Рецензии

Сменить вид:
Из хорошего у игры, как по мне, разве что заставка, где очень забавная песенка, но не более.
Ужасно
Впервые это делаю, но да, игра правда ужасна. Как минимум, в наше время. Из-за того, что сие творение было создано почти 50 лет назад, оно для ПК не адаптировано вообще никак, даже управление, которое, вроде как, уже сделано, просто напрочь игнорируется. Ну и ещё чрезмерно громко всё, бьёт жестко по ушам.
Конец истории Нью-Йорка, где к нам вернётся Серебряный Соболь. И в первые же минуты встречи попытается нас прикончить за собственные, по факту, косяки, готовясь в любой момент нами воспользоваться или слить, как ненужный мусор в унитаз. Да ещё и Кувалда станет буквально жёсткой машиной для убийств. Зато потом, спойлер, Соболь улыбнётся (очень мило).
Довольно неплохое продолжение истории Марджии, где нам придётся сражаться с бандитами, набитыми до самой задницы оружием Соболя, которое никто не удосужился забрать. А ещё разгребать последствия неудавшегося штурма на Кувалду и пытаться не дать Юри сойти с ума. Удачи нам, герои.
Как по мне, самое прекрасное дополнение. Да, нас обводят вокруг пальца, как наивного маленького мальчика. Зато это делает не кто-то там, а бесподобная Фелиция, от взгляда на которую уже хочется бегать за ней до победного. Но Эм-Джей всё-таки роднее и любит нас, так что она будет вполне хорошим спутником и партнёром. Если не знать, что мы лох априори.
Довольно интересное дополнение, где мы сможем понаблюдать за историей прекрасной и просто невероятно обольстительной Кошечки, нашей старой подруги Юри и Кувалды, а также возвращение Соболя. А ещё есть различные побочные задания, где нам вынесет мозг Чудила со своей программой, пытаясь набрать подписчиков и просмотры, так что запаситесь успокоительным.
К уже привычной и понравившейся игре мы получаем неплохо так нового контента, который однозначно порадует глаз и душу игрока. В целом, все дополнения закрываются в пару раз быстрее основного сюжета, но пройти мимо однозначно нельзя, ибо даже побочные задания имеют свою лорную ценность.
Есть много предшественников про Человека-паука, где мы сражаемся с кучей разных противников, однако данная игра действительно достойна внимания, как минимум, из-за совершенно непривычного, для меня уж точно, Мистера Негатива в составе зловещей шестёрки. Ну и, конечно, возможность послушать легендарного Джону с его репортажами о паучьей угрозе (а ещё камэо Стэна Ли, F за него). Да и куда без возможности по Нью-Йорку летать на паутине, словно так и должно быть.
Так себе
Несмотря на то, что игра, в целом, довольно неплохая, мне не особо зашла. Во-первых, достаточно кривоватое управление при беге уж точно, что сильно может заруинить всю миссию. Ещё ограниченное количество сохранений, а если не знать, насколько длинная миссия или как тяжело добраться до следующей цели, это ещё больше усложняет жизнь (точнее, сохранения безграничны, но после определённого количества срезают количество очков за уровень). Ну и отсутствие возможности в действительности побыть снайпером, который за несколько километров отстреливает все цели, оставаясь в тени, ибо за один выстрел на вас тут же вся карта сбежится.
Повторять отзыв о самой игре не вижу смысла, поэтому считаю, что тут можно посвятить больше внимания конкретно 7 дополнениям, которыми расширили игру. Из них официальными, то бишь созданными самими разработчиками, только 2, а вот остальные являются фанатскими работами, которые решили внедрить в игру. Сразу скажу, если вы адекватный и трезвый человек, не трогайте 5 оставшихся штук. Те, что являются, так сказать, каноничными, крайне приятные, комфортные, имеют озвучку и не ломают мозг никому, чего не скажешь о детищах таких же работяг. Не представляю, что нужно было для них курить, но на серьёзных щах их нельзя пройти, нужно быть явно не самым нормальным. В таком случае да, будет очень весело.
Несмотря на то, как давно эта игра получила свет, она всё ещё остаётся донельзя шикарной. Да, графика и сам внешний вид Геральта, который больше похож на Ревву, оставляют желать лучшего, однако механика, разнообразные враги, сюжет, где простой Ведьмак волей-неволей становится частью политических интриг, даже если всеми силами держит нейтралитет, избегая обеих сторон конфликта. Впрочем, тут и любовная линия красиво прописана, а некоторые детали поменяются в зависимости от действий игрока.
Редко могу назвать игру шедевром, особенно подобного, не моего любимого жанра, однако Дэтройт однозначно стоит того. Игра, где даже от молчания может зависеть концовка и дальнейшее изменение сюжета, поэтому внимательно думайте, когда хотите что-то сказать (если на то есть время). Также в этом мире андроидов вам предстоит много решить начиная от судьбы трёх роботов до истории целого мира, которая может круто поменяться. Ну и, конечно, куда без проверки реакции и аналитических навыков. Однозначно то, что можно пройти далеко не один раз.
вообще круто, лайк
«Лучше с друзьями»
Здесь вы просто увидите полное собрание всех DLC к основной игре, пускай часть из них и будут происходить внутри основной карты, позволяя обзавестись неплохими дополнениями для финальной схватки и в целом для исследования мира. В любом случае, так будет гораздо приятнее и выгоднее, если сразу обзавестись полным изданием.
Дополнение, создающее полноценный сюжет в рамках продолжения основной игры, не менее приятен, чем сам DAO. Во-первых, тут мы можем взять уже имеющегося персонажа и продолжить путешествие за него либо же создать нового, распределив навыки и выбрать предысторию. Во-вторых, мы сможем повидать некоторых старых товарищей, а кого-то даже взять с собой в качестве спутников, ровно как и обзавестись совершенно новыми. Механика ничуть не изменилась, поэтому в плане геймплея будет всё ровно то же самое. Зато вот сюжет вновь и вновь будет заставлять чувствовать груз ответственности за новый титул. Однако опасайтесь багов, которые могут сломать квесты, из-за чего вы не сможете дальше никоим образом проходить основные квесты, что будет крайне печально.
Игра довольно неплохая и, в целом, довольно приятно сделанная, имеющая множество различных возможностей как для прокачки персонажа (не только гг, кстати), так и для сюжетных вариантов и отношения персонажей к вам. Банально, некоторые квесты открываются лишь при определённой симпатии спутников к нам, ровно как и бонусы даются за это, что уже априори делает необходимым думать над вариантами ответов в диалогах, ибо почти каждый из них влияет на такой аспект игры. Также вы можете выбрать себе предысторию, которая изменит кардинально восприятие вас разными NPC. Наверное, единственным минусом будет иногда чрезмерно высокое количество противников или их слишком высокая сложность относительно текущего состояния игры, что немного портит удовольствие и весь процесс (ровно как и возможность нападения на вас случайных противников, что будет интересно и весело лишь первые несколько раз, однако путешествуя на большие расстояния вы заранее готовитесь к "весёлым" приключениям). Но поиграть советую обязательно.
Шедевр
Всё, как я люблю: открытый мир, 1 лицо, возможность крошить врагов кулаками или кидать ножи, которые сразу после попадания возвращаются обратно в руку, система прокачки, которая в 2.0 стала намного интереснее, что даёт намного больше возможностей для развития и веселья. Сюжет неимоверно сильно затягивает, а побочные задания очень хорошо оказывают "влияние" на мир, ибо от некоторых наших действий зависит возможность выбрать ту или иную концовку. И, естественно, DLC оставляет не менее приятные впечатления, так что однозначно шедевр и великолепие.
Шедевр
На самом деле, для меня даже удивительно ставить такой высокий балл, однако я действительно влюбился в эту игру, которая является показателем того, что российский геймдев может дать жару. Конечно, линейный сюжет, где концовка меняется лишь от финального выбора, не так уж и радует, а полуоткрытый мир всё же расстраивает, но общая картина объективно прекрасна. Мы получаем этакий советский киберпанк со множеством различных способностей и оружия, комбинации которых выдают неимоверно впечатляюще красивые эффекты. Да и сама графика, характеры персонажей и местный юмор крайне впечатлил. Ну и сверху довольно коротенькие, но не менее качественные DLC, которые тоже неплохо меняют привычный геймплей. Очень радует, очень прям.
На самом деле, данная игра даже превосходит своего предшественника. Во-первых, связь с Меркофф из первой части тоже есть, однако не так очевидна и понятна, если не углубляться и не изучать всё детальнее, собирая и просматривая все полученные записи. А ещё сюда добавили механику лечения, в связи с которой нужно собирать бинты, чтобы не умереть в случайный момент от того, что в тебя плюнет местный фанатик или еретик. Хотя, конечно, без лишних "телодвижений" в интернете едва ли можно будет узнать, что объяснений у единственной концовки аж целых 3.
<1...1012...303>