Рецензии

Сменить вид:
Так себе
Очень странная игра. По началу играть интересно и есть большие надежды на игру. Но увы - чем дальше играешь, тем понимаешь что игра вязнет в пучине однотипных заданий вида сходи-принеси - от маркера к маркеру. Казалось бы огромный остров - но видов врагов всего 4-5... которые спустя 10 часов уже бесят. Сюжет ничем выдающимся не отличается - интересных заданий по пальцам можно пересчитать... Открытый мир - иллюзия - просто связанные между собой кишкообразные локации. Выбор в игре - по большому счёту иллюзия. Графика средняя - но коричневые тоны игры так же утомляют к 10-му часу игры. К плюсам можно отнести хорошую кастомизацию персонажа разными видами одежды/брони и оружие с вариантами редкости - это я люблю и интересных боссов (хранителей). Игру я всё же прошёл пересилив себя. Заняло прохождение 20 часов с большинством побочных заданий, но диалоги в большинстве случаев я просто скипал (так как тонны текста ниочём).... Игра очень топорная и на любителя кто сильно соскучился по RPG типа Dragon Age или Fable но на уровень ниже...
Так себе
Очень топорный во всех отношениях клон Resident Evil. Картонные персонажи - как внешние, так и как сюжетно. Картонная графика. Нелогичные и бесящие головоломки. Абсолютная не нужная этой игре механика перезарядки с пополнением патронов в обоимах и скидыванием их на пол. Боссы - которых не понятно как убивать вообще (нет никаких подсказок), а когда понимаешь как потратишь все нервы. Идиотская концовка. Советую знакомиться с игрой только если вы фанат RE и Зомби и готовы терпеть низкий бюджет этой игры.
Шикарный хоррор старой школы - очень похож на Silent Hill 3 и особенно 4, Resident Evil 1-3 своими головоломками и загадками. Есть что-то от Haunting Ground. Всё бы хорошо - но игру портит, что есть 4 персонажа и если они умирают, игру нужно начинать с самого начала. Один слот сохранения.... Авто сохранение после смерти. Это дико бесит.
Так себе
Вторичный клон Fallout - который лезет из игры из всех щелей. Сама же игра мало что из себя представляет. Скучная и не умная RPG!
Маразм и бред - такой клюквы про русских не было ещё ни в одной игре. Играем мы за ИГИЛ и убиваем злых русских регулярной армии у которых на вооружении узи и летают они на американских вертолётах. Полный обзор тут: https://rubis.in/2019/10/26/call-of-duty-modern-warfare-mnenie-rusofobiya-golovnogo-mozga/
«Разочарование года»
«Страшная как моя жизнь»
Игра прямиком из начала 2000-х. Всё топорно и уныло! Однако в рамках серии терминатора - лучшая в своём роде!
Шикарный и красивый слешер эксклюзивно для Switch от Platinum Games с уникальными геймплейными механиками управления двумя персонажами!
Лучшая JRPG на Switch. Огромное приключение в необьятном и красном мире с отличным сюжетом. Слабовата лишь боевая система. Любителям JRPG пропускать нельзя
Так себе
К сожалению второй части очень далеко до оригинала. Всё кажется каким-то вторичным. Но если звершить историю братьев прорывом границы - будет не так скучно в конце :)
Для фанатов мехов - отлично. Для остальных - весьма средне.
В детстве игра нравилась!
«Недооценённая»
Худшая игра от From Software — никакого духа приключения. Никакого исследования мира в поиске уникальных колец или оружия — ничего в этой игре нет, что было в других играх ранее (так как оружие одно на всю игру), однако есть безумная сложность, преодолевать которую нет никакого желания, так как нет духа исследования. Про отвратительную фиксацию попаданий я вообще молчу. Плюньте в лицо создателям The Game Awards 2019.
Откличный платформер-приключение. Гениальный геймдизайн уровней. Одна из улчших игр на Switch
Шедевр
Просто великолепная игра с уникальной концепцией, которая затягивает и не отпускает до самого конца. Считаю это работой над ошибками, сделанными в Metal Gear Solid 5. Возможно кому-то игра не будет понятна — но мне кажется каждый, кто её купит её и поиграем сам — тот поймёт и полюбит. Полный обзор тут: https://rubis.in/2019/11/13/death-stranding-odna-iz-luchshix-igr-goda-mnenie/
«Взрыв мозга»
Незабываемое путешествие-приключение по просторам постапокалиптической России! Игра получилась очень разнообразной и крутой! Советую всем — как фанатам метро так и людям не знакомых с серией! Полный обзор тут: https://rubis.in/2019/02/17/metro-isxod-mnenie/
Шедевр
Возвращение легенды. Любимая игра детства! Всё то, за что мы так любили RE2 — мы получили снова в новой обёртке, но сохранением основ оригинала! Полный обзор тут: https://rubis.in/2019/01/29/resident-evil-2-remake-mnenie/
Очень хорошая концентрация драйва - быстро играется, быстро проходится или умирается. Есть разные персонажи и оружие. Но в чём её культовость, в упор не пойму - уровни с врагами и боосы каждый раз одинаковые, последний босс при первом знакомстве сразу убить героя, просто потому что надо знать как начинается бой. В следующий раз босс конечно убивается нормально, но осадочек остался.

На второй круг идти уже долговато, пробираться через уже набившие оскомину уровни ради новых боссов не особо хочется. Игра нормальная только благодаря быстрому геймплею.
Так себе
Начинается нормально - платформер с одним касанием, милая графика, ошибок не прощает, все жизни слил и давай по новой, но и жизни вроде набираются разными путями - секреты, очки, привод щенков к концу уровня. Но в середине игра резко швыряет тебя мордой в грязь. Босс в конце 3го мира способен разом слить кучу жизней, а в следующем мире вообще начинается полный кошмар с кучей выскакивающих из-за кустов врагов, паралельно падающего огня сверху и прочего говна. И за ним всего лишь чуточку менее жёсткий мир, причем который ты даже через режим тренировки не посмотришь, т.е. без сейвстейтов его проходить можно только методом проб и ошибок, с начинанием игры заново при каждом сливе.

Потом, правда, наступает другая неожиданность, хорошая. Продравшись через этот ад и погибель, ты думаешь, что прошёл только 2/3 игры и дальше будет хуже, но оказывается что два последний мира это безопасный бонус с призами и последний уровень с боссом. Сам уровень лёгкий, а босс снова неадекватно сложный, спасибо хоть что там не цепь уровней. И всё также - потратишь на боссе все жизни - давай до свиданья, для ислледования тактики ещё куча боли с прохождением с нуля. Не представляю, как проходить эту игру честно, без сейвстейтов в начале уровня или хотя бы мира.
Каждый день творю историю 
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Около 35 часов игравого времени потрачено не зря. Качественный, визуально красивый и иногда храмающий в левел дизайне экшен шутер от 3 лица, с элементами психоделики и небольшим количеством головоломок. Не могу сказать что шедевр, но с уверенностью советую. Ждём теперь от финнов "человека регулировка 2" кто не понял я про Alan Wake. Единственное с чем я не могу смириться ооооооооочень долгая загрузка между уровнями на моей 1070
«Взрыв мозга»
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
<1...273275...335>