорошо и плохо, какая-то родственная душевность в них чтоли, но при этом и корявая угловатая непосредственность.

Игра сойдёт как кофе-брейк и запуск в фоне для офисного планктона, но на полноценную игру не тянет.
Больше…
<1...144146...282>