0
Рецензии
Сменить вид:
Так себе
6/10
The GUNK (в пер. The Грязь), бывший 4-месячный эксклюзив Xbox.
По сути симулятор руки-пылесоса, вы просто ходите, засасываете грязь, растения, врагов, иногда прыгаете, иногда по квесту во чтот стреляете, сканируете какой-то "generic инопланетный космический мир", по скриншотам мне казалось, что тут очень крутой визуал, но в самой игре всё выглядит очень средне, по сюжету планета безжизненна из-за грязи+мы ищем тут себе редкие растения, чтобы заработать, и, ой какой сюрприз, тут обнаруживается какая-то древняя затерянная цивилизация+диалоги по рации с напарницей+милый робот-помощник (нигде такого не было, и вот опять)
В общем, ни в одном аспекте игры я не нашёл ничего уникального, всё понамешано отовсюду, взяты банальные шаблонные идеи, просто чтобы сделать.. окей играбельную игру, получилась такая посредственная высокобюджетная индюшка, анимации, графика, тут неплохие, но какой-то новой идеи или сюжета в игре не вижу, поэтому рекомендовать не могу.
Подписывайтесь на Кураторство в Steam: https://store.steampowered.com/curator/37365104/
Советую
ого
«Проверено временем»
Это никому не показалось полезным
-1
Так себе
Неплохой ремейк первой части Ларри. Стать хорошим ему мешает несколько вещей.
Первая – это бюджетность. Нарисовано то всё симпатично, особенно девушки получились дико сексуальными, но анимации практически нет. Все задники статичны и, что самое ужасное, статичны и красивые девушки. Видно, что анимация - это был самый главный пункт по экономии бюджета.
Вторая – это скоротечность и малое кол-во контента. В игре всего несколько локаций и несколько девушек с одним, хоть и прекрасным, артом на каждую. С другой стороны, игра быстро проходиться, особо тут застревать негде.
Самого эротического контента тоже слишком мало, одни сплошные намёки. Только последняя девушка оказалась с перчинкой и подняла…настроение. Шутки практически в каждой реплике рассказчика и всё озвучены, но я улыбнулся только в паре мест. Большинство шуток же показались петросянскими.
Интерфейс ещё немного запороли, но это уже мелочь.
В итоге хочется всего побольше и подороже, но это первая часть и сильно ругать её нет смысла. Самое главное, что девушки получились красивыми и запоминающимися. 5/10
Первая – это бюджетность. Нарисовано то всё симпатично, особенно девушки получились дико сексуальными, но анимации практически нет. Все задники статичны и, что самое ужасное, статичны и красивые девушки. Видно, что анимация - это был самый главный пункт по экономии бюджета.
Вторая – это скоротечность и малое кол-во контента. В игре всего несколько локаций и несколько девушек с одним, хоть и прекрасным, артом на каждую. С другой стороны, игра быстро проходиться, особо тут застревать негде.
Самого эротического контента тоже слишком мало, одни сплошные намёки. Только последняя девушка оказалась с перчинкой и подняла…настроение. Шутки практически в каждой реплике рассказчика и всё озвучены, но я улыбнулся только в паре мест. Большинство шуток же показались петросянскими.
Интерфейс ещё немного запороли, но это уже мелочь.
В итоге хочется всего побольше и подороже, но это первая часть и сильно ругать её нет смысла. Самое главное, что девушки получились красивыми и запоминающимися. 5/10
«Скууука»
Советую
Отличнейшая убивалка времени, тем более за такую символичную цену.
1 пользователь считают это полезным
+1
Шедевр
имба
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Это никому не показалось полезным
-1
Советую
На один раз сойдет - короткая, есть пара интересных скримеров и адекватные загадки.
«Откинуться и расслабиться»
«Лучше с друзьями»
Замечательная первая часть , которая теперь не хило так улучшена в плане визуала! Рекомендую к ознакомлению!!
«Проверено временем»
Шедевр
Довольно интересная визуальная новелла, с весьма мрачным сюжетом.
«Понравилось ещё до того, как стало хитом»
«Недооценённая»
Это никому не показалось полезным
-1
Шедевр
Лучший платформер на двоих. Много оригинальных головоломок. Боссы не дадут заскучать. Слоника жалко.
Шедевр
Игра всех времён
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Это никому не показалось полезным
-1
Шедевр
Обожаю игру жду продолжения с нетерпением.
вроде бы сказали что будет Slender Ultimate One 3
эх вот бы побыстрее.
вроде бы сказали что будет Slender Ultimate One 3
эх вот бы побыстрее.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Шедевр
Remedy как всегда на высоте!
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Это никому не показалось полезным
-2
7,5/10
(Это оценка именно ремастера! Оригиналу я поставил 9)
Мне не очень сильно понравился Новый контент™, по сути немного копирующий концепцию демо-версии Стенли и игру "Dr. Langeskov", команада разработчиков которой, судя по описанию, и делала "Ультра Делюкс", идея с ведром тоже такое себе, ну почему нельзя было предмет посимпатичнее какой-нибудь?) Но пару раз усмехнуться от здешней метаиронии можно. И сколько бы авторы сами себя не стебали, что типо "шедевру не нужна расширенная версия", зачем что-то лишнее, но ведь действительно, так и получилось) Особой надобности проходить эту часть я не нашёл, да, можно найти щепотку философии, или посмеяться (слушать полный бред, говорящийся на серьёзных щшах - это фишка SP), но "не фанат таких игр" ничего не потеряет, если пройдёт только оригинал) Нового контента™ тут часа на 4. Движок тут, кстати, изменили с Source на Unity, но всё выглядит идентично, атмосфера не потеряна.
Вообще, для тех, кто не знает, оригинальная Стенли Парабл - это уникальная сюжетная игра с 20+ концовками, рассуждающая о том, как игроки желают бесконечно отыскивать бесполезные для них секреты, или делать что-то, противоречащее основному ходу игры, просто чтобы сделать, без всякого смысла, просто потому что кто-то заложил это в игру, значит ты должен это открыть, рассуждающая о том, что игрок заперт в игре без выбора, при этом дающая ему иллюзорные "альтернативные" пути истории, которые точно также спланированы для него. Причём тут у нас ещё и ломание 4-ой стены, и рассказчик, и, даже, наверное, сама игра, как отдельные личности)
Крче, такого вы больше нигде не найдёте, просто попробуйте) Единственный субъективный минус игры в том, что она не очень динамичная и по-настоящему ярких или экшоновых концовок мало, но если у вас есть хоть капля терпения, когда вы играете в игры, то проблем не будет.
В оригинальной игре было что-то около 24 концовок, тут я прошёл (вместе с оригинальными) - 36.
Подписывайтесь на Кураторство в Steam: https://store.steampowered.com/curator/37365104
Больше…
2 пользователя считают это полезным
+2
Шедевр
9 / 10 Атмосфера одиночества передана изумительно на мой взгляд. Причём хотя почти на всём пути героя сопровождает "ещё один человек", это не мешает чувству покинутости и безысходности. И это ещё более усугубляется тем фактом, что после катаклизма на поверхности не осталось ни одного человека, а на подводной базе где мы и бродим судя по всему тоже никто не выжил. Плюс ко всему ещё и бесноватый ИИ, превращающий подводный мир в обитель мутантов-киборгов)) В общем, сюжет очень лихо закручен с несколькими внезапными поворотами. Поднимается много философских вопросов, на мой взгляд действительно актуальных в ближайшем будущем. Графика очень хорошая, полностью даёт погрузиться в игру. Хоррорная составляющая не очень. Т.е. даже не так, "монстры" расположены в нужных местах и в нужном количестве, но меня они не особо пугали. Из минусов: не раскрыта тема ИИ на мой взгляд, и как-будто игру немного не доделали - от выбора персонажа по сути ничего не зависит, а это расстраивает. Хотя возможно в этом и задумка, как в жизни - никто тебе не скажет спасибо за твой личный выбор.
«Взрыв мозга»
1 пользователь считают это полезным
+1
Так себе
Всем привет! Кто сейчас читает эту рецензию знал, почему я поставил эту оценку. Почему я не мог скачать др. оружия месяц назад? потому, что я скачал месяц назад, а теперь я не могу стачать мод и карту на эту данную видео-игру тоже наверное ещё потребуется много времени... Как скачивать моды и карты, подскажите? И не понимаю них** как пройти третью миссию, я её проходил почти 100 раз, не прошёл. Что нужно, чтобы пройти третью миссию? Супер быстро проходить миссию что-ли? Можно ответ?
«Рецензентам занесли»
Советую
Неплохо клон vampair survivors на телефонах, но если сравнивать с оригиналом, то она проигрывает почти во всём. Способностей мало, враги которые почти друг от друга не отличаются. Но всё-таки magic survival стоит дать шанс, из-за того что это хороший тайм киллер в дорогу и хороший рагалик для мобильных устройств (что очень большая редкость).
6.5-10
6.5-10
Шедевр
Грандиозное приключение или закат Дикого Запада... Вот и подошло время рассказать о самом красивом, проработанном и живом мире от Rockstar!
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Советую
Спасибо геймпассу за ВМЯТЬ его отличную сюжетную игру) и талантливым разработчиком из Eidos Montreal!
«Откинуться и расслабиться»
«Недооценённая»
Советую
В уходящем году, люди обычно искали игры с новогодней атмосферой ,например, Скайрим и Фэйбл 2, но я решил завершить 2021 год депрессивным проектом от Ninja Theory , под сложным йоба названием Hellblade: Senua's Sacrifice.
К тому же недавно на Game Awards разработчики представили геймпленый трейлер сиквела, поэтому сразу же возник интерес к первой части. Ну что ж, наливайте себе глинтвейн и готовьте тарелку мандаринов, мой рассказ начинается. Всем приятного просмотра!
Игру разработала британская студия Ninja Theory, которая кто-бы что не говорил , создали DMC, по моему мнению очень крутым, и самое главное стильно нарисованным слэшером и сасным Данте. А так же в их послужном списке Havenly Sword и Enslaved. Надо ли говорить, что ребята дружат с оригинальным стилем и создают красивейшие миры. И Hellblade не стал исключением.
Главная героиня игры Сенуа, не простая нордическая барышня, а с диагнозом ШИЗОФРЕНИЯ. Поэтому без того живописный мир с его мрачными побережьями с потопленными кораблями, мертвыми покинутыми деревнями и прочими натуралистичными видами, сдобрен психоделическими образами норвежской мифологии. То призрачные враги, словно шаманы или ворожеи, облаченные в ритуальные одежды, или же боссы, которые вызывают лёгкую волну паники, при первой встрече с ними.
Недуг Сенуа , стал не только проклятием , но и даром. В бытовых интерьерах , она видит руны. Например, мы должны найти руну какой либо формы, и забравшись на утес, поискав нужный ракурс, и посмтрев на деревья в нужной перспективе, ветви образуют искомую руну. Это кстати одна из головоломок.
Второй вид головоломок, это порталы. На уровнях иногда расставлены этнические врата, сплетённые из веток. Но это не просто арки, а порталы, посмотрев в которые, мы видим, что в них окружение меняется. Суть в том, чтобы грамотно проходя и выбирая портал, мы можем пробраться дальше по сюжету. Это очень круто сделано, и каждый раз я восхищался креативу разработчиков.
А решаем мы эти древние ребусы не просто так. По сюжету, на племя нашей героини, напала чума, унесшая жизни жителей, а что самое главное, возлюбленного героини. И цель у нее одна: отправиться в Хель и спасти его душу. Сенуа будет привозмогать десятки сложностей, основных на мифологии викингов. Вальгала, царство мертвых и прочие увлекательные локации ждут нас на пути к цели. И в виду нашей болезни, нас будут сопровождать десятки голосов в голове, оберегающие или подстрекающие на опасности и риск.
Аудиовизуальный стиль к слову создавался со слов психиатров и душевнобольных людей. И благодаря этому, погружение в безумие ждёт не только героиню, но и игрока. Помехи, расфокусировка, и прочие визуальные дефекты и глитчи там и тут причиняют дискомфорт, прибавить к этому постоянные голоса на фоне, странно что я не поехал кукухой под финал игры.
Загадки не единственный враг на нашем пути, ибо фантомные войны появляющиеся на локациях хотят нашей смерти. Битвы с ними вышли довольно зрелищными по первой, но к финалу битвы надоели. Механика проста: есть сильный и слабый удар, уворот и блок. Вовремя блокируя удар , мы станем врагов, и пользуясь их дезориентацией, наносим сокрушительные удары.
Чуть позже появится возможность заморозить время, что даёт шанс за короткий период зарубить несколько врагов. Но даже стычка с рядовым противником, обставлена отлично. Слышится каждый вздох героини, каждый лязг ударов мечей, а на фоне завывает мужской брутальный хор под норвежские музыкальные инструменты. А если это битва с боссом, то это всегда верх стиля и дизайна. Необычный внешний вид каждого из них радует и дарит эстетическое удовольствие.
Инди игры это не всегда куча пикселей и низкий бюджет проекта. В случае с Hellblade, нишевость обусловлена очень необычной атмосферой и геймплеем. Не каждому подойдёт такой жанр, но если вы хотите получить яркий игровой опыт, и забыть про конвейерные игры типо Фаркрай, я вас заклянаю попробовать эту необычную игру.
Сначала кажущийся простым и бредовым сюжет с середины игры раскрывает Сеную, причем с психологической стороны, где мы видим борьбу со своими страхами, с которыми каждый человек ведёт войну каждый день. Качественно созданный мир игры и дизайн, также выгодно отличает Hellblade от множества дженерик проектов. А если у вас есть самая выгодная подписка xbox game pass , то погрузиться в этот неприветливый и суровый мир можно абсолютно бесплатно!
К тому же недавно на Game Awards разработчики представили геймпленый трейлер сиквела, поэтому сразу же возник интерес к первой части. Ну что ж, наливайте себе глинтвейн и готовьте тарелку мандаринов, мой рассказ начинается. Всем приятного просмотра!
Игру разработала британская студия Ninja Theory, которая кто-бы что не говорил , создали DMC, по моему мнению очень крутым, и самое главное стильно нарисованным слэшером и сасным Данте. А так же в их послужном списке Havenly Sword и Enslaved. Надо ли говорить, что ребята дружат с оригинальным стилем и создают красивейшие миры. И Hellblade не стал исключением.
Главная героиня игры Сенуа, не простая нордическая барышня, а с диагнозом ШИЗОФРЕНИЯ. Поэтому без того живописный мир с его мрачными побережьями с потопленными кораблями, мертвыми покинутыми деревнями и прочими натуралистичными видами, сдобрен психоделическими образами норвежской мифологии. То призрачные враги, словно шаманы или ворожеи, облаченные в ритуальные одежды, или же боссы, которые вызывают лёгкую волну паники, при первой встрече с ними.
Недуг Сенуа , стал не только проклятием , но и даром. В бытовых интерьерах , она видит руны. Например, мы должны найти руну какой либо формы, и забравшись на утес, поискав нужный ракурс, и посмтрев на деревья в нужной перспективе, ветви образуют искомую руну. Это кстати одна из головоломок.
Второй вид головоломок, это порталы. На уровнях иногда расставлены этнические врата, сплетённые из веток. Но это не просто арки, а порталы, посмотрев в которые, мы видим, что в них окружение меняется. Суть в том, чтобы грамотно проходя и выбирая портал, мы можем пробраться дальше по сюжету. Это очень круто сделано, и каждый раз я восхищался креативу разработчиков.
А решаем мы эти древние ребусы не просто так. По сюжету, на племя нашей героини, напала чума, унесшая жизни жителей, а что самое главное, возлюбленного героини. И цель у нее одна: отправиться в Хель и спасти его душу. Сенуа будет привозмогать десятки сложностей, основных на мифологии викингов. Вальгала, царство мертвых и прочие увлекательные локации ждут нас на пути к цели. И в виду нашей болезни, нас будут сопровождать десятки голосов в голове, оберегающие или подстрекающие на опасности и риск.
Аудиовизуальный стиль к слову создавался со слов психиатров и душевнобольных людей. И благодаря этому, погружение в безумие ждёт не только героиню, но и игрока. Помехи, расфокусировка, и прочие визуальные дефекты и глитчи там и тут причиняют дискомфорт, прибавить к этому постоянные голоса на фоне, странно что я не поехал кукухой под финал игры.
Загадки не единственный враг на нашем пути, ибо фантомные войны появляющиеся на локациях хотят нашей смерти. Битвы с ними вышли довольно зрелищными по первой, но к финалу битвы надоели. Механика проста: есть сильный и слабый удар, уворот и блок. Вовремя блокируя удар , мы станем врагов, и пользуясь их дезориентацией, наносим сокрушительные удары.
Чуть позже появится возможность заморозить время, что даёт шанс за короткий период зарубить несколько врагов. Но даже стычка с рядовым противником, обставлена отлично. Слышится каждый вздох героини, каждый лязг ударов мечей, а на фоне завывает мужской брутальный хор под норвежские музыкальные инструменты. А если это битва с боссом, то это всегда верх стиля и дизайна. Необычный внешний вид каждого из них радует и дарит эстетическое удовольствие.
Инди игры это не всегда куча пикселей и низкий бюджет проекта. В случае с Hellblade, нишевость обусловлена очень необычной атмосферой и геймплеем. Не каждому подойдёт такой жанр, но если вы хотите получить яркий игровой опыт, и забыть про конвейерные игры типо Фаркрай, я вас заклянаю попробовать эту необычную игру.
Сначала кажущийся простым и бредовым сюжет с середины игры раскрывает Сеную, причем с психологической стороны, где мы видим борьбу со своими страхами, с которыми каждый человек ведёт войну каждый день. Качественно созданный мир игры и дизайн, также выгодно отличает Hellblade от множества дженерик проектов. А если у вас есть самая выгодная подписка xbox game pass , то погрузиться в этот неприветливый и суровый мир можно абсолютно бесплатно!
Больше…
«Взрыв мозга»
Шедевр
Я все еще блуждаю по бескрайнему списку игр в Xbox Game Pass на своей новой xbox series s, и увидел уже пройденный Prey (2016) года.
И покрываясь мурашками написал сценарий к видоса, и решил с поделиться с вами своими мыслями в обзоре.
И покрываясь мурашками написал сценарий к видоса, и решил с поделиться с вами своими мыслями в обзоре.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
1 пользователь считают это полезным
+1