Рецензии

Сменить вид:
Ужасно
За что вы любите Far Cry? Для меня это приятное ощущение от стрельбы, возможность решать задачи по захвату очередного аванпоста самыми разными способами, интересные антагонисты, чувство прогрессии. Ежегодно упрекая Ubisoft за то, что они не привносят в серию ничего нового, достаточно посмотреть на Primal.

Это Far Cry 4 без нормального оружия, транспорта, интересных героев. История в эпоху мезолита скучна до скрежета зубов, а местные дикари раздражают. Но да - есть мамонты!

Playstation Platinum


«Скууука»
Типичная Call of Duty - бодрый рельсовый тир с кучей спецэффектов и взрывов, и периодически встречающимися крутыми скриптовыми сценами. В данной части отдельно стоит лишь отметить крутую миссию в космосе - а-ля фильм "Гравитация". В остальном это отлично известная всем CoD, и это не плюс или минус - это данность)
«Откинуться и расслабиться»
Шедевр
не очень сложная но крайне интересная игра про улучшение машин и битву против врагов! в графическом плане не идеальна, но это в игре не особо важно. Играл еще с браузера в нее
Прекрасный образец того, как нужно добавлять разнообразия в жанр. Прекрасная атмосфера, отличный баланс сложности и классные загадки. Настоящий флагман хорроров.
«Взрыв мозга»
игры то нет
«Скууука»
Потенциал этой игрушки был дьявольски великим, а разбиться он умудрился об... Скудный ассортимент противников? Чехи, серьëзно?
Я настолько влюблëн в эту игру, что готов простить все слабенькие скрипты и даже унылую боëвку, раз уж еë, судя по всему, действительно настолько уж сложно сделать хоть мало-мальски интересной или качественной. Но монстры, черт возьми! В Сайлент Хилле!
Проклятые бабки в своих грязных платьях и одинаковые гигачады с пыточными масками на лицах преследуют бедного Мëрфи Пендлтона на протяжении всей игры, и этот удручающий аспект никак нельзя так просто взять и простить. Даже полицейские машины, разыскивающие главного героя на улицах города, под завязку набиты этими грязными бабками. И это я ещë не сказал о том, что у них нет анимации выхода из этой машины. Стыдно осознавать, что разрабы решили просто затемнять на секундочку весь экран игроку, чтобы не рисовать одну жалкую анимацию для бабки. Ладно анимации - можно было хотя бы не затемнять экран игроку в случае, если он не смотрит на машину, но нет - и до этого сложно было додуматься. 
Или взять те же раннинг секции, перетекшие из Шатред Меморис - почему именно убогая безликая чëрная дыра, а не что-нибудь более насущное и устрашающее? Лень? Ну охринительно. Усугубляют ситуацию ещё и эти коробки, которые Мëрфи опрокидывает для замедления чëрной дыры - ну как это со стороны выглядит? На это не то, что без слëз не взглянешь - об этом без слëз не прочитаешь. 
Больше…
«Недооценённая»
«Ну и концовка!»
Шедевр
Годнота.
Каждый босс по-своему уникален, много разновидностей врагов, их атак и поведения.
Строительство затягивает, крафт привлекает, гринд вещей адекватен. Разве что слитки плети очень геморно крафтить или выбивать. В остальном отличный баланс. Баланс во всем.
Для игры в открытом доступе - это шедевр. В такое хочется играть без остановки.
«Ещё один ход»
«Не могу перестать играть»
7,1/10
Милый 2-часовой кликер про медведя, очищающего лес от всякого га*.. то есть от бочек, строительных домиков, тракторов и прочих вещей остаточного людского пребывания. Уровни можно перепроходить на 100%, можно менять одёжку медведя, впринципе, всё) Это хорошая игра 1 механики, прикольненькая, ни на что не претендующая, визуал хоть и слишком "однополигонный", но сделан со вкусом, просто можно немного расслабиться, пораздалбливать всё на уровне, наверное, идеально подойдёт для портатива.

Подписывайтесь на Кураторство в Steam: https://store.steampowered.com/curator/37365104/
Перепроходил эту игру после выходу Remastera. Как же приятно ворваться в этот шутер спустя столько лет, так еще и с обновленной графикой. Эта игра нестареющая классика в мире шутеров от первого лица. Сюжетные миссии не сильно продолжительны, но емки в своем наполнении. Если ты любишь такой жанр игр и еще не играл в эту серию игр, то ты не видел жизни. Думаю что досконально описывать графику, сюжет и все остальное не имеет смысла, ибо в это нужно играть самому. Если есть выбор в какой шутан проиграть, выбирай этот. ))) В общем и целом, ставлю 9 Капитанов Прайсов из 10.
«Взрыв мозга»
«Проверено временем»
Обе игры оч клссные, но недооценённые 
«Недооценённая»
Шедевр
Игра очень хороша надо обязательно обновить 
Огромный прорыв в мобильной гейм индустрии!
Стоит отметить, что некоторые сезоны пользуются особой популярностью у пользователей. Например, необычайным успехом пользуется режим Metro Royale, который получал уже несколько перезапусков. Этот режим позволяет многое, в том числе оказывать помощь неопытным игрокам. Нужна помощь в игре? Залетай! https://t.me/PUBGMETROBOOSTER_bot
«Проверено временем»
«Лучше с друзьями»
Так себе
7,1/10
Ну что, бумеры? Пришло время совместить 2 наших любимых игры?)
На самом деле, никогда не являлся фанатом Постала, и, это первая часть серии, в которую я вообще сам поиграл, но, естественно, я знаком с этим "феноменом" по Ютабу, и, концепция, "мясного шутер-спиноффа" меня очень заинтересовала, я вообще за любые эксперименты, ведь только так можно получить что-то действительно уникальное, но, тут вышло немножечко не так, достаточно средне и "стерильно", наверное, Hyperstrange просто дали полную свободу действий, а они решили просто разрабатывать игру по фану, добавлять, смешивать, тестировать, различные мехники, просто обкатывать всё, что взбредёт им в голову, для своих будущих игр)
Вполне возможно, что так, ведь в "Постале Бреин Дамeдж" очень много оружия, видов противников, самых разнообразных, целых 15 уровней, часов на 10 всё это на нормальной сложности, но как-то толку от всего этого мало) итак..

Начнём с того, что игра невероятно растянута однообразными пустыми локациями, Зачем? Самая первая городская лока была очень крутой, приятный необычный визуал/музыка, интересный геймдизайн, где можно было заходить/изучать каждую квартиру, и, находить там окна, из которых можно выглядеть на, ещё недоступную вам сейчас зону, и, высунув ствол из окна, заранее перестрелять беспомощных мобов+сами вот эти вот искривлённые рельефы улиц смотрелись очень уникально.
Что же дальше? Следующие 4-7 локаций, выглядят просто серыми коридорами.. то это какая-то канализация, то какие-то пустыни, то это прям реально пустой "бездекоративный" коридор, как будто прям по локе из квейка 1 бегаем) После первого уровня, из локаций пропадает весь интересный геймдизайн, всё становится максимально примитивным и простым "олдскульным шутанчиком". Потом там будет первый босс в разрушенном "Воллмарте", который немного вдыхает в вас жизнь, но тоже является просто бегом назад от него по кругу. Дальше вас ждёт новая секция из 5 локаций, тоже абсолютно не запоминающихся, ну.. было прикольное хождение по стенам в психушке, но..я ожидал прям какого-то боя в вертикальном пространстве, когда комната перевёрнута, но нет, разрабы ссыканули такое делать, просто подойди, нажми кнопку, у нас тут всё максимально простенько. Но вот финальный босс во 2 секции очень крутой, вот этот вот "стыренный" из Дума Шотган с крюком тут используется как надо, жаль, что очень коротко, но прям геймплейно кайфовый босс.
И вот.. С 3 секции начинает играться гораздо бодрее, потому что интересные разные сеттинги, то супермаркет, то какой-то джеймс бонд в офисе, то бонд в космосе, и всё это ещё тащит на своих плечах неплохой саундтрек, тут взяли хорошего композитора, и, он постарался, я именно не про музыку боёв, они очень generic, я про ambient - атмосферу локации.
Вот почему, Hyperstrange, почему вы не могли сделать 2 секции по 5 уровней, но получше их проработать? Ну игра же очень дико проседает в середине, у вас не хватает идей на такую большую продолжительность, сделали бы короче, игра бы была динамичней, и веселее, "серединные локации" вообще надо было вырезать нафиг. Там в 1 офисной локации в 3 секции - 3 фановых смешных момента! , в то время, как в большинстве локаций, духа "Постал" вообще не чувствуется, замени название игры на любой друг шутер, ничего не изменится.

Вот примерно тоже самое тут с оружием, самонаводящийся пистолет после 1 уровня вы вообще перестанете юзать, куча доп. способностей у вас будут копиться в инвентаре без надобности.. Что можно сказать про пушки? Ну, норм) Опять же, вроде и хейтить не за что.. Но вот придумали же креативный пылесос с котами, реально оружие в духе "Постала", единственное, наверное, оно и геймплейно прикольное, но получаете вы его уже ближе к концу, хотя конечно анимация котов кривовата.. Короче у меня тут такая же претензия, надо было делать оружия в количестве поменьше, но поуникальней. И.. по противникам тоже не могу ничего сказать, их тут пруд пруди, какие-то хорошие, какие-то тупые, в целом в общей массе под пивко вроде норм, пойдёт) Ну.. летяющую в тебя со 100км/ч машину могу отметить, как дейсивтельно прикольный противник)

Сам геймплей тут, несмотря на новомодные крюки (кстати, забавно, что недавний Шадоу Вариор 3 тоже выезжал на этом), не динамичен, удобней всего тут "стрельнул, отошёл за стенку, стрельнул, отошёл", очень олдово, ну кому-то самое то, может быть. Высокий прыжок вы можете сделать только после подката, что очень неудобно, кто это придумал вообще?) Локи тут разделены на условные "комнаты", открывающиеся ключами, но зачистив все секции на вашем ходу, вы всё без проблем найдёте, пазлов тут никаких нет, затупить можно только раза 2 за всю игру. Прикольно придумали новый вид открытия чего-то, вам надо "писанием" попасть в условную "кнопку", это забавно, да, не поспоришь, А вообще большинство юмора тут связано с "письками, письками, и ещё раз ПИСКААААМИ..", и пердежём, так что есть во время игры не советую) Хотя бывают и немного сатирические более умные моменты, например, PBD можно назвать первой игрой с шутками про коронавирус, но такого мало, в основном стреляй, стреляй, и пиьски письки письки ахаха как же смешно, кстати, почему какой-нибудь прикол с петициями не сделали, ладно.

В целом, получился, неплохой проходной шутерок "под ютубчик", с, в целом креативной концепцией, которая подарит вам пару приятных мелочей за прохождение, но, с мучительно тягучим геймплеем не для "олдскуллошутеров-задр*чер*в", ой.. простите, не удержался :) Могу ещё отметить пару мелочей для разрабов, что в кодексе с описаниями противников почему-то нет советов по борьбе с ними, и, нельзя делать несколько сохранений, это что за бредятина вообще? Я чуть так себе не заруинил всё, я случайно загрузился на своё быстрое сохранение на пред. уровне, и, единственное автосохранение тоже тут же переписалось) Пришлось начинать финальный уровень через меню без всех моих накопленных бонусов, но, боссы тут и без них достаточно лёгкие.

Подписывайтесь на Кураторство в Steam: https://store.steampowered.com/curator/37365104/
Больше…
ПХХПХПАХАХА СУКА ЭТО МОЙ ДРУГ ПИЗДЕЦ АХАХАХАХАХ
Так себе
Игра недобродилка с нудной историей по мотивам лавкрафта (при всем моем уважении к его творчеству, игра получилась скверная). Дурацкая прокачка навыков практически ни на что не влияющая, очень устаревшие механики, не привносит ничего нового (были моменты когда ты просто должен постоянно ходить по кругу в одной локации туда сюда с лампой). Единственное что понравилось это отсылка на рассказ реаниматор с доктором и прикольный дизайн монстра.
4,5/10
-1  неочемная рпг составляющая
-1 графика и анимации в некоторых моментах напоминают дешевый инди проект
-1 дебильные повороты сюжета которые полностью сливают неплохой сюжет
-2 подача истории происходит неправильно и чувствуешь себя ведомой игрой маленьким мальчикам по неплохим локациям
-0,5  русская локализация очень плохая, про то что перк исследователь отвечает за взлом замков понял только в конце игры
Так себе
Первые пару глав воспринимается довольно неплохо из-за постоянного экшена, некого геймплейного разнообразия и миленьких сюжетных вставочек каждые 5 минут, но уже после половины игры не покидает чувство, что геймплей здесь довольно халтурный, а история в целом - совершенно никчёмна. 
«Потеря времени»
«Скууука»
Шедевр
Супер. 
«Проверено временем»
Шедевр
Я перешло по ссылке на itch.io и был удивлён потому что там уже давным давно другая версия. +
«Взрыв мозга»
«Проверено временем»
Прикольная игра
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Продолжение оригинальной Black Ops в формате карманной консоли PS Vita. Хоть игра и имеет невысокие оценки, мне она понравилась, а именно сам факт что можно поиграть в знакомую калду на портативной консоли. Качественно игра, конечно, пострадала - картинка стала менее четкой, миссии несколько однообразны, к управлению нужно привыкать, особенно если играть на высоком уровне сложности. Так же хочу отметить еще мультиплеер - оч простой, всего на 8 игроков, но играть вполне можно.
Что хочется сказать в итоге - игра звезд с неба не хватает, но за неимением выбора игр на вите, в особенности шутеров, Declassified смотрится не так уж и плохо. Для меня это вообще грустная тема - что виту забросили, а ведь сколько игр известных серий можно было сделать в карманном формате, но мобильный гейминг победил, и вите к успеху PSP даже подобраться не удалось.
«Откинуться и расслабиться»
<1...102104...335>