0
Рецензии
Сменить вид:
Шедевр
Отличное продолжение! Отличный геймплей, добавили много новых умений, огромная вариативность в выборе путей и стиля прохождения, сильно и детально проработанный мир, куча интересных персонажей и маленьких историй, как локальных так и сквозных через несколько миссий. В общем очень целостная игра с отличным нарративом и кучей механик и комбинаций! Играть обязательно!
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
1 пользователь считают это полезным
+1
Так себе
Завершение треш-эпопеи из трех частей. Недоумок Кратос, то лезет вверх за Зевсом, то падает, то снова лезет вверх, потом снова падает и снова лезет и т.д Не смотря на весь тупой и бессмысленный треш, который творится на экране, в игре наконец-то появился хоть какой-то сюжет (в отличии от предыдущей части). Боевку тоже наконец-то довели до ума - добавили немало новых комбо и способностей и несколько новых оружий и, о БОГИ(!), второстепенные оружия не бесполезны! Можно менять оружия на ходу и использовать разные комбо, и это будет действительно эффективно, тогда как в прошлых играх, эффективнее всего было просто тыкать квадрат и забыть про все остальное. Короче, из трех частей, эта самая вменяемая, главное не воспринимать всерьез трешовость и не пытаться найти смысл там, где его нет.
«Наконец-то конец!»
2 пользователя из 4 считают это полезным
0
Советую
Devil May Cry V нехватает двух вещей: хорошего сюжета и хорошего левелдизайна. Взять к примеру DMC3 - там был простой, но настолько запоминающийся и шикарный сюжет, что после него, то что мы имеем в DMCV, выглядит как какое-то недоразумение, написанное только ради фан-сервиса. То же самое и про левелдизайн: в новой части это лишь сплошные корридоры по "адским кишкам", никаких загадок и запутанности в духе Кастельвании, как было в первой и третьей части, тут нет и впомине. Создается впечатление, будто разработчикам нехватило времени или ресурсов. Если это так, то стоит отдать Capcom должное - они поступили правильно, и сосредоточились на самом главном - на боевой системе. И боевка в игре получилась просто потрясающая - динамичная, максимально разнообразная, брутальная и невероятно стильная. Именно ради одной только боевки хочется пройти эту игру несколько раз подряд - настолько она хороша. Остается надеятся что следующую игру серии не придется ждать еще 10 лет, и уже там, все остальные аспекты доведут до такого же достойного уровня
«Ещё один ход»
«Не могу перестать играть»
3 пользователя считают это полезным
+3
Шедевр
С уверенностью могу заявить что Devil May Cry 5 - лучшая часть серии (хотя в чем-то все же уступает легендарной DMC3)! Все персонажи здесь очень колоритные и пафосные, повороты сюжета радуют, а пасхалки заставляют пустить "мужскую скупую" по былым временам. Да, это именно тот Devil May Cry который мы заслужили. И хотя я ничего против DmC от Ninja Theory не имею, все-равно, 11 лет надежд и ожиданий были не напрасны.
Признаюсь честно, я до последнего не верил что за V (загадка ли?) будет интересно играть, и я SSS-раз рад что ошибался. Конечно, Данте - это самый топ, но видно что CAPCOM постарались.
Также не могу не отметить классный саундтрек.
За атмосферу, стиль, плащ Данте и возвращение Хидеаки Ицуно - 5 плачущих демонов из 5!
Это никому не показалось полезным
-4
Советую
Геймплей неплох
Сюжет - если с темой не знакомы то ок. Иначе есть шанс профейспалмить пару раз
Сюжет - если с темой не знакомы то ок. Иначе есть шанс профейспалмить пару раз
Шедевр
Шикарнейшая метроидвания с отличной атмосферой, прекрасной и необычной вселенной. Хардкорная боёвка и вариативная боёвка с прекрасными боссами и персонажами, которые раскрывают мир игры ещё круче.
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
5 пользователей считают это полезным
+5
Советую
Capcom в очередной раз доказывают, что умеют делать отличные слешеры, но проходя игру ты понимаешь, что придумать что-то совершенно новое они не могут. Следующая часть на тех же принципах вряд ли сработает.
4 пользователя из 5 считают это полезным
+3
Так себе
Очень противоречивые впечатления. Очень понравился мир игры, визуально очень проработанные, интересные, довольно разнообразные локации, хороший стиль, для прокачки хп и буста, сбора заметок о мире и ситуации в целом, казалось бы нужно исследовать все вокруг, но все упирается в невидимые, раздражающие стены, скучные головоломки и минимум сюрпризов. История местами интересная, но в целом довольно обычная. Боевка скучная, враги однообразные, интересные идеи с комбинациями, разными типами ударов и суперударами, но в итоге все сводится к тому сидишь и смотришь на кнопки ударов, а не на бой. И вся игра такая интересная идея, но скучная реализация. Единственное, что понравилось безоговорочно, главная тема памяти и ее оцифровки, куча идей и интересных тем для размышлений.
2 пользователя из 3 считают это полезным
+1
Шедевр
Божественно выглядит и звучит
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
1 пользователь считают это полезным
+1
Советую
Замечательная игра-платформер от WayForward о приключениях мальчика и его друга — инопланетного пузыря, способного принимать разнообразные формы для помощи герою в прохождении уровня. Эта игра на ПК (проходил её на компьютере) — порт с игры на Wii, которая, в свою очередь, является римейком старой NES-овской игры. В итоге мы имеем классную рисованную двухмерную графику (яркость, сочность и стилистика вызывают стойкие ассоциации с работами Хаяо Миядзаки), приятную плавную анимацию и красочные миры-уровни. Ну а от количества предметов, в которые может превратиться Блоб, просто глаза разбегаются: лестница, батут, наковальня, зорб, пушка, парашют, щит, ракета, домкрат, воздушный шарик, гимнастический мяч, шар для боулинга, дыра в платформе (через неё можно проваливаться с верхней платформы на нижнюю), клон главного героя (в точности повторяет все наши действия) и даже мощный экзоскелет. Достаточно только кинуть Блобу желе-конфетку нужного цвета. Довольно редко в играх можно увидеть такой широкий выбор возможностей.
Игра поначалу может показаться лёгкой и не требующей особых мозговых напряжений, но это не так. Сложность будет нарастать постепенно, дабы игрок успел освоиться и понять принципы взаимодействия мальчика с Блобом. А чем дальше, тем чаще придётся соображать и действовать быстро. Уровни становятся в разы длиннее и запутаннее, загадки заметно усложняются. Боссы в игре теоретически не так уж трудны, но на практике битвы с ними требуют недюжинной сноровки и ловкости пальцев. Дело усложняет то, что главный герой умирает от первого же удара. Так что с боссами пришлось повозиться. В целом игра очень понравилась. Она не короткая, не скучная, не блёклая. Помимо основных уровней есть ещё много уровней-испытаний, которые можно открыть, собирая сундуки на основных уровнях. Всё сделано логично, остроумно и с немалой долей юмора.
Игра поначалу может показаться лёгкой и не требующей особых мозговых напряжений, но это не так. Сложность будет нарастать постепенно, дабы игрок успел освоиться и понять принципы взаимодействия мальчика с Блобом. А чем дальше, тем чаще придётся соображать и действовать быстро. Уровни становятся в разы длиннее и запутаннее, загадки заметно усложняются. Боссы в игре теоретически не так уж трудны, но на практике битвы с ними требуют недюжинной сноровки и ловкости пальцев. Дело усложняет то, что главный герой умирает от первого же удара. Так что с боссами пришлось повозиться. В целом игра очень понравилась. Она не короткая, не скучная, не блёклая. Помимо основных уровней есть ещё много уровней-испытаний, которые можно открыть, собирая сундуки на основных уровнях. Всё сделано логично, остроумно и с немалой долей юмора.
Больше…
2 пользователя считают это полезным
+2
Советую
Самое важное в этой игре — история, а на огрехи анимации или условную плоскость можно закрыть глаза. Да, это не ААА-проект и об этом сказано уже достаточно, но среди довольно ограниченного количества игр на двоих на PS4 эта игра занимает особое место.
«Откинуться и расслабиться»
«Лучше с друзьями»
3 пользователя считают это полезным
+3
Так себе
Игра прямиком из времён Sega Mega Drive. Такое должны выпускать на мобилки, явно не уровень PS и Switch. Возможно зайдёт любителям ретроградных пикселей.
4/10
4/10
«Скууука»
2 пользователя считают это полезным
+2
Советую
Ничего не знал об этой игре, совершенно случайно наткнулся в стиме. Конечно, рано что-либо говорить до релиза, но бесплатный пролог-демо мне очень понравился.
Похоже, намечается весьма неплохой платформер-слэшер с элементами РПГ и метроидвании. Герой — отважный древний воин — прекрасно владеет любым оружием ближнего боя, ловко управляется с луком и бомбами, практикует боевую магию. Более совершенное оружие и заклинания можно приобретать в лавке торговца. Также для расправы с врагами можно использовать и окружение — спихнуть неприятеля в пропасть или на шипы, уронить на голову люстру.
Здорово, что почти сразу становятся доступны рывок и двойной прыжок. Проходить игру можно как соло, так и с напарником. Яркая рисованная двухмерная графика радует глаз, звуковое сопровождение приятное, управление удобное и отзывчивое.
В общем, ещё одна ожидаемая игра в копилку. Надеюсь, итоговый результат будет классным и не разочарует.
Похоже, намечается весьма неплохой платформер-слэшер с элементами РПГ и метроидвании. Герой — отважный древний воин — прекрасно владеет любым оружием ближнего боя, ловко управляется с луком и бомбами, практикует боевую магию. Более совершенное оружие и заклинания можно приобретать в лавке торговца. Также для расправы с врагами можно использовать и окружение — спихнуть неприятеля в пропасть или на шипы, уронить на голову люстру.
Здорово, что почти сразу становятся доступны рывок и двойной прыжок. Проходить игру можно как соло, так и с напарником. Яркая рисованная двухмерная графика радует глаз, звуковое сопровождение приятное, управление удобное и отзывчивое.
В общем, ещё одна ожидаемая игра в копилку. Надеюсь, итоговый результат будет классным и не разочарует.
2 пользователя считают это полезным
+2
Советую
Очень динамичный платформер-слэшер о приключениях миловидной девушки-кошки Кит Бэллард, эдакой авантюристки с летающим мечом, исследующей чужую планету и помогающей по ходу её жителям. В игре по-настоящему огромные уровни, которые безумно интересно исследовать. Кит может передвигаться практически по любой поверхности — бегать, прыгать, лазать по стенам и потолку, в прыжке с помощью меча закрепляться на высоких платформах и на левитирующих глыбах камня.
Присутствует и прокачка: Кит собирает разноцветные элементы (цвет определяет стоимость), за которые приобретаются предметы, улучшающие характеристики, разные костюмы (существуют исключительно эстетики ради, влияют только на внешний вид героини) и, конечно же, более совершенные и смертоносные летающие мечи. Мечи можно переключать, ведь каждый из них может быть более эффективен для определённого вида врагов. Есть несколько клёвых боссов, есть уровни с элементами погони, есть секретные локации. Играется чертовски бодро и с большим удовольствием.
Присутствует и прокачка: Кит собирает разноцветные элементы (цвет определяет стоимость), за которые приобретаются предметы, улучшающие характеристики, разные костюмы (существуют исключительно эстетики ради, влияют только на внешний вид героини) и, конечно же, более совершенные и смертоносные летающие мечи. Мечи можно переключать, ведь каждый из них может быть более эффективен для определённого вида врагов. Есть несколько клёвых боссов, есть уровни с элементами погони, есть секретные локации. Играется чертовски бодро и с большим удовольствием.
2 пользователя считают это полезным
+2
Советую
Я не профессионал данного вида игр, в какие то тонкие настройки машин не лезу обычно и сказать что вот это симулятор так симулятор не могу. Но в целом игра хорошая иначе зачем я играю в неё уже 22 часа. Такая же как и первая только графика получше трассы другие. Жаль что упразднили систему бонусов за отключение вспомогательных систем и добровольного вида из кабины.
Кто то скажет что стало легче, но вот как только вам дадут возможность купить свою тачку так всё изменится. Единственное что я никак не могу понять это то как надо играть что бы выигрывать участки хотя бы в топ 5 я уже не говорю о чемпах.
«Проверено временем»
«Лучше с друзьями»
Это никому не показалось полезным
-1
Шедевр
В игру можно играть только на 2 платформах - Xbox One и Xbox 360, к тому же нет русификации даже субтитров, но не смотря на это - игра просто обязательна к ознакомлению.
Советую
Продолжение игры-головоломки The Room.
Как и в первой части, нам предлагается набор уровней, на каждом из которых нас ждут шкатулки с секретом.
Роль самой комнаты в игре стала куда больше — в её пределах теперь находится несколько локаций с загадками, между которыми нужно периодически перемещаться. Комнаты в игре разные — есть и кабинет, и каюта на корабле, и лаборатория, и какой-то древний склеп. Как и в первой части, всё тщательно проработано и детализировано, да и мистическая атмосфера никуда не делась. Так что к визуальной части претензий нет.
Что же касается непосредственно самих головоломок, то тут, сугубо на мой вкус, The Room Two немного уступает первой игре серии. Дело в том, что количество загадок на один уровень в обеих играх примерно одинаковое, однако во второй части эти загадки ещё и распределены по нескольким игровым зонам. Да, таким образом окружение становится более интерактивным, однако при этом каждая конкретная «шкатулка-головоломка» хранит меньше секретов и потому слегка упрощается. Всё же мне больше понравилось решение из первой части — шкатулка на уровне одна, но она более сложная и комплексная, в ней больше загадок, невероятных механизмов и мелких, но очень приятных деталей.
В общем и целом игровой процесс практически не изменился — с каждой удачно решённой загадкой мы становимся на шаг ближе к разгадке главной тайны талантливого исследователя, изучая записи которого мы перемещаемся по таинственным комнатам и сталкиваемся всё с новыми и новыми испытаниями. Как итог — качественная медитативная игра, способная увлечь на 2-3 часа.
Роль самой комнаты в игре стала куда больше — в её пределах теперь находится несколько локаций с загадками, между которыми нужно периодически перемещаться. Комнаты в игре разные — есть и кабинет, и каюта на корабле, и лаборатория, и какой-то древний склеп. Как и в первой части, всё тщательно проработано и детализировано, да и мистическая атмосфера никуда не делась. Так что к визуальной части претензий нет.
Что же касается непосредственно самих головоломок, то тут, сугубо на мой вкус, The Room Two немного уступает первой игре серии. Дело в том, что количество загадок на один уровень в обеих играх примерно одинаковое, однако во второй части эти загадки ещё и распределены по нескольким игровым зонам. Да, таким образом окружение становится более интерактивным, однако при этом каждая конкретная «шкатулка-головоломка» хранит меньше секретов и потому слегка упрощается. Всё же мне больше понравилось решение из первой части — шкатулка на уровне одна, но она более сложная и комплексная, в ней больше загадок, невероятных механизмов и мелких, но очень приятных деталей.
В общем и целом игровой процесс практически не изменился — с каждой удачно решённой загадкой мы становимся на шаг ближе к разгадке главной тайны талантливого исследователя, изучая записи которого мы перемещаемся по таинственным комнатам и сталкиваемся всё с новыми и новыми испытаниями. Как итог — качественная медитативная игра, способная увлечь на 2-3 часа.
Больше…
«Откинуться и расслабиться»
Советую
Интересная игра-головоломка с лёгким привкусом мистики, в которой нам предлагают прикоснуться к тайне, решая увлекательные задачки с механизмами.
На каждом уровне нас ждёт загадочная шкатулка, хранящая множество секретов. Но стоит только тщательно рассмотреть детали и найти первую зацепку, — выкрутить винтик, повернуть шестерню, убрать задвижку или нажать кнопку — и тут же приходят в движение хитрые механизмы, изготовленные талантливым мастером. Шкатулка оживает и, раскрываясь подобно матрёшке, подкидывает игроку испытание за испытанием.
Визуальная составляющая очень радует глаз. Игра весьма неплохо выглядела на мобильных платформах, откуда и пришла, но качественное портирование на ПК определённо пошло ей на пользу — графика, детализация текстур, да и атмосфера в целом вышли на совершенно иной, гораздо более высокий уровень. Головоломки не очень сложные, но всё же основательный подход к ним потребуется. К сожалению, игра довольно короткая, однако пара часов удовольствия от разгадывания механических загадок любителям жанра гарантирована.
На каждом уровне нас ждёт загадочная шкатулка, хранящая множество секретов. Но стоит только тщательно рассмотреть детали и найти первую зацепку, — выкрутить винтик, повернуть шестерню, убрать задвижку или нажать кнопку — и тут же приходят в движение хитрые механизмы, изготовленные талантливым мастером. Шкатулка оживает и, раскрываясь подобно матрёшке, подкидывает игроку испытание за испытанием.
Визуальная составляющая очень радует глаз. Игра весьма неплохо выглядела на мобильных платформах, откуда и пришла, но качественное портирование на ПК определённо пошло ей на пользу — графика, детализация текстур, да и атмосфера в целом вышли на совершенно иной, гораздо более высокий уровень. Головоломки не очень сложные, но всё же основательный подход к ним потребуется. К сожалению, игра довольно короткая, однако пара часов удовольствия от разгадывания механических загадок любителям жанра гарантирована.
«Откинуться и расслабиться»
Шедевр
Пожалуй, данную игру я могу назвать одной из самых лучших метроидваний, в которые я играл вообще.
Hollow Knight — тот случай, когда за игру можно отдать гораздо больше, чем она стОит, например, в стиме. А всё потому, что игра огромная, без преувеличения. Тут просто тонны крутейшего контента. Мрачная готическая атмосфера, запоминающиеся персонажи, стильная рисовка в классной цветовой гамме, огромный мир с разнообразными локациями и врагами, куча способностей и хитрых амулетов, очень интересный и захватывающий основной сюжет с не менее интересными сайдквестами.
И музыка. Она тут просто божественна. Услышав в самом начале чарующую музыкальную тему Dirtmouth’а вкупе с визуальной составляющей, я тут же влюбился в эту игру, даже не подозревая, сколько в ней ещё удивительных вещей ждёт меня впереди.
У игры очень хорошая продолжительность, она разнообразна и хардкорна, в ней вагон и маленькая тележка секретов и испытаний. На мой взгляд, тут во всём стопроцентное попадание. Образцовый платформер-метроидвания.
Hollow Knight — тот случай, когда за игру можно отдать гораздо больше, чем она стОит, например, в стиме. А всё потому, что игра огромная, без преувеличения. Тут просто тонны крутейшего контента. Мрачная готическая атмосфера, запоминающиеся персонажи, стильная рисовка в классной цветовой гамме, огромный мир с разнообразными локациями и врагами, куча способностей и хитрых амулетов, очень интересный и захватывающий основной сюжет с не менее интересными сайдквестами.
И музыка. Она тут просто божественна. Услышав в самом начале чарующую музыкальную тему Dirtmouth’а вкупе с визуальной составляющей, я тут же влюбился в эту игру, даже не подозревая, сколько в ней ещё удивительных вещей ждёт меня впереди.
У игры очень хорошая продолжительность, она разнообразна и хардкорна, в ней вагон и маленькая тележка секретов и испытаний. На мой взгляд, тут во всём стопроцентное попадание. Образцовый платформер-метроидвания.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
2 пользователя считают это полезным
+2
Советую
Легендарная игра, одна из самых лучших среди представителей жанра top-down shooter. Эталонная мясная стрелялка, проверенная временем. Ничего лишнего — отважный десантник-протагонист, полчища разношерстных монстров, куча оружия, мощный саундтрек и крайне затягивающий геймплей.
Механика проста — появляемся на игровой карте, уничтожаем монстров, собираем оружие и бонусы, копим опыт и получаем перки с каждым новым уровнем персонажа. Помимо основной кампании с тремя уровнями сложности доступно ещё несколько занятных игровых режимов вроде Rush и Survival. Так что можно как основательно засесть за прохождение, так и зайти в игру на короткую сессию в 5-15 минут, чтобы просто расслабиться. Вот он, бесхитростный рецепт динамичной и увлекательной игры.
Crimsonland — это нестареющая классика. Хороший пример качественной игры, которая займёт достойное место в коллекции любителя стрелялок.
Механика проста — появляемся на игровой карте, уничтожаем монстров, собираем оружие и бонусы, копим опыт и получаем перки с каждым новым уровнем персонажа. Помимо основной кампании с тремя уровнями сложности доступно ещё несколько занятных игровых режимов вроде Rush и Survival. Так что можно как основательно засесть за прохождение, так и зайти в игру на короткую сессию в 5-15 минут, чтобы просто расслабиться. Вот он, бесхитростный рецепт динамичной и увлекательной игры.
Crimsonland — это нестареющая классика. Хороший пример качественной игры, которая займёт достойное место в коллекции любителя стрелялок.
«Не могу перестать играть»
«Проверено временем»
3 пользователя считают это полезным
+3