Рецензии

Сменить вид:
Наконец-то, только сейчас я добрался до этой игры, хотя черепашек на Сеге просто обожаю.
Изначально игра кажется довольно простой, но это обманчиво - множество противников и разнообразных боссов быстро вернут вас на землю, и вы заметите как быстро тают ваши жизни. У черепашек хоть и не так много приемов, но зато они эффективны, а прыжок-удар - вообще это наше все!
В целом игра оставила хорошее впечатление, хоть и несколько однообразна, зато с целостным сюжетом и отличным дизайном уровней - и все это в 1991 году! Даже сейчас, когда на дворе неспокойный 2022, сдув пыль со старенькой Денди, мы с другом, хоть и с запинками, прошли ее.
«Проверено временем»
«Лучше с друзьями»
Так себе
Много пустот в локациях, субтитры под лупой нужно разглядывать, настроек звука нет.
Графон хороший, геймплей заурядный и простой. Очевидный проходняк.
«Скууука»
«Наконец-то конец!»
Прошёл игру до конца, это были, наверное, одни из самых мучительных 90 минут в моей жизни) Причём я же ещё и с другом был,
Суть игры такова, вам дают выборы, в которых у вас "нет выбора", типо поверни направо, умрут 5 человек, поверни налево, умрёт 1 человек, дают на размышление около 40-50 секунд и это очень долго, учитывая что думать тут нечего и вы определитесь за пару секунд, из 50 выборов было парочку, где реально было интересно подумать, но любое ваше решение особо ни на что не влияет, так и так игра продолжится, погибнуть тут невозможно, большинство вопросов будут абсурдными, но юмора это особо тоже не "делает", ну пару раз может усмехнётесь за всю игру.
В общем, ни рыба, ни мясо, у автора не было чёткой творческой идеи, выпустил лишь бы что, ещё и элементы крипипасты какой-то сюда примешал, что ещё раз подтверждило "безвкусность" данного проекта.

Подписывайтесь на Кураторство в Steam: https://store.steampowered.com/curator/37365104/
Шедевр
сука ето круто блядь ище и читы ууууууууууууууууууууу
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Шедевр
поначалу скучно бегать и убивать, но когда сюжет закручивается - игра не отпускает. История меня поразила. Игра вводит интересные механики типа езды на канате и способностях с энергетиками, что делает игру интереснее. Сеттинг тоже хорош.
«Взрыв мозга»
«Ну и концовка!»
Сразу цепляет интересной концепцией - управлять каплей ртути, со всем сопутствующим типа потерь на краях, разделения на части и последующим управлением раздельными каплями аля Binary Land. Также есть окрашивание в разные цвета и их смешивания. Играть получается интересно, но довольно бесцельно: стандартные условия прохождения уровней очень лёгкие и что-то сложное начинается только под самый конец, а для открытия бонусных уровней требуется абсолютный дроч на первые места во всех уровнях - никакой нормальной середины, многими попытками добиваться идеального прохождения уровня дело тоже не особо интересное. Посему, игру интересно глянуть, да и для портативного формата скоротать время сойдёт, но как-то любить её не за что.
Рогалик и пачинкомашина, забавное сочетание, но как ни странно работает.

Геймплей - 7/10 Визуал - 7/10 Сюжет - 7/10 Звук - 5/10
Время затрачено - 3 часа
Итог - 6.5
Годно. Люблю хорроры, где можно стрелять и разгадывать загадки. И есть различные виды оружия с контролем и поиском боеприпасов.
Видно, что вдохновлялись Cry of Fear. Монстров много и они очень интересные. Как хоррор тоже очень здорово - гнетущая атмосфера, внезапные появления и жуткая озвучка монстров.
Из минусов - нужно много бегать туда-сюда, нужно больше коротких проходов после завершения локации.
Забудется, наверное, быстро.
Помимо увеличенного объема света, что позволяет видеть огрехи графики в 2021 году-то, игра напичкана огромным количеством багов. Я и падал за пределы карты, и автосохранение происходило внутри стены, и вся локация в секунду избавлялась от противников (при том, что миссия остается активной).  Да и развития в механике, по сравнению с первым Контрактом, никакого. Что обидно. Вот хотелось прям позачищать аванпосты, но нет ни улучшений в механики стрельбы, ни в апгрейде оружия, ни, что очень бросается в глаза, искусственном интеллекте (я перед противником вылез из-за стены. Постоял и зашел обратно. Противник смотрел прямо на меня, но, как только я скрылся, подумал, что показалось. Ага. А когда спалил, а я спрятался вновь за стену, пошел искать меня в ПРОТИВОПОЛОЖНУЮ сторону "the enemy's position is lost")
Шедевр
Взрывоопасный паркур и одна из последних приятных игр которые вышли, как визуально, так и геймплейно. 

Геймплей - 9/10 Визуал - 9/10 Сюжет - 7/10 Звук - 10/10
Время затрачено - 17 часов
Итог - 8.75
Шедевр
Ну вот спустя примерно 60 часов, я могу сформулировать почему Forza Horizon 5 заслуженно считается лучше игрой от внутренних студий Xbox. Но обо всем по порядку!
«Ещё один ход»
«Не могу перестать играть»
Отличный геймплей и режиссура; дико порадовало разнообразие интересных противников.

Вопросы - к смысловой и событийной составляющим - сюжетные триггеры порой срабатывают весьма нелогично, так что играть нужно очень внимательно, чтобы в один момент не заблудиться в догадках, куда тебе идти. Благо, я играл именно так, и в состоянии потока всё интуитивно схватывал, но чувствую, не каждому игроку это дастся также просто.
Также претензия к однообразным головоломкам. Всего две штуки, повторяющихся на протяжении десяти часов. Причём, одна - ноубрейн, просто помеченные цифры из записки вбить, а вторая - скорее рандомная аркадка, в которой от тебя мало чего зависит. Мне, кстати, попалась версия, в которой текстуры японских иероглифов не были адаптированы под западного игрока, от чего мне пришлось при помощи сайта https://kanji.sljfaq.org/ разбираться, что же они значат) Это был довольно незабываемый опыт, ощутил себя, так сказать, Эргюлем Пуаро.
«Взрыв мозга»
«Ну и концовка!»
Прекрасная игра ачё
«Взрыв мозга»
«Проверено временем»
отличная игра не только из-за 18+ сцен.
сюжет приемлемый, музыка прекрасная, анимации и сами модельки в 2D отличные.
проще говоря рекомендую.
«Не могу перестать играть»
«Откинуться и расслабиться»
Интересно играть в самом начале, но уморительно в конце сквозь гринд.

Геймплей - 7/10  Визуал - 7/10 Сюжет - нету  Звук - 8
Время затрачено - 18 часов
Итог - 7.3/10
Шедевр
Жри подножный корм, построй дом, окружи его забором, не забудь насушить ковыль для семян на посадку, добудь смолу, чтобы построить лодку, убей своего первого кабана, отправься исследовать пещеры, не забудь ставить подпорки, всё может обвалиться тебе на голову!!! добудь свою первую руду, куй броню и оружие, прокачивайся. Но никогда, НИКОГДА БЛЯТЬ НЕ ЗАБЫВАЙ ВЫХОДИТЬ ИЗ ИГРЫ КАК ТОЛЬКО ВИДЕШЬ ДРУГОГО ИГРОКА
«Не могу перестать играть»
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
Не знаю, кто эти люди, кто хвалят эту игру, но это, должно быть, мазохисты.

Проблема в самом начале игры. При игре за Шарпов нас встречает туториал, в то время как при игре за Белтропа его НЕТ. А знаете, мне бы не помешал бы туториал в этом варкрафтовском геймплее. Серьёзно, такое чувство, что я играю в какие-то Корсары Online. 

А что по сюжету, так он короткий. Игра проходится очень быстро. Я бы и не жаловался на объём, если бы Акелла полностью не переделала бы геймплей. Так мало того, тут ещё и побочных квестов совершенно нет. И всё это в сопровождении кучи багов.

Итог: От Сундука Мертвеца я ждал перемен, но НЕ ТАКИХ. 2/10
Так себе
Однообразненькая головоломка в очень лениво скопипащенных ассетах крутого сэма. Самое смешное - что я то и дело натыкаюсь людей, восхвалающих "богатый визуал" этой игры :D 
«Страшная как моя жизнь»
«Я и то лучше сделаю»
Приятная головоломка с прекрасным визуалом. 
7,5/10
-1 разнообразность головоломок под конец игры начинает напрягать, а представляют они из себя небольшие мини игры (хотелось бы побольше взаимодействия с предметами).
-0,5 предметы не прожимаются на большом расстоянии, приходится подходить впритык из за чего тяжело понять правильно ли ты соображаешь или нет.
-1 баги с полноэкранным режимом, отсутствие настроек, квадратная рамка игры.
-1 иногда сломанная логика головоломки, хотя это свойственно этому жанру.
Слишком добротно сделана, чтобы ругать; слишком слабенький (на фоне той же амнезии) сюжет, чтобы излишне хвалить. Думаю, равнодушным к играм про блуждание по ночному лесу - следует оставаться равнодушными, а остальным - обязательно опробовать.
«Страшная как моя жизнь»
«Слава богу, можно вычёркивать»
<1...99101...335>