Рецензии

Сменить вид:
Так себе
Сердце моё, наверное, долго ещё будет ныть по поводу того, что японцы решили порадовать меня продолжением проклятого дарк соуса вместо гениальной игры про однорукого бандита, хоть голова и понимает, что иного варианта и быть не могло - ведь людишки то, как и полагается, кхем кхем, а рыночек - естественно, решает.

Ну ладно, отбросим скорбь. Может, хоть в этой части дарк саси разрабу придёт в голову мысль переработать убогую систему прокачки оружия, побуждающую всю игру проходить с одним и тем же оружием, и понерфить ноубрейн комплект из пики+щита? Хех. Никогда я ещё не ощущал себя столь наивным простофилей. Что мы имеем в следствии этого? Геймплей по-прежнему не имеет никакого смысла, потому что пика наносит удар прямо во время стопроцентного блокирования физического урона моим охренительно здоровенным щитом. Извините, что приходится разъяснять настолько очевидные вещи - просто я искренне надеюсь, что у амогуса на разрабе тоже в один прекрасный день лампочка над головой засветится.

Что там ещё? Ну конные бои довольно прикольные и имеют место быть, одобряю. Открытый мир? Скучный, бесполезный. Хотя как попытку отказа от принудительного гринда одинаковых мобов на длинном пути к боссу по узким коридорам - полностью одобряю.

Сюжет - никаких сподвижек, очередное доказательство того, что это никакой тебе не новый IP, а лишь четвёртая часть франшизки. Нулевой нарратив и раскрытие лора через описание предметов, до которого ещё хер доберешься через тернии дегенеративного консольного интерфейса.

Порадовало, что появился некий постоянный эмбиент на всех локациях, особенно классной вышла тема алой пустоши. Касательно музыки боссов - скорее, разочарование, относительно того же невероятного саундтрека Секиро. По-настоящему Понравилась только тема Ренналы и Огненного великана.
Больше…
«Разочарование года»
«Рецензентам занесли»
Шедевр
Гениальность превыше логики, вся суть игры.
Честно, первая часть в тысячу раз лучше второй. Почему? Там не заставляли проходить одни и те же уровни по 3 раза, отвратительный баланс и геймдизайн из жопы мамомнта, в это лучше не играть, хотя если вы любитель извращенец и сожрете любую кастлванию-игру, добро пожаловать, может быть вы не так категорично к ней будете относится. 

Геймплей - 5/10  Визуал - 8/10 Сюжет - 4/10 Звук - 8/10
Время затрачено - 5 часов
Итог - 6.25/10
«Скууука»
Так себе
Бездарный сценарий. Поиграйте лучше в Her Story.

Геймплей - 3/10 Визуал - 8/10  Сюжет - 4/10 Звук - 6/10
Время затрачено - смотрел на стриме
Итог - 5.25/10
Первая часть была забавной, но вторая побила все рекорды по ленивости разработчиков придумать что-то новое, создав просто никчемную RPG составляющую там, где она не требовалось, но для любителей собирать все что не приколочено и использовать для бездушного убийства врагов сойдет. 
Шедевр
Вроде бы довольно все начинается просто, но под конец игра становится небольшим адом для большого пальца, спасибо что тут есть чекпойнты и довольно разумные рамки уровней. Один из приятных незаметных игр платформеров и очень яркий персонаж от которого в прямом смысле плачешь :(
7 часов удовольствия в 9 кругах ада, но все же рассчитывал на более затяжную игрe. Очень атмосферно прописанный дизайн уровней заставляют поверить, что именно ты в том самом аду из божественной комедии Данте. 
«Взрыв мозга»
Шедевр
мне в принципе нравится рисовка художника, персонажи классные..а сюжет не очень
Очень короткая часть от основной игры, но и не столь нудная. Для типичного филлера пойдет.
Обязательна для прохождения.
Так себе
Sportsfriend - это, по сути, просто набор из семи мини-игр для проведения досуга с друзьями на одном экране. Подразумевается, что проект подойдёт для вечернего отдыха или вечеринки. Может быть и так, и первые 20-30 минут это даже доставляет удовольствие. Но этих самых игр крайне мало, пиксельная графика не добавляет ей очков, а каких-то способов растянуть игровой процесс разработчиками не предусмотрено.

Возможно, в это надо играть с контроллерами PS Move и будучи сильно под градусом. Но первого у меня нет, а в случае второго, я думаю, вы найдёте куда более интересные занятия и игры.

К слову, если вы всё же ищете игры для того, чтобы поиграть с друзьями на вечеринке или в перерыве между застольем - обратите внимание на серию Playlink, там куда более разнообразный набор проектов под разную аудиторию. А если хочется какой-то активности, то это больше к Nintendo, чем к Playstation.

Лучший пример того, что игра не зашла - это то, что для открытия оставшихся достижений, мне пришлось брать второй геймпад и делать это в одиночку.

Playstation Complete
Ужасно
Поиграл в 2022 году, потому что когда-то давно её раздали в магазине юбиков. Сюжет дерьмо, физика машин дерьмо, но зато иногда вылетают красивые кадры. По сути это больше ММО на колесах, поэтому самое прикольное, что я встретил, это когда я убегал от полицейских ко мне подсоединились другие игроки и один начал мешать мне уйти, а другой помогать мне. На этом все. Финал та еще смехота. Мне так жалко людей, которые трудились на визуальным видом игры, ведь он хорош. Только геймплей и сюжет сливает все.
«Забагована донельзя»
«Потеря времени»
Слишком сильный таунт если играть в коопе. Вообще не могу понять почему в суперударе ты бессмертен и все на экране разлетается. Игру сыграл в компании из трех человек и прошел её на последней сложности, играя на отвали, что мне показалось странным. Все остальное безумно понравилось. Как на сеге поиграл, но только в более красивый ремастер.
Финальная часть знаменитой трилогии MW. Данная часть имеет заметно более низкие оценки игроков, и этому есть оправдание - серия немного "забуксовала" на месте и в данной игре не предоставлено ничего нового, хотя  то же самое можно было сказать и про MW2, но там еще свежи были воспоминания от первой части и хотелось такого же продолжения.
Но все же не будем клеймить позором MW3, она все же является вполне достойным завершением знаменитой трилогии, просто изначально планка серии была высока и геймеры привыкли к этому, а третья часть такого впечатления уже не произвела.
«Проверено временем»
«Откинуться и расслабиться»
Продолжение знаменитой MW - части, открывшей новый виток в знаменитой серии шутеров. Продолжение получилось вполне достойным - все главные плюсы на месте, а сюжет приобрел новые фишки, достойные голливудских боевиков. Плюс игра подарила нам еще парочку знаковых миссий, уровня "Чернобыль" из первой части.
Всем любителям серии обязательно играть, да впрочем все уж и поиграли я думаю)
«Проверено временем»
«Откинуться и расслабиться»
Отличное развитие механик оригинала. Перестал играть, так как сюжет не зацепил
Одна из лучших игр про Черепашек за последнее время. Ярко, красиво и ностальгически
«Проверено временем»
7,5/10
Ну что тут скажешь, делать битемап по черепашкам-ниндзя изначально было беспроигрышной идеей, независимо от качества и оригинальности проекта, но игра всё-таки смогла меня немного удивить. Начнём с того, что я вообще не фанат этого жанра, считаю его очень устаревшим и однообразным, а "выезжание" на настольгии "олдовых" геймеров, конечно, очень скользкий маркетинговый ход, тут вообще сходу включают легендарную заставку, которая автоматически пробирает до муршаек, но мне черепашки 80-ых, кстати, никогда не нравились, по мне в 2000-ых годах были мульты покруче, не настолько карикатурные.
Крче, несмотря на то, что я вообще не целевая аудитория этой игры, но на 2 часа она смогла меня увлечь, очень качественные анимации, разнообразные локации, кооператив до 6 человек с поддержкой клава/мыши и ремот плея, все игровые механики сделаны по классике битемапов, геймплейных проблем (своим хоть и абсолютно непрофессиональным в жанре взглядом, но всё же) не нашёл, наоборот очень много крутых мелочей, таких как, например, возможность хилить союзников, хлопая с ними в ладоши, а сделав забавный таунт.. например.. поиграв в приставку прямо во время боя, вы накопите немного энергии) Поднимать упавших друзей вы будете запахом куска Пиццы) Можно кидать противников прямо вам в экран. Обычные драки разбавляются уровнями с драками в полёте.
И вот в этом все черепахи, очень креативно, со вкусом, возможно, лучший битемап, в который я играл, но всё же не предлагающий чего-то достаточно уникального, и, вторая половина игры (общая продолжительность часа 3-4), выглядит уже не так увлекательно. Да и большинство боссов это очень похожие друг на друга звери, то кабан, то медведь, а можно не только с животными сражаться?) Также тут есть коллектиблсы, за которые вам, вроде просто прокачивают уровень перса, ну, могли бы придумать что-то получше. Сюжет тут, естественно, максимально прост, говорить не о чем, хотя заставки прикольные.

Подписывайтесь на Кураторство в Steam: https://store.steampowered.com/curator/37365104/
Больше…
Выбирая двадцатку-тридцатку лучших инди-игр за всё время существования индустрии, туда определенно необходимо помещать Transistor. Здесь прекрасно если не всё, то многое. Во-первых, действительно интригующий и интересный сюжет. За ним приятно следить, хочется узнать больше об истории персонажа, а после прохождения игры пойти на второй круг, чтобы взглянуть на приключение по-новому.

Во-вторых, завораживающий визуальный ряд. Игра вовсе не выглядит бюджетной и здесь отлично передана атмосфера киберпанка, которую дополняет приятная музыка. И в-третьих — это боевая система. Здесь есть место тактики, активным и пассивным умениям, присутствуют элементы пошагового боя.

В итоге получаем завершенный, красивый, захватывающий своим геймплеем проект. Правда, достаточно короткий.

Playstation Platinum


Apotheon, будучи недорогой инди-игрой, удачно сочетает в себе приятный древнегреческий сеттинг, необычную боевую систему, построенную на фехтовании и щитах, а также механики классической «метроидвании». В игре открытый мир с вполне логично выстроенными для жанра «замками», добротно сделанный платформинг и даже присутствует система крафта.

Самое главное — в Apotheon очень приятно играть. Всё благодаря разнообразию заданий и просто зачаровавшей меня боевой системе, где помимо уже упомянутого фехтования, есть луки и арбалеты. Даже побочные квесты здесь сделаны очень хорошо.

Рекомендую всем кто любит «метроидвании» и в особенности древнегреческую стилистику. Однозначно инди-бриллиант.

Playstation Platinum


<1...5153...282>