0
Рецензии
Сменить вид:
Так себе
Багованный клон Banished. Единственное преимущество — довольно красивая и оптимизированная картинка с природой. Из критических недостатков:
1) Тупой и абсурдный ИИ жителей деревни: голодные и замерзающие жители, вместо того, чтобы скорее удовлетворить свои жизненные потребности, будут делать что угодно, лишь бы не есть и не греться. От этого периодически подыхает полдеревни. И это никакой не реализм выживания, это просто тупые скрипты поведения персонажей (если персонаж пошёл работать, он не отвлечётся на пожрать, так и помрёт на рабочем месте).
2) Это как дополнение к 1-ому пункту. Логистика в экстремальных ситуациях (например, во время голода) должна меняться. Если человек может поесть на складе, он должен поесть на складе, а не умирать с едой в руках на пути домой.
3) Зимы в игре настолько снежные, что зимой становится очень сложно ориентироваться в пространстве. Нет контраста между объектами. Зимняя ночь — ещё хуже. Иногда приходится ждать весны, чтобы что-то нормально построить.
1) Тупой и абсурдный ИИ жителей деревни: голодные и замерзающие жители, вместо того, чтобы скорее удовлетворить свои жизненные потребности, будут делать что угодно, лишь бы не есть и не греться. От этого периодически подыхает полдеревни. И это никакой не реализм выживания, это просто тупые скрипты поведения персонажей (если персонаж пошёл работать, он не отвлечётся на пожрать, так и помрёт на рабочем месте).
2) Это как дополнение к 1-ому пункту. Логистика в экстремальных ситуациях (например, во время голода) должна меняться. Если человек может поесть на складе, он должен поесть на складе, а не умирать с едой в руках на пути домой.
3) Зимы в игре настолько снежные, что зимой становится очень сложно ориентироваться в пространстве. Нет контраста между объектами. Зимняя ночь — ещё хуже. Иногда приходится ждать весны, чтобы что-то нормально построить.
«Забагована донельзя»
«Разочарование года»
Так себе
6.2/10
Я не играл в оригинальный Bridge Constructor и всегда относился к этому специфическому жанру, как к определённому типу гейминга, близкому к казуальному мобильному. Но, тем не менее, Bridge Constructor Portal смогла меня увлечь на несколько десятков часов, тем более учитывая тот факт, насколько я люблю вселенную Portal. Увлекает она скорее не своим невероятным геймплеем, в котором действительно нет ничего особенного, а своим головоломочным челленджем. "Ты смог пройти и этот уровень? Тогда следующий ты точно не пройдёшь". И действительно, несмотря на то, что самостоятельное решение задачи действительно приносит радость, но ближе к завершающим уровням пару раз сталкиваешься с такими головоломками, которые лично я не смог пройди без просмотра гайдов. В итоге я очень хотел дропнуть эту игру в пользу чего-то более интересного, но так и не смог этого сделать до самого финала (ещё и DLC планирую пройти), но посоветовать её всё же могу лишь тем, кто действительно любит решать головоломки.
Я не играл в оригинальный Bridge Constructor и всегда относился к этому специфическому жанру, как к определённому типу гейминга, близкому к казуальному мобильному. Но, тем не менее, Bridge Constructor Portal смогла меня увлечь на несколько десятков часов, тем более учитывая тот факт, насколько я люблю вселенную Portal. Увлекает она скорее не своим невероятным геймплеем, в котором действительно нет ничего особенного, а своим головоломочным челленджем. "Ты смог пройти и этот уровень? Тогда следующий ты точно не пройдёшь". И действительно, несмотря на то, что самостоятельное решение задачи действительно приносит радость, но ближе к завершающим уровням пару раз сталкиваешься с такими головоломками, которые лично я не смог пройди без просмотра гайдов. В итоге я очень хотел дропнуть эту игру в пользу чего-то более интересного, но так и не смог этого сделать до самого финала (ещё и DLC планирую пройти), но посоветовать её всё же могу лишь тем, кто действительно любит решать головоломки.
«Скууука»
Советую
Очень прикольная игра и как она стала популярной
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Просто идеальная для меня игра от которой очень трудно оторваться )
«Ещё один ход»
«Не могу перестать играть»
Шедевр
Эта игра разорвёт вашу жопу. Игра для очень терпеливых и целеустремленных людей. Тут вы найдёте мало весёлого, но достижение цели это компенсирует!
Обратите внимание на болезни, чудесное сочетание)
Обратите внимание на болезни, чудесное сочетание)

Шедевр
Думая я не один кто считает что это лучшая игра за последние 10 лет . ШЕДЕВР безусловно ,браво CD PROJECT !
«Не могу перестать играть»
«Проверено временем»
3 пользователя из 6 считают это полезным
0
Даже в 2020 эта игра может удивить режесурой в некоторых сценах , не особо люблю шутеры но этот хорош и точно прошел проверку временем , все так же интересно играть как и в 2007 году)
«Проверено временем»
Прошел игру в 2020 , ранее начинал ее раза 3 , но проходил пролог и всё , далее либо у меня не тянул компи ли я переключался на что то другое и очень зря ! Безусловно это типичный ассассин со всеми своими минусами и плюсами ( думаю все играли хоть в одну часть ) Сюжет здесь тоже без каких либо откровений НО есть в этой игре есть чем удивить это невероятно красивый Париж ! Так почему же для меня эта игра стала шедевром? И ответ в том что у меня еще не было такого желания после прохождения игры заходить в нее снова и снова ,просто бродить по Парижу скрыв интерфейс и наслаждаться его красотами , так что если вы любите созерцать красивую архитектуру то я думаю вам зайдет)
«Не могу перестать играть»
«Недооценённая»
Ужасно
Честно говоря, не понимаю, как этой игре удалось стать феноменом и дать начало целой франшизе, если не целому жанру (лутер-шутеры). Или я чего-то не понимаю в играх или просто сейчас, спустя многие годы, старые игры уже воспринимаются совсем иначе. Однотипные карты и задания, простенькие, но постоянно реинкарнирующие по всем углам и сильно этим надоедающие монстрики, куча бесполезных однотипных постоянно вываливающихся на тебя пушек, из которых внимание заслуживают единицы - это всё ещё пол беды. Настоящая беда игры - это откровенно слабые и RPG, и FPS составляющие: прокачка персонажа одномерная, а боевая система примитивна (разницы в разных типах оружия не чувствуется, попадать крайне желательно исключительно в голову). Ну и вишенка на торте - фактическое отсутствие сюжета.
«Потеря времени»
«Скууука»
1 пользователь из 2 считают это полезным
0
Советую
Игра вполне хороша , но как будто нет середины у игры. Вроде все только начинается , а потом раз и всё , уже конец . Если вы фанат игр dontnod то рекомендую , история вполне интересная )
1 пользователь считают это полезным
+1
Так себе
Chronos на первый взгляд кажется очень притягательной , механика souls + герой стареет от каждой смерти ,круто подумал я) Первые пару часов было действительно интересно играть , интересные загадки и некоторые механики НО потом ты осознаешь всю кривость и бюджетность игры . Может в VR и не плохо но без него не советую..
«Потеря времени»
Советую
Хотелось бы начать что я фанат игр Dontnod хоть их игры и с "повесточкой" так сказать , меня это никогда не смущало , почти всегда затрагивают важные темы для нашего мира , вот и Vampyr затронули) Основной сюжет в игре интересный и даже не с самой очевидной развязкой , второстепенные же истории далеко не все такие запоминающиеся но сойдет :D Графика и Лондон первые пару часов вызывают восхищения но потом как то становится уж очень однообразно ... Боевка и какие то геймплейные моменты типа тех где надо всех лечить от головной боли и тд. так же сначала вызывают положительные эмоции , но быстро наскучивает ) Как итог сюжетно игра хороша , но Vampyr как по мне очень затянут , у меня на прохождение ушло около 23 часов , и за это время она успевает наскучить.P.S. музыка в игре очень атмосферненькая )
«Недооценённая»
«Саундтрек на повторе»
Шедевр
КАК ДОЛГО Я ЖДАЛ СИМУЛЯТОР МАШОННЫ! ЭТО НЕВЕРОЯТНО! Я НЕ МОГУ СДЕРЖИВАТЬ ЭМОЦИИ! ЭТО ПРОСТО ОККАЗИОНАЛЬНОЕ СЧАСТЬЕ!!!Я, ИГРАЯ В ЭТОТ СИМУЛЯТОР, ПОЧУВСТВОВАЛ СЕБЯ СНОВА ЖИВЫМ! ЭТА ИГРА СПАСАЕТ МИР!!!
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Шедевр
Сборник рассказов из мира SCP
«Взрыв мозга»
2 пользователя из 3 считают это полезным
+1
Советую
Отличный приключенческий хоррор в стиле Silent Hill и других подобных игр с фиксированной камерой, но без явного оружия (хотя кое-какое оружие в игре есть и врагам можно дать отпор). Отличные и оригинальные головоломки. Довольно занятный сюжет и атмосфера. Хорошая музыка. Отличная графика, но отвратительная оптимизация (часто бывало менее 20 FPS). Из минусов так же выделю затянутые миссии за мужского персонажа, где по сути надо просто бежать вперёд, а так же в целом мало хоррор-элементов, которые действительно могут напугать. В остальном это классная игра, подобные которой выходят довольно редко. Всем любителям хоррор-адвентур от 3 лица в классическом стиле - рекомендую! Оценка: 8/10
«Ну и концовка!»
«Саундтрек на повторе»
4 пользователя из 7 считают это полезным
+1
Шедевр
крутая игра про злых коммунистов в стиле сталкер но в метро
Это никому не показалось полезным
-1
Шедевр
Много кто хаял эту игру за её технические недочёты, но все эти люди не учитывают одну вещь - это не ААА-проект созданный многомилионной студией, это проект созданный не самой большой студией великолепных творцов, да ещё и во время пандемии. Уже чудом является то, что игра вообще вышла.
Какие-то части геймплея чем-то напомнили мне Silent-Hill, другие - Resident Evil. Статичная камера добавляет игре своего шарма, однако иногда так и хочется эту камеру вот ну немножечко подкрутить. А ещё эта фича "отфильтровала" многих игроков, не знакомых с ранними частями Resident Evil и Silent Hill.
В своей хоррор части многим может показаться, что игра подкачала. Здесь нет уже ставших традиционными джампскейров (почти), и большую часть игры вам ничто не угрожает. Однако нужно понимать, что это психологический хоррор, и с этим игра справляется на отлично. По мере прохождения выясняются всё более пугающие детали, и детали эти пугают не какой-то там мистикой, а тем, что всё это - реальные эмоции и поведение людей, и многие эти вещи существует в реальном мире.
Артстайл, саундтрек и саунд-дизайн в этой игре прекрасны, и отлично подчёркивают атмосферу происходящего в игре.
В общем и целом - это очень и очень достойная игра, определённо заслуживающая, чтобы ей дали шанс.
---
Many people blamed this game for its technical flaws, but all these people do not take into account one thing - this is not an AAA project created by a multi-million dollar studio, this is a project created by not the largest studio of great creators, during a pandemic. It's already a miracle that the game came out at all.
Some parts of the gameplay somehow reminded me of Silent Hill, others - Resident Evil. A static camera adds its charm to the game, but sometimes you just want to twist this camera a little. It also filtered out many players who were not familiar with the early parts of Resident Evil and Silent Hill.
In its horror part, it may seem to many that the game pumped up. There are no traditional jumpscares here (almost), and most of the game you are not in danger. However, you need to understand that this is a psychological horror, and the game copes with this perfectly. As you progress through, more and more frightening details become clear, and these details frighten not with some kind of mysticism, but with the fact that all this is real emotions and behavior of people, and many of these things exist in the real world.
The artstyle, soundtrack and sound design in this game are great, and perfectly underline the atmosphere of what is happening in the game.
All in all, it's a very, very decent game that definitely deserves to be given a chance.
Какие-то части геймплея чем-то напомнили мне Silent-Hill, другие - Resident Evil. Статичная камера добавляет игре своего шарма, однако иногда так и хочется эту камеру вот ну немножечко подкрутить. А ещё эта фича "отфильтровала" многих игроков, не знакомых с ранними частями Resident Evil и Silent Hill.
В своей хоррор части многим может показаться, что игра подкачала. Здесь нет уже ставших традиционными джампскейров (почти), и большую часть игры вам ничто не угрожает. Однако нужно понимать, что это психологический хоррор, и с этим игра справляется на отлично. По мере прохождения выясняются всё более пугающие детали, и детали эти пугают не какой-то там мистикой, а тем, что всё это - реальные эмоции и поведение людей, и многие эти вещи существует в реальном мире.
Артстайл, саундтрек и саунд-дизайн в этой игре прекрасны, и отлично подчёркивают атмосферу происходящего в игре.
В общем и целом - это очень и очень достойная игра, определённо заслуживающая, чтобы ей дали шанс.
---
Many people blamed this game for its technical flaws, but all these people do not take into account one thing - this is not an AAA project created by a multi-million dollar studio, this is a project created by not the largest studio of great creators, during a pandemic. It's already a miracle that the game came out at all.
Some parts of the gameplay somehow reminded me of Silent Hill, others - Resident Evil. A static camera adds its charm to the game, but sometimes you just want to twist this camera a little. It also filtered out many players who were not familiar with the early parts of Resident Evil and Silent Hill.
In its horror part, it may seem to many that the game pumped up. There are no traditional jumpscares here (almost), and most of the game you are not in danger. However, you need to understand that this is a psychological horror, and the game copes with this perfectly. As you progress through, more and more frightening details become clear, and these details frighten not with some kind of mysticism, but with the fact that all this is real emotions and behavior of people, and many of these things exist in the real world.
The artstyle, soundtrack and sound design in this game are great, and perfectly underline the atmosphere of what is happening in the game.
All in all, it's a very, very decent game that definitely deserves to be given a chance.
Больше…
«Недооценённая»
«Ну и концовка!»
2 пользователя из 6 считают это полезным
-2
Советую
Бодро, норм, заебывали непропускаемые сцены в прологах. Хотел начасть заново изза сложности, потом забил и допрошел с читами
Советую
Игра не напрягает. Можно спокойно играть в транспорте, либо в перерывах. А если охота посидеть за компом, то тоже можно запустить Throne: Kingdom at War в браузере.
Сначала попался гос не очень, перелетел в другой где все более менее стабильно и без лишнего шуму. Там уже завел хорошие знакомства, помогли, подсказали что где и как лучше прокачаться. А развиваться тоже нужно с умом! Всё сразу развить не получится, поэтому нужно выбирать то, что нужно ордену, какую тактику будут использовать против сопов и так далее.
Успехов всем!

«Откинуться и расслабиться»
1 пользователь считают это полезным
+1