Рецензии

Сменить вид:
Самая невнятная игра из всей серии. Предыдущая часть (Black Flag) выгодно выделялась за счет морского геймплея. А здесь... Ну да, по Парижу первое время побегать было довольно приятно, но заняться в нем совершенно нечем. Второстепенные задания однотипные и скучные. Основной сюжет стандартный ассассиновский, просто нечего про него сказать. Ну и графические баги на уже кучу раз пропатченой и допиленой версии игры тоже огорчали. 5/10
«Потеря времени»
«Скууука»
Шедевр
Настоящая жемчужина в таком жанре RPG. Она погружает игрока в правдоподобный и реалистичный игровой мир, в котором хочется растворится и всё таки найти этот водный чип и спасти своё любимое убежище в котором ты вырос (А можно, пойти и убить к чертям там всех) Я впервые поиграл в игру в 2017 году, и за эти 150 игровых дня, я так и не нашел водный чип, и проиграл. Но как же мне понравилось играть в эту игру, я даже минусов не нашел в ней, а только придрался к сложности игры (лол). Рекомендую всем ценителям жанра RPG (глупо как-то, пишу так как будто, кто-то из этих "любителей жанра RPG" еще не знают что такое Fallout). Но вы меня поняли, вам обязательно стоит попробовать первый Fallout.
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
Это пример того, как люди отвечающие за и сюжет с юмором, сделали огромную работу над ошибками (я про Мэтта Стоуна и Трейа Паркера). И как люди которые кроме симулятора игры на гитаре ничего толкового не делали, с несколькими переносами, и дикой тяжестью попытались не поломать всё то сотворили великие Obsidian. В каких-то местах им это удалось, а в каких-то они жестко обломались, особенно с технической стороны, она ужасная. Лично мне, игра подарила значительно больше эмоций чем «Палка Истины», но я понимаю, что эта «Палка» в некоторых аспектах ставит раком новую игру, и по этому я делаю вывод для себя, что эти две игры - одинаково великолепны. *MIC DROP*
«Взрыв мозга»
«Недооценённая»
Игра прежде всего цепляет своей приземленностью, из-за чего Нико и его кузен Роман становятся как родные люди к концу игры. Я так пропитался этими двумя, что ходил гулять/бухать только с Романом. Ещё очень крутая особенность это её осязаемый игровой мир, который достигается за счет лучшей физики которой вы могли видеть в играх и титанической работы над деталями. GTA IV - это шедевр, который переплюнуть в плане атмосферы жизни в мегаполисе вряд ли кому-то удаться, так что если вы еще не играли в эту игру, я вам крайне советую её опробовать.
«Взрыв мозга»
«Саундтрек на повторе»
Cовершенно прекрасное дополнение. Оно предлагает абсолютно две разные истории, с сюжетом на более чем 10 часов, а при желании и все 20. И самое главная его особенность, это то как гладко и четко Rockstar вписало его в общую картинку вместе с самой GTA IV. Незабываемая вещь.

P.S. Новые радиостанции - 10 из 10, особенно Electro Choc !
«Взрыв мозга»
«Саундтрек на повторе»
Шедевр
Возможно, лучшая часть Burnout с безумными скоростями, игровыми режимами и саундтреком! Следующие уже какие-то натужные, а тут прям чувствуется, что от души делали пацаны.
«Ещё один ход»
«Не могу перестать играть»
Прокрустово ложе технических ограничений PS1 сыграло игре на пользу: мясного шутера на околосветовых скоростях тут, может, и нет, зато атмосферы и интересных геймплейных механик (социальный стелс даже есть!) навалом.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Отличный шутан про лису в скафандре с умопомрачительным для PS2 графоном и задорным геймплеем. 
«Недооценённая»
 ГТА клон от будущих авторов Sleeping Dogs, балансирующий на грани абсурда как какой-нибудь Saints Row 2. Очень приличная для PS2 графика и весёлый сюжет про кунг-фу зомби в канализации Нью-Йорка.
«Недооценённая»
На удивление приличная игра, которая как бы придаток к "нормальной" второй колде, которая на некстгене и ПК, но приятная и очень даже играбельная. 
«Недооценённая»
Странный СИГЛПЛЕЕРНЫЙ шутан на движке renderware (GTA 3, например) с одной интересной фичей (нет главного героя, мы как бы набегаем толпой и переселяемся из болванчика в болванчика) и парой миссий прям в духе  Battlefield, с техникой, захватом точек и этим всем.
Увы, в остальном это какая-то скучная ерунда с унылой линейной кампанией, плохонькой графикой и надоевшими по  Call of Duty заданиями типа "сними трех снайперов" и "заложи 5 мин"
«Разочарование года»
«Потеря времени»
В девяностые игры про рестлинг выпускали все подряд, но никто не мог сделать хорошую. А Yuke's! сделали и попали в рабство в Винсу МакМэну, выпускают из-под палки каждый год что-то ДО СИХ ПОР
«Саундтрек на повторе»
Молюсь всем богам, чтобы новая игра для PS4 была похожа на дилогию с PS1. 
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Отец Pro Evolution Soccer, который был на две головы лучше всего, что делала EA в то время со своей FIFA (особенно на консолях).
Уже тогда, при Хрущеве, нормальная физика мяча, режим карьеры с трансферами и пр., продвинутый редактор всего и возможность, блин, обвести вратаря при выходе один на один и забить прямым ударом со штрафного (в FIFA такое появилось лишь на PS2)!
Разумеется, лицензий, как и сейчас, не хватало, игроки выступали под исковерканными фамилиями, а клубы назывались "Мерсисайд Ред" и "Манчестер Блу", ну да разве это важно, когда сам футбол на высоте?
«Недооценённая»
Похоже, лебединая песнь битэмапов. С появлением и распространением трехмерной графики на консолях они все куда-то подевались, а зря, Fighting Force достойный наследний Streets of Rage, как по мне.
Жаль, что теперь жанром занимаются только трешоделы и инди разработчики (что часто одно и то же)
«Не могу перестать играть»
«Недооценённая»
Одна из немногих старых игр, которые отлично вписались в мобильный формат и играются в метро на айфоне так же задорно, как когда-то на пека в гостях у друга (потому что в 90е пека были только у друзей, но не у тебя)
«Проверено временем»
Я не большой эксперт в jRPG, но эта игра мне нравится даже больше любой финалки и что там еще выходило каждый день на PSone в те годы. 
Клевая графика, понятная боевая система, любопытный сюжет про полеты во сне и наяву сквозь время и пространство. А еще тут монстры демонстрировались на карте, и можно было их обходить вместо рандом энкаунтеров, вот это инновации!
«Недооценённая»
Самая любимая финалка, которую я так и не смог добить до конца из-за какого-то бага, который ломал ее во время катсцены с побегом на воздушном корабле. Самое странное, что этот же глюк настиг меня и на эмуляторе!
Увы и ах.
Но волшебный мир (с поварами гермафродитами), отличный визуальный стиль и простая понятная боевая система влюбили в себя, так что мечта когда-нибудь вернуться в девятую финалку жива до сих пор.
«Саундтрек на повторе»
Эта игра наглядно показала, почему PS1 с ее CD приводом и трехмерной графикой - настоящий некстген. Ничего подобного учудить на Mega Drive или SNES не было возможно, а тут не то что графика получше да звук погромче, тут вообще принципиально новый жанр изобрели! 
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Великая игра о великой войне Шварцнеггера и Сталоне с чужими, пока Рипли отошла. 
«Не могу перестать играть»
«Проверено временем»
<1...263265...281>