Среднее время в игре: 40 часов

Mass Effect: Andromeda

Добавить в
Мои игры
Добавить в
Вишлист 116
Сохранить в
Коллекцию

Нажмите, чтобы оценить

Так себе
220
216
Ужасно
95
Шедевр
46

Об игре

Mass Effect: Andromeda — это игра в жанрах экшены и ролевые, разработанная BioWare. Она вышла 21 марта 2017 г.. Её издателем выступила компания Electronic Arts. Большинство пользователей RAWG оценивают игру как Ну такое.
Mass Effect: Andromeda доступна на Xbox One, PC и PlayStation 4. Можно купить игру в Xbox Store и PlayStation Store.
Игра была спродюссирована Fabrice Condominas, Fernando Melo, Michael Gamble и Mike Gamble. Mac Walters срежиссировал игру. John Paesano написал музыку в игре.

Платформы
Дата выхода
Разработчик
BioWare
Издатель
Electronic Arts
Возрастной рейтинг
17+ С 17 лет

Где купить

Xbox Store
PlayStation Store

Редакторы

Geon

3 правки
23

iBarin

3 правки
28
j

joshparylak

3 правки
0

accujazz

2 правки
128

deleted_3000

1 правка
8

Игры как Mass Effect: Andromeda

Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
82
    Посмотреть полное видео
    80
      Посмотреть полное видео
      Посмотреть полное видео
      Посмотреть полное видео
      72
        Посмотреть полное видео
        Mass Effect: Andromeda Angry Review
        3 апр. 2017 г.
        AngryJoeShow
        Mass Effect: Andromeda Review
        20 мар. 2017 г.
        IGN
        Обзор игры Mass Effect: Andromeda
        3 апр. 2017 г.
        StopGame.Ru
        Mass Effect: Andromeda Review
        20 мар. 2017 г.
        GameSpot
        Обзор Mass Effect: Andromeda - ГОВНО ГАЛАКТИЧЕСКОЕ?!
        22 мар. 2017 г.
        Антон Логвинов
        Обзор игры Mass Effect 3
        25 мар. 2012 г.
        StopGame.Ru
        Показать все видео
        492,718 items
        Продюсер
        Главные работы4
        Mass Effect: Andromeda [Новая игра +] - День 1
        крусадеры
        Mass Effect Andromeda - день 1
        View all streams
        102 items

        Рецензии и комментарии Mass Effect: Andromeda

        Вместо толковой режиссуры и увлекательного сюжета — тонны гринда и почтовых квестов. Сойдёт любителям подобного и тем, кто уже устал перепроходить оригинальную трилогию.
        «Недооценённая»
        Пройдемся по верхам. За что нужно похвалить разрабов:
        — Скотт Райдер, когда он не строит серьезные щи;
        — сопартийцы и взаимодействие с ними (ок, их личные квесты - лучшая часть игры);
        — "Буря" и "Кочевник";
        — боевка, которая не раздражает, но и не побуждает к изучению десятков билдов. Если у тебя есть биотический щит, меч азари и турель, то ты непобедимый бог, так зачем прокачивать что-то еще?
        — дизайн локаций (особенно Меридиана);
        — концовка... спорно, но она точно лучше начала;
        — юмор в паре мест.

        За что нужно убить разрабов:
        — музыка;
        — затянутость сюжета в первой половине игры;
        — кошмарные баги;
        — музыка;
        — гринд, который достал даже меня, а я обычно очень устойчива к гринду;
        — планета Хаварл, посланная нам за грехи;
        — музыка;
        — слабые невзрачные антагонисты и слабый финальный босс;
        — сюжетные нестыковки, нарушения лора;
        — музыка, черт побери. После божественных саундтреков трилогии вы выдали нам это? Серьезно? К "Драконам и Всадникам Олуха" мы музыку писать умеем, а к играм - нет (до встречи в "Человеке-Пауке" от Insomniac Games). 

        Это не самая плохая игра в моей жизни, но для франшизы это явно игра-бастард, почему-то признанная законнорожденной. 
        Но все-таки обидно, что DLC про кварианцев так и не увидело свет. Его отмена стала последней каплей.
        «Разочарование года»
        «Я и то лучше сделаю»
        Как же долго и уныло 
        «Скууука»
        «Страшная как моя жизнь»
        Нууууу...это вообще какой-то позор.
        больше