Рецензии

Сменить вид:
Так себе
Впервые поиграл в игру, которую планировал покупать, в рамках бесплатного уикэнда. Классный арт и милая графика в самой игре, забавный продуманный мир, понятный и простой геймплей - пара кнопок на геймпаде, но не затягивает. Миссии маленькие и простенькие, думать не надо, через 1-1,5 часа уже всё понятно с игрой
«Скууука»
Если тебе мало рутины в реальной жизни, вот тебе игра про рутину в городе зверюшек. Тащит только чудной дизайн (СПАСИБО ЧТО НЕ АНИМЕ, ЯПОНЦЫ). Из-за привязки к реальному времени складывается впечатление, что Animal Crossing что-то слишком многого от игрока для себя хочет, долой такие игры
«Разочарование года»
«Потеря времени»
Великая игра о великой войне волосатого мужика с мерзавцами, негодяями, предателями, ведьмами, наемными убийцами, чумой, темными богами и собственным желанием просто вырезать всех нахер и пойти спать.
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
После "Арии" конечно уже не те ощущения, и когда случайно заканчиваешься игру на бэд эндинг у тебя складываются крайне нехорошие впечатления, но слава богу в эпоху интернета я смог открыть вторую половину игры, и она вот сильно меняет мнение. Это хорошая игра, но как по мне, послабее Aria of Sorrow.
«Не могу перестать играть»
Скучная, монотонная игра с кучей всякой рутины и busywork'а, унылыми сюжетными вставками, которые пролистываешь за ненадобностью, и еще и по неоправданно завышенной цене. Всячески избегайте ее если цените свое свободное время и деньги.
«Потеря времени»
«Скууука»
Лучшее, что случалось с 3DS за последние пару лет, мастплей для каждого поклонника около-SMT темы, данжн-кроулеров и просто охуенных JRPG. Улучшенная абсолютно во всем версия и без того великолепной игры 2010 года, перепройти ее сегодня было ничуть не менее, а то и более интересно благодаря всем современным удобствам, а также добавлению нового данжа, со своей сюжетной линией, демонами и дополнительными тремя концовками.
В 2к18, на вроде как уже втором году предполагаемого "заката жизненного цикла" 3DS Atlus продолжает баловать нас своими дрочильнями, даже если это и порты с предыдущей консоли. Но такие порты я только приветствую.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Весьма занятный клон Castlevania эпохи NES вплоть до цитирования отдельных фрагментов тех игр (например, той самой комнаты с рыцарями и медузами), с довольно высокой реиграбельностью (несколько разных концовок и режимов игры), приятным пиксельным графоном и клевой чиптюнной музыкой. Надеюсь, полноценный релиз Bloodstained-метроидвании окажется хотя бы не хуже.
Качественная классическая RTS с набором упрощений и вроде бы историческим сюжетом. Постройки возводить нужно, но места для них обозначены заранее, ресурсы добывать нужно, но происходит это автоматически с захватом деревень, видов войск несколько, но по сути ближний бой, лучники и конница, прокачка также проста и линейна. Миссии заскриптованы, играть приятно, графоний для жанра неплох. К сожалению игра довольно простая по механикам и надолго не затянула
Так себе
Много классных задумок, но плохая и скучная реализация. 5 играбельных персонажей с разными умениями, но очень неудобно переключаться между ними. Вроде бы смешной сюжет, но очень медленно развивается и его приходится перематывать. Разнообразные локации, но основной геймплей на них уныл и пр.
«Потеря времени»
«Скууука»
С удовольствием прошёл, не понял откуда море критики и хейта. Персонажи прописаны, сюжет интересен (подача с прыжками по временной линии понравилась), графика красивая. Из минусов явных линейность и непонятная боёвка (так и не научился правильно нажимать влево-вправо в экшн сценах). Понравилась музыка, главные герои и сюжет, состоящий из мини-историй, разнообразие настроений и ситуаций
«Недооценённая»
«Ну и концовка!»
Ужасно
Скучная пошаговая тактика в духе Final Fantasy со слащавой анимешной рисовкой. Получил по подписке PS Plus, протестировал, удалил. Возможно найдутся любители такого, но это точно не я. 3/10
«Потеря времени»
«Скууука»
Игра отличная, по сравнению с приквелом добавили много, ээээ, фансервисных атракционов типа поездки на Брумаке. Однако, из-за свистелок и перделок Gears of War 2 какой-то не такой цельный, чтоли, как первая часть. Ну и концовка с заделом на сиквел, конечно, несколько смазывает впечатление. Однако же, игра, повторюсь, отличная. Великий шутан о великой войне!
Шедевр
Аккуратный, осторожный и очень тонкий хоррор с приличным количеством разных механик, отсылок, кучей загадок и прочих головоломок, секретов, несколькими концовками и градациями настроения от "что-то как-то подозрительно всё хорошо и спокойно" до длительных моментов постоянного напряжения и уместного кровавого ада со вкусом.

В моём личном внутриголовном топе хорроров он занял первое место, сместив Silent Hill 2 на второе. А это уже не шутки.
«Взрыв мозга»
«Недооценённая»
Пока что единственная альтернатива детскому фортнайту на PS4.
Сама игра еще сырая, но, например езда уже лучше, чем в PUBG. Никаких багов замечено не было.
Порадовал компас, на котором отмечены точки интереса.
FPS на PS4 Pro держится в районе 60, просадок не замечено.
В общем через несколько месяцев допилят и можно спокойно играть.
«Лучше с друзьями»
Шедевр
К сожалению проходил первый Fallot после того как до дыр заездил вторую часть и обжегся об паршивый Tactics. С другой стороны, это не помешало мне перепройти первую часть несколько раз, получив истинное удовольствие. Ограничение времени на поиск чипа и понимание связей со второй частью позволило получить уникальный игровой опыт.

Конечно, технически игра морально устраревшая, но в любое время. порадует любителей классики и изометрических ретро-РПГ с продуманной ролевой системой, свободой выбора и тоннами диалогов.

Оценка на все времена 9/10
«Проверено временем»
«Понравилось ещё до того, как стало хитом»
Отличный, нестандартный FPS со стильным протагонистом, кровавыми расправами (змеи потрошат противников в промышленных масштабах) и божественной концовкой. Обязательно к ознакомлению, потраченное время пролетит незаметно. Из минусов - посредственная графика, но это я докапываюсь до столба.

8,5/10
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Шедевр
Великая игра
«Не могу перестать играть»
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
Люди с большим игровым стажем любят подобные RPG из-за того что играли в них в детстве. Из-за этого слепого обожания они не замечают, что на дворе уже не 90-е и игры должны меняться даже если такой древний жанр как изометрическая RPG.
Конкретно у этой игры есть три проблемы:
1) Ужасная, отвратительная, омерзительная боевая система. Почему бы не сделать игру пошаговой, если лень программировать ИИ союзников? Переключаться каждую секунду между сопартийцами очень нудно, а без контроля они творят всякую дичь даже если их на мгновение оставить.
2)Система отдыха. В аду есть специальный котел для того, кто ее придумал. Она не привносит ничего, только бесит и убивает фан от игры. Из-за нее у вас два стиля игры (оба унылые) : первый - экономить все скиллы, которые восстанавливаются между отдыхом (таких 90%) и юзать их только раз в 10 боев. И второй - драться как нормальный человек, юзаать скиллы, но после каждого боя гонять в таверну или использовать дрова чтобы отдохнуть в дороге. Очень блин весело и интересно так играть (нет).
3) Тонна бесполезного текста.  Я очень люблю читать, но вот графоманию терпеть не могу. В этой игре просто тьма совершенного бессмысленного текста, который ни на что не влияет. И проблема в том, что разглядеть полезный текст среди тучи этого хлама очень сложно потому что он никак не выделяется. 

Я чувствую, что игра очень атмосферная и в ней довольно неплохой сюжет, но эти три минуса полностью перекрывают все хорошее что в ней есть.
Пора уже Obsidian понять, что на дворе не 1998 и геймдизайнерам нужно начать хоть немного работать, а не списывать все плохое у игр прошлого.
Larian смогли адаптироваться к современным игровым стандартам. Что мешает сделать то же самое Obsidian?
Больше…
«Разочарование года»
«Потеря времени»
этот обрубок стоило пройти только потому что в данном жанре довольно пустовато.

плюсы:
- музыка
- визуалка (если убрать шарп)

минусы:
- сюжет это набор обрубков, с отсутствием вообще какого-либо нерва. персонажи тоже никакие. весь мир в игре деревянный
- много лишних персонажей, убрав которых ничего бы не изменилось. например, можно убрать полностью Двали
- сайд квесты вялые. искорка только в квесте про потрошителя и про киллера который подменил продавца в магазине - никакая сложность (что бы было если бы прокачал всякие тепловизоры и маркеры сквозь стены?). можно вообще ничего толком не качать и дать пиздюлей всем. для каждой комнаты есть вентиляционная шахта для гуся. так что нет проблем.
- внутригровой выбор вообще ничего не решает, меняет только пару фраз
- босс файтов нет. даже финальный босс это лолшто. хакнул турель, поставил перед ним и босс умер
- тупой AI в плане трубов и ощущения опасности у противников
- переход между районами с доооолгой загрузкой
- карликовая карта города, в котором нечего делать
- вроде цензура, стриптизерши в нижнем белье, при этом есть пара баннеров с сиськами и кровь\кишки
«Потеря времени»
«Скууука»
тупо зделали, скучно и управление гавно
«Потеря времени»
«Скууука»
<1...278280...305>