Среднее время в игре: 23 часа

Mass Effect: Andromeda

Добавить в
Мои игры
Добавить в
Вишлист 186
Сохранить в
Коллекцию

Нажмите, чтобы оценить

Шедевр
83
389
Так себе
410
Ужасно
167

Об игре

Mass Effect: Andromeda — это игра в жанрах экшены и ролевые, разработанная BioWare. Она вышла 21 марта 2017 г.. Её издателем выступила компания Electronic Arts. Согласно агрегатору рецензий Metacritic, у Mass Effect: Andromeda средний рейтинг 73. Большинство пользователей AG оценивают игру как Ну такое.
Mass Effect: Andromeda доступна на Xbox One, PC и PlayStation 4. Можно купить игру в Steam, PlayStation Store и Xbox Store.
Игра была спродюссирована Fabrice Condominas, Fernando Melo, Michael Gamble и Mike Gamble. Mac Walters срежиссировал игру. John Paesano написал музыку в игре.

Платформы
Рейтинг Metacritic
73
Дата выхода
Разработчик
BioWare
Издатель
Electronic Arts
Возрастной рейтинг
17+
Больше…

Где купить

Steam
PlayStation Store
Xbox Store
+171
Самое ебаное говно, которое видело человечество
174 игры
101 торт
+12
Интересно ПК
15 игр
0 тортов
+117
My Backlog
120 игр
0 тортов
Посмотреть всё

Игры как Mass Effect: Andromeda

Посмотреть полное видео
    80
    Посмотреть полное видео
    Посмотреть полное видео
    Посмотреть полное видео
    Посмотреть полное видео
    Mass Effect: Andromeda Angry Review
    3 апр. 2017 г.
    •
    AngryJoeShow
    CRITIQUE: Mass Effect: Andromeda - A Terrible Game
    13 апр. 2017 г.
    •
    Chris Davis
    Mass Effect: Andromeda Review
    20 мар. 2017 г.
    •
    IGN
    Обзор игры Mass Effect: Andromeda
    3 апр. 2017 г.
    •
    StopGame.Ru
    Mass Effect: Andromeda | Бомбануло
    7 июл. 2017 г.
    •
    Либрариум
    Mass Effect Andromeda Review "Buy, Wait for Sale, Rent, Never Touch?"
    20 мар. 2017 г.
    •
    ACG
    Показать все видео
    644,135 items
    Mass Effect: Andromeda [Новая игра +] - День 1
    Андромеда - день 9
    Mass Effect Andromeda - день 1
    View all streams
    100 items

    Рецензии и комментарии Mass Effect: Andromeda

    +
    Написать рецензию
    😴
    No game here yet
    Шедевр
    Так себе
    Ужасно
    За тридевять галактик от старого доброго «Mass Effect»

    Трилогия «Mass Effect» вышла лично для меня крепкой историей с отличной кульминацией в последней игре. И даже было странным узнать, что существует следующая игра под заголовком «Andromeda». Ну, думал я, поиграю. Но по итогу оказалось, что это скорее не новая эпопея, а какое-то средненькое ответвление.



    Сюжет подается очень щедро. Прямо с места в карьер: «Вот тебе новая галактика, вот тебе арки с колонистами, вот тебе неизвестная раса, вот тебе враги, вот тебе протеане... ой, прошу прощения, кетты, и еще штук пять непонятных терминов». И все это в первые полчаса. Ну, может, час.

    Ты играешь за Райдера — сына или дочку (на выбор) — пионера, который должен исследовать Андромеду, искать пригодные для жизни планеты, и по возможности не умереть от шока информационной перегрузки. Здесь есть интрига, завязка, но накала и эпика, как в предыдущих частях, особенно в триквеле — нет. Все как-то спокойнее, масштаб чувствуется поменьше, и, скажу честно, волнует все происходящее куда меньше.



    Визуально игра выглядит отлично. Просторы, планеты, эффекты — все на хорошем уровне. Порой реально приятно просто поездить по неизведанной планете, насмотреться на местную фауну, полазить по подземным футуристичным лабиринтам.

    Из геймплейных фишек стоит отметить наручный сканер — штука интересная, которой заставляют постоянно пользоваться. Сканируешь предметы, находишь информацию, выполняешь квесты. Вроде мелочь, но приятно. Также появился автоматический уклон за укрытиями, что делает перестрелки динамичнее и проще, ведь не надо дополнительно жмякать на кнопку, чтобы спрятаться за тем или иным предметом.

    Ну и да, вездеход в игре — это вам не тот дребезжащий утюг с унылым управлением из первой части. Тут уже все по-взрослому: тягой под гору, ускорением и с атмосферным звуком двигателя. Иногда ощущаешь себя за рулем бэтмобиля (похожим прямо чувствуется), особенно если включить усиление и махнуть с дюны на дюну. Хоть какое-то удовольствие от передвижения.



    В плане диалогов и самой истории. А вот тут игра начинает немного буксовать. Вроде бы диалоговая система осталась, даже с делением на тон, но персонажи как будто читают по бумажке. Нет той живости, к которой привык в оригинальной трилогии. Где нормальные «человечные» реакции? Даже шутки звучат как будто по расписанию — строго в 18:45 по андромедианскому времени.

    Некоторые герои раскрываются со временем, но все равно не до конца. Ты вроде бы и проводишь с ними квесты, и общаешься, и спасаешь друг друга, а химии все нет. Как будто тебя окружает группа очень вежливых NPC, которые хотят быть твоими друзьями, но не могут.



    Головоломки тоже завезли. Самая заметная — это аналог судоку, который нужно решать на древних руинах. Вроде занятно, но не сказать, чтобы супероригинально. Зато неплохо отвлекает от стрельбы и сканирования.

    Миссии — как и сюжет — разноплановые, но не особо яркие. Что-то исследуешь, с кем-то договариваешься, кого-то спасаешь. Есть неплохие побочки, но в основном они не вызывают того самого «вау», к которому привыкаешь в предыдущих «Mass Effect».

    Вывод: спин-офф и ощущается как спин-офф. «Andromeda» — это неплохая игра, но не «Mass Effect» в полном смысле слова. Это словно слабая подделка, что может только подражать. Все вроде есть: графика отличная, стрельба норм, мир проработан, механики удобные, а вот магии игры нет.



    Не сказать, что игра плохая — вовсе нет. Просто она не вызывает того уровня вовлеченности, интереса и сопереживания, который я получил в прошлых частях. В «Andromeda» хочется просто поиграть, чтобы закрыть гештальт.

    Вердикт: проходной, аккуратный спин-офф, который можно пройти, если хочется чуть-чуть космоса, но без особого энтузиазма.

    6 из 10
    Больше…
    «Разочарование года»
    «Скууука»
    Гораздо хуже третей части, но как игра серии порядочная
    Очень много багов, и анимация в диалогах странная, а так то наиграл 50+ часов и не сказал бы что мне не нравилось
    7/10
    Неплохая игра, позорная Mass Effect.
    Пройдемся по верхам. За что нужно похвалить разрабов:
    — Скотт Райдер, когда он не строит серьезные щи;
    — сопартийцы и взаимодействие с ними (ок, их личные квесты - лучшая часть игры);
    — "Буря" и "Кочевник";
    — боевка, которая не раздражает, но и не побуждает к изучению десятков билдов. Если у тебя есть биотический щит, меч азари и турель, то ты непобедимый бог, так зачем прокачивать что-то еще?
    — дизайн локаций (особенно Меридиана);
    — концовка... спорно, но она точно лучше начала;
    — юмор в паре мест.

    За что нужно убить разрабов:
    — музыка;
    — затянутость сюжета в первой половине игры;
    — кошмарные баги;
    — музыка;
    — гринд, который достал даже меня, а я обычно очень устойчива к гринду;
    — планета Хаварл, посланная нам за грехи;
    — музыка;
    — слабые невзрачные антагонисты и слабый финальный босс;
    — сюжетные нестыковки, нарушения лора;
    — музыка, черт побери. После божественных саундтреков трилогии вы выдали нам это? Серьезно? К "Драконам и Всадникам Олуха" мы музыку писать умеем, а к играм - нет (до встречи в "Человеке-Пауке" от Insomniac Games). 

    Это не самая плохая игра в моей жизни, но для франшизы это явно игра-бастард, почему-то признанная законнорожденной. 
    Но все-таки обидно, что DLC про кварианцев так и не увидело свет. Его отмена стала последней каплей.
    «Разочарование года»
    «Я и то лучше сделаю»
    Как же долго и уныло 
    «Скууука»
    «Страшная как моя жизнь»
    Нууууу...это вообще какой-то позор.
    больше