Рецензии

Сменить вид:
как джеки чан с корнями брюса ли в стэлс режиме (шёл присев), пробирался я на вражескую базу с набором ножей, луком (пореем) и с ружьём на всякий пожарный.
вдруг сзади чувак начал оголтело орать, что все пропало и палить из шотгана (в этот момент уже пошла нахуй моя миссия в стэлс режиме). когда я повернулся, то он просто стоял с невозмутимым лицом и уверено вёл огонь по яблоням. ‘странно’ подумал я и развернулся обратно, как раз чтобы поймать лицом летящего в меня индюка.

не буду вдаваться в детали происходящего после первого за игру обнаружения моим лицом индюка, но через минут семь рядом дымились три сгоревшие тачки. на них, кстати, приехали пять молодых уважаемых людей с несколькими вопросами про библию, веру и моему отношению к автоматам калашникова, которые они с собой случайно захватили с собой. подальше прилёг самолёт со сгоревшим приятным молодым человеком с автоматическим пулемётом. парень с шотганом почти в самом начале прилёг умереть. ещё мы сожгли поле. все патроны и аптечки я потратил.
индюк убежал (нет). 

после этого вражеская база, к которой я шёл, была просто детским утренником.


после этого я решил с индюками больше не связываться и поехал на поле с псом на мопеде искать светящиеся яйца. а там как в сказке - было у царя три яйца - первое у ссаных культистов ты найдёшь, второе в корове сокрыто, а на третьем яйце блынь-курлык (я не знаю, какие звуки они издают блять), там три индюка. но я уже учёный в этом, поэтому просто ушёл.

ушёл, чтобы вернуться с горящими бутылками молотова и устроить этим бородатым ублюдкам выженную землю. поле горит, толя поёт, индюки горят, а время идёт, а я ухожу дальше, потому что перестарался с огнём.

закончилось всё довольно спокойно и очевидно - три огненных индюка выбежали из горящей стены и убили меня нахуй.


в целом игра одна из лучших в серии, но всё ещё не уровень far cry 3.


p.s. сраные барсуки

p.s.s. есть задание, в котором нужно на самолёте пролететь огромное расстояние и в конце как робин твою-мать гуд попасть самолётом в расщелину в скале. для прохождения понадобится два пульта, потому что первый вы точно потеряете, засунув от злости себе его в жопу и размолов силой невыносимого негодования
Больше…
«Проверено временем»
«Понравилось ещё до того, как стало хитом»
Шедевр
Эта игра, по сути, определение слова «недооцененная», ведь про неё мало кто слышал, и тем более играл, и это очень плохо.

Она дарит такие эмоции, которые вы вряд-ли испытаете в любой другой игре, она заставляет вас сомневаться в ваших же действиях, она морально убивает вас. Крайне рекомендую, будьте готовы бить себя по лицу.
«Взрыв мозга»
«Недооценённая»
Так себе
Совершенно не понимаю почему люди так высоко оценили эту игру и играют в нее до сих пор.
На самом деле она деградировала с последней части. Единственное улучшение - размер мира и графика. 
Сюжет стал хуже, менее интересным.  Кучу механик просто убрали или упростили (у Crowbcat на YouTube есть сравнение). 
Никаких дополнений не завезли, только онлайн дрочево. 
Сюжет больше всего запомнился совершенно дикой, бесмысленной и почему-то обязательной (пропустить нельзя!) сценой пытки невинного человека со всеми подробностями. В GTA игра никогда не принуждала к подобным действиям. Даже в скандальной Postal игрок сам выбирает как ему действовать.

Отдельно хочется упомянуть отвратительную работу на PS4 Pro. 30 фпс с просадками привет!
«Разочарование года»
«Потеря времени»
Это далеко не идеальная игра, но она до безумия уникальна. Всё величие игры смогут прочувствовать лишь те, кто проходит игры медленно и размеренно. Если вы подходите под это описание, то смело покупайте игру.
Не понимаю почему эту игру так полюбили. Мясорубка на очень маленькой территории. Побеждает тот, кто быстрее заметит пиксели выглядывающей из-за стены врага и застрелит его.  Может быть на высоких рейтингах раскрывается глубокая тактическая составляющая игры, но в обычном режиме ее нет.
Цели карт тоже не имеют совершенно никакого значения. Каждая игра - обыкновенный дезматч. В чем тогда смысл этих целей?
Матчмейкинг у игры откровенно сломан. Меня, абсолютного новичка, кидает в игру, где играют настоящие папки. Они знают что делать, у них мгновенная реакция и полный набор оперативников. Почему я не могу поиграть с такими же новичками? Как-то не очень прикольно всю игру мертвым за игрой наблюдать.
Само обучение просто ужасное. Оно АБСОЛЮТНО ничему не учит. Эта игра командная. А вот обучение проходится в соло, без ботов-союзников. В итоге это превращается в задрачивание каждой миссии пока не запомнишь где каждый враг находится. Зачем это надо?
На мой взгляд обучение должно представлять собой обычные матчи с ботами и подсказками каких оперативников брать новичку и с объяснением геймплея за каждого из этих оперативников.
Также в обучении нет ни слова про возможность наклоняться в прицеле и ложиться на землю. Если на ПК это уже интуитивно понятные и знакомые по другим играм клавиши, то на  PS4 это не так. Откуда я вообще могу узнать что в этой игре можно на пол ложиться? 
Больше…
«Скууука»
Шедевр
Шедевральный ремейк от сообщества. Такое качество мало где можно увидеть.
«Взрыв мозга»
В своё время игра впечатляла размерами территорий, глубиной и реалистичностью происходящего. Прямо захотелось снова окунуться в ту атмосферу)
«Взрыв мозга»
Шедевр
К залипательному геймплею, такому же, как в Far Cry 3, добавился гениальный (без шуток) сюжет, появилась какая-то нелинейность, а место действия стало ещё более экзотичным. Великолепная игра, практически идеальная.
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Грязные капиталистические свиньи украли лучшие идеи из советских игр (Xenus точка кипения и STALKER), но силой чёрной магии заставили их работать.
Тут тебе и залипательный опенворлд с понятными правилами и работающей экосистемой, и бодренький сюжет про зажравшихся американцев, упавших во время вечеринки в лапы к пиратам, и прикольные персонажи с простыми, но яркими характерами.
Как ни странно, до сих пор успешную формулу никто так и не копировал, кроме самих Юбисофт. Видать, сделать шутан про вышки в открытом мире не так уж и просто!
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Так себе
Если честно, от смены декораций на американские я ждал больших изменений в самой игре. Больше небоевых заданий (типа покоси сено на тракторе, набухавшись самогоном (такого в игре нет, нужно КОСИТЬ БЫКОВ БУДУЧИ ТРЕЗВЫМ ЧТОБЫ СОБРАТЬ ИХ ЯЙЦА И НЕТ ТУТ НЕТ ОПЕЧАТКИ)), больше рыбалки, больше уморительных простачков персонажей (вообще от сюжета ожидал что-то вроде Удачи Логана, но не про ограбление, а революцию), больше кантри на радио и прочих мелочей, которые позволят раскрыть сеттинг. 
Но, тут все тот же фар край, который опять, скорее, перекрашенная третья часть, чем новая игра (второй не существует и никогда не было). 

Более того, на сей раз еще и перекрутили баланс по изуверски. Культисты спаунятся за каждым углом, отвлечься на красивые пейзажи или рыбалку невозможно. Они накатывают на джипах и налетают на самолетах в любую точку карты, где бы не находился главный герой. Что делать? Воевать! Но вот незадача, ресурсов на сей раз постоянно не хватает, зато можно задонатить на серебрянные слитки (нет, это не мобильная игра) и купить себе самое классное оружие прям сразу. Еще можно занести на новую одежду, самолет и машину. 
Вот посидеть с удочкой под  take me home country road не дают, а задонатить - это всегда пожалуйста.

В трешке и четверке тоже были свои условности, но там хотя бы были веселье и клевые идеи с сюжетом и персонажами. Тут же - увы. Напомню, в третьей части главный герой решил остаться на острове воевать, потому что чувстовал себя мужиком, а в четверке оказывалось, что злодей Пейган Мин вообще самый вменяемый человек в Кирате. Тут же такого и близко нет, вот есть классные ребята, ты с ними, а вон сектанты, они все сумасшедшие и подлежать истреблению. Это всё.
Как ни странно, при всем при этом, протагониста постоянно похищают ведут с ним беседы. Постоянно, я не шучу, это на второй раз вызывает недоумение, а на третий уже становится смешно. Беседы, увы, никак не помогают ничему в сюжетном плане, сектанты просто несут ерунду о конце света и рассказывают, как в прошлом совершили гадость, чтобы мы их типа больше ненавидели. 
И в этом ключевое отличие от предыдущих серий, раньше мы понимали врагов, их мотивы и принципы. А тут просто по двадцать раз убеждаешься, что они делают плохие вещи ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО ОНИ ПЛОХИЕ ЛЮДИ УУУУУУ.

Возможно, я слишком классную игру себе представил в момент анонса и разочарование именно от этого всего. Геймплейно это снова все тот же фар край, что люблю и я уже провел в нем кучу часов, залипая на всякой ерунде. Но в плане реализации сеттинга тут просто топтание на места, а вялые, натужные персонажи - и вовсе шаг назад. Команда разработчиков заслужила трешкой и четверкой кредит доверия такой, что даже невнятный Primal забылся, но после такой же унылой пятерки я даже не знаю. 
Больше…
«Разочарование года»
«Рецензентам занесли»
Шедевр
Пока что главный претендент на звание лучшей тактической игры года и лучшего рогалика года. Еще один выдающийся пример того, что не нужен огромный бюджет и большая команда чтобы сделать великолепную игру, со страшной силой пожирающую все свободное время. Subset Games однозначно зарекомендовали себя, и я с радостью занесу им еще раз, если Into The Breach портируют на портативные устройства (Nintendo Switch или iOS), она просто создана для них!
«Ещё один ход»
«Не могу перестать играть»
Так себе
Единственное крутое - заставка с Биллом Голдбергом, выпрашивающим из пробирки. Игра абсолютно невменяемая на фоне WWF Smackdown, но как памятник былому величию WCW пойдёт. 
«Потеря времени»
«Скууука»
Ужасно
Адовая хуета, арт-хаус в самом худшем смысле слова
Один из самых веселых и разнообразных шутанов всех времен и народов, да еще и в балдежном сеттинге, в котором собраны все возможные штампы бульварной боевой фантастики. А диалоги тут просто на уровне Шекспира или даже выше!
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Из хорошего - необычный взгляд на многих персонажей, особенно Джокера - очень выделяется, его история реально интересна. В целом нет уже сил от этой убогой графики, анимации и нескольких маленьких локациях на всю игру. Сам жанр я уже научился с удовольствием как нормальный сериал "играть", но технически надо уже что-то срочно делать да и механики хоть какие-то добавлять
Классическая RPG без фэнтези вообще с массой необычных механик: первые 5-10 часов есть выживач (сложно добывать еду, мыться, спать, лечить раны), далее привыкаешь и всё очень просто, интересная и необычная боевая система (из лука первое время вообще фиг попадёшь, в рукопашном бою без прокачки и навыков ты крайне слаб), все навыки, умения и боевые характеристики прокачиваются как в серии The Elder Scrolls (даже красноречие!). Игра подчёркнута нетороплива - диалоги длинные и неспешные, "быстрое" перемещение довольно медленно, сварить 1 зелье занимается минуту времени и пр. Классно поставлены ролики - видна постановка, режиссура, над картинкой явно хорошо думали. Очень приятно находится в историческом сеттинге начала XV века со всем сопутствующим антуражем и становится кем-то из обычного крестьянина, который в начале не умеет вообще ничего. Правда после 30 часов активной игры ты умеешь уже всё необходимое, игра от этого становится слишком просто и от этого сильно менее интересной, а порой и скучной. Не радуют конечно и баги: как масса графических артефактов, так и непроходимые квесты, вылеты на рабочий стол и пр. В целом игра чертовски удачная, большиство элементов лично для меня сработали, буду ждать 2 часть и продолжения сюжета.
«Взрыв мозга»
Шедевр
Простая, но глубокая история. Кооперативный геймплей с кучей уникальных ситуаций, необязательных мини-игр и огромным разнообразием в целом. Отличная музыка и атмосфера. Из минусов только сильно устаревшая графика и местами слабая анимация, которые при этом не мешают погружаться в мир и проникаться персонажами. Играть весело порой до детского восторга, таких игр с чисто сюжетным кооперативом на 1 раз не делают, желаю хороших продаж!
«Взрыв мозга»
«Лучше с друзьями»
PUBG здорового человека. PC версия очень скучная из-за того, что поощряет кемперов. Здесь же выгоднее постоянно двигаться, поэтому играть гораздо веселее. 
Ну и читеров нет, что тоже очень важно.
«Ещё один ход»
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
Лучшее приключение за всю историю нашей планеты. Ни один фильм, книга или игра не смогут сравниться с Uncharted 4. Просто идеальная игра начиная от сюжета и заканчивая графикой. Я до сих пор не могу понять как безнадежно устаревшее в тех. плане корыто под названием PS4 может показывать такую красоту. 
Сюжет образцовый показатель того, каким должны быть приключенческие игры. Тут идеально сочетается комедия, драма и экшен. 
Боевая система очень сильно изменилась в лучшую сторону. Теперь она выглядит гораздо более реалистичной из-за новых анимаций. 

Просто буря эмоций.  Uncharted 4 - одна из главных (если не главная) причин купить PS4. Если у вас ее еще нет, то чего вы ждете? А если есть, то скорее всего уже купили и давно прошли этот шедевр тт Naughty Dog.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Шедевр
Прекрасное короткое произведение: чудесная музыка, милый арт, отличная передача эмоций человек телефон. Отлично показаны разные этапы жизни девушки, маленькое произведение искусства!
«Взрыв мозга»
«Понравилось ещё до того, как стало хитом»
<1...285287...304>