0
Рецензии
Сменить вид:
Топ
«Взрыв мозга»
«Проверено временем»
Это никому не показалось полезным
-1
Так себе
Выглядит не очень и скучновато, вторая часть лучше намного, не тратьте время а первую и идите во вторую.
«Потеря времени»
«Скууука»
Это никому не показалось полезным
-3
Так себе
Это скорее технодемка Payday 2, чем игра.
«Потеря времени»
«Скууука»
Это никому не показалось полезным
-1
Шедевр
Интересный шутер
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Это никому не показалось полезным
-2
Топ
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Это никому не показалось полезным
-1
Шедевр
Топ
«Взрыв мозга»
«Проверено временем»
1 пользователь из 2 считают это полезным
0
Прекрасная игра вызов. Ее прохождение на высочайшей сложности означает-что вы матерый геймер. В данный момент эта игра незаслуженно забыта и потеряна. Вот вам ссылка на скачивание: https://www.gametop.com/download-free-games/fire-and-forget/download.html
Так-же хочу поделиться с вами фото альтернатив которому, возможно, в интернете уже нет и не будет.
Так-же хочу поделиться с вами фото альтернатив которому, возможно, в интернете уже нет и не будет.

«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Так себе
3 / 10
Минусы: очень короткая, не удобное управление, половина головоломок не логичные, сюжет невнятный.
Плюсы: приятная графика и атмосфера.
Минусы: очень короткая, не удобное управление, половина головоломок не логичные, сюжет невнятный.
Плюсы: приятная графика и атмосфера.
Шедевр
Уже в третий раз мои руки добрались до прохождения Half-Life. И оно ничуть не скучнее предыдущих. В первый вечер, мне просто захотелось снова побегать за Гордошу, покататься на вагонетке, послушать байки учёных, устроить большой бабах, да и всё. Думал навряд ли игра меня завлечёт в третий-то раз. Но легенда геймстроя на то и легенда, что уже на третий вечер я монтировкой дробил черепушку Нихеланту. Вообще странно, что в 2022 году, игра, которая вышла аж в 1998 году, может затянуть так, что спустя 6 часов, уже под утро, вспоминаешь, что через 3 часа тебе на работу. И ты ведь проходишь её ни в первый раз, и не во второй. Изумительно.
Выход Half-Life – это поистине культовое и знаменательное событие, которое привнесло в жанр экшен-шутер само понятие сюжет. После чего игровая индустрия разделилась на до и после. Как таковое, сюжет в периоде полураспада не сказать, чтобы очень уж великолепный, но он добротный. Играем мы за молодого учёного, за него мы участвуем в научном эксперименте. Всё идёт не так, взрыв, пространственный резонанс, и вот мы уже спасаем этот мир от потихоньку проникающего в него, параллельного мира Зен. В общем сюжет и не гениален, но и не напряжен. Бегаем, бьём морды, лазаем по вентиляциям, опять бьём морды, падаем с огромного обрыва каньона и опять кого-то разваливаем, веселье, да и только. К финалу игры мы даже доберёмся до того самого мира Зен. Немного, конечно, но побегаем по нему. Хоть текстуры и квадратные, но он чертовски красив. Если так подумать сюжет в первой части простенький, но именно он зародил свою вселенную халф лайфа и портал в ней же.
Вся игра построена по принципу продвижения вперёд. Перед нами не стоит задача перебить всех на уровне, зачистить территорию или ещё чего-либо. Перед нами стоит задача пройти от А до В, а затем и до С. И будешь ли ты убивать всех или вообще никого, это уже решать самому. По сути, игра линейная, но это не чувствуется из-за разнообразности локаций. Помимо коридоров, мы будем лазить по горам, всяким крышам, лабораториям огромного научного комплекса, его очистным сооружениям и много, где ещё, от чего нет даже и малейшей мысли заскучать. Если учесть, что игра 98 года, то любопытным становится факт, что в этой игре до сих пор пытаются что-то найти, что-то открыть, делают различные модификации. И как не странно до сих пор что-то находят. Я люблю исследовать в играх всё, что только возможно и даже в "линейной" халф лайф мне было где разгуляться. И секреты находил и за карту выходил, одно удовольствие. А какова была моя радость и удивление, когда я узнал, что всего лишь парочку секретных мест не нашёл самостоятельно, а всё остальное обшарил. В общем игра стоит 20-ти и более потраченных часов. Да и мною проверено, Нехиланта можно и просто загладить монтировкой до его полного умертвления.
Если же проходить игру на самом высоком уровне сложности, то прогулка становится не такой уж лёгкой и беззаботной. Враги наносят огромный урон, а вот умирать всячески отказываются. Да и большой арсенал оружия имеет свойство куда-то заканчивается. Игра становится ещё более интересной, потому что нужно искать дополнительные припасы.
Управление в игре сверхотзывчивое, локации можно просто заспидранить. Но есть и минусы, это: чрезмерное скольжение при беге и невозможность прыгать, спускаясь с наклонной поверхности, что не раз подпортит жизнь юному учёному. В остальном, такие фишки как сёрф и распрыжка, которые потом перекачуют в контр страйк, прибавляют только драйва в игру и вариативности прохождения.
Ещё пару слов скажу про мультиплеер, он есть, он живой и вполне играбельный. Я побегал на паре серверов, даже позанимал первые строчки. Но в игре он чисто чтобы скоротать пару вечерочков под пивко, да повеселиться с друзьями.
Я уверен, что Half-Life я перепройду, и перепройду ещё не раз, даже чисто ради последнего трека, который играет в конце игры. В эту игру интересно играть, к ней интересно копаться, и каждый раз находить новые мелочи и новые детали. Эта игра настоящий шедевр, такие выходят очень редко. Моя оценка 10/10.
Выход Half-Life – это поистине культовое и знаменательное событие, которое привнесло в жанр экшен-шутер само понятие сюжет. После чего игровая индустрия разделилась на до и после. Как таковое, сюжет в периоде полураспада не сказать, чтобы очень уж великолепный, но он добротный. Играем мы за молодого учёного, за него мы участвуем в научном эксперименте. Всё идёт не так, взрыв, пространственный резонанс, и вот мы уже спасаем этот мир от потихоньку проникающего в него, параллельного мира Зен. В общем сюжет и не гениален, но и не напряжен. Бегаем, бьём морды, лазаем по вентиляциям, опять бьём морды, падаем с огромного обрыва каньона и опять кого-то разваливаем, веселье, да и только. К финалу игры мы даже доберёмся до того самого мира Зен. Немного, конечно, но побегаем по нему. Хоть текстуры и квадратные, но он чертовски красив. Если так подумать сюжет в первой части простенький, но именно он зародил свою вселенную халф лайфа и портал в ней же.
Вся игра построена по принципу продвижения вперёд. Перед нами не стоит задача перебить всех на уровне, зачистить территорию или ещё чего-либо. Перед нами стоит задача пройти от А до В, а затем и до С. И будешь ли ты убивать всех или вообще никого, это уже решать самому. По сути, игра линейная, но это не чувствуется из-за разнообразности локаций. Помимо коридоров, мы будем лазить по горам, всяким крышам, лабораториям огромного научного комплекса, его очистным сооружениям и много, где ещё, от чего нет даже и малейшей мысли заскучать. Если учесть, что игра 98 года, то любопытным становится факт, что в этой игре до сих пор пытаются что-то найти, что-то открыть, делают различные модификации. И как не странно до сих пор что-то находят. Я люблю исследовать в играх всё, что только возможно и даже в "линейной" халф лайф мне было где разгуляться. И секреты находил и за карту выходил, одно удовольствие. А какова была моя радость и удивление, когда я узнал, что всего лишь парочку секретных мест не нашёл самостоятельно, а всё остальное обшарил. В общем игра стоит 20-ти и более потраченных часов. Да и мною проверено, Нехиланта можно и просто загладить монтировкой до его полного умертвления.
Если же проходить игру на самом высоком уровне сложности, то прогулка становится не такой уж лёгкой и беззаботной. Враги наносят огромный урон, а вот умирать всячески отказываются. Да и большой арсенал оружия имеет свойство куда-то заканчивается. Игра становится ещё более интересной, потому что нужно искать дополнительные припасы.
Управление в игре сверхотзывчивое, локации можно просто заспидранить. Но есть и минусы, это: чрезмерное скольжение при беге и невозможность прыгать, спускаясь с наклонной поверхности, что не раз подпортит жизнь юному учёному. В остальном, такие фишки как сёрф и распрыжка, которые потом перекачуют в контр страйк, прибавляют только драйва в игру и вариативности прохождения.
Ещё пару слов скажу про мультиплеер, он есть, он живой и вполне играбельный. Я побегал на паре серверов, даже позанимал первые строчки. Но в игре он чисто чтобы скоротать пару вечерочков под пивко, да повеселиться с друзьями.
Я уверен, что Half-Life я перепройду, и перепройду ещё не раз, даже чисто ради последнего трека, который играет в конце игры. В эту игру интересно играть, к ней интересно копаться, и каждый раз находить новые мелочи и новые детали. Эта игра настоящий шедевр, такие выходят очень редко. Моя оценка 10/10.
Больше…
«Не могу перестать играть»
«Проверено временем»
2 пользователя считают это полезным
+2
отлично
«Проверено временем»
«Недооценённая»
Это никому не показалось полезным
-1
Советую
Сойдет, чтобы убить время минут на 10-20. Больше за один заход в это играть нереально, слишком репетативно.
Шедевр
очень клевая игра
«Взрыв мозга»
Это никому не показалось полезным
-1
Так себе
Отличное взаимодействие персов, диалоги интересные, неплохой мир... но, увы, до определенного момента. Момента, когда одинаковые бои начинают надоедать, и становится скучно бегать от одной точки к другой.
У меня была игра с DLC или чем-то таким, и мне дали имба-пушку и броню после пролога, но даже с ними мне не захотелось проходить дальше. История мне понравилась, понравились главные герои - к этому претензий нет. Амнезия и попытка разобраться в мире вместе с ГГ импонировали. Однако этот элемент убрали довольно быстро, когда ГГ вдруг вспомнил все. Слишком рано, нас даже толком с лором не познакомили.
Этому произведению идеально подошел бы формат аниме. Урезать бои до эпичных схваток, развить отношения персов, показать приключение со стороны самых интересных моментов - без беготни и гринда, ммм...
Жаль, что выбрали формат игры.
У меня была игра с DLC или чем-то таким, и мне дали имба-пушку и броню после пролога, но даже с ними мне не захотелось проходить дальше. История мне понравилась, понравились главные герои - к этому претензий нет. Амнезия и попытка разобраться в мире вместе с ГГ импонировали. Однако этот элемент убрали довольно быстро, когда ГГ вдруг вспомнил все. Слишком рано, нас даже толком с лором не познакомили.
Этому произведению идеально подошел бы формат аниме. Урезать бои до эпичных схваток, развить отношения персов, показать приключение со стороны самых интересных моментов - без беготни и гринда, ммм...
Жаль, что выбрали формат игры.
«Скууука»
1 пользователь считают это полезным
+1
Шедевр
Колосальная игра как по сериалу
Это никому не показалось полезным
-1
Крутая игра советую!
«Не могу перестать играть»
«Проверено временем»
1 пользователь из 2 считают это полезным
0
Ужасно
2 / 10
Бред какой-то, а не игра! Только звуки пугающие хоть немного порадовали.
Бред какой-то, а не игра! Только звуки пугающие хоть немного порадовали.
«Потеря времени»
«Скууука»
Это никому не показалось полезным
-1
Советую
Единственный минус и то, что отделяет игру от того, чтобы быть шикарной - микрофризы и подгрузки. Оптимизация во второй половине игры (даже ближе к концу) страдает - частенько подвисает на секунду. Ну и прогрузка текстур в катсценах при каждой смене кадра - это отдельный кек.
В остальном - это куда лучше 4-ой части. Там я не высидел и 2-3 часов, здесь же было не оторвать.
Казалось бы - одна и та же игра, но нет, как-то приятнее было играть именно в эту часть. Сложность к концу игры только растет, несмотря на увеличение арсенала. Очень порадовали, кстати, секреты и новые оружки (только вот иногда я находил новое оружие в секретных местах, и не уверен - вдруг я таким образом что-то пропустил клевое?). А локация из первых частей - мое уважение. И звуки, и модельки, и декорации. Пробудили чувство ностальгии, аж растрогался.
Эх, если б не оптимизация, была бы годнота...
В остальном - это куда лучше 4-ой части. Там я не высидел и 2-3 часов, здесь же было не оторвать.
Казалось бы - одна и та же игра, но нет, как-то приятнее было играть именно в эту часть. Сложность к концу игры только растет, несмотря на увеличение арсенала. Очень порадовали, кстати, секреты и новые оружки (только вот иногда я находил новое оружие в секретных местах, и не уверен - вдруг я таким образом что-то пропустил клевое?). А локация из первых частей - мое уважение. И звуки, и модельки, и декорации. Пробудили чувство ностальгии, аж растрогался.
Эх, если б не оптимизация, была бы годнота...
«Не могу перестать играть»
«Откинуться и расслабиться»
Шедевр
игра топчик даже если демо
«Взрыв мозга»
«Откинуться и расслабиться»
Это никому не показалось полезным
-1
Шедевр
Самая классная игра! Советую играть.
«Откинуться и расслабиться»
Это никому не показалось полезным
-1