Рецензии

Сменить вид:
Шедевр
Стильно, красиво, эстетично, драйвово. На титрах хлопал стоя.
«Недооценённая»
Визуал и музыка выше всяких похвал, боевка вообще лучшая среди подобных игр. Вышла бы годнейшая метроидвания, не сделай авторы выбор в пользу рандомной генерации уровней вместо адекватного геймдизайна. С ней же и permadeath, бесконечный унылый гринд, отсутствиe адекватного нарратива, вечная нехватка контента и прочие прелести рогаликов. Вот он – идеальный пример того, как рогаликовость портит отличную, казалось бы, игру.
Слышали ли вы об игре Def Jam Fight for NY ? Если нет, то скорее смотреть это видео, где я буду рассказывать и показывать, почему это лучший файтинг 2004 года ! https://youtu.be/Ra5U7xaG6ro
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Так себе
Змеиный Путь — это синтез платформера и логической головоломки. Механика управления змеей интересна: она состоит из комбинирования движений головы и тела. Однако овладеть ей в совершенстве вовсе не так просто, как может показаться на первый взгляд. Да и мешает данному делу недетская сложность вкупе с несовершенной физикой объектов. Первое проявляется в структуре уровней, второе же – в носямбе Макарона, что так и норовит пройти сквозь текстуры злосчастных бамбуков, уменьшив тем самым шансы нормально зацепиться.

Усладой для глаз и ушей станут соответственно графика и музыка игры. Красивые локации с их мелкими жителями, а также расслабляющие мотивы обогащают мир Хэвен-Тора жизнью. Увы, здешний сюжет этой жизни лишен: история получилась проходной, хоть и с неожиданной концовкой.

Пожалуй, самым главным недостатком являются собираемые предметы: капли воды и монетки. Единственное их предназначение — дополнительный вызов игроку и попытка в реиграбельность, ибо подразумевается, что игрок вернется за ними, но уже со способностью Snake Vision. Однако персонажа с их помощью не прокачать, а лор не станет глубже. Таким образом, эти предметы — всего лишь пустышка для истинных игровых перфекционистов.

Хоть некоторое удовольствие от игры мной и было получено, все же она на любителя. И не абы какого, а обладающего крепкими нервами и готового к тернистым подъемам.
Больше…
Шедевр
Майнкрафт - это классика в мире видеоигр и тут ничего больше не добавишь.

Знакомился с кубическим миром будучи еще школьником и постепенно рос вместе с игрой. Даже не смотря на то, что Майну в этом году стукнуло 11 лет, тем не менее актуальности своей он не потерял ни на йоту.

Если взглянуть на мониторинге - https://mc-monitor.ru , то становится понятно, что сервера по всему миру забиты битком, что на лицензии, что без нее.

Собственно я и сам уже больше года играю на одном сервере с техно модами. Постепенно осваиваю новые крафты и билды. п.с. Название говорить не буду, дабы не рекламить, но найти сервак можно в первой десятке mc-monitor по версии 1.15 (без лаунчера).
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
Тезисно о The Last of Us II, начну с плюсов:
 + технологии игры впечатляют: это самая красивая игра на PS4 и одна из самых красивых игр текущего поколения, то же самое можно сказать и о различных физических симуляциях и анимациях;
+ игра вылизана до блеска - работает идеально на железе 7-летней давности, за всю игру встретил лишь парочку багов и ни одной просадки частоты кадров;
+ отличная продолжительность - игра займет от 20 часов чистого сюжетного контента; + локации в игре выглядят изумительно, грамотно построены, просторны и вызывают желание их исследовать;
+ внимание к мелочам - на запредельном уровне, игра оживает, игрок восхищается, а разработчики таким образом демонстрируют свою любовь к игре;
+ игромеханически все было докручено настолько, насколько это возможно в рамках сеттинга и возможностей нынешних технологий - стрелять и взаимодействовать с противниками крайне приятно;
+ оппоненты обладают отличным AI, а их разнообразие не дает заскучать;
+ хороший темп игры - исследование большой полуоткрытой локации сменяется хорошо поставленными экшен моментами, а разборки с живыми людьми - моментами с зараженными в духе Resident Evil;
+ сюжет игры неплохо написан, многослоен, изобилует поворотами, персонажи вышли в большинстве своем запоминающимися и живыми, авторы не разделяют героев и фракции на хороших и плохих, та самая серая мораль в действии;
+ флешбеки с Джоэлом Элли не оставляют равнодушным, а общая смелость концепции сюжета заставляет проникнуться к сценаристам уважением, практически никто в индустрии так не делает;
+ финал истории вышел неплохим, оставляет игрока в раздумьях, и завершает логично рассказанную историю.

 А теперь о минусах и неоднозначных моментах:
 - саундтрек вышел менее выразительным и запоминающимся, чем в первой части;
- темп игры проседает в середине, а переход к истории Эбби немного топорный;
 - порой слишком прямолинейное и зеркальное противопоставление Элли-Эбби;
- некоторым персонажам все таки не додали глубины ;
- глупо отрицать наличие в игре небольшого количества леволиберальных посылов, некоторые встроены в игру иногда ну очень криво;
- моменты перед финалом игры все таки выбиваются из общего темпа игры по настроению, а сам финал не отвечает на некоторые вопросы и в целом, остается открытым;
- прокачка с выбором интересующих тебя перков из первой части на мой взгляд более удачная, чем реализованные во второй ветви прокачки.

От себя скажу, что мне было чертовски приятно проходить эту игру, это одна из самых увлекательных игр, в которые я играл, чувствуется любовь разработчиков к своему детищу и уважение к игроку, чистые 30 часов выверенного геймплея без лутбоксов, открытых миров и прочей шелухи. Лучше ли вторая часть, чем первая? Однозначно да, в плане геймплея, постановки, геймдизайна, графики - игра превзошла первую часть на голову, сюжетно все таки первая часть рассказывает более универсальную, более личную и более трогательную историю чем вторая, но и сюжет второй крайне смелый и поднимает много вопросов, просто в это раз более авторский и требует полного погружения в историю и персонажей. Спасибо, Naughty Dog.
Больше…
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Игра пройдена в 2020-ом году на эмуляторе

Metroid: Zero Mission - эталон жанра метроидвания и пример великолепного ремейка. Единственный минус - неудобное сражение с последним боссом оригинальной игры. Плюс здесь добавлен дополнительный уровень, где нам чуть сильнее раскрывается личность Самус. Однозначно одна из лучших игр в серии Metroid. Все пазлы логичны и интересны, а графика великолепна. Кроме этого я осознал, что в играх серии Метроид самое удобное и отзывчивое управление среди платформеров. 

9/10
Мне понравилась. Уникальный визуальный стиль. Советую!
Шедевр
Норм игра, мне понравилась. Разработчики молодцы!
#ПРОЙДЕНО
Дырка: Последний фонарь (Metro: Last Light). Если честно 2033 понравилось больше, ибо она душевней была. Эта часть какая-то казуально усложненная. Для сравнения: ии у врагов в 2033 был куда жестче, чем в Последнем фонаре, и перестрелки были казуальные. Ещё грустно из-за сложности, или бага, что мне не показывали выбора и кнопки, которые надо было нажимать в кинчиках или выборах судьбы. В итоге погиб ПАШОК (и меня хейтят в чатике. + ещё одна судьба которую я погубил. Привет Undertale). В принципе концовкой я не доволен. Я хотел спасти Пашка, но меня слила игра, из-за этого и вышел на плохую концовку. ⭐️6 из 10.
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
Ужасно
#ПРОЙДЕНО
Бесшумный возвышенность 2 (Silent Hill 2)
Так-с сразу говорю - это моё мнение, я обычный пользователь ПК, который играет в компутерные игры, и я тупой для ваших глубоких лоров, ибо я даже не хотел бы втягиваться в него если честно... Опять, блять, за шизоида играл. Впечатление в начале были, что я обсыраюсь от всего, особенно от сраной музыки. Сама игра мне нравилась больше, ибо в доме и больнице реально было страшно и не по себе, потом в середине и до конца начался сраный сюр, который был просто не понятен мне. Отдельно ещё скажу о мотивации ГГ. "Ооооооо, у меня жена умерла, но я получил письмо что она жива" ЧТО БЛЯТЬ? При том что в конце пояснили, что это ему отдала медсестра! По сути, всё что он пережил это его "душевные" терзания, но с живыми людьми. ЧТО БЛЯТЬ? ЛОР ЛОР ЛОР и ещё раз ЛОР. Сори, не выкупил.
⭐️ 1 мотивация шизоида из 10
«Слава богу, можно вычёркивать»
«Наконец-то конец!»
#ПРОЙДЕНО
Метро: Исход. Для начала просто скажу, что это самая новая игра пройденная мною. Спасибо я схавал, мне понравилось. Еще я попросил добавку в виде DLС, в итоге подавился и выплюнул. Про игру - бесило косое оружие, хотя все детали были на точность. Из-за это я не попадал, и "о, привет минус жизнь", и 20% игры я смотрел на загрузочный экран. Еще резали глаза моменты, когда мобы вылазят или перелазят, то СКВОЗЬ него пролетают пули (АУЕТЬ 2019). Сюжет понравился, за Аньку переживал. Концовка в общем доставила удовольствия, но все же чувствуется какая-то недосказанность. И на последок. ГДЕ БЛЯТЬ ЧЕРНЫЕ?! Почему за них в двух частях топили, а теперь о них даже не упоминается? Так же что за гориллы в конце игры? Почему они мысли передают гг? Не понятно. Последние рывки до финала скатили игру полностью, да так что я горел все время.
⭐️8 словленных маслин из 10.
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
#ПРОЙДЕНО
Shadow of the Tomb Raider Это мое мнение! Криво, не очевидно, я тупой. Куча причин по которым игра мягко говоря не очень. Одна из них - множество сцен, где Лару не убивали просто так. А сколько эпичных сцен, где в нее ничего не попадало. Почему в Лару никто не стрелял? Пофиг что все кривое, меня выбесило только это. Вот почему 16 Том Райдер был топовым и я не жаловался? Наверно потому что я играл один и даже не задумывался об этом. Сейчас же я комментирую, и вдумываюсь в такие моменты. Вся суть в том что мне не зашла игра. Возможно я просто не втянулся и не прочувствовал, но меня ничего не зацепило. Даже того, чего я ждал не было... ГДЕ ЖОПА ЛАРЫ??? Я играл ради этого, а её не было! Вначале мне нравилось, но потом все становилось слишком затянуто (впрочем как и мой отзыв). Концовка тоже была интересная. Но если смотреть на всю игру в целом, то она складывается и превращается в огромную какаху.
⭐️ 3 сюжетных поворота из 10, и то натянуто.
«Потеря времени»
«Скууука»
#ПРОЙДЕНО
GTA 3 - худшая часть серии игр "ВэЛыКыЙ кРаДиЙ мАшИн". Ничего хорошего, кроме концовки, я в игре не нашел. В целом поорал, просрал время (никто же не смотрел прохождение, пытался только тот кто донатил на это "чудо"). В общем, никому не советую возвращаться к GTA 3. Хотя вряд-ли найдутся такие же шизанутые как я((.
⭐️1 ваншот по фуловой машине из 10.
«Забагована донельзя»
«Потеря времени»
#ПРОЙДЕНО
Horsez. Стань чемпионом В игре нет ни сюжета, ни раскрытия персонажей, ни геймплея. Но она гораздо лучше за прошлые игры из этой серии. Наверное из-за того что пройти ее можно за 3 часа максимум.
⭐️ 3 из 10 за один неожиданный и грустный поворот.
«Потеря времени»
«Скууука»
Ужасно
#ПРОЙДЕНО
BORDERLANDS 3 15 стримов. Мне нечего сказать. Плохо все: от боссов до сюжета. Про персонажей вообще молчу. "Понравилось" видео где наш ГГ просо исчезает.. Всех бьют, насилуют, а нас тупо не существует))0))))) Так же не понял такого сильного акцента на "злодеев". В итоге же они оказались пубертатными школьниками, которые ничего не могут показать и доказать. Прошел игру ТУПО ДЛЯ ГАЛОЧКИ. Честно говоря, я бы больше сопереживал чуваку со щитом. В нем крутости и пафоса больше, чем в финальном боссе. А как он щит кидает... Это просто видеть надо. БЛЯ ЗА ШО?! Это одна из моих любимых серий игр, а теперь меня накормили отборным говно на 24 часа, если не больше.
⭐️1 из 10 просто за то что я поностальгировал за предыдущими частями игры.
«Разочарование года»
«Потеря времени»
Шедевр
#ПРОЙДЕНО ☑️
Вот и закончилась Katwa Shoujo. В начале я смеялся над инвалидами и няшился с тяночками, ну и радовался жизни конечно. Потом всё стало более серьёзно, я даже реально привязался к тян без ног. Смотрел на ламповое развития наших отношений и не ожидал в конце такого удара (а какого не скажу, смотри записи) чуть не ревел как 12 летняя девочка. Спасибо, игра за такие эмоции
Оценка 10 из 10 ⭐️
Записи стримов - https://www.youtube.com/channel/UC7FdBnmNiOPYeDdl3NsvB7g/
«Взрыв мозга»
«Откинуться и расслабиться»
Шедевр
ПРОЙДЕНО☑️
UNDERTALE Спасибо всем кто смотрел и донатил на Undertale, топ игра, оцениваю на ⭐️10 из 10 очень понравилась, доставила массу позитивных эмоции, и не только позитивных😊  
«Откинуться и расслабиться»
«Недооценённая»
ПРОЙДЕНО ☑️
12 стримов. В среднем по 4 часа... В начале игра вызывала только хорошие эмоции, но уже во втором мире все желание дальше играть пропало. Всего в игре 3 мира, и уже на последнем я просто хотел побыстрее закончить и пройти игру. Она скучная и долго играть в нее не интересно (смотреть тоже, судя по просмотрам).
Оцениваю на 2⭐️. За милого дракона и топ вайфу.
Все записи стрима туть: https://www.youtube.com/channel/UC7FdBnmNiOPYeDdl3NsvB7g/  
«Потеря времени»
«Скууука»
Ужасно
Вчера на стриме я прошел CRY OF FEAR 😊 Это первая пройденная хоррор игра в моей жизни - И ХУДШАЯ ИГРА В МОЕЙ ЖИЗНИ. Слишком много нервов я на нее потратил. Зато пересматривать видео где я пугаюсь и ругаюсь - очень даже смешно. Вы тоже можете посмеяться, если перейдете во вкладку "клипы" на моём твич канале (ни на что не намекаю :3)
Оцениваю эту игру на 1⭐️.
Если вы не понимаете почему такая маленькая оценка, тогда добро пожаловать сюда https://www.youtube.com/channel/UC7FdBnmNiOPYeDdl3NsvB7g/, здесь есть все записи стримов.
«Забагована донельзя»
«Потеря времени»
<1...236238...335>