0
Рецензии
Сменить вид:
Советую
8/10
A Plague Tale: Innocence – это простая стелс-игра, в которой можно найти удивительную (и мрачную) атмосферу. Не назову сюжет сильным: он достаточно противоречив и фантастичен, однако абсолютно точно уникален. Интересно, что игра достаточно сильно погружает в эпоху: церковь и алхимия плотно вписаны в сюжет.
Графика в игре очень красива. Причём не столько текстурами, а общей работой над освещением и декорациями. В игре практически нет интерфейса, благодаря чему можно наделать много фантастически красивых скриншотов (а с фоторежимом тем более).
Ключевым в игре становятся личные взаимоотношения Амиции и Хьюго, и это сделано на высшем уровне. Мальчик вначале раздаржает (он ведёт себя как ребёнок), но потом проникаешься и переживаешь за него. Такие тонкие детали отношений между людьми (и тем более семейные отношения) редко удаётся увидеть в играх.
Пару слов стоит сказать и об озвучке, которую можно найти. Он полулюбительская и, скорее всего, её стоит поставить. Качество среднее, не все голоса подходят, но погружение с ним выше, чем с субтитрами.
A Plague Tale: Innocence – это простая стелс-игра, в которой можно найти удивительную (и мрачную) атмосферу. Не назову сюжет сильным: он достаточно противоречив и фантастичен, однако абсолютно точно уникален. Интересно, что игра достаточно сильно погружает в эпоху: церковь и алхимия плотно вписаны в сюжет.
Графика в игре очень красива. Причём не столько текстурами, а общей работой над освещением и декорациями. В игре практически нет интерфейса, благодаря чему можно наделать много фантастически красивых скриншотов (а с фоторежимом тем более).
Ключевым в игре становятся личные взаимоотношения Амиции и Хьюго, и это сделано на высшем уровне. Мальчик вначале раздаржает (он ведёт себя как ребёнок), но потом проникаешься и переживаешь за него. Такие тонкие детали отношений между людьми (и тем более семейные отношения) редко удаётся увидеть в играх.
Пару слов стоит сказать и об озвучке, которую можно найти. Он полулюбительская и, скорее всего, её стоит поставить. Качество среднее, не все голоса подходят, но погружение с ним выше, чем с субтитрами.
2 пользователя считают это полезным
+2
Советую
Unravel Two - Разгадка 2
Разработчик - Coldwood Interactive (Швеция)
Выход: 9 июня 2018 года.
Вторая часть игры про клубочек. Теперь можно (и даже желательно!) играть вдвоем, так что для семейной игрушки самое то. Сами загадки не поражают воображение, буквально несколько раз надо подумать, в остальном игра проходится легко и весело.
Графика: 5,0. Невероятно красиво нарисовано. Иногда хочется остановиться и просто рассматривать окружающий фон.
Звук: 4,0. Ничего особо запоминающегося.
Сюжет: 3,0. К сожалению, никакой понятной истории нам не дают, так что приходится только догадываться об идее повествования. Это, пожалуй, главная претензия к игре.
Сеттинг: 4,0. Достаточно разнообразные уровни.
Управление и интерфейс: 4,0. При игре вдвоем проблем не должно быть, а вот в одиночку двумя персонажами управлять не очень удобно. Все на английском языке, но элементарных знаний достаточно.
Общая оценка: 4,0.
Разработчик - Coldwood Interactive (Швеция)
Выход: 9 июня 2018 года.
Вторая часть игры про клубочек. Теперь можно (и даже желательно!) играть вдвоем, так что для семейной игрушки самое то. Сами загадки не поражают воображение, буквально несколько раз надо подумать, в остальном игра проходится легко и весело.
Графика: 5,0. Невероятно красиво нарисовано. Иногда хочется остановиться и просто рассматривать окружающий фон.
Звук: 4,0. Ничего особо запоминающегося.
Сюжет: 3,0. К сожалению, никакой понятной истории нам не дают, так что приходится только догадываться об идее повествования. Это, пожалуй, главная претензия к игре.
Сеттинг: 4,0. Достаточно разнообразные уровни.
Управление и интерфейс: 4,0. При игре вдвоем проблем не должно быть, а вот в одиночку двумя персонажами управлять не очень удобно. Все на английском языке, но элементарных знаний достаточно.
Общая оценка: 4,0.
«Откинуться и расслабиться»
«Лучше с друзьями»
Советую
Football Manager 2022 - Футбольный менеджер 2022
Разработчик - Sports Interactive (Великобритания)
Сколько часов проведено за этой серией! И вот новая часть, но на Xbox играть очень неудобно. Я впервые открывая FM на консоли и мне жутко не понравилось управление. В итоге решил отложить игру до лучших времен., возможно поиграю на ПК. Возможно есть какие-то нюансы, но в целом это все тот же FM, который мы любим.
Разработчик - Sports Interactive (Великобритания)
Сколько часов проведено за этой серией! И вот новая часть, но на Xbox играть очень неудобно. Я впервые открывая FM на консоли и мне жутко не понравилось управление. В итоге решил отложить игру до лучших времен., возможно поиграю на ПК. Возможно есть какие-то нюансы, но в целом это все тот же FM, который мы любим.
«Проверено временем»
Советую
Красивая ходилка. ЛИнейный сюжет. рисовка очень крутая. Не хватило больше раскратия сюжета и истории героя. Все же не все раскрыли. Эта Лисси местами дико бесила. Бежит куда-то , троллиг
Ответить
«Откинуться и расслабиться»
«Саундтрек на повторе»
Советую
Battlefield 1 - Поле боя 1
Разработчик - DICE (Швеция)
Всегда интересовал сеттинг Первой мировой войны, так что игра понравилась. Прошел кампанию, в мультиплеер не играл, не люблю онлайн. Разнообразная кампания: на танке поездили, на самолетах полетали, на лошадях скакали, стелс-миссии есть, супергеройские есть, в общем, на все виды и вкусы.
Графика: 5,0. Отличная, лагов нет, все хорошо.
Звук: 4,0. Ничего особо запоминающегося, но на уровне.
Сюжет: 4,0. Понравилось разнообразие, есть какое-то подобие драмы. Но короткая, хотелось бы подлиннее.
Сеттинг: 5,0. Очень мало игр по Первой мировой войне, так что игра стала глотком свежего воздуха.
Управление: 4,0. Не очень удобно переключать гранаты и оружия.
Общая оценка: 4,4.
Разработчик - DICE (Швеция)
Всегда интересовал сеттинг Первой мировой войны, так что игра понравилась. Прошел кампанию, в мультиплеер не играл, не люблю онлайн. Разнообразная кампания: на танке поездили, на самолетах полетали, на лошадях скакали, стелс-миссии есть, супергеройские есть, в общем, на все виды и вкусы.
Графика: 5,0. Отличная, лагов нет, все хорошо.
Звук: 4,0. Ничего особо запоминающегося, но на уровне.
Сюжет: 4,0. Понравилось разнообразие, есть какое-то подобие драмы. Но короткая, хотелось бы подлиннее.
Сеттинг: 5,0. Очень мало игр по Первой мировой войне, так что игра стала глотком свежего воздуха.
Управление: 4,0. Не очень удобно переключать гранаты и оружия.
Общая оценка: 4,4.
Так себе
Довольно неплохая гонка для своего времени. На тот момент эта псевдотрехмерность смотрелась шикарно и ничего лучше из гонок вспомнить не могу на 1991 год. Но на одной графике не выедешь =) Вот бы больше контента, драйвовую музыку и сложность поменьше - был бы шедевр.
4/10
4/10
Так себе
Что могу сказать. На первый взгляд любопытная игра, а на деле её даже полноценной игрой назвать сложно, скорее любопытный эксперимент. Сюжет почти что отсутствует, саундтрек непримечательный, механики у игры прикольные есть, но их крайне мало, прокачку я обнаружил только в середине игры и если бы её не было - ничего бы не изменилось. Уровень со стелсом просто отвратителен, как и с машиной, их вообще убрать нужно. В стелс уровне анимации убийства будто в игре 2008 года. Игра на самом доступном высоком уровне сложности проходиться за 2 часа. Единственные плюсы у этой так называемой "игры' - это неплохая графика и прикольный левелдизайн.
«Я и то лучше сделаю»
Советую
Круто
«Пройдено не раз»
«Саундтрек на повторе»
Это никому не показалось полезным
-1
Шедевр
Топ!!!
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
1 пользователь считают это полезным
+1
Шедевр
Игра - гайд как улучшить первую часть пятикратно и не сломать то, что нравилось. Ге-ни-аль-но.
«Взрыв мозга»
2 пользователя считают это полезным
+2
Советую
8/10
Я удивлён. Несмотря на скептическое отношении к серии Middle-earth, вторая часть мне понравилась гораздо больше первой (и я даже не чувствую это мерзкое ощущение после завершения гринда).
Плюсы:
1. Вы не поверите, но здесь интересный сюжет. В первой части он плох и вторичен, но здесь достаточно конкретики. Что уж говорить, именно из этой игры я понял, кто такие назгулы, Король-чародей и как там примерно было с Сауроном (в трилогии этому уделено мало времени и демонстрируется излишне театрально). Лор вплетён очень аккуратно, разве что с Шелоб получилось неканоничное ответвление (но тоже крутое).
2. Сюжет нацелен на противостояние и войну, а не странную (и не слишком интересную) личную историю Талиона. Масштаб событий чувствуется, ты больше не просто человек, бегающий на безжизненных картах.
3. В игре минимизированы QTE-шные и неприятные встречи с монстрами, гулей практически нет. При это орков сильно прокачали: добавили систему переманивания, засад, прокачки своих орков для сетевых сражений (если они вам интересны). Про цитатели и говорить не стоит (только не забывайте брать на них призывных капитанов, иначе в внутри замка будет тяжко).
4. Как и раньше, в игре прекрасная скрытая боёвка – все эти скрытые атаки, прыжки из тени, стрельба в воздухе и т.д. Её улучшили разными приёмами. Если не ошибаюсь, добавили быстрый призрачный бег (карагоры вообще не нужны).
5. Локаций больше не две. Хотя большинство миссий повторяются, нет чувства однообразности из первой игры (когда ты буквально атаковал одних и тех же орков на одних и тех же позициях, а они возрождались).
Минусы:
1. Всё ещё иногда подтупливающее управление. Например, я часто не мог быстро взобраться на стены, т.к. вместо однократного пробела нажимал двойное (оно нужно для резкого подъёма; из-за медленной анимации вам будет постоянно казаться, что вас вот-вот атакуют).
2. Битва с барлогом по ветке Карнан оставила очень неприятное впечатление. В первую очередь речь про управление драконом – оно отвратительное. Конкретно в этом задании я постоянно цеплялся за скалы, зависал и не понимал, что игра от меня хотела. При этом с карагорами и граугами всё хорошо.
3. Прокачка вашей армии стоит очень дорого. Если вы планируете играть на сложном уровне и вступать в сетевые баталии, то придётся конкретно гриндить на укрепления и орков.
Эта игра подарила приятные эмоции и я рекомендую её, даже если у вас нет опыта прошлой части или особой любви ко вселенной Властелина колец. 30 часов весёлого слешера вам обеспечено.
Я удивлён. Несмотря на скептическое отношении к серии Middle-earth, вторая часть мне понравилась гораздо больше первой (и я даже не чувствую это мерзкое ощущение после завершения гринда).
Плюсы:
1. Вы не поверите, но здесь интересный сюжет. В первой части он плох и вторичен, но здесь достаточно конкретики. Что уж говорить, именно из этой игры я понял, кто такие назгулы, Король-чародей и как там примерно было с Сауроном (в трилогии этому уделено мало времени и демонстрируется излишне театрально). Лор вплетён очень аккуратно, разве что с Шелоб получилось неканоничное ответвление (но тоже крутое).
2. Сюжет нацелен на противостояние и войну, а не странную (и не слишком интересную) личную историю Талиона. Масштаб событий чувствуется, ты больше не просто человек, бегающий на безжизненных картах.
3. В игре минимизированы QTE-шные и неприятные встречи с монстрами, гулей практически нет. При это орков сильно прокачали: добавили систему переманивания, засад, прокачки своих орков для сетевых сражений (если они вам интересны). Про цитатели и говорить не стоит (только не забывайте брать на них призывных капитанов, иначе в внутри замка будет тяжко).
4. Как и раньше, в игре прекрасная скрытая боёвка – все эти скрытые атаки, прыжки из тени, стрельба в воздухе и т.д. Её улучшили разными приёмами. Если не ошибаюсь, добавили быстрый призрачный бег (карагоры вообще не нужны).
5. Локаций больше не две. Хотя большинство миссий повторяются, нет чувства однообразности из первой игры (когда ты буквально атаковал одних и тех же орков на одних и тех же позициях, а они возрождались).
Минусы:
1. Всё ещё иногда подтупливающее управление. Например, я часто не мог быстро взобраться на стены, т.к. вместо однократного пробела нажимал двойное (оно нужно для резкого подъёма; из-за медленной анимации вам будет постоянно казаться, что вас вот-вот атакуют).
2. Битва с барлогом по ветке Карнан оставила очень неприятное впечатление. В первую очередь речь про управление драконом – оно отвратительное. Конкретно в этом задании я постоянно цеплялся за скалы, зависал и не понимал, что игра от меня хотела. При этом с карагорами и граугами всё хорошо.
3. Прокачка вашей армии стоит очень дорого. Если вы планируете играть на сложном уровне и вступать в сетевые баталии, то придётся конкретно гриндить на укрепления и орков.
Эта игра подарила приятные эмоции и я рекомендую её, даже если у вас нет опыта прошлой части или особой любви ко вселенной Властелина колец. 30 часов весёлого слешера вам обеспечено.
Больше…
1 пользователь считают это полезным
+1
Советую
7/10
Я поражён, что у игры всего 60% положительных отзывов в Steam и в этом обзоре попытаюсь объяснить, что это далеко от реальности.
Большинство отрицательных отзывов говорят о надуманных вещах:
1) У игры НЕ одна локация. Они меняются каждый сезон во всех режимах.
2) Guardian Chronicle перенесена со смартфонов, здесь есть жёсткий донат (и мало золота), но прокачка не решает настолько, как может показаться. Легендарок 1-2 уровня уже достаточно для основной связки и прохождения многих режимов. Качать всех подряд не нужно, но на пару пятёрок ресурсов хватит.
3) Герои не бесполезны, у многих реально уникальные функции. Не буду говорить про обычных, в основном заточенных под чистый урон, но "синие" и "фиолетовые" прекрасно комбинируются и попадают в лучшие сборки.
4) Игра ищется практически мгновенно, ожидание может быть только в режиме Арены.
Да, у игры есть проблемы. Это и медленная прокачка, это и высокие цены (учитывая онлайн, не советую что-либо покупать). В игре есть рандом: герои идут не по порядку, иногда появляются случайные карты, отмеченные знаком вопроса. Всё это усложняет игру.
Но Guardian Chronicle всё ещё остаётся лучшим Tower Defense в онлайне, который можно найти в Steam (исключая шутеры с элементами TD). Тактический выбор героев решает очень сильно.
Классическое знание расположений "башен" - тоже. И провести часок в динамичных и ярких сражениях в этой игре куда приятнее, чем во многих казуальных кликерах в Steam.
Поэтому советую и считаю весьма годной игрой.
Я поражён, что у игры всего 60% положительных отзывов в Steam и в этом обзоре попытаюсь объяснить, что это далеко от реальности.
Большинство отрицательных отзывов говорят о надуманных вещах:
1) У игры НЕ одна локация. Они меняются каждый сезон во всех режимах.
2) Guardian Chronicle перенесена со смартфонов, здесь есть жёсткий донат (и мало золота), но прокачка не решает настолько, как может показаться. Легендарок 1-2 уровня уже достаточно для основной связки и прохождения многих режимов. Качать всех подряд не нужно, но на пару пятёрок ресурсов хватит.
3) Герои не бесполезны, у многих реально уникальные функции. Не буду говорить про обычных, в основном заточенных под чистый урон, но "синие" и "фиолетовые" прекрасно комбинируются и попадают в лучшие сборки.
4) Игра ищется практически мгновенно, ожидание может быть только в режиме Арены.
Да, у игры есть проблемы. Это и медленная прокачка, это и высокие цены (учитывая онлайн, не советую что-либо покупать). В игре есть рандом: герои идут не по порядку, иногда появляются случайные карты, отмеченные знаком вопроса. Всё это усложняет игру.
Но Guardian Chronicle всё ещё остаётся лучшим Tower Defense в онлайне, который можно найти в Steam (исключая шутеры с элементами TD). Тактический выбор героев решает очень сильно.
Классическое знание расположений "башен" - тоже. И провести часок в динамичных и ярких сражениях в этой игре куда приятнее, чем во многих казуальных кликерах в Steam.
Поэтому советую и считаю весьма годной игрой.
Больше…
1 пользователь считают это полезным
+1
Советую
7.5/10
Kingdom Rush – классная Башенная Защита, и большую часть игры я проходил её именно с таким настроем, но встреча с финальным боссом сделала впечатление от игры чуть более смешанным.
Я знаком с жанром и вполне логично предполагал, что цель игры в прокачке всех трёх веток атакующих башен. Подкачка блокирующих рыцарей тоже желательна, а дополнительные умения следует оставить на конец. Но босс не поддавался. Оказалось, это совершенно не так!
Баланс в игре прилично перекошен. Прокаченные метеориты намного сильнее базовых и являются чуть ли не главной помощью в прохождении. Другая странность – ключевое влияние артиллерии, фактически единственной эффективной силы против толп врага, но что ещё более странно, вполне адекватно уничтожающей даже одиночных мини-боссов. А лучников в игре можно не использовать вообще (маги нужны как минимум из-за летающих чудовищ и защитного голема). Соответственно, и крестьяне с лидером довольно важны и часто спасают 3 звезды (а то и весь уровень) – совсем не ваши башни.
После этих открытий я прошел практически все дополнительные уровни с первой попытки. И это довольно грустно, потому что в остальном игра сделана очень хорошо.
Kingdom Rush – классная Башенная Защита, и большую часть игры я проходил её именно с таким настроем, но встреча с финальным боссом сделала впечатление от игры чуть более смешанным.
Я знаком с жанром и вполне логично предполагал, что цель игры в прокачке всех трёх веток атакующих башен. Подкачка блокирующих рыцарей тоже желательна, а дополнительные умения следует оставить на конец. Но босс не поддавался. Оказалось, это совершенно не так!
Баланс в игре прилично перекошен. Прокаченные метеориты намного сильнее базовых и являются чуть ли не главной помощью в прохождении. Другая странность – ключевое влияние артиллерии, фактически единственной эффективной силы против толп врага, но что ещё более странно, вполне адекватно уничтожающей даже одиночных мини-боссов. А лучников в игре можно не использовать вообще (маги нужны как минимум из-за летающих чудовищ и защитного голема). Соответственно, и крестьяне с лидером довольно важны и часто спасают 3 звезды (а то и весь уровень) – совсем не ваши башни.
После этих открытий я прошел практически все дополнительные уровни с первой попытки. И это довольно грустно, потому что в остальном игра сделана очень хорошо.
Ужасно
4/10
Мне реально страшно, что такая слабая игра имеет "крайне положительные" отзывы и несколько стабильных тысяч онлайна в Steam. Какое-то безумие!
На деле Muck – это очень поверхностный клон мини-игр на выживание из Minecraft, смешанный с Valheim, в котором контента на 3-4 часа (вы буквально увидите всё, что здесь есть). Всего 2 вида оружия, 4 работающих улучшения брони/орудий (и пара неработающих), ужасные модели (например, поставив сундуки или печи в доме рядом, вы будете постоянно нажимать мимо).
По какой-то непонятной причине здесь дико усложнена добыча ресурсов. Сначала они не добываются вообще, потом – вплоть до минуты реального (!) времени. И это с прокаченным, казалось бы, топором или киркой! Это называется искусственное затягивание геймплея, если кто-то не знал.
И, конечно же, Muck не сохраняется. Ведь у всех есть несколько часов на непрерывную игру! Если вы решили разобраться с игрой в "креативе", выйти вы тоже не сможете.
Пишут, что её создал ютубер. Безусловно, сделать что-то для непрофессионального программиста – это здорово, но это не повод называть плохую игру хорошей. Она в лучшем случае кое-как работает.
Играйте в Minecraft или Valheim (если хочется больше сражений и исследований), а не в такие наспех сделанные игры
Время не бесплатно!
Мне реально страшно, что такая слабая игра имеет "крайне положительные" отзывы и несколько стабильных тысяч онлайна в Steam. Какое-то безумие!
На деле Muck – это очень поверхностный клон мини-игр на выживание из Minecraft, смешанный с Valheim, в котором контента на 3-4 часа (вы буквально увидите всё, что здесь есть). Всего 2 вида оружия, 4 работающих улучшения брони/орудий (и пара неработающих), ужасные модели (например, поставив сундуки или печи в доме рядом, вы будете постоянно нажимать мимо).
По какой-то непонятной причине здесь дико усложнена добыча ресурсов. Сначала они не добываются вообще, потом – вплоть до минуты реального (!) времени. И это с прокаченным, казалось бы, топором или киркой! Это называется искусственное затягивание геймплея, если кто-то не знал.
И, конечно же, Muck не сохраняется. Ведь у всех есть несколько часов на непрерывную игру! Если вы решили разобраться с игрой в "креативе", выйти вы тоже не сможете.
Пишут, что её создал ютубер. Безусловно, сделать что-то для непрофессионального программиста – это здорово, но это не повод называть плохую игру хорошей. Она в лучшем случае кое-как работает.
Играйте в Minecraft или Valheim (если хочется больше сражений и исследований), а не в такие наспех сделанные игры
Время не бесплатно!
2 пользователя считают это полезным
+2
Шедевр
9/10
Трудно описать словами, чем является Bastion на самом деле. Этого не увидеть на скриншотах!
Простой, но увлекательный геймплей. Количества разного в применении оружия хватит и на "Новую игру+". Лёгкий и незамысловатый сюжет, который однако поражает своим глубоким антивоенным смыслом, раскрывающимся в конце (а ещё игра даёт вам право выбора – сложного выбора, пусть и последствий вы не увидите).
В Bastion превосходный саундтрек: как песни, так и фоновые мелодии. Они запоминаются, вот в чём дело! Отдельно хочется похвалить русскоязычную локализацию, которую можно найти в руководствах. "Build That Wall" в русской версии обладает мощнейшим текстом, олицетворяющим дух игры.
А больше сказать и нечего. Это шедевр, обязательный для прохождения.
Трудно описать словами, чем является Bastion на самом деле. Этого не увидеть на скриншотах!
Простой, но увлекательный геймплей. Количества разного в применении оружия хватит и на "Новую игру+". Лёгкий и незамысловатый сюжет, который однако поражает своим глубоким антивоенным смыслом, раскрывающимся в конце (а ещё игра даёт вам право выбора – сложного выбора, пусть и последствий вы не увидите).
В Bastion превосходный саундтрек: как песни, так и фоновые мелодии. Они запоминаются, вот в чём дело! Отдельно хочется похвалить русскоязычную локализацию, которую можно найти в руководствах. "Build That Wall" в русской версии обладает мощнейшим текстом, олицетворяющим дух игры.
А больше сказать и нечего. Это шедевр, обязательный для прохождения.
Шедевр
9.5/10
Средние оценки Spec Ops: The Line – тот редкий случай, когда критики выставили себя клоунами, слив продажи шедевру. Я ничего не ждал от этой чудом найденной игры (это шутер, что от него ждать?), но оказался в полном восторге и советую каждому пройти Spec Ops: The Line. Это лучшая шутерная кампания и игра про войну, которую я видел. Она совершенно лишена штампов, реалистична, сурова и заканчивается так, как вы не ожидаете.
А ещё она красива, хоть и мыльна, поскольку раньше так было модно. Дубай – на редкость удачное для повествуемых событий, вобравшее в себя элементы современности, местного колорита и некой отчуждённости от мира (что обусловлено сюжетом).
К слову о концовке и сюжете игры в целом. Он сделан великолепно!
В игре большое количество долгих постановочных сцен, сделанных на уровне хороших фильмов – именно поэтому шутерная часть не надоедает и кажется вполне уместной. Сама концовка не просто уникальна: вам потребуется время, чтобы осознать увиденное. А осознавать там придётся многое.
Сам геймплей на самых острых моментах дополняется ярким саундтреком. Есть там и популярные песни – одна "Deep Purple – Hush" чего стоит!
В общем, берите, если не хотите пропустить игру на 10 из 10.
Несколько технических моментов, которые следует упомянуть.
1) В игре есть русский язык, несмотря на пометку об его отсутствии в Steam.
2) Один персонаж в игре озвучен крайне тихо и, если вы не заморачиваетесь со скриншотами, советую включить субтитры.
3) Игра заточена под геймпад, но привыкнуть на клавиатуре несложно. Единственная проблема – наведение под хедшоты (прицел скачет, сделано под автодоведение).
Средние оценки Spec Ops: The Line – тот редкий случай, когда критики выставили себя клоунами, слив продажи шедевру. Я ничего не ждал от этой чудом найденной игры (это шутер, что от него ждать?), но оказался в полном восторге и советую каждому пройти Spec Ops: The Line. Это лучшая шутерная кампания и игра про войну, которую я видел. Она совершенно лишена штампов, реалистична, сурова и заканчивается так, как вы не ожидаете.
А ещё она красива, хоть и мыльна, поскольку раньше так было модно. Дубай – на редкость удачное для повествуемых событий, вобравшее в себя элементы современности, местного колорита и некой отчуждённости от мира (что обусловлено сюжетом).
К слову о концовке и сюжете игры в целом. Он сделан великолепно!
В игре большое количество долгих постановочных сцен, сделанных на уровне хороших фильмов – именно поэтому шутерная часть не надоедает и кажется вполне уместной. Сама концовка не просто уникальна: вам потребуется время, чтобы осознать увиденное. А осознавать там придётся многое.
Сам геймплей на самых острых моментах дополняется ярким саундтреком. Есть там и популярные песни – одна "Deep Purple – Hush" чего стоит!
В общем, берите, если не хотите пропустить игру на 10 из 10.
Несколько технических моментов, которые следует упомянуть.
1) В игре есть русский язык, несмотря на пометку об его отсутствии в Steam.
2) Один персонаж в игре озвучен крайне тихо и, если вы не заморачиваетесь со скриншотами, советую включить субтитры.
3) Игра заточена под геймпад, но привыкнуть на клавиатуре несложно. Единственная проблема – наведение под хедшоты (прицел скачет, сделано под автодоведение).
Больше…
1 пользователь считают это полезным
+1