Рецензии

Сменить вид:
Неплохая инди пародия на всеми любимую Гташечку, только с учетом высмеивания всего, что только можно, начиная от старых игр, заканчивая цитированные популярных фильмов. Ради ностальгии по старым временам, можно и пройти.
«Взрыв мозга»
«Недооценённая»
Реалистичность добавило игре какую то серьезность происходящего. Игра в целом не плоха, это все тот же Сэм, но перебор все же произошел. 
Очень смачный beat-up для своего времени. Отлично играется в ко-пе.
Как по мне, является самой скоростной игрой из всех, которые я играл по франшизе Соника. Единственный большой минус, игра использует сразу 2 экрана для игры на DS, по этой причине минус глаза, точнее они переходят в формат раскорячки.
«Взрыв мозга»
Одна из лучших Кастлваний на старых консолей. 8 направлений удара плетью по врагам, ты действовал наверника, Саймон? По сути является ремейком первой части, но сделанная с огромным количеством различий, делая ее полностью неузнаваемой.
«Проверено временем»
«Саундтрек на повторе»
Шедевр
Неумирающая классика. 
В этой игре есть своя магия, нестандартные загадки и ужасно-завораживающая атмосфера. Игра подойдет для любителей медленного погружения но и так же, кто хочет найти что-то новое, считаю что ее можно относить арт произведение.
Вас ждет, скучный сюжет, унылые дополнительные однообразные миссии и легкость игры. Из плюсов, хорошо настроенное управление персонажем. Но это не спасает ситуацию.
«Забагована донельзя»
Очень неплохая ритм игра, для фанатов последней фантазии. Осторожно, очень много красивой музыки.
Шедевр
Хорошая попытка и альтернатива в жанре ARPG. Игра к сожалению не прошла проверку временем, но ранее увлекла меня на 50+ часов, но есть множество качественных модов, которые улучшают игру. 
Продолжение первой части, все еще работает по одной и той же схеме. Добротное продолжение хорошей игры.
«Проверено временем»
Одна из годных игр во вселенной Warhammer 40,000. RTS со смесью РПГ.
«Проверено временем»
По сравнению с шедевральной второй частью (прошлогодней) - провал. Мега коротка (4 часа), отсутствие головоломок, отсутствие многие локаций из оригинала. Если не сравнивать и если вы фанат серии- в целом хорошая игра, но не выше 8 баллов. 
«Откинуться и расслабиться»
Добротная приключенческая игра включающая себя много всего, но главное это всего лишь арканойд, жанр избитый до максимума, но Wizord говорит об обратном. 
То чувство, когда твоя игра в свое время сильно удивила своим стилем в свое время, и была навсегда забыта всеми. Файтинг от первого лица, сюрреалистичный сюжет. Можно попробовать дать шанс игре даже сейчас, актуальности не потеряла.
«Ну и концовка!»
Очень нестандартный подход к реализации стелса в изометрии, где можно телепортироваться внутри врага и взорвать его на части. Особо другим игра не запоминается, слишком однообразная, но по крайне мере пытающая преподнести что-то новое каждый раз, благо игра короткая.
Классический платформер про Микки Мауса, который по факту не обладает никакими преимуществами перед другими, но магия рисовки делает свое дело и отличает ее от остальных.
«Откинуться и расслабиться»
Шедевр
Когда то Ubisoft, умели делать интересные и оригинальные шутеры. Игровая классика с самым оригинальным комиксовым повествованием где от каждого взрыва вырисовывается большое облачко с KABOOM и каждый смертельный, точный удар к голову дублировался вставками кадров попадания в режиме приближения.
«Проверено временем»
Вторая часть, это первая часть игры, которую я прошел, правда без дополнительных DLC. Для многих. это самая неоднозначная часть игры в серии соулсов, но для меня это было сложное приключение, и скорее просто по причине своеобразия данного жанра игр, когда приходиться несколько раз перепроходить боса для того, чтобы выучить движения до автоматизма и наконец убить его.

Praise the sun!
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
«Ну и концовка!»
Шедевр
Рассматривая трилогию Депонии, осознавал, что квесты старого формата все еще живут, хотя много раз говорили, что это никому не будет интересно.. но это игра для меня лично сломала барьер лженовостеей о смерти жанра.

Главный секрет, это юмор и понятная логика загадок(кроме первой части. там переборщили) и действий стоящих перед игроком, и адекватный в конце концов сюжет!! Вкратце поясню почем формула вновь заработала и не совпадение ли часом, ответ заранее - точно нет.

Главный герой на протяжении 3 частей, показывал, что он не хер с горы и готов принять перемены в жизни, кроме личных конечно. На протяжении всех частей, герой учился, сюжет не стоял на месте.. Самое главное, такая схема работает на всех персонажей, которые окружают вас на протяжении всех трех игр. Мир самодостаточен, каждая локация идеально проиллюстрирована, тонна озвученных диалогов - все вместе позволяют с головой погрузится, как в книгу, в этот мир. 
«Взрыв мозга»
<1...255257...335>