0
Рецензии
Сменить вид:
Шедевр
топ топ топ, до сих пор выглядит достаточно свежо
Проходил первый раз и на последней локации, случайно сломал в самом начале подъемную платформу

Проходил первый раз и на последней локации, случайно сломал в самом начале подъемную платформу

Это никому не показалось полезным
-1
Третья часть знаменитой серии.
Здесь имеем уже заметные отличия от предыдущих частей. Игра переехала на новый движок и выглядит просто потрясающе, даже сейчас. Плюс к этому миссии стали еще динамичней - постоянно что-то происходит, взрывается, падает, все кругом стреляют, летают и т.д. Сюжет является продолжением прошлых частей, поэтому мы увидим знакомых героев, но уже в более высоком качестве изображения. Так же здесь появились классные скриптовые вставки по ходу миссий, вносящие в игру еще больше драматизма и игра уже не кажется немного однообразной, как было раньше. Еще стоит упомянуть отличную оптимизацию игры, помню был весьма удивлен, что игра совсем не тормозила на довольно высоком качестве изображения.
Возможно скажу непопулярную вещь, но эта часть мне понравилась больше оригиналов.
Здесь имеем уже заметные отличия от предыдущих частей. Игра переехала на новый движок и выглядит просто потрясающе, даже сейчас. Плюс к этому миссии стали еще динамичней - постоянно что-то происходит, взрывается, падает, все кругом стреляют, летают и т.д. Сюжет является продолжением прошлых частей, поэтому мы увидим знакомых героев, но уже в более высоком качестве изображения. Так же здесь появились классные скриптовые вставки по ходу миссий, вносящие в игру еще больше драматизма и игра уже не кажется немного однообразной, как было раньше. Еще стоит упомянуть отличную оптимизацию игры, помню был весьма удивлен, что игра совсем не тормозила на довольно высоком качестве изображения.
Возможно скажу непопулярную вещь, но эта часть мне понравилась больше оригиналов.
«Взрыв мозга»
На моей памяти - первый шутер о Второй Мировой, предложивший заметные изменения в геймплее.
Здесь главной фишкой выступила система подавления огнем и управление своим отрядом в режиме реального времени. Не скажу что мне сразу все зашло, но здесь такой случай когда в игру нужно было втянуться.
По итогу - оч достойная для своего времени графика и бодрый звук, исторически точные, фотографически воссозданные местности ведения боевых операций (о чем повествует множество фотоматериалов в игре), и, как полагается, драматичный сюжет с обязательной гибелью видных персонажей.
Если вы любитель жанра, интересуетесь тематикой Второй Мировой, то вас данная игра должна заинтересовать.
Здесь главной фишкой выступила система подавления огнем и управление своим отрядом в режиме реального времени. Не скажу что мне сразу все зашло, но здесь такой случай когда в игру нужно было втянуться.
По итогу - оч достойная для своего времени графика и бодрый звук, исторически точные, фотографически воссозданные местности ведения боевых операций (о чем повествует множество фотоматериалов в игре), и, как полагается, драматичный сюжет с обязательной гибелью видных персонажей.
Если вы любитель жанра, интересуетесь тематикой Второй Мировой, то вас данная игра должна заинтересовать.
«Понравилось ещё до того, как стало хитом»
Советую
Удивлен что мало кто знаком с данной игрой. При том что "младшая" версия знаменитого тактического шутера вышла довольно не плохой.
Конечно, стоит сделать скидку на то, что игра потеряла в зрелищности, динамичности и стала более скудной - но не стоит забывать что эта игра в кармане на PSP.
Основные достоинства и тактические фишки - на месте.
Для любителей серии и жанра в целом, тех, кто хочет в такое погонять в кармане - не пропускайте!
Конечно, стоит сделать скидку на то, что игра потеряла в зрелищности, динамичности и стала более скудной - но не стоит забывать что эта игра в кармане на PSP.
Основные достоинства и тактические фишки - на месте.
Для любителей серии и жанра в целом, тех, кто хочет в такое погонять в кармане - не пропускайте!
«Недооценённая»
Ужасно
скриноты обманывают, я зашел на странице в стиме, увидел """""""не очень красиую графику""""""" ну окей скачаю попробую, глаз у меня теперь нет ибо я их "вырвал" образно говоря, геймплей просто разговаривать с какими то существами, да и всё,
коротко говоря
1) крипово
2) скучно
коротко говоря
1) крипово
2) скучно
«Страшная как моя жизнь»
«Я и то лучше сделаю»
Так себе
нужно больше уровней
«Скууука»
1 пользователь из 2 считают это полезным
0
Советую
В общем и целом - нормально
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
1 пользователь из 2 считают это полезным
0
Шедевр
10 / 10
Одно то, что долгие годы именно эта игра входила в киберспорт уже говорит само за себя. Однозначно и без вариантов - это шедевр! Лучшая RTS! И сюжет отличный кстати. Давно пора фильм снять)
Одно то, что долгие годы именно эта игра входила в киберспорт уже говорит само за себя. Однозначно и без вариантов - это шедевр! Лучшая RTS! И сюжет отличный кстати. Давно пора фильм снять)
«Не могу перестать играть»
«Проверено временем»
Шедевр
10 / 10
Одно то, что долгие годы именно эта игра входила в киберспорт уже говорит само за себя. Однозначно и без вариантов - это шедевр! Лучшая RTS! И сюжет отличный кстати. Давно пора фильм снять)
Одно то, что долгие годы именно эта игра входила в киберспорт уже говорит само за себя. Однозначно и без вариантов - это шедевр! Лучшая RTS! И сюжет отличный кстати. Давно пора фильм снять)
«Не могу перестать играть»
«Проверено временем»
Ужасно
2 / 10
Даже для своего времени игра ооочень так себе. Однообразная и чуть более чем полностью унылая!
Даже для своего времени игра ооочень так себе. Однообразная и чуть более чем полностью унылая!
«Потеря времени»
«Я и то лучше сделаю»
Советую
Отличное продолжение великолепной игры. Я, как большой поклонник первой части, с нетерпение ждал продолжения и не был разочарован.
Все достоинства оригинальной игры были сохранены и доведены до ума. Разве что система вызова подкреплений за очки оставила смешанное впечатление. А в целом - графика стала более яркой, детализированной и по настоящему трехмерной, отличный звук, динамика боев, огромное количество разноплановых заданий, воссозданных и исторической точностью.
Серия «Блицкриг» произвела на меня огромное впечатление. Обе части на уровне, но в сердце именно первая)
Все достоинства оригинальной игры были сохранены и доведены до ума. Разве что система вызова подкреплений за очки оставила смешанное впечатление. А в целом - графика стала более яркой, детализированной и по настоящему трехмерной, отличный звук, динамика боев, огромное количество разноплановых заданий, воссозданных и исторической точностью.
Серия «Блицкриг» произвела на меня огромное впечатление. Обе части на уровне, но в сердце именно первая)
«Ещё один ход»
«Проверено временем»
Шедевр
Любимая стратегия.
Познакомился с ней на заре владения ПК и был поглощен данной игрой на долгое время. Были куплены и пройдены почти все аддоны, дополнения и последующие части.
До сих пор считаю что «Блицкриг» является одной из основных игр, сформировавших мой вкус в гейминге на долгое время. О самой игре и говорить нечего - она прекрасна, до сих пор только теплые воспоминания.
Для меня - однозначно, шедевр.
Познакомился с ней на заре владения ПК и был поглощен данной игрой на долгое время. Были куплены и пройдены почти все аддоны, дополнения и последующие части.
До сих пор считаю что «Блицкриг» является одной из основных игр, сформировавших мой вкус в гейминге на долгое время. О самой игре и говорить нечего - она прекрасна, до сих пор только теплые воспоминания.
Для меня - однозначно, шедевр.
«Ещё один ход»
«Проверено временем»
Отличная атмосфера мира Говарда Лавкрафта, сюжет очень хорошо прописан интересно играть и следить за историей
5/10
-3 огромное количество всевозможных багов, очень мешает погружению в атмосферу (при прохождении сейв заруинился пришлось досматривать прохождение на ютубе)
-1 игра очень устарела, не говоря что приходится выполнить множество манипуляций чтобы запустить ее, заканчивая общим состоянием игры. Присутствует этот дух сложности старых игр, что иногда радует и заставляет бесится.
-1 слишком затянут и однообразен игровой процесс, я бы хотел меньше экшена, но стрелять из оружия приятно, что в большинстве своем не свойственно старым играм
5/10
-3 огромное количество всевозможных багов, очень мешает погружению в атмосферу (при прохождении сейв заруинился пришлось досматривать прохождение на ютубе)
-1 игра очень устарела, не говоря что приходится выполнить множество манипуляций чтобы запустить ее, заканчивая общим состоянием игры. Присутствует этот дух сложности старых игр, что иногда радует и заставляет бесится.
-1 слишком затянут и однообразен игровой процесс, я бы хотел меньше экшена, но стрелять из оружия приятно, что в большинстве своем не свойственно старым играм
Советую
Портативная Контра, соотвественно укороченная по уровням, но основные фишки присутствуют - уровни с видом сверху, свои собственные боссы, разное оружие. Сложность тут конечно корявенькая, с привкусом аркадного свинячества. Есть просто читерская самонаводка, сводящая первые уровни к элементарщине, да и сами по себе они не сложные, в отличие от основных контр. Боссы, кстати, кроме второго наоборот вменяемые и вызов представят в любом случае. И есть последний уровень, на котором самонаводки нет, и сам уровень резко выкручивает сложность большим количеством кривых препятствий, которые без собирания шишек методом проб и ошибок не пройти. Получаем необходимость нескольких забегов ради понимания последнего уровня - тот самый привкус аркадного свинячества.
Ещё из интересного - разный угол стрельбы вниз по диагонали из прыжка и из движения - к чему сделано, непонятно вообще. И переиздание в конамивском сборнике на GBC, которое вышло под названием Probotector, герой при этом человеческий, а не зацензуренный робот. Цветность также сыграло немного дурную шутку: с одной стороны, это хорошо, да и выскакивающие из стен шипы на 4 уровне видны отчётливо, но вот у босса на том же уровне зачем-то отдельно выделен цветом зад, что намекает на уязвимость этого места, но на деле это не так, посему здравствуй неправильная тактика и лишние смерти на нём.
Ещё из интересного - разный угол стрельбы вниз по диагонали из прыжка и из движения - к чему сделано, непонятно вообще. И переиздание в конамивском сборнике на GBC, которое вышло под названием Probotector, герой при этом человеческий, а не зацензуренный робот. Цветность также сыграло немного дурную шутку: с одной стороны, это хорошо, да и выскакивающие из стен шипы на 4 уровне видны отчётливо, но вот у босса на том же уровне зачем-то отдельно выделен цветом зад, что намекает на уязвимость этого места, но на деле это не так, посему здравствуй неправильная тактика и лишние смерти на нём.
Больше…
Ужасно
Как головоломка игра хороша. Но, как бы я не любил хорроры, тут призраки больше мешают интересному игровому процессу
Советую
Отличная кооп игра, головоломки с первой части чуть сложнее и разгадывать их интересно, решение всегда логичное и понятное, чуть подтянули графику и освещение, звук на том же уровне, легкий амбиент для атмосферы, прикольно сделали радио с индикацией, стало понятно когда напарник говорит. Кому охота с другом порешать головоломки рекомендую однозначно!
«Откинуться и расслабиться»
Шедевр
Годная вещь, понравилось практически всё.
И секреты, и айтем-менеджмент, и боевка. Сюжет простенький, но от него и не ожидаешь ничего.
Игру с такой небольшой продолжительностью сложно не оценить высоко - она выполняет все, что на нее возлагают.
И секреты, и айтем-менеджмент, и боевка. Сюжет простенький, но от него и не ожидаешь ничего.
Игру с такой небольшой продолжительностью сложно не оценить высоко - она выполняет все, что на нее возлагают.
Советую
Помню сколько хайпа было вокруг этой игры, когда она выходила - наверно как по Киберпанку) Во всех игрожурах только о ней и писали, описывая ноу-хау, механики, сюжет и картинку.
По итогу, добравшись до игры, был так же удивлен - игра на самом деле отличалась от привычных шутеров того времени вышеперечисленными достоинствами. При чем не скажу, что данный визуальный стиль мне сильно нравится, но в игру реально погружаешься и изначально мутный сюжет затягивает и становится понятным.
В итоге - передовая игра своего времени, безусловно достойна внимания.
По итогу, добравшись до игры, был так же удивлен - игра на самом деле отличалась от привычных шутеров того времени вышеперечисленными достоинствами. При чем не скажу, что данный визуальный стиль мне сильно нравится, но в игру реально погружаешься и изначально мутный сюжет затягивает и становится понятным.
В итоге - передовая игра своего времени, безусловно достойна внимания.
«Взрыв мозга»
«Проверено временем»
Советую
Плюсы:
- История. Не скажу что это история на уровне лучших сериалов, книг. Нет, история значительно проще, но она выполняет свою основную функцию, вызывает интерес от игры. В отличии от современных игр, изобилующих невероятной графоманией и водой, тут диалоги написаны простенько и лаконично, что я считаю только плюсом.
- Обычный жрпг геймплей который я не сильно люблю, поэтому оценить мне его как то сложно, тем более я не особый знаток какие элементы игры появились тут первыми или были изобретены и до этой игры. Просто скажу то что мне понравилось. Попытки в тактику посреди боя, а не простой размен атаками и хилом. Дизайн некоторых боев довольно интересный, особенно на боссах, похожие приемы в жрпг используются до сих пор. Идея с перемещением во времени. Персонажи которые не участвуют в битве все равно получают опыт, а в будущем чтобы получить им навыки не приходится тратить много времени, потому что опыта для навыков дают довольно много. Комбинации персонажей, чтобы получить новую магию. Частично видимые противники на уровнях. Неплохой левел дизайн уровней.
Минусы:
- Многие бои принудительные, нельзя их как то обойти, на вас все равно нападают, есть места где вы будете бегать снова и снова, и такие битвы раздражают.
- Игра сюжетная, персонажи что то комментируют, к сожалению так как часть персонажей сидит между временем и пространством, вы не узнаете их комментарии по какому либо поводу.
- В целом, в игре кроме продвижения по сюжету особо ничего нет, никаких сторонних активностей, иногда бывает подкидывают что то вроде простенькой гонки на байке, или дают поиграть в начале игры в очень простенький мини игры, но кроме этого в игре ничего нет, только движение по сюжету через условные жпг уровни.
- Иногда есть непонимание что делать дальше и куда вообще идти. Оказывается надо прыгать во времени и делать какие то действия в определенном порядке чтобы продвинуть сюжет. Пока у вас нет летающей машины времени, подобные моменты бесят, потому что чтобы что то проверить надо бегать туда сюда через порталы. Ну и в целом, в игре практически нет никаких намеков что и как делать в плане квестов.
- Больше особых минусов на ум не приходит. Скажу что в целом для меня сам жанр небольшой минус, потому что бегаем, гриндим мобов, сражаемся в местами довольно бездумной боевке без какой то тактики убивая врагов на перекаче.
7 из 10?
- История. Не скажу что это история на уровне лучших сериалов, книг. Нет, история значительно проще, но она выполняет свою основную функцию, вызывает интерес от игры. В отличии от современных игр, изобилующих невероятной графоманией и водой, тут диалоги написаны простенько и лаконично, что я считаю только плюсом.
- Обычный жрпг геймплей который я не сильно люблю, поэтому оценить мне его как то сложно, тем более я не особый знаток какие элементы игры появились тут первыми или были изобретены и до этой игры. Просто скажу то что мне понравилось. Попытки в тактику посреди боя, а не простой размен атаками и хилом. Дизайн некоторых боев довольно интересный, особенно на боссах, похожие приемы в жрпг используются до сих пор. Идея с перемещением во времени. Персонажи которые не участвуют в битве все равно получают опыт, а в будущем чтобы получить им навыки не приходится тратить много времени, потому что опыта для навыков дают довольно много. Комбинации персонажей, чтобы получить новую магию. Частично видимые противники на уровнях. Неплохой левел дизайн уровней.
Минусы:
- Многие бои принудительные, нельзя их как то обойти, на вас все равно нападают, есть места где вы будете бегать снова и снова, и такие битвы раздражают.
- Игра сюжетная, персонажи что то комментируют, к сожалению так как часть персонажей сидит между временем и пространством, вы не узнаете их комментарии по какому либо поводу.
- В целом, в игре кроме продвижения по сюжету особо ничего нет, никаких сторонних активностей, иногда бывает подкидывают что то вроде простенькой гонки на байке, или дают поиграть в начале игры в очень простенький мини игры, но кроме этого в игре ничего нет, только движение по сюжету через условные жпг уровни.
- Иногда есть непонимание что делать дальше и куда вообще идти. Оказывается надо прыгать во времени и делать какие то действия в определенном порядке чтобы продвинуть сюжет. Пока у вас нет летающей машины времени, подобные моменты бесят, потому что чтобы что то проверить надо бегать туда сюда через порталы. Ну и в целом, в игре практически нет никаких намеков что и как делать в плане квестов.
- Больше особых минусов на ум не приходит. Скажу что в целом для меня сам жанр небольшой минус, потому что бегаем, гриндим мобов, сражаемся в местами довольно бездумной боевке без какой то тактики убивая врагов на перекаче.
7 из 10?
Больше…
Отличное дополнение ко второй части «В тылу врага».
По сюжетной составляющей - намного целостнее и интересней. История двух боевых товарищей разделенных войной. Игра за каждого из них имеет отличия - с одной стороны более диверсионные задания, с другой более масштабные наступательные и оборонительные миссии. Все сделано с исторической точностью с яркой реалистичной графикой, физикой и звуком.
Любителям серии "В тылу врага" и просто интересующимся обязательно к ознакомлению.
По сюжетной составляющей - намного целостнее и интересней. История двух боевых товарищей разделенных войной. Игра за каждого из них имеет отличия - с одной стороны более диверсионные задания, с другой более масштабные наступательные и оборонительные миссии. Все сделано с исторической точностью с яркой реалистичной графикой, физикой и звуком.
Любителям серии "В тылу врага" и просто интересующимся обязательно к ознакомлению.
«Проверено временем»