Рецензии

Сменить вид:
Потрясающее продолжение первой части
Отличная игра, но слишком короткая. 
Шедевр
На старте и после выхода первого дополнения игра выглядела не очень интересно. Я сам ушёл из игры после выхода первого дополнения - "Проклятие Осириса". Настолько оно мне казалось бестолковым. После второго дополнения играть стало гораздо интереснее, хотя недостатки присутствуют. 4 сентября ожидается выход нового крупномасштабного дополнения Forsaken и оно уже сейчас впечатляет даже закоренелых скептиков. Моя вера в Bungie уже восстановилась (но без фанатизма и поклонения) и я совершенно не удивлюсь, если новое дополнение выведет игру в топ различных рейтингов.
«Не могу перестать играть»
«Понравилось ещё до того, как стало хитом»
Бодрый спин-офф, в котором People can Fly достаточно сильно перелопатили традиционные геймплей и атмосферу гирек. Однако, на то это и неномерная часть, чтобы неортодоксальность воспринималась с интересом, а не вызывала отторжение.
Да, здесь нет классического пафосного сюжета с бесконечной Санта-Барбарой, прикручена какая-то странная система репутации, да и весь сингл разбит на какие-то микрозадания в духе "зачисти этот дом" и "держи оборону две минуты". Переделали даже управление немного!
Однако, изменения почти все пошли на пользу, это самая азартная и развлекательная, пожалуй, игра серии. 
Вдобавок ко всему, еще и самая красивая (по крайней мере, на xbox 360) благодаря изумительной работе художников. 
Будь Gears 4 именно такой, было бы странно, но как спин-офф - просто отлично.
«Ещё один ход»
«Не могу перестать играть»
Шедевр
Потрясающий шутан, достойное завершение трилогии: красивый, динамичный, разнообразный. Блежински гений!
«Ещё один ход»
«Не могу перестать играть»
Необычный геймплей, подкрепленный довольно банальным, но интересным сюжетом и атмосферой пк-гейминга из 90-х 
Так себе
Как же долго и уныло 
«Скууука»
«Страшная как моя жизнь»
Так себе
Тотальное преобладание формы над содержанием, симулятор ходьбы без интересных геймплейных элементов, так ещё и в рамках 1 повторяющейся локации без особой красоты - скучно. При этом сама идея неплоха, некоторые визуальные придумки интересны
«Потеря времени»
«Скууука»
Batman Arkham Khight это прекрасное завершение серии, коротое к сожалению спустя время вылетело из головы. Геймплей доведен до идеала, бэтмобиль топчик. Если ищете годный слэшер в открытом мире - это ваш вариант. Но я ожидал от игры большего. 7.5/10
Шедевр
Игра прошла испытание временем. Даже спустя почти 20 лет, до сих пор хорошо играется, лучше многих современных слешеров. Рекомендую.
«Проверено временем»
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
Просто бодрый мясной боевичок, ничего более. Геймплей почти не изменился со времен первой части: бежим вперед от укрытия к укрытию, подбираем по пути оружие и патроны и тут же выстреливаем все что есть в толпы врагов, нашпиговывая их тельца тоннами свинца. Это конечно весело, жаль только, что нормального сюжета не завезли. Новые персонажи тоже ничем порадовать не могут, клишированные и бездушные клоуны: главный герой - очередной саркастичный сорвиголова, с ним его ноющая подружка и их темнокожий дружбан, который вообще не пойми как и зачем затесался вместе с ними. Создается впечатление, что сюжетная компания второстепенна, и упор был сделан на мультиплеер. Что ж, в мультиплеер я не играл и оценить по достоинству не могу, да и нет желания. Поэтому оценку ставлю чисто сюжетной компании.
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
«Лучше с друзьями»
Шедевр
Сложно так написать про Pyre, чтобы тем, кто с ней не знаком, стало понятно, что она из себя представляет. Можно сказать, что это CYOA-VN-RPG с боёвкой в виде тактического ритуально-спортивного нелетального состязания. Стало понятней? Вот и я о том же. Поэтому просто ограничусь отдельными вещами, которые мне в ней понравились. А так как понравилось мне в ней решительно всё (если отбросить некоторые привычки и принять все условности), то целью этого текста будет пробуждение интереса к игре в тех, кто о ней не слышал (поскольку я уверен, что она интереса заслуживает), а не попытка описать, как оно играется.

За прохождение сложилось впечатление, что развитие истории зависит от всех решений: не только от того, какие варианты ответов и действий выбираешь по ходу сюжета, но и от состава "пати" в каждом "бою", от "прокачки"/просветления каждого из участников, от результатов "боёв", от их порядка. Не единожды поражался тому, как каждая деталь находит отражение в будущем, каждый диалог вплетён в общую картину, каждая грань неожиданно проработанной вселенной отражает её глубину в массе прекрасных текстов и связывает все отдельные вещи, даже мелкие, кажущиеся несущественными, в единое целое. Даже если это только видимость, то это прекрасная видимость, и я предпочту её прозаичной правде.

Supergiant Games не сделали ещё ни одной плохой или даже посредственной игры. Bastion вышел отличным, Transistor я пока не играл, но сильно положительно наслышан, но в Pyre они явно подняли планку до самых звёзд.

А ещё там всё просто шикарно нарисовано, и музыка приятная.
Больше…
«Взрыв мозга»
Очень душевное инди, прекрасная сказочная рисовка и анимации, выглядит как мультик и катсцены совсем уже мультик. По геймплею простой платформер + несложные задачки. Хороший сюжет с интересным детально прописанным миром и кучей персонажей со своими характерами и мотивацией. Сюжетные выборы, которые вроде бы влияют на историю. Приятная музыка. Отличная продолжительность в 7 часов. Прям хорошо!
«Понравилось ещё до того, как стало хитом»
«Откинуться и расслабиться»
Не сказал бы, что прямо сносит башню, но хорошая и качественная игра, оправдывает самые высокие от себя ожидания. 
Хорошая графика, яркие разнообразные уровни, удобное управление, милый юмор и расслабляющая атмосфера, все очень хорошо.
Но, почему-то, игра именно что оправдывает ожидания от себя, но не превосходит их. То есть, ещё до запуска я знал, что хорошая, такой она и оказалась, но прям верещать от восторга она от себя не заставляет.
«Ещё один ход»
«Откинуться и расслабиться»
Равнодушно отношусь к платформерам, но этот зацепил.  Хорошая игра, красивая, сложная ровно настолько, чтобы такой безрукий казуал как я смог пройти за несколько вечеров. Саундтрек стоит отметить отдельно, очень уж он приятный.
«Взрыв мозга»
«Откинуться и расслабиться»
Лучшая RPG за всю историю игр. Больше и сказать нечего.
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Так себе
Игра цепляет шутерной механикой - оружия много, стрелять весело, мутанты и бандиты дохнут пачками. Но в остальном, RAGE - крепкий середнячок: берем задание в городе, закупаемся амуницией и едем на аркадной машинке через "коридорную" пустошь до нужной локаций. Шутерные локации такие же узкие и коридорные, как и пустошь, кругом невидимые стены и поначалу это дико раздражает. В игре есть крафт и кое-какие редкие гаджеты, но толку от них мало. Между миссиями можно поиграть в режим аркадных гонок, чтобы прокачать машинку или за деньги перекинутся в картишки в баре или поиграть в другие мини-игры. Большинство дополнительных заданий лучше вообще не трогать, так как в них приходится перепроходить уже пройденные локации заново. Игру могу порекомендовать лишь большим любителям шутеров, таким как я. Лучше всего купить по скидке и пробежать на высокой сложности по сюжету, часиков за 8, не отвлекаясь на дополнительные скучные мелочи.
Так себе
Прошёл 2/3 игры, утомили однообразие и серость. Унылость и мрачность отлично влияют на атмосферу, но в сочетании с устаревшей графикой играть в такое утомительно, каждый раз заставлять себя возвращаться в игру надоело. Есть интересные ситуации, есть разнообразие оружия и прокачка, есть отличная давящая атмосфера (правда играть совсем не страшно), но игра надоедает всё сильнее и все меньше предлагает нового.
«Скууука»
Интересная идея, красивый арт стиль, забавная жестокость. Несмотря на короткую продолжительность игра ощущается медленной, некоторые действия многократно повторяются, ещё музыка подбешивает почему то. Решать задачки при этом интересно
Потрясающей душевности игра на 1,5 часа, рекомендую всем! Это бесплатный пролог к Life is Strandge 2 - похорошела графика, анимации, прекрасная музка и атмосфера остались
«Откинуться и расслабиться»
<1...268270...296>