0
Рецензии
Сменить вид:
Шедевр
игра завлекательна , но не хватает многих вещей
Это никому не показалось полезным
-1
Так себе
Дизайн, звук, задумка, геймплейные механики - всё на высоте. Очень необычно. Люблю, когда что-то новое. НО! ПОСАДКИ! Садить вручную каждый раз кучу кораблей, чтобы заправить, отремонтировать, купить-то - это полнейший ад. После примерно 5-7 посадок я понял, что автоматики не будет. Прочитал в отзывах - да, её не будет точно. Битвы идут быстрее, чем приземление кораблей. При чём если ты навернул один корабль, то будь добр начинать сначала. Ну или чини его и трать бабки. Я дропнул, хотя играть очень хочется. Но я не могу смириться с этим элементом геймплея. Очень наскучивает.
Игра The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor является очень классной игрой по мотивам фильма. В этой игре очень добротно выполнена боёвка, несмотря на то что ГГ обычный авантюрист, бьётся он как Джеки Чан. Стрельба здесь выполнена на хорошо. В игре так же присутствует элементы паркура и головоломки. Начнём с головоломок. Интересно придумана механика открытия дверей, где нам надо управлять руками с помощью геймпада, для открытия дверей. Но это, не всё. Так же вам придётся поворачивать ключи и рычажки, направлять лучи света для открытия прохода. Паркур. Паркур как паркур, прыгаешь цепляясь за уступы, с плиты на плиту ну и т.д. Итоговая оценка этой игры 8/10.
«Взрыв мозга»
«Саундтрек на повторе»
1 пользователь считают это полезным
+1
Советую
Подарила лучшего персонажа CoD - Резнова
Советую
Гораздо хуже третей части, но как игра серии порядочная
Очень много багов, и анимация в диалогах странная, а так то наиграл 50+ часов и не сказал бы что мне не нравилось
Очень много багов, и анимация в диалогах странная, а так то наиграл 50+ часов и не сказал бы что мне не нравилось
1 пользователь считают это полезным
+1
Советую
Лучший шутер про войну первой половины нулевых
Неплохой платформер во вселенной ассасинов. На один раз. Под пиво пойдет.
Ужасно
Казалось бы, очень самобытно стилизованная под ретро игра - вместо стандартных трендов тут прям аркада с градом кинжалов аля Gods, похожими на аркадные анимации и груды выпадающих очков из врагов. В первом уровне герой отрывает демону руку и ею избивает остальных, крутяк! А в третьем игра даёт тебе просраться, потому что уровень долгий, ловушки смертельные, босс больно бьёт, а жизней всего ничего и те покупные.
А потом всё превращается в тыкву. Броски и отрывания конечностей больше не используются, потому что вся остальная игра это зарубливание мечом и застрел кинжалами (это одновременная атака в игре), сложность пропадает всякая, потому что здоровье растёт само по себе и его даже не надо покупать в магазине, враги ничего со шквалом кинжалов сделать не могут, а боссы убиваются вперемяс. Уровней много, и они до ужаса занудные, повторяющиеся боссы, враги в качестве боссов, последний босс просто поражает своим дебильным видом - натурально лыбящаяся рожа. Вторую половину игры деньги накапливаются, а магазинов уже нет. Ну короче да, это похоже на аркаду, которую прозёвываешь закидывая монетами и толком не вдумываясь, что вообще в игре происходит, офигеваешь от тупого сюжета.
Стоит сюда добавить дёрганость и примитивность самого движка, уродливую графику - получаем реально дерьмово-безумную поделку под ретро, нестандартную в своём направлении закоса по это самое ретро.
А потом всё превращается в тыкву. Броски и отрывания конечностей больше не используются, потому что вся остальная игра это зарубливание мечом и застрел кинжалами (это одновременная атака в игре), сложность пропадает всякая, потому что здоровье растёт само по себе и его даже не надо покупать в магазине, враги ничего со шквалом кинжалов сделать не могут, а боссы убиваются вперемяс. Уровней много, и они до ужаса занудные, повторяющиеся боссы, враги в качестве боссов, последний босс просто поражает своим дебильным видом - натурально лыбящаяся рожа. Вторую половину игры деньги накапливаются, а магазинов уже нет. Ну короче да, это похоже на аркаду, которую прозёвываешь закидывая монетами и толком не вдумываясь, что вообще в игре происходит, офигеваешь от тупого сюжета.
Стоит сюда добавить дёрганость и примитивность самого движка, уродливую графику - получаем реально дерьмово-безумную поделку под ретро, нестандартную в своём направлении закоса по это самое ретро.
Больше…
Советую
Наверное, эту игру можно описать как самый точный перенос идеи оригинального Prince of Persia в 3д и на современный лад: атмосфера арабских ночей и джиннов, килотонны ловушек и неторопливое, но вдумчивое фехтование, к которому тут прилагается ещё и мастерское владение кнутом, с помощью которого можно цепляться за крюки и сбивать врагов с ног или лишать оружия. Разные персонажи со своими особенностями (есть стреляющие, но со своей спецификой), чёткий геймплей без прокачки - все собираемые предметы делают что-то своё, а не усиляют количественно, враги растут сложностью поведения, а не жирнотой и уроном.
Раздражает разве что процедурная генерация, уж больно часто здесь попадаются хтонические нагромождения кубов-уровней и вообще игра подвержена стандартным болячкам таких "разных" уровней, которые всё таки приедаются, а играть надо начинать каждый раз заново. Но для тутошнего разнообразия ловушек эта система ещё имеет смысл - часики тикают, надо быть осторожным и в то же время внимательным, лечилки штука редкая и каждый раз воспринимаются как праздник, здоровое напряжение в игре поддерживается на ура. А ещё в игре есть возможности срезать себе дорогу на поздние уровни и облегчать игру с помощью благословений, поэтому можно посмотреть, что там в конце, чтобы быть готовым и пройти в итоге с нуля и осторожно, а значит и репетитативность системы "одна жизнь + процедурная генерация" не является таким отягчающим фактором.
Посему - хорошая, грамотная игра. Ах да, названия предметов и зелий здесь хорошие, атмосферные.
Раздражает разве что процедурная генерация, уж больно часто здесь попадаются хтонические нагромождения кубов-уровней и вообще игра подвержена стандартным болячкам таких "разных" уровней, которые всё таки приедаются, а играть надо начинать каждый раз заново. Но для тутошнего разнообразия ловушек эта система ещё имеет смысл - часики тикают, надо быть осторожным и в то же время внимательным, лечилки штука редкая и каждый раз воспринимаются как праздник, здоровое напряжение в игре поддерживается на ура. А ещё в игре есть возможности срезать себе дорогу на поздние уровни и облегчать игру с помощью благословений, поэтому можно посмотреть, что там в конце, чтобы быть готовым и пройти в итоге с нуля и осторожно, а значит и репетитативность системы "одна жизнь + процедурная генерация" не является таким отягчающим фактором.
Посему - хорошая, грамотная игра. Ах да, названия предметов и зелий здесь хорошие, атмосферные.
Больше…
Шедевр
Просто и кратко: ВНИМАНИЕ К ДЕТАЛЯМ. Здесь нет разветвлённого сюжета в квестах с детальными мелочами в последствиях как в Cyberpunk 2077, здесь есть детали симуляции города. Ради этого и играешь. У меня вообще всегда были проблемы с восприятием игр в открытом мире - наскучивали и были видны прорехи. Третьи части ГТА так и не захотелось играть, потому что чувствовалось, что технического уровня тогда не хватало. Зато теперь - хватает. Играешь и получаешь удовольствие даже от простой езды по городу. Находка с тремя персонажами, между которыми можно переключаться - гениальна. Ничего не отвлекает от медитативного погружения в игру, "прокачка" номинальная, никакого постоянного поиска новых шмоток, только конкретно погружение в городскую жизнь с сюжетными перипетиями. Геймплей при этом конечно не меняется, как стрелял ты так и стреляешь, но чем это отличается от того, когда ты при стрельбе тупо наносишь бОльшую циферку урона?
Игра реально как полный антипод нынешнего Киберпанка и для своего жанра подходит куда лучше, никакого эффекта отторжения.
Простое беснование по городу тоже практически также радует, как по детским воспоминаниям о первой ГТА. В отличие от тех же Saints Row, где просто страдать хернёй было неохота. А тут приятно, и радуешься прикольным моментам, типа спрятывания от вертолётной облавы в кустах, или когда угонял самолёт, менты постреляли, в воздухе уже двигатель вырубился и я умудрился нормально приземлиться в горах.
Единственное, что реально взбесило - сброс звонков по кнопке вызова меню, можно так сделать случайно, и всё, сюжетный разговор слился в унитаз.
Простое беснование по городу тоже практически также радует, как по детским воспоминаниям о первой ГТА. В отличие от тех же Saints Row, где просто страдать хернёй было неохота. А тут приятно, и радуешься прикольным моментам, типа спрятывания от вертолётной облавы в кустах, или когда угонял самолёт, менты постреляли, в воздухе уже двигатель вырубился и я умудрился нормально приземлиться в горах.
Единственное, что реально взбесило - сброс звонков по кнопке вызова меню, можно так сделать случайно, и всё, сюжетный разговор слился в унитаз.
Больше…
5 пользователей считают это полезным
+5
Шедевр
Очень клёвая и уникальная стилистика игры - под комикс, с соответствующими диалогами и геймплейными механиками типа перехода между экранами, разрыва бумаги и бумажных самолётиков. Практически минифайтинг с разными ударами и, главное, разными врагами с разным поведением, причем не раскрывающимся сразу - даже в последующие прохождения будут преподносить сюрпризы, делая всякие неожиданные приёмы.
Убывающее здоровье при расшатывании ломаемых предметов с одной стороны бесит, с другой наоборот, заставляет думать что делаешь, к тому же часто места с большими препятствиями можно пройти малой кровью хитростями и предметами. Предметов кстати тоже только 3 с собой таскать можно, причем один из них почти всегда - ручная крыса, и с ней вообще очуменно придумали - и рычаги поворачивает, и секреты ищет, и даже некоторых врагов напугать может. И на каждом уровне по развилке с двумя путями, то есть по количеству мелочей эта игра просто жуть как крута - проходится за полчаса, зато море простора для реиграбельности.
А переигрывать здесь понадобится много - жизни всего 3 (и то, даётся лишняя только в начале каждого уровня), а просрать тут легко. Во-первых игра очень глючная, у меня случился момент с неподбираемой крысой в 3-1, а это значит что уровень делается непроходимым, остальные баги полегче. Во-вторых есть места, где надо очень чётко знать в какой последовательности что делать, иначе помрёшь или сильно пострадаешь. Самый показательный момент - конец 2-1 с верёвкой и монахом: тебя могут сбить мухи, ты можешь спрыгнуть раньше времени к монаху и упасть в пропасть и т.д. И в-третьих знаки вопроса могут быть заминированными. Это всё конечно минусики, но в целом игра всё равно прекрасная.
Убывающее здоровье при расшатывании ломаемых предметов с одной стороны бесит, с другой наоборот, заставляет думать что делаешь, к тому же часто места с большими препятствиями можно пройти малой кровью хитростями и предметами. Предметов кстати тоже только 3 с собой таскать можно, причем один из них почти всегда - ручная крыса, и с ней вообще очуменно придумали - и рычаги поворачивает, и секреты ищет, и даже некоторых врагов напугать может. И на каждом уровне по развилке с двумя путями, то есть по количеству мелочей эта игра просто жуть как крута - проходится за полчаса, зато море простора для реиграбельности.
А переигрывать здесь понадобится много - жизни всего 3 (и то, даётся лишняя только в начале каждого уровня), а просрать тут легко. Во-первых игра очень глючная, у меня случился момент с неподбираемой крысой в 3-1, а это значит что уровень делается непроходимым, остальные баги полегче. Во-вторых есть места, где надо очень чётко знать в какой последовательности что делать, иначе помрёшь или сильно пострадаешь. Самый показательный момент - конец 2-1 с верёвкой и монахом: тебя могут сбить мухи, ты можешь спрыгнуть раньше времени к монаху и упасть в пропасть и т.д. И в-третьих знаки вопроса могут быть заминированными. Это всё конечно минусики, но в целом игра всё равно прекрасная.
Больше…
«Саундтрек на повторе»
2 пользователя считают это полезным
+2
Ужасно
Для настолки сделали графику, как в новом Сталкере. Неужели нельзя было выставить уровень графики от плоских фигурок к 3D?
Шедевр
Лучшая игра десятилетия
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Шедевр
Шикарная игра, всем совутую, в ней есть все, танцы, музыка, десятки разных событий, одежды, конкурсы, очень отзывчивое сообщество в VK, частые обновления - каждую неделю! Все 5 звезд!
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
1 пользователь считают это полезным
+1
Игра сама по собе топова с 5 лет играл но тогда незнал как играть но года 3-5 назад я нашол диск с игрой и решил скачать и знайте што игра серовно топова ето Шедевир и советую всем
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»