Рецензии

Сменить вид:
Одна из лучших RPG современности. А может даже и лучшая.
Нормальная игра для своего времени. Желательно на iPad пройти. А на компе...чтож желаю удачи))))
Так себе
Скукотище.Конечно мой субъективизм,но все же(((
Посредственная стрелялка. Не понимаю все эти 10/10 этой игре.
Шедевр
NN игра детства, заезженная до дыр. Именно с нее и Fallout 2 началась моя любовь к РПГ жанру в целом. 
Старая, добрая механика D&D; внутри, симпатичный 3D графоний, захватывающий сюжет (до сих пор жалею Арибет). Если кто-то хочет прикоснуться к классике РПГ - лучший выбор.
«Понравилось ещё до того, как стало хитом»
«Пройдено не раз»
Лучшая игра по Marvel вселенной до сих пор. Все известные герои в сборе и даже Ник Фьюри  белый!
«Проверено временем»
«Понравилось ещё до того, как стало хитом»
Шедевр
Вы устали, Милорд?
Тот самый случай, когда отечественным баранам нельзя доверять разработку игр.
Многие ожидали легендарного возвращения серии Disciples, но на деле получили выкидыш, который получился в результате совокупления HoMaM и Disciples. Хотя нет, это даже скорее мутант, скрещеный из этих двух серий.
Боёвка:
Уникальную боевую систему второй части было решено променять на таковую из Героев. Вроде и появилась некая возможность для манёвров на боевой карте, но на деле мы имеем лишь искусственно растянутые по времени бои, на которые смотреть нету никакого удовольствия.
Атмосфера:
Она вроде бы как и есть, но это уже не тот уровень мрачнухи, которой славилась вторая часть.
Сюжет:
Если кратко - сплошные сопли.
Такое чувство складывается, что его писали специально для домохозяек. Вся эта история с этой девкой, которая оказалась ангелом (Вот это поворот) и которую нужно нянчить всю игру, выглядит ну уж слишком уныло и слюняво. Это яркий пример того, что пихать романтику в тёмное фентези - плохая идея.
Рисовка артов и юнитов:
Сплошная халтура. У артов людей и эльфов лица как буд то одни и те же использовались. Легионы это вообще отдельная тема. Если во второй части они были реально похожи на одержимых людей и демонов, то тут их превратили непонятно во что. Гаргулью вообще превратили в какую то курицу.
Звук (саундтрек и озвучка):
Если саундтрек местами ещё более-менее ничего, то озвучка юнитов во время боя, это просто кровь из ушей. Уже в самой первой миссии кампании за империю, у меня выработалось отвращение от озвучки. К примеру - стрелок во время атаки может проорать "Стрела лети!". Простите б***ь, что!? Я конечно понимаю, что это фентези, но это уже детский сад какой то. И снова Легионы проклятых. Слышать их в оригинале (на русском) просто невозможно. В английском дубляже они получились именно такими, какими и должны быть - зловещими, говорящими на латыни (в оригинале они редко говорили по ней), с нормальным качеством звука.
Минусов можно ещё целую кучу накопать, но мне и так больно вспоминать про этот позор от наших разработчиков.
Больше…
Шедевр
Не смотря на то, что сама игра получилась линейной (почти), а сам геймплей ничем особенным не выделяется, это пожалуй сильнейший шутер в плане сюжета, в который я когда либо играл. Такого количества драмы в одной игре я ещё никогда не видел.
Старая-добрая первая Медь.
Из ярких плюсов хочется отметить атмосферу, рисовку ивентовых артов и саундтрек. Их бы во вторую часть, тогда она вообще была бы самой топовой частью в серии Total War (как по мне, вторая часть по сравнению с первой получилась слишком яркой и красочной).
Увы, но минусов она тоже не лишена.
Периодически возникающие фракции, которые до этого были уничтожены (но это моя личная придирка).
Так же хочется отметить плохо проработанные морские бои. Бывают такие случаи, когда ты нападаешь флотом из 3 кораблей на 1 единственный корабль противника, но ты всё равно проигрываешь.
Графика. Конечно, если скипать бои, то это проблема особо не выделяется, но на сами бои смотреть без крови из глаз просто невозможно.
Божественейшая TBS, которая в моих глазах затмила 3 героев.
Готичная и мрачная атмосфера.
Шикарный саундтрек.
Уникальная боевая система, с которой можно экспериментировать.
Уникальная система прокачки юнитов. Всегда с интересом смотришь, как они растут и преображаются прямо у тебя на глазах
Сюжет полный интриги. Чего только стоит история Утера.
Саундтрек идеально вписывается в атмосферу игры. Сам он так же пропитан мрачностью.
Рисовка артов заслуживает отдельных похвал. Святослав Петров (Болгарский художник) проделал шикарнейшую работу. Что интересно, он до сих пор периодически рисует арты на тему фентези, в том числе и по Disciples II. Вот кстати его страничка на одном из сайтов - https://www.artstation.com/svetoslavpetrov
Довольно неплохая игра. Ее погубили лживые обещания разработчиков и завышенные обещания игроков. 
Если хотите получить от нее удовольствие, то забудьте про все побочки и просто идите по сюжету. Так она не успеет вам наскучить и вы получите довольно добротный экшен.
«Откинуться и расслабиться»
Шедевр
Нереальный хардкор с реальным реализмом! Одна из наиболее близких по физической модели игр к настоящим автомобильным гонкам в нашей основной вселенной.

Игру невозможно пройти до конца. Боты задают такую планку профессионализма, что во время игры начинаешь покрываться потом из-за нагрузки. В определённой степени, наверное, если хочется именно отточить навыки вождения автомобиля, езда с ботами - это один из хороших вариантов. Потому что на серверах с обычными живыми людьми обычно устанавливаются средние настройки реализма, и физическая модель автомобиля там упрощается. Если же включить все настройки на хардкор, игра становится по-настоящему адски сложной. Честно говоря, поиграв в эту гонку, у меня появилось полноценное уважение к гонщикам, потому что до меня "дошло", насколько это сложно :)
«Проверено временем»
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
Шедевр
Внешность обманчива. За этой пиксельной индюхой скрывается один из самых увлекательных и креативных 2д-платформеров нашего времени, крайне трудный и не для слабых духом (если не проходить в читерском ассист режиме), но в то же время абсолютно честный и фрустрирующий ровно настолько, чтобы не желать нассать девелоперам на лицо, а напротив пытаться снова и снова, пока не получится. И как это заведено в действительно хороших платформерах-коллектатонах, настоящая игра начинается после финальных титров, когда пытаешься пройти дополнительные челленджи и найти все секреты, коих тут немало, вот уж с чем, а с контентом у игры все в полном порядке. Такое ни в коем случае нельзя пропускать, если нравится жанр хардкорных 2д-платформеров. Для владельцев свитча так тем более повод открыть шампанское - наконец-то еще одна пиксельная индюха с прайсом выше 1000 рублей, которая определенно сполна отрабатывает потраченную сумму (первая была Axiom Verge).
«Ещё один ход»
«Не могу перестать играть»
Шедевр
Прототип нового интерфейса
«Не могу перестать играть»
Каково нынешнее состояние рынка шутеров? Достойна ли новая игра от Treyarch ожидания и повышенного внимания со строны аудитории или хайп трейн должен сделать бум?!
Давайте разберёмся!
https://www.youtube.com/embed/warCSM3GO1o
я бегал по городу, раздавая всем сомневающимся свои знаменитые приветствия (по еблишкам) и наткнулся на какой-то бар. зашёл, а там дартс. я такой - какой ещё дартс, мы же якудза? естественно в него нужно поиграть.
я сыграл один раз, получилось как-то особенно плохо и я вообще ничего не понял. после подошёл азиат, сказал что давно не видел такого мастерства и должен играть со мной на деньги.

он проигрывает, но хочет отыграться, а в перерывах алкоголь за его счёт. гремим мы жёстко и на второй переигровке я уже не был уверен, во что мы играем - в дартс, боулинг или катаемся на свиньях. и, помимо потрясающей основной линии, в этом вся соль игры - в маленьких историях, которые происходят в перерывах между тем, как нужно раздавать приветствия.

очень жизненно.
«Проверено временем»
Абсолютно посредственная игра, которая незаслуженно получила все свои оценки.
Геймплей стандартный для любого платформера. Извините, но просто наличием вороха способностей в 2017 не удивить. Сюжета нет, "рисовка" совершенно стандартная для игр серии и ничем не цепляет. Игру очень легко пройти, затруднение может вызвать разве что сбор всех лун. Но как это может быть интересным, если сама игра унылая? 
Ну и вишенкой на этом трешовом торте является  сам Марио. Совершенно бесхарактерный болванчик с противным голосом. Не вызывает никаких эмоций кроме раздражения.
«Разочарование года»
«Скууука»
Шедевр
Эта игра является одним из лучших примеров того, что игры могут быть настоящими произведениями искусства. Невероятно красивый дизайн, манящая загадочная атмосфера и шикарное звуковое сопровождение. Хоть игра и полностью состоит из решения головоломок, но они намеренно сделаны несложными, чтобы вы могли неспеша получить эстетическое удовольствие от красоты вокруг.
Лучший платформер 2017 года.
«Взрыв мозга»
«Недооценённая»
Kingdom Come: Deliverance – игра, в который вы не будете сражаться с древним пробудившимся злом, вам не дадут возможности кричать на драконов и даже по болотам за утопцами погоняться здесь нельзя. История, разворачивающаяся в игре, имеет весьма локальный характер. Сюжет повествует о событиях в Богемии 1403 года: Сигизмунд Люксембургский похищает своего сводного брата Вацлава IV, в результате чего чешское дворянство разделяется на два лагеря – одни поддерживают законного короля, другие - захватчика. Генри (он же Индржих, он же Индро в русской локализации), сын кузнеца, оказывается в центре этой войны. В один не очень прекрасный день на Скалицу, родную деревню Индро, нападает войско Сигизмунда, родителей нашего героя убивают, а сам он бежит в соседний замок, чтобы предупредить о случившемся. После, Генри поступает на службу к пану Радцигу, дабы отомстить за смерть отца и матери.


С этого момента начинается наше путешествие по суровому миру чешского средневековья. Генри, как и положено сыну кузнеца, плохо ездит верхом, не умеет читать и писать, а о владении мечом и речи быть не может. Всему этому вам предстоит научится в процессе игры. Навыки и характеристики прокачиваются как в Скайриме – чем больше вы используете тот или иной навык, тем более умелым становитесь. По мере прокачки, открывается доступ к способностям, которые здорово облегчат вам жизнь. Как и любому обычному человеку, вашему герою нужно кушать, спать, периодически принимать ванны и стирать одежду, чтобы не пугать прохожих своим внешним видом. Не стоит забывать, что люди в мире Kingdom Come, как и в реальном, также судят человека по одежке и заявившись в город в одежде, запачканной кровью, вы не только сможете запугать НПС в диалоге, но и рискуете быть остановленным стражниками, а примерив дорогие панские наряды, вы с большей вероятностью сможете задавить авторитетом своего собеседника.

Немного освоившись в мире, можно отправляться и на задания. Квесты в игре – вещь довольно противоречивая: есть и очень интересные, вроде поиска группы еретиков по бредовым показаниям одного из них, и откровенно халтурные, типа «привези ретивого коня, потерянные драгоценности и бочонок вина», и те, которые в принципе ничем не заканчиваются, по-видимому, вследствие багов. Основная фишка в том, что квесты можно выполнять различными путями. Все важные момента сюжета сопровождаются прекрасно поставленными кат-сценами.


Местная боевая система представляет из себя усложненную версию оной в «For Honor». У вас есть 6 направлений, в которых вы можете наносить колющие или режущие атаки. Одолеть врагов с кавалерийского наскока не получится, во время битвы необходимо вовремя парировать атаки врага и выжидать момент для нанесения удара. Стрелять из лука и вовсе приходится навскидку, поскольку прицела попросту нет. Для повышения вашей эффективности в бою можно использовать различные настойки, которые необходимо предварительно приготовить или же купить у аптекаря или травницы. Приготовление зелий представлено отдельной мини-игрой, в которой вам необходимо смешать все компоненты в соотвествии с рецептом.


И все бы было хорошо, не будь игра так ужасно выполнена в техническом плане. Частые баги, зависания, загрузки перед диалогами, топорные анимации мешают погружению, а иногда и вовсе кажется, что ты бродишь в каком-то ночном кошмаре, потому что у внезапно появившихся из воздуха персонажей не подгрузились головы. 

В итоге мы имеем неплохой проект, с потрясающей славянской атмосферой и не менее потрясающим количеством багов и недочетов, которые со временем поправят патчами. Видно, что разработчики вложили душу в свою игру. На скромный бюджет команда Warhorse создала пускай и немного пустоватый, но большой и красивый открытый мир, в котором можно залипнуть на добрую пару часов.
Больше…
<1...281283...296>