Рецензии

Сменить вид:
Так себе
Помесь сокобана и пэкмена про вора, пытающегося тырять у привидения и охранника с ведром на голове. Они тупые и неспособны даже обходить препятствия, что можно нахально эксплуатировать. Надо собрать 3 украшения в ряд, не попавшись. ОЧЕНЬ тугое управление. Красивая амижная музыка. Малая вариативность уровней, часто враги легко запираются в самом начале и вообще многие уровни проходятся мгновенно. Реально на подумать мало уровней, есть система паролей, но под конец надо пройти сразу 22 уровня с ограниченным количеством жизней, и местами нужно быстрое исполнение, что из-за крайне тугого управления вызывает кучу смертей и матюков. В общем хрень, напоминает поздник комповые шаровары своим внешним видом.
Топ!
«Ещё один ход»
«Понравилось ещё до того, как стало хитом»
Одна из лучших игр. Пройдена в 2020 году. 

Главный плюс игры - её геймплей. В игре присутствует огромное количество геймплейных элементов, которые были позаимствованы в будущих хитах. Хотелось возвращаться к игре постоянно. Здесь интересные головоломки, которые не слишком заумны, как это было в Link to the Past, где можно было запороть прохождение, свернув не в ту сторону. Здесь всё интуитивно и, даже если возникнут трудности, можно воспользоваться подсказкой. Я уверен, что в эту игру могут спокойно играть и дети и взрослые. Сложность щадящая, но работать головой всё таки надо. Автоматические прыжки - одно из лучших решений за всю историю видеоигр. Покупал Nintendo 2ds специально ради этой игры. Единственный минус - очень простой сюжет. Но для сказки много и не надо. Здесь всё же движущей силой является геймплей. Хотя я долго привыкал к управлению и раскладке кнопок. Я назвал бы эту игру - игра для всех и каждого. И попробовать поиграть в неё нужно обязательно. 

9\10
«Проверено временем»
Одна из лучших игр всех времен, жалко что многие ее просто не могут понять.
Что я играть без доната, нужно смотреть каждые 10 секунд (я даже преуменьшаю) рекламу. Если в этом смысл игры, то у разработчиков получилось восхитительно.
«Разочарование года»
Эта игра из прошлого. Где-нибудь в 2015 году, она была бы шедевром на ряду с Last of Us или Uncharted.
Она не приносит ничего нового в мир игр, но все что есть в ней сделано отлично и с душой.
В нее стоит поиграть, просто хотя бы для того, чтобы погонять на байке, или покрошить орду (за поведение орды, отдельное спасибо разработчикам, потому как это никогда не скучно)
Сюжет же не назвать оригинальным, но у него есть свои прелести и неожиданные повороты. 

Еще хотелось бы добавить на счет продолжительности. По мне так, она закончилась именно в тот момент когда уже начинала надоедать. 

Определенно must have :)
Прошел на уровне сложности "Выживание I"
 
«Не могу перестать играть»
«Недооценённая»
Считаю именно 罪 слабоватым, но как-то не люблю говорить о Persona 2 как о двух играх, для меня они - одно целое. Так что тут лишь посоветую играть в оригинал, если вы, как и я, цените ту особенную красоту игр первой Playstation. Ремастеры старых игр у Atlus все канонично ужасные, исключений нет, гарантирую (а этот еще и на PSP, моей самой нелюбимой консоли).
«Ну и концовка!»
Ужасно
В 99 году вышло это чудо, ранее 3д отвратительно продолжается пыжиться на консолях. Уродливые обезьяны с удлинняющимися руками и хвостами.

Самая лучшая игра про собирательство превратилась в самую плохую. Тут это доведено просто до абсурда - есть деление бананов/монет на персонажей, каждому свой цвет, другим они показываются полупрозрачными и взять их нельзя, надо бежать на точку смены персонажа. Более того, в игре полно таких моментов, где преграда убирается одним персонажем, а сразу после неё идут призы для другого персонажа, а то и разные для нескольких. Чтобы собрать всё на первых уровнях, надо потом возвращаться туда открытыми новыми персонажами. Да и более того, даже под конец игра суёт всё новые и новые кнопки, нажатие на которые требует получение особого умения. Отдельно круглые кнопки, отдельно квадратные, потом квадратные красные, ну это просто маразм. И ещё всякие золотые бананы, феечки, чертежи...

Геймплейно уровни бедны, всё сводится к долгому монотонному прочёсыванию всего и собирателсьтву бонусов. Во время прыжков по платформам легко промахнуться из-за проблем с отображением перспективы. Даже для ОБЫЧНОГО прохождения игры надо открывать совершенно неочевидную монетку из аркадного ДК дважды, который к тому же и крайне сложный. Что уж там про 100% говорить...

Эта игра - рай для упоротых собирателей всего и вся по 40 часов, но ад для всех нормальных людей.
Больше…
Шедевр
Успех сгорания жопы - просто разбуди ведьму, когда команда не готова к этому.
Шедевр
нет аналогов...
«Проверено временем»
«Понравилось ещё до того, как стало хитом»
Шедевр
подарок для всех кто любит 2D-шутеры и вообще рос на Mega Drive 
Так себе
На мой взгляд, во всем уступает последней Момодоре
Необычная игра. Не ожидал увидеть сталкер в Фукусиме в 2020. Ожидания были больше. Игры вышла довольно скучной в паре моментов. Да и автор поленился и решил меньше кодить. Отсюда и простота многих фич. Хотя, графика хороша, пусть не везде. Она неравномерна. Игра не оптимизирована.
Да, окружение в игре реально сырое. Будто за количество объектов окружения надо платить.
Есть прикольные фичи вроде пда с гугл картами. Но это бесполезно
А так мне в душе понравилось, хотя советовать не могу.
Жду продолжения, которому смогу поставить 5 звезд! Пожалуйста, разраб, постарайся!
Надеюсь, это только начало.
Очень красивая, интереснее играть вместе, чтобы хотя бы 2 героя одновременно
«Лучше с друзьями»
Чтобы прочувствовать эту игру я "самоизолировался" на даче: повесил гамак, взял ноут, налил бокальчик смузи и стал играть. О-да, я погрузился в эту атмосферу. Задумка просто огонь, осталось добавить контент с политической игрой и на выходных быть "теневым правителем мира")))
«Не могу перестать играть»
Silent Hill: The Room как Lost Highway - либо нравится, либо нет.
Шедевр
 Что ж, нашёл игру на просторе Steam'а в году так 2019, декабрь. И сколько я получал эмоций от игры, просто не сосчитать! Чем так удивила игра и почему она недооценёна сейчас узнаете: При запуске игры, я увидел довольно красивое меню и 5 функций - "Начать бег", "статистика", "Настройки", "Титры" и "Выйти".
  В начале игры можно запутаться с управлением, но в скором времени можно привыкнуть. Но самое сладкое начнётся когда вы поймёте что делать... В большинстве случаев вы будете падать, падать и ещё раз падать. Самое главное: спокойствие, иначе вы не сможете дойти до ачивки "The end?" (В переводе "Конец?"). Эффектами и прыжками, вы будете получать удовольствие, что делает игру долго продолжительной.
 Сам-то геймплей довольно интересен - много специальных "Штучек" для паркура - Начиная от обычного прыжка, заканчивая супер-прыжком. Игра так же обладает своей музыкой, очень приятной для ушей.
 Но странно что очень мало людей знают об этой игре, хотя, это неудивительно - студия мало известна, и это печально. Сама игра заслуживает популярности, хотя бы на месяц... На этом всё, спасибо за прочтение.
 Хотя почему всё? Скоро выйдет "Himno - The Silent Melody" так-что будем ждать выхода этой игры :>
«Откинуться и расслабиться»
«Недооценённая»
Шедевр
Игра отличная,но поначалу не чего не понятно,потому что нет русификатора.И в неё лучше играть с друзьямию
«Понравилось ещё до того, как стало хитом»
«Лучше с друзьями»
Сюрреалистичные произведения всегда очень тяжело оценивать, их восприятие зависит от конкретного человека. Один может назвать это лучшим, что с ним случилось со времен скидки на любимое пиво, а другой или дропнет ее после 15 минут или после прохождения побежит рассказывать, что за бредоту он прошел. Правы окажутся оба. Игра является простым point-and-click adventure с наипростейшими головоломками, которыми их можно назвать с натяжкой. Большую часть времени вы будете заниматься выбиранием вариантов диалогов, и иногда даже самого говорящего. И по ходу игры сложилось впечатление, что историю пишет сам игрок, но влияние на саму историю замечено не было. Вот сам сюжет является главным камнем преткновения. Он фантасмагоричен и может вызывать миллион вопросов по поводу происходящего, а ответов не давать вовсе. И зацепит ли вас игра сильно зависит от настроения. К чему нарицаний нет и не будет никогда, так это к визуалу. Минималистичный и стильный все что хочеться о нем сказать. Тут надо видеть самому. По сути своей игра представляет себя интерактивную книгу а вы в ней - автор. Такой необычной игре и оценка должна быть подобающая. Под настроение.
«Откинуться и расслабиться»
старый добрый Harvest Moon или Stardrew Valley только вместо сельского хозяйства ты будешь заниматься изготовлением всяких девайсов.

Пост-Пост-Апокалипсис

лет 300-400 назад всё было хорошо: фейсбук, инстаграм, уютные чатики и надкусанное яблоко. но кто-то доигрался и всё накрылось медным тазом.
И наступила эпоха хаоса, время когда бешеный Макс рассекал на ржавых тарантайках, избранные бегали по пустоши то за чипом то за гекком, и под каждым кустом сидел если не мутант, то рейдер.
прошло время. тарантайки совсем заржавели, чипы с гекками нашлись, мутантов загнали в данжи, а рейдеров ресоциировали, в основном посмертно. а нормальные люди, ведомые церковью света объединились в союз свободных городов.
но не чтут люди заветов церкви, что техника отстой, а огнестрел столкнёт мир в хаос. хотят люди уютных чатиков и надкушенных яблок. ну или, хотя бы, электрические лампы на улице и автоматический полив. и всё это предстоит делать тебе.

И швец и жнец и на дуде игрец

итак тебе предстоит добывать руду, рубить деревья, бить мобов. всё добытое перерабатывать в материалы, из них делать детали, а уже из них собирать девайсы. ну а в перерывах между этими занятиями ты можешь ловить рыбу, выращивать что попало в ящиках, соблазнять свою будущую половинку, участвовать в праздниках... единственное, что ты не можешь делать, это строить. точнее ты можешь строить всякие инженерные сооружения вроде водокачки или остановок, а проапгрейдить собственный домик - зови специалиста.
но придраться тут особо не к чему. автоподбор, все материалы доступны из сундуков, под каждым ингредиентом стоит где его можно достать или изготовить...
чувствуется рука профессионала, который не гонится за рулём, а делает всё на совесть.

Графона нет

никакого графона, полигонов маловато, разрешение текстур не ХД, да и модели далеко не айс, но отторжения не вызывает и играть не мешает, а это стоит зачастую больше, чем UltraHD и Raytraicing.

Итак

игра для фанатов Harvest Moon, желающих чего-нибудь новенького.
качество выше среднего, продуманный геймплей, для детей.
Больше…
«Откинуться и расслабиться»
<1...240242...335>