Рецензии

Сменить вид:
Последняя инсталляция истории Шепарда, которая "нормально" заканчивает великую трилогию. Игра имеет множество недостатков, но обращать на них внимание вообще не хочется. После прохождения трилогии, мыслить отдельно про третью часть тяжеловато, у тебя складывается вся картинка, вся трилогия в единое целое, и как часть трилогии это крутая игра. А эмоции после прохождения трилогии не передать словами, это нужно самому прочувствовать, самому спасти Галактику. Легендарно.
«Взрыв мозга»
«Ну и концовка!»
Шедевр
Тяжело вспомнить смешней игру, чем второй Portal. Я еще не встречал игру которую способна так сильно рассмешить меня своими диалогами. В эту игру нельзя ни в коем случае пропускать мимо себя. Одна из лучших в мире.
«Взрыв мозга»
«Ну и концовка!»
Не вижу за что можно хвалить эту игру. Её главная проблема — это банальная проверка временем, которую она не прошла. Игра сама по себе хороша, но вот играть в нее после того как познакомился с современными шутерами - достаточно больно Но, если вы не избалованы таким жанром как шутер, милости прошу в мир F.E.A.R. 2, вам должно понравится, а всем остальным рекомендую пройти мимо.
«Скууука»
Ужасно
Раньше игра была бесплатной, и комьюнити было у нее приятное и играть было весело, но потом начали появляется глупые обновление, DLC, и игроки попросту забросили игру. Игра попросту мертва.
Игра пытается быть похожей на множество других игры, и в этом нет ничего плохого, но делает она это, мягко говоря — скверно. Не знаю как вы, но я лично просто путается в этой солянке разных механик, кое как склеенных вместе. Такое чувство, что создатели не знали что хотели сделать с собственной игрой, то они дают тебе море экшена, то заваливают головоломками, которые решать уж очень не хочется, учитывая как нелепо они сделаны. Они даже добавили адекватную прокачку, ты просто собираешь души из убитых врагов, и вливаешь максимум в три реально нужных тебе вещи (приемы для меча). Я не вижу смысла прокачивать косу, или перчатку, или покупать какие-то руны, кроме той которая пополняет жизни. Я вам рекомендую, пройти мимо этой игры, игра пытается быть эпичной,  у неё это выходит, но все остальные элементы затуманивают эту эпичность.
«Потеря времени»
«Наконец-то конец!»
В целом, играть мне было интересно. Все таки стоит отдать должное духу Лавкрафта который присутствует в игре, но этот дивный мир окружен посредственностью, которую я считаю, стоит потерпеть, ради путешествия в "самые тёмные уголки планеты" Еще стоит отметить что игра никакая не страшная, и я без понятия почему её считают таковой. Я человек которого напугать очень легко, но поверьте, в этой игре уровень страха на нуле, и по моему мнению «Амнезия» с этим справилась значительно лучше, там я боялся даже двигаться, боясь мутантов которые издают страшные звуки из темноты...
Это дивная игра на тему материнства в мире животных, игра про мать которая изо всех сил пытается прокормить своих детей. Она короткая, и пройти её можно за один вечер и за это время вы получите исключительно положительные эмоции. Обожаю концовку игры, она очень таки неожиданная и проницательная. Вы главное проникнитесь в образ, и прежде всего дайте имена своим мелким чадам, я вот своих назвал в честь великих геймдизайнеров.
«Откинуться и расслабиться»
«Ну и концовка!»
Шедевр
Это мега-эпичное начало трилогии. Она моментально погружает вас в огромную и проработанную вселенную со своими секретами и опасностями. Во время прохождение ты всегда чувствуешь себя героем своей нации, защищающего честь людей в галактике. RPG элементы в это всё дело вплетены также отлично. В этой игре вы можете отыгрывать абсолютного ублюдка, или спокойного и доброжелательного борца за справедливость. Это определенный must have, лучшее начало серии и не придумаешь.
«Взрыв мозга»
«Проверено временем»
Шедевр
Mass Effect 2 — игра, которая по сравнению с первой частью, потерпела просто глобальных изменений. За удобство и кинематографичность игроки расплатились средним сюжетом. Геймплей стал бодрее, а история слабее, но игра от этого хуже не становится. Крайне положительные абсолютно заслужены, но странно то что первая часть таких ошеломительных отзывов не имеет, как по мне они обе заслуживает огромных похвал.
«Взрыв мозга»
Шедевр
Это безумно эффектная интерактивная книжка, и я рекомендую её всем кто хочет прочитать прекрасную историю в лучшем для этого способе. Я уверен, вы как и я, будете рыдать как маленькая девочка... это просто сильно. Крайне положительные отзывы абсолютно заслужены.
«Взрыв мозга»
«Откинуться и расслабиться»
Шедевр
Лично мне, эта игра запомнится своим сюжетом, за него я и уважаю Respawn Entertainment, ведь он безупречен! Мультиплеер так же хорош, в него спокойно можно заходить вечерком и играть пару динамичных игр. Еще радует что разработчики не забрасывают игру и постоянно добавляют в нее новый, а главное бесплатный контент.
«Взрыв мозга»
«Ну и концовка!»
После пяти минут игры, я остаточно понял что вторую часть я покупаю.

Beyond Good and Evil — настоящая сказка, это такая детская история (в хорошем смысле) о репортерше Джейд, но со взрослой подачей. В ней грамотно замаскированы взрослые темы под "детскую" графику, которая кстати еще и нормально держится, как для 2003 года. В общем, рекомендую абсолютно всем. Именно в этой игре я почувствовал что я играю в НАСТОЯЩУЮ компьютерную игру.
«Взрыв мозга»
«Проверено временем»
Так себе
Не понимал, почему о ней никто не говорил, как о той же Journey или Limbo. 
Под красивым визуалом и задумкой с видимыми только под дождем персонажами оказалась довольно скучная и кривоватая игра
«Скууука»
Шедевр
Невероятно драйвовая и веселая игра, которая почему-то пролетела мимо большинства совершенно незамеченной.
«Не могу перестать играть»
«Откинуться и расслабиться»
Этот Донки Конг как пиво. Либо ты такое пьёшь, большими глотками, утоляя жажду яркого и сложного платформера, наслаждаясь полнотой вкуса и проработанностью механик, до тех пор, пока ты не станешь пьян и не сможешь нормально пройти следующий уровень, прежде чем передохнёшь.. Либо ты едва допиваешь одну кружку и убираешь в сторону.
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
Хорошая, но не выдающаяся игра.
Этот Кирби как коктейль - вкусный, легко пьётся, оставляет приятное послевкусие, расслабляет и хочется ещё.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Ужасно
Однообразие. Это неплохой платформер, но меркам Нинтендо просто ужасный. Все свежие идеи, как разнообразить геймплей, загибаются, едва успев себя показать. Очень веселые бонусные уровни спрятаны за скучнейшим собирательством, заставляющим тебя перепроходить уровни по несколько раз.
«Я и то лучше сделаю»
Игра, конечно, во многом откровенно идиотская, поэтому советую как можно скорее перестать воспринимать ее всерьез и получать удовольствие от возведенной в абсолют Ubisoft гриндилки с вышками, охотой и прочими "сейчас пройду вон ту крепость и спать", и тогда это будут вполне себе увлекательные 60-70 часов, наполненные приключениями в симпатичных декорациях античного мира (а игра скорее про него, чем про Египет).

По-сути, все, что мы делаем, это бегаем от одного маркера к другому и вырезаем толпы солдат, а в перерывах смотрим кино про то, как муж с женой психанули и решили вырезать всех тиранов в мире, от мэра деревни в пустыне до Цезаря (а все это сон бабы, которая лежит в пещере с мумией).

Однако, парадоксальным образом, формула работает и лично в моем случае Origins перетянула одеяло игрового времени сначала с Wolfenstein 2, а потом с Kingdom Come, что весьма показательно. Одним словом, ассасин вполне себе приятно удивляет, разработчики молодцы, честь и хвала.
«Ещё один ход»
«Не могу перестать играть»
Тот случай, когда купил одну игру дважды.
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
<1...288290...304>