Рецензии

Сменить вид:
Пожалуй, лучшая игра про гольф, в которую мне довелось сыграть, механика гольфа тут просто восхитительная, с очень равномерно растущей сложностью, множеством сторонних челленджей и даже с простой прокачкой. Если бы она еще не была так зациклена на своем крайне банальном сюжете с порой нелепыми попытками в юмор, а имела какой-нибудь карьерный режим, как в спортсимах (а также будь музыка здесь не такой дженерик) - я бы даже сказал, что это настоящая жемчужина библиотеки Nintendo Switch, но к сожалению это инди-эквивалент Inazuma Eleven, где интересная игра соседствует с необходимостью долго и усердно пролистывать кучу неинтересных диалогов.
Как всегда у Nintendo большое разнообразие локаций, врагов и дополнительных механик, игра затягивает. Из минусов - вообще нет прокачки, поэтому боёв грамотнее избегать (ресурсы тратишь, взамен ничего не получаешь), стикеров для боя много как и видов врагов, но боёвка всё равно наскучивает, кроме боёв с боссами и ещё в общая затянутость, игра по ощущениям больше 20 часов, часов 15 было бы отлично. Из плюсов - крутые боссы, как всегда музыка, иногда сложность боёв и небоевых игровых ситуаций. По сюжету и общему визуалу - стандартный набор игр про Марио)
Атмосферный хоррор-квест в суровом замке Пруссии. Темнота, пытки, непонятные существа с мешком из-под картошки на голове приложат максимум усилий, чтобы Вы выложили хотя бы несколько кирпичей. Ближайший родственник - Outlast, т.к. заехать по морде упырям никто не даст.

Рекомендую играть в полностью темной комнате и в наушника для полноты погружения. В таком случае проймет даже самых бесстрашных геймеров.

Уверенные 7,5 из 10.
«Взрыв мозга»
«Проверено временем»
Так себе
На первый взгляд интересная и интуитивная игра. Но интереса хватает лишь на пару дней.
Ужасно
Микроскопические экран и кнопулечки 3DS совершенно не подходят для этой игры, иногда вообще непонятно, что происходит. Кроме того, заставляют играть вместо крестовины (В ФАЙТИНГ) на аналоге, от которого через десять минут начинает ныть палец. 
Возможно, где-то там глубочайшие игровые механики и все такое, но на портативке играть в это вообще невозможно.
«Разочарование года»
«Потеря времени»
Так себе
Речь о PS4 Pro версии.

Я не понимаю, неужели одна из самых популярных серий игр на консолях так плохо на этих собственно консолях работает? 
Даже на Pro виден низкий фреймрейт в меню, игроки во время игры зачастую рендерятся в более низком разрешении (аж квадратики видны), зрители это вообще печальбеда. На повторах на глаз фпс примерно 25. Что это вообще такое? EA не могут сделать чтобы 22 футболиста + судья + зрители игрались в хотя бы в 1080p/60?
Ну несерьезно просто.

Ну и конечно нельзя не сказать про микротранзакции. За этот режим даже браться не хочется, я что, купил клеш рояль по полной цене? Совсем уже там обалдели?


В общем чтобы под пивас поиграть с друзьями пару вечером вполне сойдет, но играть в это на постоянной основе просто нет никакого желания.
«Потеря времени»
«Скууука»
Шедевр
Очень душевно: графика, музыка, атмосфера. По игре это Journey + Final Station. 2,5-3 часа, обязательно стоит поиграть :)
Так себе
Впервые поиграл в игру, которую планировал покупать, в рамках бесплатного уикэнда. Классный арт и милая графика в самой игре, забавный продуманный мир, понятный и простой геймплей - пара кнопок на геймпаде, но не затягивает. Миссии маленькие и простенькие, думать не надо, через 1-1,5 часа уже всё понятно с игрой
«Скууука»
Если тебе мало рутины в реальной жизни, вот тебе игра про рутину в городе зверюшек. Тащит только чудной дизайн (СПАСИБО ЧТО НЕ АНИМЕ, ЯПОНЦЫ). Из-за привязки к реальному времени складывается впечатление, что Animal Crossing что-то слишком многого от игрока для себя хочет, долой такие игры
«Разочарование года»
«Потеря времени»
Великая игра о великой войне волосатого мужика с мерзавцами, негодяями, предателями, ведьмами, наемными убийцами, чумой, темными богами и собственным желанием просто вырезать всех нахер и пойти спать.
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
После "Арии" конечно уже не те ощущения, и когда случайно заканчиваешься игру на бэд эндинг у тебя складываются крайне нехорошие впечатления, но слава богу в эпоху интернета я смог открыть вторую половину игры, и она вот сильно меняет мнение. Это хорошая игра, но как по мне, послабее Aria of Sorrow.
«Не могу перестать играть»
Скучная, монотонная игра с кучей всякой рутины и busywork'а, унылыми сюжетными вставками, которые пролистываешь за ненадобностью, и еще и по неоправданно завышенной цене. Всячески избегайте ее если цените свое свободное время и деньги.
«Потеря времени»
«Скууука»
Лучшее, что случалось с 3DS за последние пару лет, мастплей для каждого поклонника около-SMT темы, данжн-кроулеров и просто охуенных JRPG. Улучшенная абсолютно во всем версия и без того великолепной игры 2010 года, перепройти ее сегодня было ничуть не менее, а то и более интересно благодаря всем современным удобствам, а также добавлению нового данжа, со своей сюжетной линией, демонами и дополнительными тремя концовками.
В 2к18, на вроде как уже втором году предполагаемого "заката жизненного цикла" 3DS Atlus продолжает баловать нас своими дрочильнями, даже если это и порты с предыдущей консоли. Но такие порты я только приветствую.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Весьма занятный клон Castlevania эпохи NES вплоть до цитирования отдельных фрагментов тех игр (например, той самой комнаты с рыцарями и медузами), с довольно высокой реиграбельностью (несколько разных концовок и режимов игры), приятным пиксельным графоном и клевой чиптюнной музыкой. Надеюсь, полноценный релиз Bloodstained-метроидвании окажется хотя бы не хуже.
Качественная классическая RTS с набором упрощений и вроде бы историческим сюжетом. Постройки возводить нужно, но места для них обозначены заранее, ресурсы добывать нужно, но происходит это автоматически с захватом деревень, видов войск несколько, но по сути ближний бой, лучники и конница, прокачка также проста и линейна. Миссии заскриптованы, играть приятно, графоний для жанра неплох. К сожалению игра довольно простая по механикам и надолго не затянула
Так себе
Много классных задумок, но плохая и скучная реализация. 5 играбельных персонажей с разными умениями, но очень неудобно переключаться между ними. Вроде бы смешной сюжет, но очень медленно развивается и его приходится перематывать. Разнообразные локации, но основной геймплей на них уныл и пр.
«Потеря времени»
«Скууука»
С удовольствием прошёл, не понял откуда море критики и хейта. Персонажи прописаны, сюжет интересен (подача с прыжками по временной линии понравилась), графика красивая. Из минусов явных линейность и непонятная боёвка (так и не научился правильно нажимать влево-вправо в экшн сценах). Понравилась музыка, главные герои и сюжет, состоящий из мини-историй, разнообразие настроений и ситуаций
«Недооценённая»
«Ну и концовка!»
Ужасно
Скучная пошаговая тактика в духе Final Fantasy со слащавой анимешной рисовкой. Получил по подписке PS Plus, протестировал, удалил. Возможно найдутся любители такого, но это точно не я. 3/10
«Потеря времени»
«Скууука»
Игра отличная, по сравнению с приквелом добавили много, ээээ, фансервисных атракционов типа поездки на Брумаке. Однако, из-за свистелок и перделок Gears of War 2 какой-то не такой цельный, чтоли, как первая часть. Ну и концовка с заделом на сиквел, конечно, несколько смазывает впечатление. Однако же, игра, повторюсь, отличная. Великий шутан о великой войне!
Шедевр
Аккуратный, осторожный и очень тонкий хоррор с приличным количеством разных механик, отсылок, кучей загадок и прочих головоломок, секретов, несколькими концовками и градациями настроения от "что-то как-то подозрительно всё хорошо и спокойно" до длительных моментов постоянного напряжения и уместного кровавого ада со вкусом.

В моём личном внутриголовном топе хорроров он занял первое место, сместив Silent Hill 2 на второе. А это уже не шутки.
«Взрыв мозга»
«Недооценённая»
<1...255257...282>