Kevin Cloud
Kevin Cloud — режиссёр, художник, продюсер и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1992. С тех пор Cloud успел поработать с Aspyr Media, Bethesda Softworks, SEGA и NVIDIA Lightspeed Studios. Cloud поучаствовал в первом проекте в 1992. Это была игра Wolfenstein 3D + Spear of Destiny, изданная Bethesda Softworks для PC. После этого Kevin Cloud принял участие в качестве художника в работе над Wolfenstein 3D. Cloud был частью команды DOOM II. Её разработала компания Bethesda Softworks для PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Последней выпущенной работой стала Quake (2021), где Kevin Cloud также принял участие. В данный момент Cloud работает с Slipgate Ironworks™ над Graven. Игра должна выйти на PC, PlayStation 5, Xbox One и PlayStation 4.