Рецензии

Сменить вид:
Тот же RE4, но на стероидах (в прямом и переносном смысле).
Бодрая и очень разнообразная первая половина игры переходит в унылое шутерное ебашилово во второй. Тем не менее, пройти стоит в любом случае, особенно в кооперативе.
«Лучше с друзьями»
«Пройдено не раз»
Ужасно
Когда вы запускаете "Mafia", вы ждете удивительную историю, длительностью в 15-20 часов, с невероятной атмосферой, живыми персонажами, непростым сюжетом и непередаваемыми ощущениями от проиходящего. Всё это забыли завести в Mafia 3.
Hangar13 сделали что угодно - но не игру про мафию. Мало того, что в самой игре нам нужно УНИЧТОЖИТЬ мафозную семью, так еще и делаем мы это самым тупым и скучным способом. Обложите это сверху монотонным одинаковым геймплеем, отвратительной графикой, кошмарной режиссурой, нескончаемыми багами и ужасными условностями. И у вас получится Mafia 3.

На сей раз мы отправляемся в Нью-Бордо (читай - Новый Орлеан на минималках), что уже само по себе странно. Истории о мафиози удобно рассказывать в Чикаго, Нью-Йорке, Портленде, Сан-Франциско (привет Лост-Хэвен из первой части и Эмпайр-Бэй из второй), но никак не в залитых солнцем болотах Нового Орлеана. Здесь должна быть безбашенная ураганная война криминальных группировок - ни больше, ни меньше.
Главный герой - только что вернувшийся из военного Вьетнама Линкольн Клей, хотя удобнее называть его "Тупая машина для убийств", поскольку на протяжении игры мы шпигуеми пулями и режем глотки и животы такому количеству противников, что легко смогли бы сойти за человеческое перерождение бубонной чумы и Третьего Рейха - таких масштабов геноцид предстоит устроить. Хотя город и без того выглядит мертвым - на главных улицах города дай Бог вы увидите 7-10 машин и около 15 пешеходов. Этот город - ловушка для жителей, не иначе, поскольку пешеходы с большим удовольствием бросаются под колеса любого автомобиля в зоне видимости. Почему? Потому что даже они не хотят быть частью этой игры, я полагаю.

Для того, чтобы свергнуть местного дона с его теплого места (мотивация героя - главгад сжег бар со всеми друзьями и близкими Линкольна. Почему? Потому что он главгад!), нам предстоит разрушить всю криминальную систему Нью-Бордо (читай - заменить такой же системой, но под своим управлением). В этом нам будут помогать негритянская мафия, ирландская мафия и итальянская мафия. Я не буду называть вам имен - поскольку главы этих группировок не более, чем болванчики. Вам не будет интересно узнать, как Вито (главный герой Mafia 2) попал в Нью-Бордо и как он достиг здесь величия. Вам не будет интересно разбираться в страданиях дочери главного ирландца - точно так же вам будет наплевать, что она лесбиянка (!). Потому что ничего из этого не имеет никакого веса в сюжете. Эти детали тут просто есть чтобы были. Ого, у кого-то рак груди. Идем дальше.

Как же уничтожить криминальную пирамиду? Начнем с низов. Районом управляет какой-то нехорошый дядя? Найди его бизнес. Собери информацию от информаторов (убей всех врагов и нажми кнопку), уничтожь поставки товаров (убей всех врагов и нажми кнопку), убей личных охранников злого дяди (убей всех врагов). А потом узнай, что дядя очень злой и приехал разбираться. Приезжай к нему и... Убей всех врагов и нажми кнопку.
Повтори это дважды. Сегмент твой.
Повтори это еще раз. Район твой.
Посмотри ролик.
Повтори этот абзац еще 8 раз. Ты прошел игру.

Все, что будет меняться - вы будете сжигать не траву, например, а журналы. Или ломать телевизоры.
И расстреливать людей вы будете в разных переулках. Иногда даже в зданиях!

40 часов были слиты в трубу. В какой-то момент, часу на 30, игра вдруг стала так хороша сюжетно! На два часа! А потом опять - повторы, повторы, повторы.

В конце сценаристы одумались и помчались раскрывать персонажей направо и налево. Только мне было уже неинтересно. Максимум - я понял, что главгад смирился с проигрышем. После чего ему воткнули нож в горло и выбросили из окна пентхауса.
Да. Главный герой выбирает самые жестокие и ужасные методы уничтожения неугодных - сжигаение заживо, потрошение, вывешивание трупов на всеобщее обозрение. Линкольн Клей - больной ублюдок, не вызывающий сострадания.

Ничто в этой игре не вызывает сострадания.
Всё в ней призывает вас к страданию.

Это была худшая AAA-игра за последние пять лет.
Больше…
«Забагована донельзя»
«Разочарование года»
Шедевр
Монотонный и унылый комментатор который тебя подьебывает, гонки на Камазах по ебеням. Неуправляемая к хуям Celica, ЛЕВО ШИСЯТ ПРЫЖОК, великолепие 10/10
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
ЧЕ ТЫ ОРЕХ НЕ ПОСТАВИЛ ЩА УЕБЕТ ТЯ С ГАЗЕТОЙ. 10/10
«Пройдено не раз»
Шедевр
лично убегал скачком от ментов, было весело пока не пырнули
Истории Берсерии. Это не совсем  хорошая игра. В ней полно проблем, таких как частый гринд некоторая затянутость, не вызывающая интерес боевая система, долгие переходы по локациям... и еще многое другое. Но, при всем этом, она чертовски цепляет своей простой, но интересной историей, яркими персонажами и банальным интересом того, что произойдет, ну и отличными диалогами. Игра умеет удивить и зацепить и после прохождения лично у меня осталось приятное чувство удовлетворенности. 
«Не могу перестать играть»
«Откинуться и расслабиться»
Один из немногих экономических симуляторов в котором игровой процесс не окисляется под давлением огромного кол-ва ненужных функций(Привет The Guild 3).  Геймплей в The Guild 2 Renaissance не столь глубок как то что он генерирует а именно неимоверно интересные и увлекательные истории, которые дарят удивительные эмоции восторга и даже печали. Именно генерация историй с вашим в ней участием - сильная сторона игры. 

Один единственный её минус, это продолжительный порог вхождения. Именно он не позволяет многим потенциальным игрокам ознакомиться с сие чудом игровой индустрии.
«Ещё один ход»
«Не могу перестать играть»
Шедевр
Довольно сложно назвать Aim Hero игрой на самом деле. Фактически это тренажер, на котором вы можете прокачать свой аим в любом популярном шутере от первого лица. Выбираете игру, приводите в соответствие с выбранной игрой сенсу мышки и выбираете режим тренировки.  Все, вперед. Больше необязательно сливать ранговые игры своим тиммейтам если вы хотите потренировать своим аим в условиях, в которых вы обычно не бываете. В стиме игра стоит копейки, со своей задачей целиком и полностью справляется, поэтому ставлю ей максимальную оценку. Удачи в сражениях на виртуальных стрельбищах :Clap:
Увлекательный сюжет и интересные персонажи - кто бы мог подумать, что эти слова можно будет применить к гоночной игре? И тем не менее, Driver San Francisco - живой образец рейсинга с цепляющим нарративом. Разработчики постарались на славу и отработали на полную и гоночную часть - ездить и выполнять задания крайне приятно, саундтрек подобран тщательно, а визуал радует глаз теплыми тонами. Один из лучших представителей жанра, заслуживающий куда большей огласки и любви игроков. Ubisoft совершила преступление против наследия видеоигр, уничтожив даже саму возможность приобрести эту игру. Но если Вы все же найдете способ приобщиться к ней - Вы запомните ее навсегда.
«Взрыв мозга»
«Проверено временем»
Первоклассный стелс-экшен, который подойдет как любителям старых частей, так и тем, кому новый вектор развития серии пришелся по душе.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
MashineGames блестяще вернула один из старейших шутеров в строй - к зубодробительному экшену тут прилагаются превосходная музыка, интересные персонажи и неплохой сюжет.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Мой дух слаб. Сдался на флажке №9.
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
Так себе
Коротко: быстро надоедает, неудобный интерфейс.

Начинается бодро, а потом потихоньку скатывается в рутину. По началу может быть трудно, тщательно выбираешь какие ресурсы взять, а какие оставить в походе. После того, как догадаешься, что надо вкладываться в бочки с водой и силки для животных, то игра сразу становиться легче, воду и мясо можно продавать, посадить одного персонажа вызывать торговцев и потихоньку ходить на вылазки. Записи в журнале повторяются, игра не генерирует интересных ситуаций, а то, что есть, страдает от отсутствия вариативности.

Когда уже всё что можно будет построено, а что-то разобрано, потому что совершенно не нужно(к примеру: шкаф с одеждой, который нужен только для того, чтобы поменять одну рваную рубашку у персонажа на другую), то приходит понимание, что в игре больше нечего делать. Интерфейс очень неудобный, у торговца можно купить только 5 наименований чего-либо, хотя у него может быть больше на продажу, продать можно тоже только 5 видов вещей. На складе одинаковые товары не складываются, а могут лежать в кучках по 5 штук из-за этого становится неудобно листать этот список. Когда группы разведчиков находит какие-то вещи, то нельзя свернуть это и посмотреть, что сейчас нужно, а что можно оставить.

Брать стоит, только если вы очень любите игры про выживание и по очень большой скидке. Игра не адаптирована под управление на сенсорном экране(если вдруг думаете играть с планшета на windows), поиграть хватит на пару вечеров, не больше.
Больше…
Assassin's Creed Syndicate - крайне неоднозначная игра. С одной стороны была проделана хорошая работа над ошибками Unity. Баги и постоянные просадки FPS мешали наслаждаться игрой? Пожалуйста, вот вам игра с минимальным количеством багов, но с графикой попроще и толпами людей на улицах меньше. Не нравился рваный и скомканный сюжет? Написали комплексную историю, простую как палка, лишенную какой либо глубины и без запоминающихся персонажей. Расстроило отсутствие обилия геймплейных возможностей прошлых частей? Вернули вам полноценный стелс, а заодно навалили сверху кучу не особо полезных механик, так, для галочки. Однако, при всех своих недостатках, Syndicate - компетентно выполненная игра, с большим и красивым Лондоном, законченная и отточенная, пускай и не привносящая ничего нового и не способная запомнится надолго, но готовая развлечь на несколько десятков часов.
Маленькая, очень красивая, душевная игра с классными локациями, музыкой и настроением. Очень понравился темп повествования и ключевые идеи игры, механик не много, но все они используются гармонично дополняя друг друга и хорошо вписываются в атмосферу. 2 часа удовольствия!
Шедевр
Отличное продолжение первой части! Больше врагов, больше кинематографичности, строительство базы не навязчивое и кажется стало еще проще, с ресурсами тоже стало проще, можно особо не напрягаться, но если есть желание то есть чем заняться. Боевка с кучей тактических возможностей, начиная от экипировки солдат и состава бойцов до последовательностей использования умений. Очень понравились боссы от их появления до бонусов, которые дает их исследование.
Так себе
Двухкнопочная тыкалка с QTE. Тупой дегенерат вместо главного героя, дебильный сюжет, дебильная боёвка, дебильный паркур по карнизам. Тот случай, когда прохождение на высокой сложности не вызывает никакого чувства удовлетворения, так как сложность игры заключается не в глубине и продуманности игровых механик и боевой системы, а в общей убогости и корявости геймдизайна и игрового движка.
94 балла на Metacritic, в то время как у великолепной многогранной DMC3 всего 87, а у офигенного Prince of Persia WW и вовсе только 83 - яркий пример переоцененности консольных эксклюзивов.
«Потеря времени»
«Страшная как моя жизнь»
Так себе
Коротко: скучно, очень мало контента, плохо написанный сюжет и диалоги.

По жанру это детектив от первого лица, с подобием системы выживания, которая тут совсем неуместна и не работает как следует. Главный герой получает визуальные глюки от холода и больше ничего. Собирать вещи необходимо только для решения задач, таких как снять замок с двери или отремонтировать провод генератора, потребляемые предметы вообще можно не использовать. В игре все надписи выполнены на французском, на нём же разговаривает единственный не игровой персонаж. Одна из главных проблем игры - локализация, на русский не удосужились перевести даже субтитры, хотя можно выбрать английский, французский, испанский, итальянский, немецкий и даже китайский, вероятнее всего тут дело в политике самих разработчиков и издателей. Визуальное сопровождение сделано хорошо, чем-то напоминает The Long Dark.

По ходу игры мы разгадываем убийство и другие странные события в местной деревне и поначалу всё выглядит как вмешательство потусторонних сил, но в итоге всё скатывается к байкам про Вендиго(это что-то типа нашей Бабы-Яги у индейцев). В игре отсутствуют указатели, надо всё самому находить, есть только карта. С самого начала решил пойти исследовать окрестности, обшарив примерно 8 домов, нашёл 4 истории, потом поехал на север, встретил главного злодея, убежал от него и игра закончилась даже не успев начаться. Сами истории были не очень интересными. Диалоги диктора, похоже, писал какой-то подросток - они слишком поверхностные, часто повторяют одно и то же и перенасыщены ненавистью ко всему, что не нравится авторам игры. В игре я нашёл домик какого-то пьяницы, который гнал самогон, у него была листовка с лозунгами коммунистов, так глав. герой начал его сразу звать свиньёй и всё в домике называть свинским.
В какой-то момент в игре наступила ночь и играть стало очень не комфортно, а т.к. в игре отсутствует механика сна и отдыха, то пришлось с этим идти до самого конца(который наступил через 30 минут).

Никому не рекомендую покупать её, только если по очень большой скидке или вы из французской части Канады.

Больше…
«Потеря времени»
«Скууука»
Очень простая по геймплею, примитивная по графике супер добрая и милая игра. 9 часов добра и песен гарантировано!
«Откинуться и расслабиться»
Шедевр
Воланд, Скорч и Далвас лохи, не могут признать шедевр, который лучше Смеша
«Лучше с друзьями»
<1...268270...306>